大小:64.43G
更新时间:24-03-10
系统:Pc
战争机器5中文版是由The Coalition制作,微软发行的一款以科幻为题材的第三人称射击游戏,也是史上最受欢迎的射击游戏《战争机器》系列的正统续作,在游戏剧情和部分玩法都延续了上一代,玩家需要在外星殖民地上开始一段新的冒险旅程。值得一提的点是,知名评分机构IGN给出了9分的高分,可见该游戏在画面、声音、游戏模式、射击手感等方面都非常的出色。经过小编的测试,战争机器5画画和优化是小编认为最优秀的点之一,玩家显卡足够给力的话支持60帧率4K画质进行游戏,你将经历游戏中雪山、沙漠、城市、下水道等游戏机场景,每一个人物、阴影、光照和场景都极其的真实,玩家仿佛置身于游戏之中,画面观看起来十分震撼和舒服。另外在游戏战役模式中,玩家可以扮演凯特、JD、戴尔中的任意一位角色,他们组成了一个坚不可摧、相互帮助的的战斗小队,玩家需要和其它小队成员一同调查蜂拥族背后的秘密,并最终击败它们。
在游戏战斗方面,玩家需要根据敌人兵种的不同随时切换不同类型的武器,然后就能听到突突突的声音以及看到炫酷的射击特效了,整个打斗体验十分的爽快,还需要收集途中掉落的模块给武器和人物升级,使得自己武器在伤害、命中率、换弹时间等方面有巨大的提示。除此之外,战争机器5提供了最受人们喜欢的联机玩法,你可以拉上室友、朋友在战役模式中共同制定合理的策略,在欢声笑语中体验必败AI敌人的乐趣,还可以叫上4位好友在PVP模式中参与激烈的挑战赛事,收集成就点和高级的武器道具,体验一把玩家与玩家之间的战斗。
向前:W
向后:S
左:A
右:D
跃进:空格
闪避:空格
找掩护/跨越:空格
蹲伏:X
步行:Z
互动:E
射击:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
缩放:鼠标中键
装填/电锯:R
近战:F
捡起武器/救人:E
升级防御工事:R
武器1:1
武器2:2
手枪:3
手榴弹:4
下一个武器:鼠标滚轮下
上一个武器:鼠标滚轮上
大招:Y
杰克能力:T
挑战赛兑换:Y
防御工事左旋:Q
防御工事右选:E
1、三人合作战役游戏
与好友在三人在线或分割画面合作游戏中并肩作战。
2、执勤模式
在 Gears 执勤模式中,从新兵一路升为四星上将。参与刺激的新挑战,获取优渥奖励,并向大家炫耀您的战利品吧。
3、新兵训练营
初来乍到,还是身手有点生疏了呢?新兵训练营采取有趣的游戏方式,让您从基础到高级战斗技巧,一路熟悉游戏诀窍。
4、扮演杰克
扮演您的专属飞行支援机器人杰克,保护盟友、重创敌人;这是最适合 Gears 新手的游戏方式了。
5、视觉盛宴
在兼容机上开启4K及HDR模式,以流畅的每秒60帧率进行每种游戏模式。
1、战役模式
世界分崩离析。蜂拥族同化了联盟的机器人军队,兵临人类城池之下。危机步步进逼之际,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。
2、撤离模式
跑赢炸弹,智胜蜂拥族,逃离蜂巢!全新推出的合作游戏撤离模式既刺激又凶险;三人组成的自杀小队必须协力合作,方可从蜂巢内部摧毁敌人。
3、对战模式
最强的队伍获得胜利!加入热闹疯狂的过关挑战赛游戏清单,收集点数、换取高级武器,体验极致乐趣。对战模式还包含另外十种游戏模式,囊括了各种全新及经典地图。无论是休闲还是专业玩家,都可以在这里获得奖励与成就感。
4、持久战
您和另外四位朋友有办法承受一波又一波、越来越猛烈的敌人及魔王的攻势吗?与小队并肩作战,善用英雄能力、打造防御工事、收集能量和提升技能,抵御一波波的敌人。
5、地图制作器
制作自定义撤离模式蜂巢地图,并和好友分享,一较高下。
1、士兵
俗称「大众型」兵种,驾驭门槛低,容易上手。对于初玩战争机器的玩家而言,这是最适合的职业;技巧皆面面俱到,例如提升骑兵突击步枪的杀伤力、移动装配机的速度变快等等,是所有职业里的核心战士。基本武装为骑兵突击步枪、纳许散弹枪、史纳制式手枪。
2、工程师
只要有什么东西需要修理或是架设防御工事,找「工程师」处理就对啦!这个兵种的技巧跟设置防御工事有关,例如买防御工事需要的能源比其他兵种少、修理速度快等等。基本武装为纳许散弹枪、执法突击步枪、修复工具(修复工具是装备在「手枪」栏中,所以只能在手枪或修复工具中择一携带)。
3、狙击兵
可以偷偷解决敌人的强大兵种。由于其技巧不脱离爆头、标记,再加上武器虽然猛,但是弹药少,因此狙击兵的上手门坎较其他兵种要高。基本武装为狙击枪、玛克萨狙击枪Mk.1、史纳制式手枪。
4、重装兵
重装兵顾名思义即「移动军火库」,技巧不脱离爆裂物、爆炸;虽然爆裂物的弹药少,但是火力十足,能迅速解决敌人,如果玩家喜欢热闹场面且爱看肉块四飞,选这个兵种就对了!基本武装为刺刀突击步枪、榴弹发射器、波塔克制式手枪。
1、兽族系人造种族;这个已经实锤了,具体就不多剧透,卡达尔兽族中心实验室一切真相大白;
2、老朋友;真没想到审判里就须发尽白的派德克居然还能和我们并肩战斗,老爷子666;
3、黎明之锤重出江湖;
4、神器武器,在半开放的雪地关卡我目前捡到的有执法冲,榴弹,机械弓,钻头和狙,备弹更多,装填更快,发现方式就是在支线和主线关卡有红骷髅头的附近就可以找到,可以通过爆炸补给箱补给;
5、奈尔斯罪大恶极,连他的ai也一样,兽族灾难的始作俑者;
6、安雅是第一位新维安的首席部长。
【游戏要点】
游戏中按住shift可以显示目的地(有齿轮提示),根据目的地提示移动即可。
游戏是呼吸回血的设计,屏幕越红血量越低,不过只需要几秒钟就能恢复满血。
战斗时按R拼刺刀是有无敌的可以使用这个方法一路杀小怪,对大怪无法拼刺刀,拼刺刀的时候需要一直按F来赢得刺刀战。
游戏中地上掉落的枪械可以按E交换。
遇到远距离的目标想互动可以使用无人机进行交互(瞄准后按E)。
【第一幕第一章】
黑暗中的枪响
游戏一开始任务目标是前往坐标的火箭基地发射火箭。需要去发射火箭的原因是天上的卫星快坏了。
众人乘坐直升机到达指定地点后就会通过索降的形式进入谷底。(按W下降)。落地后会显示找到火箭发射井的任务,不熟悉任务可以按shift查询,同时可以看到目标地点。
一进入工厂后整个厂房就开始塌方似乎预兆着这个建筑物已经摇摇欲坠了。
沿着没被波及到的小路走到花坛会发现远处平台上有个发蓝光的东西是弹药箱,可以按住鼠标右键瞄准后按E让无人机互动拎过来,无人机这个用法很实用可以互动主角碰不到的目标。
继续往前走能看到一个被电缆阻挡的地方,装备骑兵步枪后按R使用电锯锯开。
继续往前移动会听到怪物的叫声,按T扫描能显示周围环境和怪物,非常实用,只要周围有敌人下方就会显示字幕“音乐的紧张感增加”,消灭敌人后会显示字幕“音乐趋于缓和”。
进入战斗后按空格可以进入掩体,按F可以刺杀没有防备的目标,按R键可以直接和敌人拼刺刀,拼刺刀的状态是无敌的可以活用,如果进入势均力敌状态不停地按F可以杀死对方。玩家清理小怪可以选择在掩体后面打也可以选择左右平移走A(电脑几乎打不中走A的玩家),也可以选择拼刺刀一路杀过去。
来到一处地窖门口后按E互动拉开地窖,众人进入地窖后通过火炉来到了一处开阔地,但是面前有两条路于是决定分兵行动。
JD走的是地道路线,通过地道后来到了地表能看到队友在对面楼顶,可以在瞄准时按Q标记敌人让上面的队友帮忙攻击。也可以直接射击屏幕内的油桶直接造成爆炸轰飞面前的敌人。
进入楼顶的小房间后会见到一只血非常厚的大龙虾,接着屏幕上方会出现选择援军的提示,推荐按2选择三管枪DR-1,然后就会看到空投了两个机器人下来一瞬间这个龙虾就死掉了。
接下来让无人机穿过墙壁的缝隙打开控制面板,通过广场正门,清理了杂兵后再让无人机穿过通风管道打开正门,进入办公室后让无人机切开保险箱就获得了需要的文件。
进入大厅后众人再次会和于此,清理了大厅的小怪后按下火箭发射按键却发现舱盖打不开,DJ自告奋勇前往顶楼打开舱盖,而其他人留守在这。
在通往平台顶部的路上叫无人机按遥控器放下平台,一路杀往平台顶部。
DJ到达顶部打开了舱盖,火箭升空,可惜的是无人机却在最后关头被火烧到结果完全烧糊了,众人只好坐直升机回去找博士。
【第一幕第二章】
外交手腕
众人发射了火箭后返回研究院,JD等人找博士修理机器人。
见到博士后博士表示旧的无人机没治了,直接给了个新的无人机——JACK。JACK可以装备一个主动技能和一个被动技能。按tab可以升级或者查询无人机的技能,升级技能所需零件会在关卡中获取。
接着博士会拉着JD去测试无人机的闪光弹技能,瞄准后按T使用闪光弹。闪光弹数量无限但是有使用间隔。
测试完毕后前往机械室拿到升级零件升级一下闪光弹的技能,路上能看到JD的好朋友在和机器人打拳击,寒暄了一下后JD直接放倒了他朋友。
画面回到总办公室,官员正在和JD他爹强调黎明之锤的危险性,告诉他们这玩意不可控绝对不能使用,JD爹对此不置可否。JD一行人进入后接到电话报告前线遭到袭击,JD一行人出发支援。
【第一幕第三章】
这就是战争
JD一行人刚坐直升机进入战区就遭到了炮火袭击,直升机坠机了。
JD由于爆炸导致腿被压住了,只能躺在地上用手枪射击,随便开个几枪后队友就会过来帮JD爬起来。
通过大厅后能看到几个兽人和机器人在打架,杀干净兽人后能看到撤离车队正在进入市区内。
到达了大厅最外侧阳台后能看到车队和兽人在交火,在楼上支援楼下即可,同时还能呼叫三管机枪火力压制,杀光兽人和车队完成汇合。
车队的任务清理干净后被车队首领告知前方有个据点被围困了希望JD他们能前往那里救出队友,JD答应了,路上JD一行人看到一个纪念碑,似乎是为了纪念被误伤的战士,JD队里两拨人因此起了争执。
在中央庭院遇到了守军,接着利用中央庭院的炮台防守三波兽人的攻击,中央庭院还有一把狙击枪威力非常强大但是备弹只有5发,可以留着用来对大型目标。
然而就在众人刚刚放下心的一瞬间,一群蝗虫一样的兽人从天而降将机器人和人类士兵都撕扯的支离破碎,现场爆炸和叫喊混乱不堪,JD一行人一下子就被冲散了。
【第一幕第四章】
风云变色
有一架直升机去支援JD,但是被击落了,JD只能前往直升机失事地点,在失事地点面前被火墙阻挡无法过去。
进入隔壁房间后能获得医疗手榴弹的无人机能力,给无人机装备医疗手榴弹后(提供额外的护甲)就可以冲过火墙了。
穿过庭院后得到消息,车队队长和JD另外2个队友走散了,要求JD立刻前往剧院和他们会和。
在剧院楼下会发现机器人被兽人附身后不受控制,对付机器人只要用电锯一路锯过去就行了,清理三波机器人后会出现通道。
穿过大厅来到正厅会看到成群的兽人又出现了,门口就有榴弹发射器,拿起来轰三下着群兽人就几乎死光了,没有刷榴弹发射器的话用手榴弹也可以。
在大街外侧终于和自己的小队会和了,还有没受控制的机器人帮助,通过道路进入舞台。
进入舞台后会看到一个被兽人附身的DR-1,躲在柱子后面给他两个手榴弹就炸死了,通过舞台后来到正门广场。
进入正门广场后会遇到一个大型怪,这个怪物无法攻击掩体后的单位,躲在柱子后输出即可,大型怪身上有橘红色的血泡,用狙击枪攻击血泡即可,一枪20%血,击杀80%血后进入剧情。
JD的队友科尔突然出现,一摩托冲进了怪物嘴里,然后摩托爆炸怪物被击杀。同时车队也前往该地点运输JD小队撤离。这时候JD队里的2个队友又开始了冲突,关于以前的纠葛让他们无法忘却,好不容易JD将他们俩拉开,兽人大军突然来袭卡住了车队。
为了营救车队,JD让博士以JD自己为目标发射黎明之锤,光炮袭击地面摧毁了JD身后的一切,兽人消失后黎明之锤却失控了,所有的人四散而逃,JD和车队领队消失在了光芒中。
在最初《战争机器》系列就是因其惊艳的画面与爽快的杀戮感夺得了广大玩家的认可,加之其美式英雄主义的剧情更是震撼人心。前作《战争机器4》在画面上带来了4K HDR画质,时隔三年现在《战争机器5》更是展现出了系列巅峰级的画面。细节是画面中决定成败的关键因素,本作中对于细节的渲染可谓是做到了极致,空气中电锯交错爆出的火星亦或是电锯穿身飞溅出来的肉沫,这些混合物在染红场景的同时也染红了玩家的双眼,暴力美学的震撼就在于此。《战争机器5》还人性化的提供了帧数、GPU等参数的显示,结合画质内详尽的设置为玩家提供了适合各档次电脑配置的选择。
随着时间的推移玩家的口味也潜移默化的越来越挑剔起来,如果一味地只是传统快餐式杀戮模式可能已经无法再次抓住玩家的味蕾,《战争机器5》也知趣的走上了转型的道路。纵观系列前作《战争机器》在单人游戏时长上一直是一个软肋,加上纯突突突的游戏模式也有点影响后半段玩家的游戏体验,制作组便尝试为游戏加入了一些RPG元素。游戏的几位主角都已经是久经沙场的老兵了,要强化他们的身体素质自然不太说得通,于是制作组送了玩家一个同伴机器人——JACK,这位机器人可以使用7个战斗技能与4个被动技能为主角提供协助能力,当然要升级这位小机器人的能力就要通过打掉零件这种传统方式来进行了。
有了机器人之后战斗套路相比以往也发生了变化,游戏改变了以往固定式的接敌战斗设计同时提高了自由度让玩家自己选择战斗的时间,在玩家不想战斗的时候可以一直在掩体后面缩着或者直接撤离,当然玩家也可以选择就不打架纯跑路。陷阱类技能可以用来埋伏敌人,而隐身的技能则可以对敌人打一个突然袭击。此外在战斗的时候游戏经常提供不同种类的支援供玩家选择,比如机器人或者是三管机枪机甲等,大幅降低战斗难度同时也为游戏带来了不少新鲜感与爽快度。
自由度的改变影响了整个游戏的模式转变,接支线、跑图、拿收集品等要素将这款游戏慢慢的导向了沙盒的画风。既然有沙盒画风就必须要有大地图支撑,游戏中大部分的关卡地图都比上一作更大,光是雪地地图就已经非常辽阔了,更别说是比上一作大50倍的地图——ACT 3。大地图为玩家带来了丰富的探索要素支撑起了游戏的饱满度。
为了延长游戏寿命,制作组提供了多种多人模式供玩家体验。除了传统的对战模式外游戏新加入了撤退模式。撤退模式更类似当下流行的“吃鸡”文化,绿色的“毒物”会不断缩减玩家的安全区域,玩家需要在不断缩小的安全范围内协力逃出怪物巢穴。虽然是PVE的概念但是由于补给非常紧缺,玩家之间互相抢夺补给品的现象可不少见,为本身就比较单调的PVE加入了一定的PVP要素为游戏注入了一丝活力。
撤离模式下,游戏提供了一共12位人类角色供玩家使用,并且给每个人都设置了不同的武器和技能(大招和被动能力)。这12位角色都有各自专门的技能卡组,游戏时同时最多只能装备5张卡牌,这些卡牌会给角色带来攻击或者防御等各种buff。比如“基根”作为一位输出型人员就拥有非常强的弹药携带技能以及攻击输出加成。通过同类型卡牌数量的积累还能给卡牌进行升级,以此大幅强化战斗力。虽然卡牌系统的加入会略微破坏多人游戏中的平衡性不过鉴于这是PVE并且增添了不少合作的技能组合搭配乐趣反倒是成为了一个比较亮眼的地方。
如果只玩游戏给定的地图那必然非常无聊,允许玩家通过自己设计地图并且将其上传后和其他人组队游玩。玩家可以使用拼图模块拼出自己想要好设计的关卡地图,在地图上安置兽人、机关、道具等环境要素,跳出了死板的思维模式和游戏模式圈选择将关卡的制作交由玩家制定不仅提高了玩家之间的互动也为死板的模式带来了未知的乐趣。不得不说这次新加入的撤退模式打开了新的出路,也为玩家带来了一个独特的游戏体验。
作为老牌系列,为了迎合玩家的口味做出了很大改变,不过单人战役的枯燥问题依旧没有多大变化,多人撤退模式反倒比较出彩。游戏本身的在画面等基础方面的水平依旧是强的没得说,其相比前作更适应现在玩家的潮流与口味也说明了其制作组有心进行改变。
IGN终评9分:记忆中最好且包罗万象的动作游戏
IGN:需要说明的是,《战争机器5》是一款出色的第三人称动作游戏,这一点都不奇怪。
即使开放商从之前的Epic变成了现在的The Coalition,微软这个标志性的系列也从来没有出现真正的失败,这个系列的热度一直都在延续。 令人意想不到的是,《战争机器5》在故事情节上是有效地翻了一番,整个故事的重点放在了游戏角色上,剧情充分发挥了这个系列最没有得到充分重视的一些优势,同时又给游戏增添了很多乐趣,玩家们应该非常喜欢这个改变。 而这些只是在单人战役中出现的变化,多人模式中的重磅新模式,如混战的Arcade模式、耐玩性强的Horde持久战模式还是短小精悍适合短时休闲的Escape逃生模式,这些都使得游戏成为IGN记忆中最好且包罗万象的动作游戏。
战争机器5打不开怎么办?
1、对于游戏无法打开以及弹错的问题:
我们可以通过将win10系统升级成为1903版本和显卡驱动升级成最新来解决。
2、帐号的问题的话
很多玩家都是出现了无法登入xbox live的问题,这个问题需要我们使用港服帐号,国服的xbox帐号是无法连接的。
另外多人战役现在有bug,有几率会报502错误弹出,需等待官方修复。
战争机器5如何退出训练营?
当玩家第一加载战争机器5时他们将不得不通过训练营(Bootcamp),这是一个精简的教程。当然它是可以退出的,只不过在游戏里不是那么明显。对于新手来说,一个多小时的训练营确实能解释基本机制。但老玩家自然希望跳过或者退出。
退出训练营(Bootcamp)的过程实际上非常简单,玩家只需暂停游戏,返回主菜单,然后选择广告系列或任何其他模式。虽然游戏中没有提及,但这种方法确实可行。
在退出或完成训练营之后,玩家可以自由地做任何他们想做的事情,无论是各种模式,还是解锁终结者并加入比赛。战争机器5主线任务流程并不需要太长时间通关,所以玩家能将大部分时间投入到游戏的其他模式中,比如Horde和Versus,这也是战争机器5受好评的一大原因。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit, Windows 10 64-bit
处理器: AMD FX-6000 series | Intel i3 Skylake
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Windows 7)
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 | Intel i5 Skylake
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 570 | NVIDIA GeForce GTX 970 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1660ti (Windows 7)
DirectX 版本: 12网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 80 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
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