大小:541.17M
更新时间:26-11-04
系统:Pc
版本:v1.15.8
夜勤人电脑版是一款动作角色扮演游戏,英文名为Moonlighter,融入大量类Rogue玩法元素,讲述主角威尔的冒险与经商日常。游戏采用像素画风,色彩层次远超普通像素作品,细腻的色彩搭配带来自然的明暗过渡;动画表现十分出彩,角色动作、特效、场景装饰细节丰富,就连挥剑带动的衣摆、发丝飘动都有刻画。搭配低饱和色调,再配上民谣吉他与钢琴曲,完美烘托尼罗卡村宁静质朴的田园氛围。一名“兼职勇者的商人”的故事就此开启,感兴趣的玩家可以下载体验!
一、石魔地牢
1、抵达石魔地牢第三层,长有杂草的石门就是BOSS大门。
2、靠近石门,碎石汇聚形成石魔王。持续攻击一段时间后,石魔王会将玩家震开。
3、石魔王会在地面召唤石刺;靠近它时,它右手蓄力,随后横向挥扫攻击。
4、石刺消失后,石魔王会将手臂射向空中砸向玩家位置,看准时机空格闪避。击败石魔王获得绿色钥匙,开启后方宝箱。
5、开启宝箱后出现返回村庄的传送门。绿色钥匙用于解锁第五扇地牢大门,同时森林地牢解锁开放。
二、森林地牢
1、抵达森林地牢第三层,布满藤蔓树根的大门就是BOSS入口。
2、BOSS花妖会喷射种子,种子落地生成小花妖,小花妖会原地发射弹幕,建议优先清理。
3、花妖会伸出根须在地面生成尖刺追击玩家,保持移动即可规避;远距离时它会跳跃砸向玩家,持续移动不容易被命中。
4、近身攻击时花妖会挥动藤蔓反击,切记不要贪刀;它也会发射弹幕,弹幕密度低,比较容易躲开。
5、击败花妖获取第二把钥匙,开启宝箱后出现回城传送门。钥匙用于第五扇大门,沙漠地牢随之解锁。
三、沙漠地牢
1、抵达沙漠地牢第三层,带有裂纹的石门就是BOSS大门。
2、靠近后毯子掀开,BOSS沙漠守将现身。
3、沙漠守将由五个独立六边形机械部件组成,每个部件攻击方式各不相同。锥形主体充能完毕后向前突刺。
4、第二个部件喷射三股岩浆火球,贴近BOSS作战时等火球靠近再闪避。
5、第三个部件释放多轮弹幕,弹幕间隔较长,拉开距离躲避。
6、第四个部件释放火种,火种落地化为火精灵,一段时间之后向玩家飞来。
7、第五个部件喷射岩浆团,岩浆落地残留一段时间,触碰会受伤;贴近BOSS本体不会受伤,但部件弹射分离时需要及时躲避。
8、BOSS血量下降到一定程度,后方两节部件脱离并爆炸;继续输出,再两节部件分离,仅剩锥形头部,攻击方式只剩突进。
9、这个BOSS越打越弱,重点规避弹幕即可。拿到钥匙和宝箱返回村庄,科技地牢开启。老者不认同主角的行为,选择离开。
四、科技地牢
1、抵达科技地牢第三层,缠绕粗电线的铁门就是BOSS大门。
2、靠近大门,原本封在防护罩内的科技守将挣脱束缚登场。
3、地图上有七处螺丝钉造型金属柱,守将会依附在柱子上发起攻击。
4、攻击方式一:周身蓄满电流,之后释放电流铺满地面,充能阶段存在无电安全区域。
5、守将变红蓄力时,先释放一道电流,接着沿电流方向冲刺,再释放另一道电流,留意电流方向闪避;未变红蓄力时,释放一道横向扫过地面的电流,不锁定玩家,比较好躲。
6、最后一种招式:释放两团能量链球环绕自身旋转,旋转半径逐步变大,光球与链条都能造成伤害,但是移动速度偏慢。击败守将获取宝箱与最后一把钥匙,第五扇大门完全开启,门后的秘密等待探索。
五、最终地牢
1、集齐四把钥匙,即可进入第五扇大门。进门后穿过一条长长的走廊。
2、走廊沿途能看见奇异生物残骸,尽头是类似实验室的巨型房间,地面遍布奇异生物,在控制台可以获取线索,得知有事物已经失控。
3、继续向前,从平台边缘坠落,落在类似沙滩的区域,迎战最终BOSS终极维度大盗。
4、从巨型机械中间的门走出机器人,本体是蛞蝓状软体生物。BOSS嘴上说允许离开,随即发起进攻,基础招式为三连击。
5、远距离时蓄力冲刺,近身时蓄力上斩。
6、该BOSS攻击距离短,前摇明显,难度不高。击败机器人外壳后,蛞蝓本体爬出,钻回巨型机械,与机械融合,开启第二形态。
7、第二形态BOSS会挥动两条触手,还会在地面召唤软体触手,没有明显提示,保持移动躲开后再输出。
8、BOSS腹部光球显现时会吸附玩家,触手合围,向外释放多圈光环。
9、BOSS还会在地面划出裂隙,裂隙中涌出大量小怪;被击败后会喷射黏液。镜头切换到地牢外,一群异界来客来到村庄,地牢属于其他维度,他们此行目的是掠夺宝物,追踪这只掌握空间跳跃能力的蛞蝓很久了。
10、异界来客发现大盗已被主角击败十分意外,一开始把所有人当成窃贼,商议后邀请主角加入跨时空商人组织,将这个星球纳入合作条约。主角意外打败宇宙大盗,守护了这个世界。
六、隐藏道具
1、地牢里偶尔会刷新探险者骸骨,骸骨中藏有探险者遗留物品。
2、直接攻击骸骨即可拾取道具。
3、骸骨可以掉落药水、破损武器,还有可供阅读的冒险者笔记。
4、村庄的树上可以击打掉落金币,每次两枚。
七、秘密地牢
1、地牢大部分深渊掉落会扣血,但少数深渊下方存在隐藏区域。
2、隐藏区域内可能有道具、宝箱或者怪物召唤机关。宝箱房间内的箱子相当于储物箱,可以存放暂时带不走的道具,后续再来取回。
3、攀爬绳索回到上层区域。
八、特殊道具
地牢宝箱产出不少带有诅咒效果的特殊道具,诅咒类型如下:
1、固定道具:只能放置在背包指定格子
2、摧毁道具:离开地牢时,指定位置道具直接销毁
3、传送道具:将指定道具直接送回城镇,单次生效
4、隐藏道具:离开地牢前无法查看道具信息
5、净化道具:解除指定道具身上的诅咒
6、脆弱道具:玩家受到数次攻击后道具损坏
7、同化道具:离开地牢后,指定道具变为该道具
8、赋能水晶:武器附魔的核心材料,商店无法购买,变异怪物掉落概率更高
一、战斗介绍
1、故事背景
故事发生在一片充满幻想色彩的古老大陆,大陆存在五座地牢迷宫,藏有无尽宝物与秘密。大批探险家到此建立尼罗卡村,吸引商人与勇者聚集。地牢危机重重,吞噬无数冒险者之后被封禁,村庄慢慢衰败。主角是老店的继承者,店铺经营困难,却一直梦想开启第五扇地牢大门。
2、角色移动
剧情结束后主角进入地牢,WSAD控制移动;按空格翻滚,翻滚可以穿过深渊并且获得短暂无敌,掉入深渊会扣除血量。
3、角色攻击
J键攻击,击碎罐子可以拾取血瓶,按E回血;长按K释放武器副技能,不同武器副效果不同,扫帚蓄力后可以冲锋,蓄力期间不能移动,可以调整方向,松开按键释放。清完房间怪物石门才会开启,宝箱也需要清空怪物才能开启,按Z一键拾取宝箱全部物品。后续房间为剧情杀,角色死亡背包道具全部掉落。本作属于Roguelike玩法,角色回到进村前状态。
二、经营介绍
1、商店开张
地牢阵亡后被老者带回店铺,老者不希望主角执着于第五扇门,劝主角安心经营商铺,并赠送一套剑盾。下楼之后长按J开门营业,开启经商玩法。
2、价格考量
客人进店挑选商品,通过客人头上表情气泡判断定价高低。客人愿意购买就会走到收银台,玩家走到收银台按J完成交易;定价过高客人会露出嫌弃表情,需要下调价格。商品存在供需关系,热销货品可以适当提价,供大于求就要降价促销。
3、价格记录
按I打开价格记录,物品栏按E查看道具与历史售价,系统会记录合适价位,成功成交的价格会自动保存,再次上架可以沿用。店铺夜间打烊,老者提示夜晚地牢怪物更强,但神器掉落概率更高,推荐白天开店、夜晚下地牢寻宝。
4、物品获取
出门左转到第一个路口向上走,抵达地牢入口。中间大门搭配四扇小门,左侧无封印小门就是石魔地牢入口。进入地牢从一层开始,M打开地图。击杀怪物、开箱子自动拾取道具,掉落深渊的道具无法拾取,背包满了不能继续捡东西。探索找到骷髅房间,调查骷髅获取开门提示,调查遗骸拿到地图。背包满载或者打算回城,长按L传送回到村庄,结算本次收获。
5、商品上架
回到小屋,床边箱子存放战利品,书桌可以查看地图。走到货架处按J打开陈列界面,左侧为背包物品,右侧是待售货架;选中物品按J拿起,长按J批量选取,在空位按J摆放。
6、商品设置
摆放好物品后下移光标按J设置售价,左右调整价位,确认后完成上架。开门等待顾客,根据客人表情灵活调价。当日营业结束弹出销售账单,入夜之后即可再次前往地牢。
三、商店介绍
1、铁匠铺
打造装备的场所,可制作盔甲、剑盾、大剑、长矛、手套、弓。选中装备查看属性和配方,基础装备打造后逐步升级,高阶材料需要在深层地牢获取。选中装备按K加入愿望清单,背包内所需材料会标记五角星,方便收集。
2、木帽子
武器附魔、炼制药水的店铺。可以制作生命药水、启示药水(显示地牢地图)、萤火虫药剂(指引下一层);拥有附魔水晶并支付金币,就能给武器附魔提升属性。
3、小贩
售卖商店装饰摆件,摆件可以提升店铺营收,解锁新地牢会开放更多装饰。
4、银行家
类似理财玩法,存钱之后金额随机涨跌,收益不稳定,并且有固定的取款冷却时间,不适合稳定赚钱。
游戏信息
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