大小:844.87M
更新时间:24-08-19
系统:Android
版本:v5.8.1
封神召唤师满v版是一款有着浓厚的中国风的,取材于经典神话题材“封神演义”的二次元手游,此版本上线就送免费vip特权,更多超值福利,均可免费领取。你还在等什么?快来领取吧。该游戏在标准RPG卡牌手游的基础上,大幅提升SSR牌获得几率,不仅提供智能收集模式供玩家轻松积攒理想阵容,还有腾讯动漫正版授权的狐妖小红娘联动加盟,深受广大玩家的欢迎。该游戏采用二次元动漫风格进行了全新创作,全程真人语音加动画剧情演绎,情节感人肺腑,期间引发用户高度好评,被玩家们奉为时下国风卡牌手游的扛鼎之作。封神召唤师游戏以上古洪荒时代为背景,取材于中国古典神话“封神演义,各路神仙妖怪悉数登场,演绎全新封神传说卡牌玩法。游戏采用类似同服的大区服设定,不仅能跨服作战,还能跨服交友,带玩家体验真实社交、竞技的乐趣,还等什么呢?心动的玩家不妨来下载试试吧。
1、神将召唤,榜上封神。
《阴阳师》御用画师加盟,打造国风二次元的再次巨制!玩家游戏中通过收集神将,将拥有贯通古今的“封神榜全卷”。
2、3D自由视角,超大主城无限探索。
游戏设定超大主城,告别空气墙,尽享随机探索乐趣;自由视角,无死角拍照!
3、大区服作战,不仅仅跨服!
游戏采用类似通服设定,玩家不仅仅能跨服作战,还能跨服社交,告别死服现象!
4、佳人结缘,兄弟结伴!
游戏中不仅仅可以与好友结缘,更能跨服与佳人牵手!
一、神将属性攻略丨通天教主
①初始属性
通天初始属相很是豪华,增加10%暴击+10%命中+10%暴伤,没的说标准输出三件套很完美。
②觉醒属性
觉醒属性中增加了生命和抗暴率,提高了一些通天的生存能力。再看觉醒七友方的怒气会触发通天普攻一次,这个我们稍后结合飞升一起说。从觉醒属相上看,我们还不能确定通天是输出还是防御,咱们接着看。
③飞升属性
此处对通天觉醒七以及飞升四结合分析:金仙的封印以及修罗的灼烧,这里就存在两种流派,由于老君的存在增加了怒气技能的释放次数,这使得通天的觉醒七会带来不小的收益。首先飞升金仙很大程度了降低了通天的输出能力,来换取60%的封印几率在我看来很不值得,其中有很大一部分原因在于莲花、太清、大象、以及慈航的普及,其次我们看一下修罗的飞升属性很完美的加了增伤和暴伤,飞升修罗后的通天一个普攻就可以造成不菲的伤害,与其不稳定的封印套路我觉得还是输出让人更踏实。
④技能
从技能上看,很明显的看出通天的输出属性有巨大的发展空间,设计者的本意也就是如此而已。
*结论*
综上所述通天的输出路线较为成熟可靠,修罗增加25%增伤+40%的暴伤,使得通天对暴伤的需求降低,建议主堆暴击、命中,副堆破击。
二、攻略 | 符印实用法
符印:四类八种
4个类别分别对应不同的装备部位,其中共有8种符文,红色黄色分别是必带的攻击和生命,不用犹豫。绿色的和蓝色各自的3类,需要有选择的给神将分配。
1、蓝色符印
开山符:增加暴击,这个简单易懂,是给队伍中的暴击流输出神将携带,另外奶妈角色可以有选择的堆叠到接近100%暴击,靠符印来调整
荡魔符:格挡属性,按自身情况给格挡流神将佩戴就可以啦。
步虚符:闪避属性,同样的只要按自身情况给闪避流神将佩戴就可以啦,也应该是没有疑问的。
这里说一下我自己的闪避符印的用法,我所有的闪避符印都堆给了云霄。
我认为极端的闪避效果收益可能更好,现在输出神将都必须堆命中。
再加上我现在是80多级的后期,格挡属性收益越来越大,所以培养极限了一个神将的闪避,这样省下的资源就可以全堆暴击或者格挡了。
2、绿色符印
如意符:基本上不用考虑太多,输出型神将必带,喜欢输出流就好好堆命中,我的输出神将就打满了命中符印。
我走的是极限闪避云霄,既然全闪避了,被人打到几率很小很小,所以我云霄不再堆抗暴,只带命中符印提高作战能力。当然,闪避流神将带抗暴本身是比较稳妥的选择,可以增加容错率。
镇岳符:抗暴属性,随着输出神将暴击伤害愈发恐怖的今天,抗暴数值几乎已经可以说是防御神将必备的属性了。
辟兵符:破击属性,前期几乎是最没有存在感的符印,很多人在前期就选择直接花元宝转化他,不过我因为是个小抠门,比较舍不得元宝,所以破击符印也一直没用舍得转化,直到现在我的破击符印也终于培养到一定等级。
随着格挡属性在后期越来越重要的体现,我觉得破击属性未来将可能大放异彩。
我融合出来5个7级破击符印带给了老君,但这种带法不一定可取,我们区老君队伍几乎都是走的格挡抗暴流派,因为老君格挡反击封印真是太厉害了,不知道有多少小伙伴在PK时有过自己的太上老君被对面的太上老君格挡之后封印的经历呢。
但我在和同战斗力的人PK时,几乎都是我的老君格挡对面,但我几乎很少会被对方格挡过,没错,我认为这就是破击率的功劳。
当然,老君带抗暴符印肯定会更加能抗也更加主流,这里建议各位小伙伴根据自身情况进行调整哦
下面我说个我常用的小技巧吧
一个1级符印的转化费用是1元宝,看上去很便宜,我想很多小伙伴在打完妖星活动之后,都会转化掉不需要的符印,但是,大家没有算过1级符印转换之后会亏。
打个比方,1级符印三个融合一个2级符印,那2级符印转换用去的就是3元宝,以此类推,当到5级符印时用去的元宝就是3*3*3*3=81元宝,再然后,5级符印融合6级符印是需要两块一起融合的此后一直到最终的10级融合符印都是两块融合一块,也就是说相当于一块九级符印的转化费用是81*2*2*2*2是1296元宝。
看看这个数字是不是吓了一跳?也就是说如果直接转化1级符印的话长此以往,得浪费多少元宝。当然,封神并没有这么坑人的。
因为手上暂时只有这个,所以我就拿9级符印做示范了,我们可以看见单独的9级符转化费用只需要150元宝,当然,别的级别的费用我也看过了。等级越高的符印用的转化费折合下来越低。所以在这里晓天真诚的提醒各位,迫不得已转化符印时,请一定要等符印等级合高了之后再转化,不然,浪费的元宝可都是自己的哦!~
三、仙岛争霸玩法介绍,为全服荣耀奋斗!
众所周知,神州分八大岛屿,各岛屿地形不一,气候各异。从前朝开始陆续有部族对八大岛屿之归属进行争夺,成功夺岛不仅功成名就,更丰收滚滚财源。
1、报名
当门派神座等级到达6级,掌门或长老即可于每周二至周四报名选择参与争夺的岛屿。报名不消耗门派资金,但若要更改报名的岛屿则需要花费2000门派资金。
周五为备战日,系统将自动选取每个岛屿报名门派中门派总战力前4的参与争霸,召唤师可在当日查询已成功报名的门派信息。
仙岛争霸每周六19:00~19:30开启,活动开启当日再加入门派的玩家无法参加本日的仙岛争霸活动,但可以获得门派奖励。
2、战场
仙岛争霸的地图是一座由28*28格子组成的大地图, 所在战场中的召唤师需通过点击界面的方向按钮进行上、下、左、右4个方向的移动操作。地图覆盖着一层战争迷雾,召唤师只有周围1格视野,但己方门派召唤师视野共享并拥有炸弹视野。每次移动消耗1点行动力,行动力每3秒回复1点,上限20点。当召唤师移动到敌方门派城池时,将扣除敌方门派5点城池血量。
在地图中,有4种主要资源或建筑:木材、炸弹、城池以及保护罩。
木材:当召唤师移动到木材格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带木材回到己方城池可回复己方城池血量。
炸弹:当召唤师移动到炸弹格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带炸弹抵达敌方城池可扣除敌方城池100点血量。但携带炸弹时,召唤师移动所消耗的行动力额外增加1点,并降低50%防御力。
城池:位置处于地图的四个角落,初始血量为1000(无上限)。进入战场后,召唤师将以门派为单位随机分配到1座城池。同时,若召唤师死亡将在己方城池中复活。
保护罩:当城池受到第三次炸弹伤害后,将自动生成保护罩。初始保护罩等级为1级,可使攻击己方城池的炸弹伤害降低50,2级则降低75。保护罩的等级随受到的炸弹攻击次数增加而增加。
3、胜负
仙岛争霸以门派城池的最终血量判定胜负,血量最高的门派获胜。若血量相同则按照门派积分高低判定胜负,若积分相同则门派总战力高者获胜。当参加仙岛争霸的门派不足4个时,空城血量直接变为0且无法被攻击。若仅有1个门派参加仙岛争霸,则该门派直接获胜,获胜的门派掌门将额外获得称号奖励。
仙岛争霸结束时,系统将依照门派血量排名为该门派全体成员发放排名奖励。同时系统将按照参加活动的召唤师个人积分区间发放区间奖励。
若某区服门派成功占领某一洲,则该服全体召唤师可于本周日至次周五期间,每日领取占领奖励即仙岛争霸选择界面所展示的资源。
封神召唤师是一个回合制的卡牌类型游戏,现在很多的卡牌游戏都是以6宫格似得,6宫格的基本阵容就是前排三个,后排三个都是很喜欢用的这个套路。
而这种套路每个游戏的机制都不一样,有的游戏是以顺序并且随着顺序的增加慢慢的增加格外伤害,还有的就是单纯的顺序进攻!封神召唤师采用的就是简单版的6宫格机制,就是单纯的按照循序来进行进攻,所以不存在什么先放后发就可以有格外不同的效果哈!
一、神将职业和教派对站位的关系
封神召唤师比较国风化,封神召唤师的主要卡牌神将,是有两成关系的,一个就是这个神将的教派,另一个就是这个神将的职业,
教派是分为4种分别是:时空、人教、阐教、截教,但是这里面的站位和教派是没有什么关系的!教派影响的是阵容关系。
影响最大的就是神将的职业了。职业有5种,也就是卡牌通用的属性了,法师战士什么的,在封神召唤师里面分别为:护卫、先锋、刺客、术士、药师。这个职业就对阵容有着很大的关系,一个好的站位也是可以变换很多的!可能这个游戏的站位问题并不是很明显,但是抓住一个小细节会更好呢!
二、神将职业解析盘点:
【护卫神将】
护卫神将也就是我们所说的大肉!就是坦克的意思。都知道这样类型的卡牌游戏一般都是最少需要一个能扛得住的,不过封神召唤师对这个类型的神将并不友好,因为他这个神将的职业相互之间设计的我觉得有点不太合理,刺客都是高机动高爆发,一般来说防御类型的都是放到前排,但是这里的刺客直接就是攻击后排,完全无视前排,这个类型的神将性价比一下子就大幅度下跌了!只能抗一抗其他的攻击了!并且法宝的类型也多,很随意就突破前排直接打后排,所以说这个游戏的防御太多就很亏了!要有也就一个最好,太多的话队伍里少输出还保护不了应有的输出位。
【先锋神将】
先锋神将也就是大家说的战士,封神召唤师里面就是物理攻击的神将!这个职业的神将和术士神将是一样的,都是输出型的神将。并没有什么特别的地方,一般来说不论是萌新还是老司机都应该知道这个类型的原理,在封神召唤师他和术士是对等的,应该说没有谁好谁坏,他俩的伤害应该都是对等的(各方面在同样的情况下)总得来说就是队伍里的一个物理输出。
【刺客神将】
刺客神将不一样,他和先锋,术士神将有很大区别,所谓刺客就是输出极高,并且是大脆皮,在封神召唤师里也不一样,封神召唤师里的刺客非常强势,首先说刺客的攻击和大招是直接打后排的,并且刺客的职业基础伤害都是非高的,比如那个闻仲,大招单体爆发的基础加成就300%多。伤害异常的爆表!封神召唤师的刺客给人感觉就很BUG,就是你对面有肉也没用根本不打你,直接杀后排。肉什么的无视你就好!所以说现在大佬们都喜欢用刺客,萌新什么的也是可以选择前期带几个的!
1、至爽仙途,全自由无锁定。
2、幻彩仙界,自定千百造型。
3、激情澎湃,野战团战跨服战。
4、支持多宠物参战,提供极品副本。
5、修筋脉,锻根骨,造五行,化神飞仙,踏上修真仙途。
1、丰富的卡牌养成新模式,开启最劲爆的封神厮杀之战!
2、展现你的指尖竞技,独创的收集系统感受贯彻封神演义!
3、一起再度开启封神争霸,融入时下最流行的社交新玩法让你战斗更激情!
v5.8.1版本
1、UR神将托塔天王降临;
2、新增神兽【穷奇】;
3、新增山海世界异兽【螭龙】;
4、新增山海世界异兽【囚牛】;
5、新增山海皮肤【雪下庄园】、【游玩空间】。
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