八方旅人2中文版

八方旅人2中文版

大小:7.24G

更新时间:24-03-18

系统:Pc

版本:v1.0.2

请使用电脑访问此页面下载

八方旅人2也叫作歧路旅人2,是一款将像素风格的角色扮演游戏,此版本已经整合金手指,解除帧数,并且实现了模拟器整合版,玩家解压即可畅玩。这也是八方旅人的全新续作,本作将像素风格与3DCG相结合的“HD-2D”画面表现全面升级,还增加了昼夜系统,随着昼夜更替城镇的样子、人物位置和反应都有变化,将会给玩家带来最佳的视觉体验。本作将会保留原作中玩家熟悉的游戏机制和基础职业,新登场的八位旅行者无论是家乡、志向,还是绝技都截然不同,玩家可以自由地发展旅人的职业与技能,选择其中一人作为主角,踏上冒险之旅。

本作的故事发生在一个叫“索里苏提亚”大地的区域,那里被大海分割为东西两大陆,各种文化百花齐放,新时代工业也遍地开花,玩家将会成为其中一员,可以自由探索大陆的每一个角落。每位角色都拥有不同的地图指令,使用后或是与镇上的人进行战斗,或是一起旅行,或是从ncp获得某种道具,这一切都由玩家自己决定。

此外,八方旅人2游戏的战斗系统在前作的基础上添加了新的东西,这点就让无聊的回合制战斗中,需要更多的计算与搭配。因为原先的战斗系统很容易让玩家把战斗玩成「先破防,再用增幅输出倾斜火力」的固定流程,为了给战斗创造戏剧性,新增的「潜力」则将会成为一种新增的逆转手段,潜力是必须攒满计量表才能使用的限定大招,这就能让让玩家体验到意料之外的计量表积累方式而死里逃生的状况。不同角色拥有的潜力各不相同,而特定职业和特定潜力的组合可以产生化学反应,所以,自由考虑组合也不失为一种乐趣,有喜欢的玩家赶紧来下载畅玩吧。

歧路旅人2中文版

游戏特色

1、新登场的八位旅行者无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。选择其中一人作为主角,踏上冒险之旅吧。

2、在本作中,像素风格与3DCG所融合的“HD-2D”画面表现会全面升级。

3、故事发生在名为“索里苏提亚”大地的区域。那里被大海分割为东西两大陆,各种文化百花齐放,新时代工业也遍地开花。在这里昼与夜会呈现不一样的相貌,尽情地去探索每一个角落吧。

4、不同的主角会使用不一样的“地图指令”,使用后或者与镇上的人进行战斗,或者一起旅行,或者从他们那里获取道具……要去往何方,要如何行动——这一切都由玩家自己来决定。

5、培育角色也很自由,可随意组合不同职业与技能。在前作破防&增幅的痛快运筹模式的基础上,还加入了本作特有的,新的系统。

八方旅人2游戏队伍怎么搭配

八方旅人2职业搭配思路分享

在八方旅人2的世界里是有着昼夜交替系统的,跟据目前情报显示,昼夜交替之后,NPC的位置,等一系列要素都会产生变化。

而游戏本身是个拥有地图指令交互的游戏,本代在黑夜与白天,我方人物的能力也会出现变化。但总体还是没脱离,【获取情报】,【放倒】,【拉人】,【获取物品】这四个指令。(当然在上一代中偷取和购买略有差别)

这也就是说明,四个指令效果,无论在黑夜还是白天,组队时最好是比较全面的。这样无论黑夜还是白天都会拥有四个与居民互动的指令。(当然,游戏未实际发售,具体相同指令的差异性,犹未可知)

那么在本次角色能力,一人白昼与黑夜分别与另一人互斥的情况下,我们应该怎样选择搭配队伍呢?

例如剑士白天放倒人的能力,和猎人有些冲突(一代就是这样),但二代加入了夜晚获取情报,能力与神官冲突了。也就是说,单单按照地图指令来说,本次组队方式,有唯一解。

即舞娘,剑士,商人,药师固定搭配。

学者,小偷,猎人,神官固定搭配。

这样在地图探索时,可保证无论白天黑夜,四个不同指令都可以使用。

不过,酒馆随便可以换人的情况下,人物怎么搭配实际上都是挺自由的,也不必拘泥于这种固定搭配模式。这里只是感觉如上的组队方式,在地图探索时,会更加方便。

而组队的方式,也是东西大陆的四人,各玩各的最好。这也是游戏在分配人物初始位置时,所考虑到的内容。

或许在跨海时,会有高等级的怪物进行阻碍,迫使东西大陆的人先凑齐队伍,再渡海也说不定。

虽然的确白天黑夜人员会发生变化,但是堵门的一直还是那一个堵门的。因此,在这个前提下,放倒技能,无论白天黑夜,留一个人就行。

然后是获取商品,有些人只是白天黑夜站位不一样,有些人(拉人,探听情报同理)是仅限白天或黑夜交易,还得要两个。

因此,人物组队,想要保证体验,这六种都行,但也不保证后期有那种,白天锁门,夜里人堵门的设计(大概不会有吧)

八方旅人2攻略剑士加点推荐

背景介绍

本代剑士,终于专心玩剑,且专属能力,十分暴力。五月雨剑,BP加成下,最多可造成6次斩击,破防相当好用。

无心长刀能够消除对方身上的正面效果,并跟据消除量增加伤害,看来本代“正面效果”,是个很重要的属性。

铁壁、挑衅、蓄力和前代一致没啥好说的。

不过挑衅与反击长刀配合,倒是有点意思,反击长刀的伤害至少在前期看起来是相当恐怖的。

反击一刀能打出260点伤害,并能打出破防,不过注意,此招式是用剑进行反击。只计算长剑的伤害。

本代剑士在于敌人切磋后,可学会对方身上的技能,学来的技能,最多可以保留五个(话说本代的NPC会的真多,战斗,演奏,教技能)

剑士的三招潜力技能,威力都还不错。其中飞燕化是个战略技能,二段伤害,在造成伤害后,本回合还能够多行动一次。(不过有特别介绍,本轮再来一次飞燕华,不会额外行动)。

双月闪的伤害,是先长枪,后长剑,不知随着剧情的推进,是否能获得新技能。

以上种种特殊能力,让他有别于其他角色,成为了物理系的强攻手。

游戏八方旅人2剑士技能加点解析为大家分享完毕,简单分享了他的初始技能,同时也欢迎小伙伴们自己的试玩角色技巧和经验。

八方旅人2游戏角色介绍

舞娘 爱格妮娅

商人 帕特提欧

药师 卡斯蒂

剑士 光

学者 奥兹巴尔多

神官 提米诺斯

盗贼 斯洛妮

猎人 欧修缇

开局角色选择推荐

无论选择哪个角色都能体验完整的主线剧情。

在前作《八方旅人》中无论初始选择哪位角色,之后都可以选择其他角色游玩对应剧情,最终可以体验到全部剧情。虽然最初选择的角色可以被视为“主角”,但在剧情和剧本方面没有明显的差别。

初始角色会固定出现在队伍中

最初选择的角色被视为“主角”,不会从队伍中离开,是队伍中的固定角色。在前作《八方旅人》中将主线剧情推进至第四章就能从队伍中移除,各角色的主线剧情到第四章会迎来第一个结局,因此在第四章的结局前主角是无法更换的。也就是说前四章的游玩策略和战术都要围绕初始主角来进行。

让其他角色加入队伍

选择初始角色并完成第一章之后可以开始自由行动,与分散在各个区域的角色对话即可让其加入队伍。初始没有选择的角色只是在开局的短暂期间不能成为同伴,加入队伍后即可使用其独特的地图指令。

距离越近越容易加入队伍

不同角色的出生地点也有所差异,根据出生地点不同,靠近城镇或出生在同一国、同一片陆地的角色更容易成为同伴。远方的角色可能需要具备一定战力、解锁对应交通工具或有足够的钱横穿陆地才能遇到。因此在选择初始角色时,也要考虑想要加入队伍的同伴是否在附近。陆地船的连接形式为「西侧陆地 ? 中间岛 ? 东侧陆地」。

西侧陆地角色有:剑士、舞者、商人、药师

中间岛角色有:猎人

东侧陆地角色有:学者、盗贼、神官

本文不介绍除战斗外的推荐角色

盗贼和商人的地图指令都与钱和道具有关,能够在战斗之外的场合中增强阵容,不过即使不成为固定成员(主角)也能在后期简单加入队伍,不必特意初始选择。本文注重推荐在前期战斗中作用比较大的角色。

顺带一提,前作的商人具有走路刷钱的动作,但本作没有,因此在这方面也无需考虑商人作为初始角色。

前期推荐初始角色

【剑士】挑战胜利可学习对手技能

物理型高伤角色,打法简单易懂,可以作为前期优秀的输出角色,可以使用地图指令与NPC进行战斗,打赢就能学习对手的技能。根据习得的技能可以衍生出许多的流派和玩法,最多可以通过这种方式习得5个技能(之后再学需要从当前的5个技能中选一个替换掉)。潜力对敌方单体和全体有很高的收割能力。没有道具收集类的指令,是战斗特化型角色。

剑士能够习得大多数「剑」和「枪」的攻击技能,并在队伍中担任物理攻击角色。

【猎人】捕获恶魔进行战斗

强化破防的万能输出类角色。白天的地图指令「唆使」和「兽之力」在开局的战斗中就能发挥出很大的作用。「收服」和「捕获」可以衍生出许多的流派和战斗风格,配合搭档的技能也可以轻松应对多种敌人。搭档的选择推荐【玛拉玛猫头鹰(玛西娜)】,它能够瞄准属性弱点攻击,更容易应对多种敌人弱点。猎人的潜力能够对敌方全体造成高额伤害,在群怪时作用非常大。

猎人能够利用攻击次数较多的弓箭技能一口气瞄准敌人造成暴击或将其击溃。猎人还具有提升己方角色的暴击率、延缓敌方行动顺序等能力,在掩护方面也很有帮助。

中期推荐初始角色

【学者】全体+弱点攻击

学者擅长全体攻击魔法,能够找到敌人弱点。

学者的自带动作「预习」能够在战斗开始时显示敌人弱点,这样就能方便之后都能瞄准弱点进行攻击使敌人破防。潜力「魔法集合化」可以通过将魔法变为单体从而提升威力,在打BOSS和单一对手时效果非常好。夜晚地图指令「抢夺」可用来增强团队。学者的基本能力包括「遇敌率减半」和「经验获取提升」,推荐提前选择。

学者在前作中就是比较推荐前期使用的角色,在本作中的基本方面没有明显变化,总体来看也是非常优秀的开局角色。学者能够学会目标为敌方全体的攻击型魔法,同时还能对战斗提供支援效果,例如发现敌人弱点、增幅队友属性状态等,在团队中能够成为优秀的输出或辅助位。在BOSS战中也可以利用「魔法集合化」来对BOSS造成高额伤害。

游戏亮点

1、人物成长资源为金钱、经验以及技能经验,战斗资源。

2、游戏的遇敌机制为暗雷、步数遇敌,但由于有减少遇敌几率和增加逃跑几率的技能。

3、在游戏中还有明显的昼夜变化,NPC在不同时间会有不同的行动。

4、游戏中与NPC进行交互能够获得更多的线索,使游戏根据探索性。

5、在游戏中会更具NPC的交互程度,会产生不同的游戏结局。

配置要求

最低配置:

1、操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64位

2、处理器: AMD FX-4350 / Intel Core i3-3210

3、内存: 4 GB RAM

4、图形: AMD Radeon R7 260X (2GB 显存) / NVIDIA GeForce GTX 750(2GB 显存)

5、DirectX 版本: 11

6、存储空间: 需要 5 GB 可用空间

7、声卡: 兼容DirectX的声卡

推荐配置:

1、操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64位

2、处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400

3、内存: 6 GB RAM

4、图形: Radeon RX 470(4GB 显存) / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 显存

5、DirectX 版本: 11

6、存储空间: 需要 5 GB 可用空间

7、声卡: 兼容DirectX的声卡

8、附注事项:根据显示器与显卡等配置,游戏还可扩展至4K分辨率,不过游戏本身并不支持4K。

展开全部内容
厂商Square Enix, ACQUIRE Corp.
语言简体中文

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