大小:75.7M
更新时间:24-12-20
系统:iPhone
版本:v1.33
风云拳击物语苹果手机版是一款全新的冒险格斗闯关类游戏,由知名厂商开罗游戏出品,采用了经典像素风格呈现,Q版的角色形象十分的具有个性,以最佳的趣味操作方式,去完成各种对战任务,在这个充满危机和热血的拳馆之中,招募更多的选手,去完成一系列的闯关任务,解锁升级更多的高级角色,用自身的力量和能力去完成任务,给你最为刺激的格斗冒险体验。游戏中玩家将扮演一名拳击会馆的馆长,你需要网罗各种指导员及器材来培育拳击世界冠军,玩家旗下拳击手不断胜利就能获得更加奖励,玩家均能在会馆附近的空地建设公共澡堂、食堂等回复选手体力的设施。为了让会馆变得更加知名,玩家可以致力于进行广告活动,让比赛会场涌入更多粉丝。另外,风云拳击物语游戏拥有多种战斗方式,目前有近身搏击型、远距离牵制型和灵活回避型等,升级之后还能获得更多的类型,在学习技里面最重要的就是连击数,初始连击都是2次,学习后可以增加比赛时的连击数,目前最多是可以到6次,其他还有直拳、勾拳、回避、防御等等的强化技能,基本和开罗其他游戏类似,十分的有趣。
1、像素卡通风,趣味性极强的指尖模拟游戏,感受拳击赛的精彩;
2、放置挂机功能,不需要玩家时刻在线操作,离线也可以自主经营;
3、积攒金币来招募高等级的学员,能够让你轻松获取比赛的胜利。
1、选手篇。
开档送三名选手,后面通过四季过关以及特殊条件解锁各种选手。
每个选手有对应的体重,打对应阶级,不同的选手有不同的属性上限,这非常重要!
因为基本都能靠道具和训练练到顶,所以上限很重要,提升上限的道具很稀少,除非继承。
招募来20岁,选手有生日,24岁生日一过就会退役,想他继续打就吃延长+1,有强迫症的可以在选手生日过后再招募,龟山6月1周生日,田村11月1周生日等等,不过最好是在春季招募,因为有力量训练HOT,后面会提到。
2、属性篇——体力、耐力、技术、防御、力量、速度、魅力、体重。
第一档:力量、速度 。力量就是拳力,无脑堆就是。速度很容易被忽视,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,会被对手蹂躏的很惨,建议起码高于对手速度,打到重量级因为你的体重肯定不如对手,对手后期拳力基本1500+,在不爆斗志的情况下靠什么?就靠速度!
一档半:技术。作为选手时影响命中率,比对手高的技术是基本要求,和速度一样很好堆,打到后期是唯二容易大占优势的地方,退役作为教练后直接影响指导力,教练的魅力可以吃食物增加,但技术不行。
二档:体力、耐力。体力就是血,前期有用,后期无用,前期力量速度技术不够的情况下,血量能顶一顶,后期基本秒杀对手,开罗猩猩照秒,血量顶多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就稳,还有装备附加,耐力太低对手会死命防御等你耐力没了暴打你,不得不说很表脸。
二档半:防御。形同虚设的属性,不过为了过夏季大会,楼主还是堆满了……
魅力赢比赛,或属性达到阈值SABCDEF就会给,不用太在意,退役作为教练影响指导力。
体重:太低时,对手会以百分比提升力量,太高时不过秤,没血没耐没速,呵呵,被一顿血虐……所以少一点体重可以,高不行。赛前有调整机会,熟练了很简单。
3、特技篇。造了别馆就能学,分攻击类,防御类,属性类,类型类,combo类。
攻击类最重要,有刺拳,直拳,勾拳,摆拳,重拳等,反正按需要的笑脸数高低练就行,越高威力越强。
防御类:最高一个25笑脸的,楼主练的是秒杀流,没练防御类。
属性类:无视它吧。
类型类:可改变球员类型为近距离肉搏型或远距离型。近距离不靠谱,除非你速度真的太低,建议速度堆上走远距离,让对手绝望。
combo类:+1,+2,+4,代表连击,选手本身最高两连,学了+4就有6连足够用了。
建议学习+4combo,远距离型,剩下的全选攻击特技。
4、装备篇。一种加属性装备,装备店升级就能买,需要money,属性也就那样吧,最高级装备后期用处也不大,也就前期用用。
重点介绍减属性装备,也就是广告装备,减的越狠,打赢拳赛给的钱越多,在拳赛奖励包里面获得。第二级的广告装一套穿上赢一场60万,第三级的广告装赢一场120万,中期就能让你财源滚滚不缺钱。当然前提是选手属性要够牛掰。
5、比赛篇。
六个等级,每等级都差不多,选资格赛,再四回合赛,六回合赛,八回合赛,十回合赛,然后国内金腰带,十二回合赛,世界金腰带,王者淘汰赛,最后隐藏真王者赛。选手体重合适就可更换赛道。
一个个打下去就行了,没打过的比赛都带绿色礼物盒,打完会有奖励选项,所有宝物都在这里,包括新阶级发现,装备发现,属性上限提升等等。
比赛时每回合中间有休息,可以用10笑脸提升攻击能力,很强势!
6、道具篇。
开了装备店后就可以买道具了,道具都是三个一份很便宜,同样的道具每次购买会提升一些价格。打比赛也会送道具,提升属性,提升斗志,控制体重和恢复,都靠道具。
提升属性类的道具有加体力、防御、力量和速度,没有加技术和耐力的,有+1+2+3属性三大类,会减体重。
增加斗志类,斗志除了训练增加外,最重要就是吃道具了,100%斗志会提升你24%的四大属性,还是很牛掰的,不过这类道具少,建议打重要比赛时用,另外自身选手培养好的话,都不需要用。
恢复类的道具没啥用,真要说有用就是打重量级的时候增重用了。
7、建筑篇——本馆,装备店,别馆,别馆2,别馆扩,温泉,餐厅,研究所。
本馆,装备店,温泉,餐厅,通过打比赛提升等级,升级能盖楼,除了装备店要盖,温泉和餐厅的楼很鸡肋。
装备店最重要,买装备,买道具都在这里,钱不用担心,中期会用广告拳套就不缺钱了
温泉和餐厅其实是同一类型,游客光顾会给你钱,有时会给笑脸,不加盖也没事。
本馆:选手训练场,加盖第二层就能同时拥有两名选手,加盖第三层同时拥有三名选手。
别馆:出特技!学特技!
别馆2和别馆扩可盖可不盖,多一点训练场地,多摆一些训练用具,在后期顾客多的时候勉强有些用处,别馆扩能放巨大用具,也没啥用,唯一的用处可能是多给你六个广告牌位置,增加笑脸获得几率。
研究所:坑爹!50万才能盖,盖了就是为了研究训练用具等级,餐厅食品等级,温泉设施,研究费一个比一个贵,动不动就几千万,要人命,要知道后期温泉和餐厅满层满人员也才100多万一个月,何年何月能回本?
8、宣传广告篇。
广告牌用就放,增加客流量以及给你笑脸。
有八大宣传手段,花钱就能宣传,能提高粉丝数,获得新顾客,最高十级。
前四个每个月能给你钱,后四个每个月给你笑脸,建议先升后四个。
因为本作最重要的就是——笑脸!
9、笑脸——训练!
选手要提高能力靠什么?
1靠谈话,2靠道具,最最重要的就是训练训练再训练!一年四季都要训练!
别指望跑步打拳靶提升属性,靠笑脸训练才是王道。
四种训练模式,一开始送室内和室外训练,关键的力量训练和速度训练都是比赛绿礼包中开的。
这里有一个HOT模式,春季的HOT是力量训练,夏季HOT是速度训练,秋季HOT是室外训练,冬季HOT是室内训练,HOT+高指导教练,能让你训练无限连,一回合加20,30点属性是很常见的事。
训练需要的笑脸不是固定不变的,随着选手招募开始,会随时间推移一点点增加,后期最多时是前期训练点的两倍以上,所以最好的方法是前期训练!两年内将选手练到顶!建议春季招募选手,先练力量,然后夏季连速度,秋季练耐力,冬季练技术,第二年春季再练力量,第二年夏季再练速度,第二年秋季学特技,第二年冬练速度,这是一个完整的训练周期。
10、大会——春夏秋冬各一次,分1,2,3,4和极限,第一名有奖励并进入下一关。
奖励有提升极限的道具,解锁新选手等等,很重要。
比如春4出袋鼠,夏4出猩猩,附时间和所需属性表
春3月1周【速度,耐力】,夏6月1周【生命,防御】,秋9月1周【生命,力量98】,冬12月1周【防御,技术】
体力:就是HP,感觉最难练,我反正到现在基本都是靠其他属性碾压两倍HP的对手……
耐力:比赛中出拳回避都会消耗,随着耐力下降各种属性会下降,耐力为0的时候脚步就变1了,基本就是被对面追着打了。
技术力:越高出拳的命中率越高
防御力:防御的技术以及被击中时减轻伤害
拳力:越高伤害越高,数值够高时对面防御力如果低的话即使格挡住了攻击也会受到伤害。
脚步:越高回避力越强,而且不容易被逼到边栏。
魅力:影响观众人数,退役后魅力越高作为教练越好。
体重:各个级别的比赛都有规定的体重,不能超过,越接近规定体重比赛前魅力提高的越多,比赛中也会有加成。
左上角还有个火焰图标是斗志,比赛前可以通过特训、吃食物、逛商店、改变练习方针提高,最高100点,在比赛中会有属性百分比加成,每次比赛后清零,打一些势均力敌的比赛时会比较重要。
1、角色自身属性的提高才能打败对手,提升力量、攻击、敏捷性来增强能力,全方位增强运动员的实力;
2、招收更多的学生,如果前来报名的运动员能力不够就不要招收,你需要的是更多的精英;
3、成为最优秀的教练,夺取的奖杯越多你的成绩就更好;
4、派遣不同的队员上阵参加比赛,根据对手的阵容来合理派遣队员;
5、夺取冠军后可以获取奖杯,并且还有金币奖励,比赛难度越高奖金也更多。
v1.33版本
修复了一些小问题。
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