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更新时间:23-09-05
系统:Pc
html5高级程序设计是一本html5高级程序设计指南,由美国程序员Peter Lubbers,Brian Albers,Frank Salim编著。本书内容丰富翔实,作者首先概括了HTML5的发展史,再对htmlCanvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、Web Workers、Storage等API的使用进行了非常详细的解读讨论,非常适合有一定经验的Web应用开发人员和对HTML5及未来Web应用技术发展抱有浓厚兴趣的读者们阅读。
《html5高级程序设计》首先介绍了HTML5的历史背景、新的语义标签及与以往HTML版本相比的根本变化,同时揭示了HTML5背后的设计原理。从第2章起,分别围绕构建令人神往的富Web应用,逐一讨论了HTML5的Canvas、Geolocation、Communication、WebSocket、Forms、Web Workers、Storage等API的使用,辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web标准所涵盖的核心技术。本书最后探索了离线Web应用并展望了HTML5未来的发展前景。
第1章HTML5概述
1.1 HTML5发展史
1.2关于2022年的那个神话
1.3谁在开发HTML5
1.4新的认识
1.4.1兼容性和存在即合理
1.4.2效率和用户优先
1.4.3化繁为简
1.4.4通用访问
1.5无插件范式
1.6 HTML5的新功能
1.6.1新的DOCTYPE和字符集
1.6.2新元素和旧元素
1.6.3语义化标记
1.6.4使用Selectors API简化选取操作
1.6.5 JavaScript日志和调试
1.6.6 window.JSON
1.6.7 DOM Level 3
1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎
1.7小结
第2章Canvas API
2.1 HTML5 Canvas概述
2.1.1历史
2.1.2 canvas是什么
2.1.3 canvas坐标
2.1.4什么情况下不用canvas
2.1.5替代内容
2.1.6 CSS和canvas
2.1.7浏览器对HTML5 Canvas的支持
2.2使用HTML5 Canvas API
2.2.1检测浏览器支持情况
2.2.2在页面中加入canvas
2.2.3变换
2.2.4路径
2.2.5描边样式
2.2.6填充样式
2.2.7填充矩形区域
2.2.8绘制曲线
2.2.9在canvas中插入图片
2.2.10渐变
2.2.11背景图
2.2.12缩放canvas对象
2.2.13 Canvas变换
2.2.14 Canvas文本
2.2.15应用阴影
2.2.16像素数据
2.2.17 Canvas的安全机制
2.3使用HTML5 Canvas创建应用
2.4小结
第3章音频和视频
3.1 HTML5 Audio和Video概述
3.1.1视频容器
3.1.2音频和视频编解码器
3.1.3 HTML5 Audio和Video的限制
3.1.4 audio元素和video元素的浏览器支持情况
3.2使用HTML5 Audio和Video API
3.2.1浏览器支持性检测
3.2.2理解媒体元素
3.2.3使用audio元素
3.2.4使用video元素
3.2.5进阶功能
3.3小结
第4章Geolocation API
4.1位置信息
4.1.1纬度和经度坐标
4.1.2位置信息从何而来
4.1.3 IP地址地理定位数据
4.1.4 GPS地理定位数据
4.1.5 Wi-Fi地理定位数据
4.1.6手机地理定位数据
4.1.7用户自定义的地理定位数据
4.2 HTML5 Geolocation的浏览器支持情况
4.3隐私
4.3.1触发隐私保护机制
4.3.2处理位置信息
4.4使用HTML5 Geolocation
4.4.1浏览器支持性检查
4.4.2位置请求
4.5使用HTML5 Geolocation构建实时应用
4.5.1编写HTML显示代码
4.5.2处理Geolocation数据
4.5.3最终代码
4.6进阶功能
4.6.1现在的状态是什么
4.6.2在Goolge Map上显示“我在这里”
4.7小结
第5章Communication API
5.1跨文档消息通信
5.1.1理解源安全
5.1.2跨文档消息通信的浏览器支持情况
5.1.3使用postMessage API
5.1.4使用postMessage API创建应用
5.2 XMLHttpRequest Level 2
5.2.1跨源XMLHttpRequest
5.2.2进度事件
5.2.3 XMLHttpRequest Level 2的浏览器支持情况
5.2.4使用XMLHttpRequest API
5.2.5创建XMLHttpRequest应用
5.3进阶功能
5.3.1结构化的数据
5.3.2 Framebusting
5.4小结
第6章WebSockets API
6.1 HTML5 WebSockets概述
6.1.1实时和HTTP
6.1.2解读HTML5 WebSockets
6.2 HTML5 WebSockets的浏览器支持情况
6.3编写简单的Echo WebSocket服务器
6.4使用HTML5 WebSockets API
6.4.1浏览器支持情况检测
6.4.2 API的基本用法
6.5创建HTML5 WebSockets应用程序
6.5.1编写HTML文件
6.5.2添加WebSocket代码
6.5.3添加Geolocation代码
6.5.4合并所有内容
6.5.5最终代码
6.6小结
第7章Forms API
7.1 HTML5 Forms概述
7.1.1 HTML Forms与XForms
7.1.2功能性表单
7.1.3 HTML5 Forms的浏览器支持情况
7.1.4输入型控件目录
7.2使用HTML5 Forms API
7.2.1新的表单特性和函数
7.2.2表单验证
7.2.3验证反馈
7.3构建HTML5 Forms应用
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