大小:489.44M
更新时间:24-08-15
系统:Android
版本:v16.912.2
今天小编这里带来的是部落冲突b站版,又叫做部落冲突bilibili版,此版本可以用bilibili账号登陆游戏,并且还可以获得新人礼包一份,从而帮助玩家更好的上手。部落冲突可以说是一款经久不衰的策略战争手游了,其总体玩法相当的有趣,里面不仅有着超多有趣的玩法模式,同时各个兵种的种类丰富多样,作为玩家的你需要根据他们的技能打造最厉害的战斗进行冒险,里面超多的武器道具让你选择使用,玩起来还是比较考验大家排兵布阵的能力。当然,在你游戏期间不仅需要防止其他部落的入侵,还要自己建造城墙、兵营、训练营等建筑物,以便更好的扩大自己部落的实力保护部落,如果你觉得一个人玩太过无趣的话,你还能够去入侵其他部落,掠夺更多资源,使得自己的部落不断变强,十分有趣,有需要的玩家欢迎前来本站下载畅玩体验。
1、踏上前往建筑大师基地的旅程,在单人模式中横扫哥布林王国。
2、玩家登入即可获得无限量的资源,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。
3、为玩家带来优化升级的招募系统,有丰富塔防竞技玩法给玩家无限趣味。
1、方向篇
这个的意思是说,当接触这个游戏时,就要知道自己发展的方向是怎么样的。因为这是团队游戏,你是要加部落和战友一起玩的,所以你的号应该成为优质号而不是坑号。那么,COC应该怎么发展?
①笼统的说:科技>防御;
②准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。
以上两点我是到后期才能意会,前期也是不理解。不过没有关系,新手可以参考以下去做:
①农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。
②实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。
③实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。
比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限;
7本主打龙流,就优先把龙、闪电升到上限;
8本主打石法猪,就优先把野猪、法师、炸弹、回复、狂暴、石头升到上限;
到了9本流派较多,先选一个流派升极限来练,一般是从8本石法猪过渡来的,那么到了9本可以先把野猪、石头、弹跳、回复、法师、炸弹、毒药升到极限,然后可以打石法猪或蓝猪石。
蓝猪石里面的石法蓝操作算得上是9本基础,除了很多流派都用到这个前戏搭配,还有石法蓝的操作也是作为9本思路的一些引导。
④一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。
其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。
然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。
⑤当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。
2、日常篇
日常主要包括打资源和部落竞赛。
2.1打资源
很多人说资源难打,其实低本的资源很容易打。8本及其之前用纯弓箭就可以轻松打资源,成本低,造兵快。纯弓箭打资源的流程如下:
①观察该目标能被掠夺的资源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一个对手。
②观察该目标的容器是否很空,因为如果容器空,资源又多,说明资源大多存在采集器中,那主人还没得收集。圣水瓶空的话透明,里面一点紫色都没有为最空;储钱罐空的类似。如容器空,下一步。反之下个对手。
9本初也可以用纯弓箭打资源,但9本就始很需要黑水,所以还需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,这里不细说,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多东西应该都可以理解。
2.2部落竞赛
部落竞赛也不细说了,低本打部落竞赛比高本容易多,所以有时间的都多拿分,给部落做贡献。
3、战斗篇
主要是针对部落战。我刚开始对部落战也是一窍不通,甚至我刚玩的时候,点那个感叹号进去,发现一排房子,房子外面站着一两个人,还在想这是在干嘛呢?
新人打部落战,主要是学会三点:请求援兵、引援杀援、下兵技巧。
3.1请求援兵
比如我看到有的新人申请写着“龙”,我点进他兵营,发现造的是胖子,那么要龙有点不合适。所以新人要学会援兵和自己造的兵种的配合。
总体来说,造的地面兵,那么援兵就要地面兵来配合(如野猪);造的空军,就要空军来配合(如黑气球)。
6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑气球和野猪:对手防空低的一般申请黑气球、防空高的一般申请野猪;7本或8本打龙流的一般申请黑气球;8本打石法猪的一般申请野猪。
这里顺便提一个关于7、8本龙流的问题,如果8本有5级闪电,那么可以带两个闪电1个地震搞掉一个6级防空,另一个带狂暴,法术申请极速或毒药;如果是4级闪电,则需带3个闪电。
3.2引援与杀援
引援和杀援其实才是新手首要学会的东西,因为有很多新手所有兵种全被对面援军干掉,也有很多人把援兵杀掉了兵种一股脑下完也能平掉了。所以,引援与杀援必会。
我写在后面,不过大家可以不用看,因为我写完发现其实还有很多没交代
,引援和杀援包含的大大小小信息实在太多了,但这些繁杂的信息又可以通过大概只有30秒的视频演示表达清楚。所以我姑且写写,视频也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司机们请求演示,总之引援杀援要重视。
3.2.1引援
引援就是用兵种去触碰对方部落城堡的范围,诱导援兵出来杀掉,再开始下兵打建筑。引援的要点(包括方法和注意事项)我分下面几点列出:
①进攻前先侦查对方城堡范围,然后以地图上的建筑为参照,因为实际进攻时是看不到这个圈的,所以心里需要事先对部落城堡的范围有个底。
②进攻时在城堡圈内下兵,或者说下兵让其进入这个圈。这里需要了解每个兵种的攻击偏好,如胖子的攻击偏好是防御设施,那么可以下一个胖子,胖子会去靠近防御设施从而进入部落城堡圈,触发援兵。
③援兵出来后在空旷处再下兵将援兵引到该处,因为如果不是空旷处而是周围有其他建筑,那么兵种可能会去打建筑而不打援兵,这样杀援效率降低。另外,这个空旷处应该是你杀完援后的进攻方向,这样保证杀完援兵剩余的兵还能和大部队汇合。而如果你杀援在12点钟,后面大部队又从6点钟下,那就孤立了,进攻效率降低。
④引援用到的所有兵种,所占单位都尽可能最小化,比如低本一般用一两个弓箭、或一两个野蛮人、或一两个哥布林、或一两个炸弹人、或一两个胖子就可以搞定,切勿雄赳赳气昂昂浩浩荡荡引援兵。
⑤引援要彻底,记得对方城堡是多少单位容量,然后引出来了多少也大致能数出,不要吃没杀完援兵的亏。这里顺便说一下一种情况:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),这时候怎么办?
如果手头兵的个数(带的兵所占单位越少的,个数越多)比较多,可以继续引完;反之,干脆不引了,直接上,不然会在引援花上1分钟甚至1分半,后面打的时候都不够了。这种情况其实不好说,新手们可以先知道这个情况,然后自己慢慢体会。
3.2.2杀援
前期杀援的基本手法是:把援兵引出来到空旷处后,下毒药(如有),小兵围成一圈干掉。如果有高级毒,就让毒药其主要杀援作用:即毒药扔给援军,几个弓箭手包围,让援兵一直处于这个毒药圈里面慢慢被蚕食。
3.3下兵技巧
高级的东西我也不会,只说一些新人们常犯的错误:
①法师、弓箭之类的兵切忌按住屏幕下,而应该手指点下,不然一个大炸弹全部炸没。
②手头记得留兵种,不要想着加速打掉中间的建筑,记得留意四角的小屋子,很多99%都是毁在步行时间上。
③玩龙流的,龙流被称为无脑流,但龙流其实是有脑的,注意清好边防止龙乱飞,黑气球不要下的过早,不然龙跟不上。
最后,能力有限,目前能想到的暂时这么多了,希望能对各位有所帮助。
一、部落冲突仓库满了怎么办?三招教你解决资源爆仓难题
对于每个辛辛苦苦起家的部落冲突玩家来说,资源是需要好好珍惜的,而当部落冲突仓库满了怎么办呢,资源都是得来不易的,而将资源白白浪费掉是万万不能的,那么这里就来和大家分享三招,教各位巧妙解决这个资源爆仓的大难题。
1、仓库外置升杯
当各位的仓库资源爆满的时候,不妨来试试这个仓库外置升杯的方法,将大仓外置,防御设施什么的摆在里面,既不耽误自身的内部防御建设,同时还能吸引一波资源紧缺的玩家前来打资源送杯,我们就可以美滋滋的升杯,而且还可以顺便搞定仓库满了的难题。
2、练流派
在部落冲突中,流派众多,我们可以自由搭配兵种来发展出自己的流派阵容,而这其中有些流派是相当令人头疼的,比如狗球流,因此在圣水资源非常充足的情况下,就可以重点练习培养这些强势流派,这样既在某种程度上缓解了部落冲突仓库满了的问题,而且还能增强自身的实力。
3、捐兵
除了上面的仓库外置升杯和练流派这两招,捐兵就是小湖要说的第三招了。想要自己所在的部落活跃起来,捐兵是少不了的,而如果大家的资源实在太多了,就去当个捐兵党吧,既缓解了自己仓库的压力,又为自己部落做出了贡献,一举两得,岂不美哉。
1、女巫这张卡在此前毫无存在感。但在愚人节得到加强后,女巫很有可能在这周比赛中登上CRL的舞台。原本就已是远程法师单位中生命值最高的“女巫巨人”,在这次的调整中增强了“死亡效果”,死亡后召唤出3个骷髅兵,让女巫在推进流和人海流的卡组中更加百搭。
2、这套以石头人为核心的卡组,加入增强后的女巫将变得更加势不可挡。尽管均费4.4略显笨重,但这显然不是一套抢开局的卡组,前期靠着小皮卡、机甲、电法、滚桶和小屋构筑钢铁防线。进入到双倍时间后,女巫+石头人的推进将无法阻挡,毒药用来配合着清除对手的解场单位,用不了多久,石头人后面将是一片人海,对手只能败退。
3、和女巫一样,哥布林小屋这张卡在次此前的存在感也是0,在这次的平衡性调整中,哪怕只是出兵速度增快0.25秒,但已经足够。对于本就够烦人的投矛手而言,加快产出速度后消耗能力更强。相信大家还记得上一次哥布林小屋统治竞技场的时代,在2017年CCGS时期,中国冠军小陈就是靠着一套无敌皮卡茅房毒矿登顶。这一次,小屋能否再现往日荣光?
4、这套新版本的毒矿体系,哥布林小屋是不可或缺的存在。在这套消耗流的卡组中,小屋、火枪、苍蝇海、团伙都是骗法术的神牌,一张骗出毒药或火球后,其他3张生存能力陡增。小屋的产出速度加快后,防守时能拉扯和吸引敌方单位,进攻时也能更好的配合毒矿的节奏,加上王子、火枪和亡灵大军等高输出单位,可能会让这套卡组一跃变成版本之子。
1、村庄地图
村庄地图共有两块,分别是第一大本营和第二大本营,4级及以上的玩家,均可在原有第一大本营岸边,点击修复小船,可以传送到第二大本营。这两个大本营的钻石是共用的,而其余金币、圣水、各种建筑、2、各种资源,都是独立的,玩家分开来使用。
玩家每次进入游戏,都默认在村庄地图里。玩家在村庄地图内,去建造大本营、城墙、兵营等各种建筑,来生产更多的资源,来提升自己的军队实力。玩家在村庄地图内,可查询自己等级、货币、资源数量、建筑数量等信息,而且还能进行训练兵种、升级建筑等级、收集各种资源、布置各种资源和建筑物等操作。
3、战斗地图
战斗地图有对抗赛、单人模式、联机模式等,玩家可从村庄地图左下角,找到“进攻”的图标,进入到对应的战斗地图里。玩家进入这些对战地图,需要满足一定前提条件,诸如等级、进入人数等要求。
4、玩家在战斗地图内,需要在规定的时间内,将对手的村庄建筑物或系统所设置的建筑物摧毁掉,才能获得胜利,并获得相应的金币、圣水、暗黑重油等奖励。
1、超多角色设计为玩家提供了丰富掌上策略战斗体验,玩家可以在这里自由选择不同角色进行养成打造强大部队;
2、全新策略战斗模式搭配丰富操作体验满足了不同玩家掌上游戏需求,尽情畅享经典即时策略战斗模式打造的精彩;
3、优质游戏画面搭配精彩音乐表现给予了玩家舒适享受,搭配流畅操作反馈,保证玩家可以畅享优质战争快感。
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