大小:844.87M
更新时间:24-08-19
系统:Android
版本:v5.8.1
封神召唤师oppo版是一款由古代神话封神演义改编而来的二次元角色扮演类的手游,全新打造出了二次元风格的神将,玩家将在这里体验丰富的剧情,以卡牌召唤形式进行激烈的战斗,从而获得更高的战斗力。游戏首创的智能战斗模式,可以帮助玩家释放双手,轻松体验更强大的视觉动作快感,全局采用三维无缝大世界,过图衔接顺畅自由,让你重温国风历史的浪漫情怀。此外,当玩家达到一定的级别的后,可以开启神兽坐骑系统的玩法,神兽根据技能和专长分为攻击类、防御类、辅助类,不同类型的神兽融合所需装备不同,当神兽在参与战斗的同时,可以大大的快速提升玩家的等级及获得更多的奖励,神兽还可以守护上阵的神将,将自身的属性附加给对应的神将,非常的好玩,喜欢玩神话类型的朋友欢迎下载体验。
1、国风二次元崛起,剧情贯穿神话世界!
2、灵符召唤近百神将SSR不再千金难得!
3、智能战斗模式覆盖全局,告别爆肝和熬夜!
4、三维无缝大世界,过图衔接顺畅自由!
5、腾讯动漫正版授权,狐妖小红娘荣任SSR神将!
一、神兽系统介绍
当召唤师等级到达53级,即可开启神兽系统。神兽根据技能和专长分为攻击类、防御类、辅助类,不同类型的神兽融合所需装备不同。
神兽根据技能和专长分为攻击类、防御类、辅助类,不同类型的神兽融合所需装备不同。召唤师可以同时养成多只神兽,但在同一时间内主角只能骑乘1只。每只神兽只能守护1位上阵的神将,神兽可同时进行乘骑+守护。每只神兽拥有1个技能,1个专长。神兽的初始资质、属性、技能、特长都是表内配置的固定值。
【神兽系统】
守护:
1、神兽可以守护上阵的神将,将自身属性附加给对应神将;
2、每只神兽只能守护1位神将;
3、主守护神兽可以将全部属性、技能和专长附加给被守护神将。副守护神兽只能讲50%的属性和专长附加给被守护神将,技能不生效。
骑乘:
1、可以骑乘任意已获得的神兽;
2、骑乘成功后,主角在城内移动时将会乘骑所选择的神兽。
升级:
1、消耗兽魂可以提升等级;
2、神兽等级不能超过主角等级。
融合:
1、神兽可以穿戴6件装备,穿戴装备后,可以立即获得对应装备的效果;
2、穿齐6件装备且装备达到相应的等级,可以进行融合,融合后原有装备会被消耗掉,从而可以穿戴新装备。
升星:
1、消耗内丹可以提升神兽星级;
2、当神兽到达5、10、15星时,会额外提升1级技能和专长等级。
驯兽:
1、消耗驯兽诀可以提高驯兽等级;
2、驯兽等级每次提升,都会提高神兽守护效果。例如:守护效果达150%,意味着神兽守护神将时,神将获得的守护属性为神兽自身属性的1.5倍。
二、最佳平民阵容详析 《封神召唤师》SR精品攻略
第一奶妈
奶妈的选择主要在于伯邑考和南极仙翁,两者治疗量相同,技能特效确不同,伯邑考是机率给队友增加伤害和治疗二回合。那么如果要发挥这个技能,就要把伯邑考放在输出之前。南极仙翁的特效是几率回复怒气,这是我最喜欢的,回怒等于加快出大招。南极仙翁的专属技是增加体力,这是神技了,所以我觉得南极仙翁比伯邑考更好。
第二输出
输出神将上阵率最高的是琼霄仙子和邓婵玉,两个都是单体后排。然后是黄天化直线附带破甲,琼霄仙子的技能是驱除增益,如果打死了那驱除增益等于没有,邓婵玉是暴击后附带全体伤害。而本次测试中赠送的哪吒基本可以说是单体的最强输出了,单体攻击给自己上一个从圣状态,普攻有几率连续出手两次。
第三肉盾
黄飞虎和袁洪用的人比较多,黄飞虎单体攻击并嘲讽对手不能使用怒气技能且必须攻击自己。袁洪单体攻击后给自己加一个格挡状态,从技能来看黄飞虎只能面向一个敌人。而格挡是对群攻也起左右,所以我认为袁洪比黄飞虎强。
第四控制
魔礼红和碧霄仙子用的人比较多。魔礼红是横排封印,对面无法使用怒气并且不能增长怒气一回合。碧霄仙子是竖排眩晕一回合,各有千秋就无所谓了。也有部分人用的妲己几率降三人怒气。因为仅仅发挥控怒作用的话,妲己不用培养也能上阵,所以平民也可以选择。
第五个人推荐各种奇葩神将。
我看过很多神将技能,在R中有一个魔礼寿他技能是对敌方全体伤害然后平均分配队友的生命值,这个平均是百分比,这是三星神技。用完这个再治疗,再也不用但心前排死的快了,后期有玉衡阵可以选择也可以不用他。乌云仙前排伤害并回复血量最低队友生命——小奶。广成子,单体攻击敌人最高怒气并且降怒,很不错输出还带控,可惜单体一般就打死了。控怒等于没用跟琼霄仙子一样……
三、亲民阵容搭配攻略
该游戏召唤首测送了好多元宝,所以大部分召唤师都会选择SSR英雄做主力培养,但是后续升星就可以看出来SSR英雄会带你走向深渊,就目前资源这么多的情况下SSR英雄升星就很慢,而SR英雄在品质低一档的情况升星容易很快总体属性就可以超越SSR英雄,可想而知下次充值开测之后你能把SSR英雄养起来吗?
SSR英雄基础是很高,优势仅仅限制于前期,后期SR的升星崛起很快就会逆袭SSR英雄,但是这个对于土豪来说可以无视,玉轩写攻略只考虑大部分玩家,对于少数的土豪可以理解说土豪的世界我们不懂吧~
那我们阵容怎么选择英雄呢?
推图、斗仙台、还是镇妖塔,既然是卡牌游戏你就要考虑整体队伍的续航能力,输出能力,防御能力,走极限这个我就很少研究,但是最适合的还是把前期、中期平衡发展过度到后期,带上主角还是六个组合,主角一般那绝对是全能的,能输出,能抗,下面主要推荐可选择的阵容英雄~
续航能力推荐人教——伯邑考
太古遗音:为友方全体回复90%攻击的生命,45%几率使其获得【鼓舞】状态,造成的伤害和治疗提高20%,持续1回合
分析:论坛看到有人说南极仙翁是第一奶,我不怎么赞同,光是技能回复量虽然是一样但是南极仙翁是概率回怒,伯邑考若是进入鼓舞状态,治疗量就是大大的提升,缘分激活伯邑考只需要一个SSR英雄而南极仙翁需要两个,其余激活伯邑考的缘分也非常容易,后续升星只需要有魂玉即可在商店兑换,而且这里我们只需要治疗能力出色的才能保证队伍的整体续航能力,所以个人觉得伯邑考最为合适
输出能力推荐截教——琼霄仙子
惊鸿一箭:对敌方后排单体造成320%攻击伤害,80%几率驱散其2个增益状态
分析:技能上看是后排杀手,恐怖的伤害,驱散攻击目标增益状态高,可以用来针对敌人后排辅助,后续成长主要提升输出能力,觉醒+4以后人教伤害输出伤害提高25%,单体中SR英雄输出最强,缘分激活比较难,需要3个SSR英雄,所以前期缘分偏弱,考虑到成长空间强大所以强力推荐~
输出能力推荐截教——黄天化
剑气横空:对敌方直线造成190%攻击伤害,敌方生命高于50%时附加【破甲】状态,物理防御降低60%,持续2个回合
分析:破甲状态逆天,唯一缺陷就是直线攻击,专属技能提供所有物理攻击的英雄加好几百,后续成长也都是倾向输出方面,觉醒+4对截教英雄伤害提高25%,这个缘分激活比较简单,因为前期很容易激活全部缘分,放在前排也可以抗的住呢,把琼霄仙子放在黄天化后面,前一刻降低这么多防御,后面再来个这么厉害的单体伤害,很强势有木有?
输出能力推荐人教——邓婵玉
鸾飞凤舞:对敌方后排单体造成280%攻击伤害,暴击后对敌方全体造成本次伤害的30%,限制就是这全体伤害无法暴击,无法被格挡
分析:一般后排放置都是脆皮英雄,辅助什么的,断了对方的后路,前面再强续航能力不行也抗不住几轮的,专属技能同样为所有物理英雄提供好几百攻击,后续成长都是输出伤害,让队伍保证了虽然是单体伤害,但是输出成长高,秒了后排不就是前排了,缘分激活条件前期简单,只需要一个SSR英雄,可以等到后面在收集即可~
最后一个推荐SSR英雄吧,但是你也考虑上一个其他英雄,最好是物理输出的,这个阵容全物理输出,专属技能也有加成的,最后推荐英雄是
人教防御英雄——雷震子
翼振风雷:对敌方单体造成240%攻击伤害,自己获得【雷盾】状态,可吸收20%最大生命的伤害,对攻击者造成自己8%最大生命的伤害,持续2回合
分析:阵容前排正好缺个强力防御,在其他SR英雄中间找不到更合适的,但是培养一个SSR雷震子压力少很多,慢慢来把这套阵容培养起来还是很强大的,后续成长空间也主要是防御,减伤的,缘分激活比较简单,除了一个还没有开放的SSR英雄都可以轻松激活,雷震子目前也是最强防御英雄,值得培养
布阵阵位
前排:雷震子、黄天化、主角
后排:伯邑考、琼霄仙子、邓婵玉
总体分析:这套阵容属于均衡发展,续航有保证的前提下输出能力也不弱,主对后排输出,可以强势断敌方后手,前排主角也能抗,雷震子更不用说,除了黄天化防御弱点是个缺陷,但是放在前排中间也可以早点对敌方打上【破甲】状态,让后续琼霄仙子可以爆发更强的伤害哦,总体上这套阵容也是每个英雄都研究后选择出来的心血,个人觉得容易提升,SSR英雄不可多培养,是拖累,选择自己最需要的才是正确的,如果说还有确定就是缺少控制附加异常状态的英雄,但是有得有失,不太可能十全十美,控制流个人认为SSR英雄不容易获取,比如申公豹。
正所谓:人间有仙境,得道在蓬莱!相传盘古开天后,山川即成,却无生息,女娲甚聊,遂搏,黄土作之。天界日久,亦有沉沦者,枉为仙,仙言:人间若有德善之人,可寻至蓬莱,修成大道者亦可成仙。此语既出,群神于蓬莱仙岛前,斗法争锋,以期踏上仙岛,寻得证道之机。至此才有了【蓬莱大战】这一段故事……
【蓬莱大战】是《封神召唤师》将在七月初开放的最新跨服门派PVP玩法,当门派等级到达4级,掌门或长老即可报名参与【蓬莱大战】。【蓬莱大战】在每周三、日的21:30举行,持续时间为30分钟。每周一、二报名的门派即可参与周三的【蓬莱大战】,而周四至周六报名即可参与周日的比赛。
【蓬莱大战】为赛季积分制,8场比赛为1个赛季。赛季开始的初始积分为0分,赢一场+3分、输一场+1分,平则各+2分,赛季积分保持到赛季最后1场跨天后。比赛开始时,双方门派各有200点血量,出战的召唤师抵达对方门派,则扣掉敌方1点血量。比赛时间结束时,血量多的一方门派视为胜利,若中途血量扣到0时,则提前分数胜负,比赛结束。同时,若双方最终血量相同,则总战功数高的一方获胜。
比赛进行时,召唤师每击杀1名敌方召唤师+3战功,被击杀+1战功,若成功抵达敌方门派则+30战功。活动当天22:00,系统将通过邮件的形式为胜利/失败的门派所有召唤师发放帮贡、荣誉、SSR神将碎片包等奖励,并根据召唤师战功,发放仙玉、魂玉、法宝精华等奖励。
赛季结束当天22:00,根据门派积分所在的积分区间,对门派所有成员发放SSR神将礼包、黄品法宝礼包。
v5.8.1版本
1、UR神将托塔天王降临;
2、新增神兽【穷奇】;
3、新增山海世界异兽【螭龙】;
4、新增山海世界异兽【囚牛】;
5、新增山海皮肤【雪下庄园】、【游玩空间】。
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