大小:844.87M
更新时间:25-07-08
系统:Android
版本:v5.8.1
封神召唤师4399版是由上海紫舜信息技术有限公司研发的一款3D召唤式卡牌手游,游戏将带领玩家进入神话般的全新世界,当玩家进入游戏中,将触碰到3D无缝大世界带来的魅力,玩家可以在场景中自由穿梭,地图之间不用过场图直接转换,也不会因为遇到死角、障碍而出现原地跑步不前的状况。因为超大的地图可以让玩家在仙境般的封神世界中横行无忌、恣意挥洒。另外,封神召唤师中不仅可以看到湖面上波光粼粼的柔美光晕,还可以清晰的捕捉到画面中一草一木的些微的动作,同时还有更加精细的建模、贴图和更加逼真的实时光影效果,让游戏的每一个角落都成为一片仙境、一副画卷,那么被此美景所打动的玩家们快来游戏中体验一番吧。
1、国风二次元崛起,剧情贯穿神话世界!
2、灵符召唤近百神将,SSR不再千金难得!
3、智能战斗模式覆盖全局,告别爆肝和熬夜!
4、三维无缝大世界,过图衔接顺畅自由!
5、腾讯动漫正版授权,狐妖小红娘荣任SSR神将!
初入封神召唤师的世界,需要知道以下几点:
1、主角等级决定一切
主角等级关系着剧情章节的开启、游戏功能&活动玩法的开启以及最为重要的战力强化等级的解封(例如阵法等级上限装备等级上限等)
2、缘分非常重要
由于缘分是基础数值+百分比的双重强化,因此缘分无论在什么时候都是非常重要的。
缘分有这些要点需要明白:
①缘分分等级,构成缘分的另一方星数越高效果越强。例如提升攻击的缘分,缘分者的每一星都会提升攻击1%以及5/10/15/20不等的基础攻击数值;
②缘分还会由于被缘分者的稀有度不同而强化力度不同。例如强化攻击的缘分,SSR是初始200+16%攻击,SR是初始150+13%攻击,R则是100+10%攻击,至于N则是50+7%攻击。
由上述两点综合而知,SSR所能从缘分获得的强化是远强于SR的(跟SSR缘分者最低都是SR,而SR却会有R)。但存在着一个问题,SSR的缘分非常难凑,即使是在内测不开充值元宝天天送的现在,能凑出3条缘分的SSR都算踩了狗屎运4缘分堪称欧皇(没错,我就是非洲人的怨念),而SR的缘分随随便便就4、5条,导致了在前期SR战力将会超过SSR。所以,前期先把低缘SSR雪藏而去培养高缘SR,等到后面SSR的缘分起来后再开始培养SSR(有重生功能丝毫不怂的说)。
PS:SSR缘分4条时就可以开始培养了。
3、装备的流派
同位置的装备从基础数值上来讲是一致的(例如武器,同级别武器攻击力一样),它们只根据进阶属性而分成不一样的装备(还是武器,剑进阶闪避,刀进阶格挡,斧进阶暴击)。
由此将会有几种装备的流派可以走:
①暴力流:斧+角巾+袍+玉佩。暴击+破击*2+命中,强化了对敌输出能力,适合给输出来一套;
②防御流:剑/刀+胄+皮甲+玉佩。闪避/格挡+抗暴+格挡+命中,格挡适合盾系神将,闪避适合先锋、治疗等脆皮但非常需要站场能力的神将。
4、法宝改变战斗
法宝分为“天”“地”“玄”“黄”4大类,具体不同处看下图:
同类法宝只能存在一个,到主角43级时4个法宝装备位全部解封。
4大类法宝的装备赋予了游戏丰富的战斗性,在面对阵容相同但法宝不同的敌人时胜负难知:
①以最为莫测的“玄”类法宝为例,即使是同一类(如死亡后),敌方携带的是死亡后回血跟死亡后减怒也会导致截然不同的结果,他的死提供的回血会使的敌方撑得更久(意味着输出更高治疗更多,而且万一出了控制那就呵呵)。而减怒则对可能导致敌方必死的结果出现了转机(怒气技能、阵法);
②又以“天”类法宝为例。你堆的是闪避,对面却有好几个“金蛟剪”(特效命中后无视闪避),这是多么令人绝望的事情,但你不堆闪避的话对面的法宝所能发挥的效果就大大降低。
法宝的莫测是对战最大的悬念,面对不同的敌人选择不同的法宝是我们必须要学会的事情!
关于法宝有几点要说:
①高闪避/格挡的神将推荐用闪避/格挡后发动效果的法宝,神将的高闪避/格挡完美契合这些效果(如盾系神将的高格挡);
②“天”类法宝推荐走控场。眩晕、混乱等控场效果一出就能让对面痛不欲生,但这需要法宝技能等级很高才能发挥出最强的效果(也就是高星法宝),但法宝的升星速度令人忧伤,所以在前期“天”类法宝还是高伤害跟强化输出能力的特效(破甲、暴击等)比较受欢迎;
③“玄”类关于死后触发的法宝用于PVP,PVE更推荐用“玄”类的其他几种触发的;
④“黄”类法宝代表了稳定性,更适用于需要固定属性的神将(例如格挡对盾系,暴击对刺客)。
相信大家在游戏中已经发现,各种排行榜上的高手阵容基本上以SR为主。因为SSR实在太难培养了,综合各大高手阵容特推荐以下几个武将作为平民的最佳阵容。
第一奶妈。
奶妈的选择主要在于伯邑考和南极仙翁,两者治疗量相同,技能特效确不同,伯邑考是机率给队友增加伤害和治疗二回合。那么如果要发挥这个技能,就要把伯邑考放在输出之前。南极仙翁的特效是几率回复怒气,这是我最喜欢的,回怒等于加快出大招。南极仙翁的专属技是增加体力,这是神技了,所以我觉得南极仙翁比伯邑考更好。
第二输出。
输出神将上阵率最高的是琼霄仙子和邓婵玉,两个都是单体后排。然后是黄天化直线附带破甲,琼霄仙子的技能是驱除增益,如果打死了那驱除增益等于没有,邓婵玉是暴击后附带全体伤害。而本次测试中赠送的哪吒基本可以说是单体的最强输出了,单体攻击给自己上一个从圣状态,普攻有几率连续出手两次。
第三肉盾。
黄飞虎和袁洪用的人比较多,黄飞虎单体攻击并嘲讽对手不能使用怒气技能且必须攻击自己。袁洪单体攻击后给自己加一个格挡状态,从技能来看黄飞虎只能面向一个敌人。而格挡是对群攻也起左右,所以我认为袁洪比黄飞虎强。
第四控制。
魔礼红和碧霄仙子用的人比较多。魔礼红是横排封印,对面无法使用怒气并且不能增长怒气一回合。碧霄仙子是竖排眩晕一回合,各有千秋就无所谓了。也有部分人用的妲己几率降三人怒气。因为仅仅发挥控怒作用的话,妲己不用培养也能上阵,所以平民也可以选择。
第五个人推荐各种奇葩神将。
我看过很多神将技能,在R中有一个魔礼寿他技能是对敌方全体伤害然后平均分配队友的生命值,这个平均是百分比,这是三星神技。用完这个再治疗,再也不用但心前排死的快了,后期有玉衡阵可以选择也可以不用他。乌云仙前排伤害并回复血量最低队友生命——小奶。广成子,单体攻击敌人最高怒气并且降怒,很不错输出还带控,可惜单体一般就打死了。控怒等于没用跟琼霄仙子一样……
v5.8.1版本
1、UR神将托塔天王降临;
2、新增神兽【穷奇】;
3、新增山海世界异兽【螭龙】;
4、新增山海世界异兽【囚牛】;
5、新增山海皮肤【雪下庄园】、【游玩空间】。
游戏信息
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