大小:881.55M
更新时间:25-10-15
系统:Pc
版本:v31
战地模拟器电脑版是由SteelRaven7制作并发行的一款第一人称射击类游戏,也叫掠夺之地、Ravenfield,主要采用了独特魔性的3D画面,为玩家带来了沙漠、森林神庙、海岛等丰富的地图,每一种地图都拥有不同的环境与地形,玩家将在游戏中亲身深入不同的战场,寻找最强的武器和其他玩家展开战斗,并通过击杀对手获得更多的积分,直到获得最终的胜利。战地模拟器游戏上手十分简单,即使是小白也能够轻松上手,游戏的玩法就是击败敌人进入下一个关卡,并且在每一个关卡中你可以使用各种各样的武器载具,游戏共为玩家提供了四种玩法,玩家可以根据自己的喜欢进行选择玩法模式。
另外,战地模拟器游戏包含了射击、战术、配合等元素,拥有最广阔的地图场景和丰富的武器装备,玩家需要将身临其境加入到战局当中,运用各种作战技巧,击垮敌方的人员和地点,从而获取真正意义上的胜利。
1、易于上手的单人混战。
2、作为步兵,或在地面车辆,飞机或船只中战斗。
3、主动式布娃娃物理将战术策略与一些愚蠢的乐趣结合在一起
4、战斗人员的数量仅受计算机处理能力的限制!
5、受伤的士兵留下团队颜色的血迹,表明战斗地点。
战地模拟器进入正式版本之后,飞机的操作对于很多玩家来说变得异常神奇,很多之前Beta版本的玩家完全不能适应。所以今天与大家分享关于游戏中飞机操作简化的教程,对于飞机操作没有心得的玩家不妨点击进来看看吧。
自从开发商把飞机的操作改得非常神奇后,我的飞机技术基本废了,于是我决定在设置里一探究竟,于是我发现了作者险恶的用心。
第一步:点击OPTIONS
第二步:点击INPUT
分析图:
图中红色的项就是新版中飞机开不好的根本原因,它就是那个被作者修改的项。
参考图,你们也可以根据自己的喜好修改。
WASD键:移动
Q、E键:视角
空格键:跳跃
Ctrl键:蹲伏
shift键:冲刺
V键:近战
鼠标左键:开火
鼠标右键:瞄准
R键:装弹
F键:互动
capslock键:子弹时间
1、即时战斗界面
地图——选择战斗地图,目前可以选择岛屿、沙尘暴、寺庙、群岛,类似沙尘暴这样庞大的地图可以使用滑翔机。
玩家队伍——玩家挑选自己的队伍,可以加入鹰队、鸦队,或者是作为观众观看战斗。
电脑——设置电脑的人数。
重生时间——这里的数字表示你死亡之后需要等待多长时间才能够重生。
平衡——调整AI的难度。
其他设置——开启夜间模式、开启无载具模式以及开启反向操作模式。
2、装备界面
主武器——左上方最大的方框代表主武器,你可以挑选微冲、突击步枪和狙击步枪。
在主武器旁边是副武器,你可以挑选各式各样的手枪。
下面三个方框是放置药物、维修工具以及反坦克武器,每样武器、工具只能够佩戴一种。
地图——显示战斗时整幅地图,当中包含敌我双方据点,如果有敌人开枪,地图上会显示红色三角形。而你的图标前方会出现黄色的“视角”。
3、游戏界面
状态——屏幕左下方显示玩家的血量值以及玩家弹夹的情况。
枪伤——当受到枪伤的时候,屏幕上会出现红色半弧,半弧处于上方,表示敌人在你前面,半弧处于下方表示敌人在你身后。
炸伤——当受到炮火攻击的时候,屏幕上会出现黄色色半弧,半弧处于上方,表示爆炸点在你前面,半弧处于下方表示爆炸点在你身后。
第一种是一把带全息瞄准镜的AR15系步枪地点在航空母舰舰桥顶部再下面一层,可以用飞机空降舰桥顶部,再往下走一层即可。
第二个是一个小气笛,地点:神庙地图右下方的瀑布下面,目测可以吹倒近距离的大批敌人,很强。
第三把武器是一个可以一次发射多颗导弹的标枪,地点在beta5中蓝方出生点的湖周围,靠近地图顶部中间的位置,威力简直是意大利炮中的豪杰。
第四把武器就是固定机枪的手提版,子弹无限会过热,地点在island地图左下角的一块岩石旁边,可以对载具造成伤害,子弹无限续航很强。
1、子弹时间
游戏赋予玩家一个特殊能力就是子弹时间。建议在开枪时才发动,而行走、更换弹夹时,就不要使用,否则就只会拖延时间。
在发动子弹时间的同时,敌人的实力不会降低,即便中等的AI,枪法也是特别的准。
因此在子弹时间中,你要优先击杀那些狙击手。
另外,子弹时间是没有限制的,你喜欢用多久就多久。只要你善用子弹时间,任何人都可以是神枪手。
2、血量
当人物中枪时,有可能出现被击倒的状况,这时候别以为角色就此毙命,连续点击鼠标左键可以令到人物重新站起来。
射击敌人的时候,也不要被对方跌倒的假象迷惑,记得给尸体补两枪。
但射击敌人的尸体跟射击活人一样,不会跳出特别的伤害提示,因此你在射倒敌人时,如果你发现对方出现怪异的动作,你就要意识到对方还未死透。
另外,炮击基本无法对人造成严重伤害,但爆炸威力能够轻易将人撼倒,因此被炸飞的敌人要及时对他们射击。
3、工具
药包——你可以将药包丢在地上给自己和队友恢复血量。药包可以无限释放,但使用有间隙,短时间内只能够丢1个药包。
扳手——扳手可以维修一切被摧毁的炮塔、载具进行维修,如果炮塔和载具彻底被毁,它们会消失并返回到原处。
要进行维修,靠近受损的炮塔和载具,按E键就可以回修。
4、枪械
手枪——手枪的稳定性比较高,连射速度虽然不快,但连射期间手枪振幅也很轻微,在无法近战而又与敌人保持近距离时,最适合就是用手枪来应付。
步枪——火力属于中等而且是射速最快的枪械,在中短距离用步枪来对付大批敌人,就最适合不过。
狙击步枪——火力最大的枪械,适合远距离进行射击,但更换弹夹比较慢,连射速度也非常慢。
反坦克武器——跟狙击步枪同属火力最强的武器,但它是造成爆炸伤害,对摧毁载具非常有效,对付人类则不理想。
5、载具
炮塔——炮塔主要用来对付载具,弹药是无限的,对载具伤害非常大,但对人的伤害就不足,所以别奢求用来击杀大批量的敌人。
汽车——普通的汽车包括了沙滩四驱车和吉普车,前者不具备武器,只能承载两人;吉普车具备一把能够射杀敌人的机枪,同时可以乘坐四人。
汽车顶多起到转移士兵的作用,它们经不起两下反坦克炮的袭击。载具一旦爆炸,上面的乘客都会死亡。
坦克——具备一枚大炮,而且坦克可以在全地形行进,一般坡度比较大的地方,坦克都可以前进。
坦克的大炮跟炮塔一样,只适合打载具,不适合用来对付人。
飞机——飞机的上下操纵是反向的,由移动鼠标来控制。飞机的格林机枪就可以用来对付人和载具,而且飞机操作简单,建议多加善用。
但飞机在空中无法进行抢点,所以驾驶飞机更多是进行窜扰。
1、得分比赛(POINT MATCH)
胜利条件——①比分条被一种颜色(一支队伍)所占据,由该颜色的队伍获取胜利,即一个队伍比另一队伍高出一个特定的分数(比如300分)。
介绍——传统意义上的征服模式。玩家与同伴抢占地图中的据点。
一个据点只要一方人数占多,该据点就会逐渐变为该队伍的据点。
成为队伍的据点后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
在得分比赛当中,每击杀一个敌人就会得到自己队伍据点数量个分数,因此据点多的队伍有优势,但只有一个据点的队伍会人数聚集所以易守难攻。
2、军营比赛(BATTALIONS)
胜利条件——①击杀敌方一定数量敌人或②占领所有据点。
介绍——军营比赛是结合了TDM(死斗模式)和占点模式。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。
3、猎杀(HAUNTED)
在此模式下,玩家需要打开地图寻找有标记的地点,前往该地点与三名AI队友抵抗尸潮。
4、特别行动(SPEC OPS)
此模式需要玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。
需要注意的是在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
最低配置:
操作系统:Windows XP SP2
处理器:32-bit, 2 GHz or Faster
内存:4 GB RAM
图形:Intel HD 3000
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7 or Newer
处理器:64-bit, 3 GHz or Faster
内存:8 GB RAM
图形:Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
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