大小:867.58M
更新时间:24-07-12
系统:Pc
版本:v6.1.710057
小冰冰传奇电脑版是一款借助模拟器在电脑上运行的动作策略卡牌游戏,游戏摒弃传统枯燥无味的平面卡牌,采用动态化个性Q萌人物替代,首创独特的指尖微操技能释放机制,玩家在战斗过程中可随时释放大招,实现打断技能、击杀英雄等目标,可玩性与策略性同步提升,让玩家真正享受卡牌战斗乐趣。小冰冰传奇玩法主要以推出闯关为主,玩家挑选英雄组建战队,挑战多样的副本关卡,五分钟即可快速来上一局,并且还有刺激的竞技场模式,让玩家能够与其他玩家比拼高下,争夺排名。
1、年度狂欢,重磅回馈
在新版本中,小冰冰为各位队长大大在游戏内准备了连登送豪礼,惊喜彩蛋,钻石红包等超多精彩活动,让队长大大游戏玩到手软,奖励拿到手软!
2、专属英雄 下载既得
周年限定英雄“灯笼猫”魅惑来袭,后排强力辅助,完美智力属性,优秀的生命值和生命回复能力让新英雄在游戏中可以更持久地发挥威力,她的到来想必会在小冰冰大陆再度掀起一波战斗热潮。
3、掌中微操、指尖大招!首创动作卡牌新玩法!
战斗过程中可以手动释放大招,谈笑间扭转战局,实现技能打断、集火、击杀,技能叠加组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。
4、公平竞技,随性成长,好玩不坑不费时!
快餐化碎片时间体验,五分钟一场竞技体验,轻松享受游戏没负担;英雄养成由队长大大随心把控,自由体验游戏乐趣!
5、Q版英雄,萌动十足,骨骼动画细腻演绎英雄对决!
独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的极致生动,带来无与伦比的临场交互体验。
【先上结论】
勇者之书玩法相比较团本来说,更类似于没有先遣队时代的噩梦远征,整个副本中血量能量均保留,需要考虑存能量、英雄合理分配过关等进攻连贯性问题,与从前的远征思路非常相似。
【流程打法】
消耗勇者之心(消耗2000体力=1个勇者之心)进入副本,看到的是纵横交错的据点状地图,左上角是自己的两名队友的在线状态,右下角有副本总进度条,三名玩家会同时出现在初始点,走哪条路线进行探索全看玩家自己选择,当然想要完成100%的进度必须清理掉所有据点的怪物。
进入一个据点,关卡如上图所示,类似于天空要塞,有些据点只有1波怪,而有些据点有2波甚至3波,关卡说明中会有介绍,有些关卡会有绿字说明其特殊性,例如打完后恢复20%生命值之类的效果。每一关都可以选择单人挑战或者小队合作,点击小队合作则会出现如下界面:
队友均选择接受才会进入挑战,作战形式与组队梦境相同,每人选择2名英雄,可手动释放小技能。前期关卡较简单,建议单人完成即可,省时省力,队友还可以进行其他路线的探索,分工明确的话效率大大提高。
较弱的怪物小关我推荐用如下阵容,巨魔一姐的高吸血配合暗牧厨娘的续航,可以无伤打掉不少关。当然该模式下己方英雄的血量能量均会保留,所以与团本操作手法完全不同。团本中需要争分夺秒多开大招在规定时间内打出尽可能高的伤害,而这里则是能少开大就少开大,小关的进攻时间肯定足够,尽量保证全员满血满能量过关才是最佳状态。甚至可以把前几关较容易的小关理解成原先噩梦远征的前几关,派遣不同的英雄上场,攒能量留作以后使用。
自己或队友打完某一小关后,该据点中的怪物会提示已被击败,据点也会从灰色变成己方的颜色,也可以进攻下一据点
【boss打法】
守护月之森的boss是沙王,与17章boss杀王技能一样,但实战中发现伤害要高出一个档次,不要想着让他开大送能量,这里的沙王只要开出大那我方英雄基本就是团灭的命了。Boss当然组队模式会更容易打,毕竟同时出战6名英雄且小技能可释放,相当于组队打梦境的模式,比较考验队友的操作默契程度。Boss的总血量大约在3000-4000W,副本时间内可以无限次挑战,其实我在我个人看来,这个boss还是比较适合单刷的。三个人分工明确先打通一条通向boss的路径,然后一人单刷boss另两人清理其他据点的小怪应该是最快速的通关方式。单人刷这个boss推荐下面这套阵容:
全程无伤,打法与17章boss沙王相同,注意古法虚无+天怒封印状态下集体开大即可,若出了萨满可打1000W以上,没出萨满也可以有700W左右的伤害,比物理队要安全高效的多。
所有副本打完,右下角进度条提示100%后副本已完成,系统会自动将剩余时间,额外加成以及剩余英雄的分数归到总得分中,一个团队3个人的奖励是一样的,可以看出金币与灵魂石的奖励还是比较丰厚的。
【结语】
本文详解了新副本勇者之书的战斗打法,需要玩家们默契配合以获取最大收益。总的来说老区玩家在规定时间内通关难度不大,但要尽快通关以及尽量不死人就需要深入研究了,该模式可玩性还是挺不错的。
玩家们明显的可以体会到小冰冰传奇中肉山这个英雄的三围强大、与仙女龙一样大招场景加成、输出很高。下面一起来瞧瞧肉山属性技能的测评。
一、属性
1、大家都知道3星、4星、5星的唯一区别就是三围的成长与博学加成,也许博学对于老区的玩家来说资源的存量已经远远超过了满级所需。但是加成效果在英雄属性上的体现还是最为明显的,特别是肉山这种超过了10属性的变态英雄。
2、回顾一下属性对于英雄的影响,力量英雄,血量最为明显15的成长博学带来的加成有了6.75%,另外肉山的智力和敏捷同样也不低,所以最直接的体现就是1329的护甲与729的魔抗,综合属性也是所有英雄里最高的。
3、另外从属性上可以看出肉山基本是肉装备,没有护甲穿透、魔法穿透、闪避、吸血、能量消耗、命中等攻击性的属性存在。与这个月的签到英雄一致,纯肉属性纯肉装备,就连抵抗硬直都在高血高抗中不需要了。所以肉山纯血双抗才会如此之高,当然了装备肯定也吃的多。
4、加成有3种,目前只看好一种末日吃肉山,还可以给肉山加护甲,肉山会不会给不朽盾!不过视频中也可以看到结束时肉山基本没怎么掉血。
二、技能
普攻9635
1、大招,更换场景增加肉山所有技能,并且普攻附带溅射。大招的掀起地板也是突进强制位移技能,压缩阵容后更加能加强普攻与其他技能输出。大招输出1万,暴击2万。
2、重锤,范围攻击三连击,前后前每次伤害在3800-4000,暴击较少,3次输出大概在1万2左右。每次吸血1300左右。
3、火岩,类似卡尔的召唤物,被其他技能击中有爆炸伤害,大招以后每次释放技能都会附带释放火岩。每次喷发火岩。附带控制效果,伤害6448,吸血2274、被动释放伤害2351,吸血600-900。开大之后增强至1万2伤害。
4、不朽守护,开场增加攻击力、双抗,并免疫大部分控制。也就是说开场的强制位移肉山应该是不吃的。
技能方面,肉山以物理输出为主,
3个技能都是范围技能,包括普攻。大招的增强其他技能效果明显,并且肉山4技能不朽守护与觉醒技能熔岩核心都是被动技能,所以实际上肉山的基本技能循环就只有2个,不是重锤连击就是火岩爆发,所以输出方面非常可观。
总结:5星的理由,属性爆炸博学加成多,越肉不朽盾越不容易被抢。输出为物理范围攻击,虽然没有吸血属性但是吸血还是很有效果的。输出技能为物理输出收到力量加成,所以三围高输出也相应的会增加。火岩的强控效果与范围输出都是肉山的技能特点,虽然大招的加成有多少我们现在还看不到,但是就从打到结束肉山才释放大招,说明能量很慢,即便是3星也不会快速释放大招。
v6.1.710057版本
1.新英雄“暗夜魔王”,“老鹿”登场!
2.助力成长,栽培计划开启!
3.热浪炎炎,夏日大冒险活动限时开启!
4.巅峰对决,竞逐荣耀!巅峰竞技场S7赛季开启!
5.每周公会币产出途径调整为“公会任务+团队副本”。
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