大小:57.17M
更新时间:23-09-06
系统:Pc
html5游戏开发进阶指南是一本html5的游戏开发指导手册,由印度程序员Aditya Ravi Shankar编著。全书涵盖了html5高级游戏开发的关键内容,包含了用来构建游戏的所有关键元素,便于用户跟随本书的章节来逐步学习如何设计大型、专业的html5游戏,对html5基本,box2d引擎,路径规措和导航,战斗系统和敌人ai,以及使用node.js和websockets的多人对战模式,都做了独立的章节介绍,非常适合游戏开发人员们下载阅读。
《html5游戏开发进阶指南》介绍了HTML5游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于愤怒的小鸟的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D效果。
第5~10章开发了一款简化版的红色警戒游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设定、绘制,玩家与单位的互动,触发器与剧情的编写,路径规划算法等;第11、12章利用Node.js和WebSocket开发了红色警戒游戏的多人对战模式,这一部分的主要问题是保持游戏在多个玩家的浏览器中的状态一致。对于熟悉前端开发,想用前端技术做一些更酷的事情,却又不知如何下手的人,html5游戏开发进阶指南是一本可多得的好书。
第1章 HTML5与JavaScript概要
1.1 canvas元素
1.1.1 绘制矩形
1.1.2 绘制复杂形状或路径
1.1.3 绘制文本
1.1.4 自定义画笔样式(颜色和纹理)
1.1.5 绘制图像
1.1.6 平移和旋转
1.2 audio元素
1.3 image元素
1.3.1 图像加载
1.3.2 子画面页(精灵图)
1.4 动画:计时器和游戏循环
1.4.1 requestAnimationFrame
1.5 小结
第2章 创建基本的游戏世界
2.1 基本HTML布局
2.2 创建启动画面和主菜单
2.3 关卡选择
2.4 加载图像
2.5 加载关卡
2.6 动画
2.7 处理鼠标输入
2.8 设置游戏阶段
2.9 小结
第3章 物理引擎基础
3.1 Box2D基础
3.1.1 引入Box2D
3.1.2 定义World变量
3.1.3 添加第一个物体:地面
3.1.4 绘制世界:调试绘图模式
3.1.5 动画
3.2 更多的Box2D元素
3.2.1 创建矩形物体
3.2.2 创建圆形物体
3.2.3 创建多边形物体
3.2.4 创建多种形状的复杂物体
3.2.5 连接物体的接合点
3.3 追踪碰撞与破坏
3.3.1 接触监听器
3.4 绘制角色
3.5 小结
第4章 物理引擎集成
4.1 定义物体
4.2 添加Box2D
4.3 创建物体
4.4 向关卡加入物体
4.5 设置Box2D调试绘图
4.6 绘制物体
4.7 Box2D动画
4.8 加载英雄
4.9 发射英雄
4.10 结束关卡
4.11 碰撞损坏
4.12 绘制弹弓橡胶带
4.13 切换关卡
4.14 添加声音
4.14.1 添加断裂和反弹的音效
4.14.2 添加背景音乐
4.15 小结
第5章 创建即时战略游戏世界
5.1 基本HTML布局
5.2 创建启动画面和主菜单
5.3 地图与关卡
5.4 加载任务简介画面
5.5 制作游戏界面
5.6 实现地图平移
5.7 小结
第6章 加入单位
6.1 定义单位
6.2 第一个物体:主基地
6.3 为关卡添加单位
6.4 绘制单位
6.5 添加星港
6.6 添加炼油厂
6.7 添加炮塔
6.8 添加车辆
6.9 添加飞行器
6.10 添加地形
6.11 选中游戏单位
6.12 强调选中的单位
6.13 小结
第7章 单位智能移动
7.1 命令单位
7.2 发送和接收命令
7.3 执行指令
7.4 实现飞行器移动
7.5 路径规划
7.6 定义寻径格网
7.7 实现车辆移动
7.8 碰撞检测和导航
7.9 将采油车展开为炼油厂
7.10 流畅移动
7.11 小结
第8章 添加更多的游戏元素
8.1 实现基本的经济系统
8.1.1 设置启动资金
8.1.2 实现侧边栏
8.1.3 获取资金
8.2 购买建筑和单位
8.2.1 添加侧边栏按钮
8.2.2 启用与禁用侧边栏按钮
8.2.3 在星港建造车辆和飞行器
8.2.4 从基地建造建筑
8.3 结束关卡
8.3.1 实现消息对话框
8.3.2 实现触发器
8.4 小结
第9章 添加武器和战斗
9.1 实现战斗系统
9.1.1 添加炮弹
9.1.2 炮塔的战斗指令
9.1.3 飞行器的战斗指令
9.1.4 车辆的战斗指令
9.2 创建智能的敌人
9.3 添加战争迷雾
9.3.1 定义迷雾对象
9.3.2 绘制迷雾
9.3.3 禁止在迷雾上建造建筑
9.4 小结
第10章 完成单人战役
10.1 添加音效
10.1.1 创建音效
10.1.2 命令确认音效
10.1.3 消息提示音
10.1.4 战斗音效
10.2 创建单人战役
10.2.1 救援
10.2.2 袭击
10.2.3 抵抗围攻
10.3 小结
第11章 WebSocket与多人对战模式
11.1 使用Node.js操作WebSocket API
11.1.1 浏览器端的WebSocket
11.1.2 使用Node.js创建HTTP服务器
11.1.3 创建WebSocket服务器
11.2 创建多人对战游戏大厅
11.2.1 定义多人对战大厅界面
11.2.2 游戏房间列表
11.2.3 进入和离开房间
11.3 启动多人对战游戏
11.3.1 定义多人对战关卡
11.3.2 加载多人战役关卡
11.4 小结
第12章 多人对战游戏操作
12.1 同步网络模型
12.1.1 测量网络传输时间
12.1.2 发送命令
12.2 结束多人对战
12.2.1 玩家被击败时结束游戏
12.2.2 玩家断开连接时结束游戏
12.2.3 玩家丢失连接时结束游戏
12.3 实现玩家聊天
12.4 小结
1、下载并解压,得出pdf文件
2、如果打不开本文件,请务必下载pdf阅读器
3、安装后,在打开解压得出的pdf文件
4、双击进行阅读
同类热门
类似软件
html5与css3权威指南第三版上册83.14M349人在用html5与css3权威指南第三版是HTML5与css3领域公认的标杆之作,被读者誉为系统学习html5与css3的著作和Web前端工程师案头必备图书之一。全书由资深专家根据HTMl5和css3最新技术标准撰写,内容系统而全面,非常详细的讲解了HTML5
查看html5与css3基础教程 第8版33.79M376人在用html5与css3基础教程 第8版是一本介绍html5和css3语言的网页基础教材,由美国程序员Elizabeth Castro和Bruce Hyslop编著。本书内容直观透彻、循序渐进,基础知识与案例实践紧密结合,采用独特的双栏图文并排方式,手把手指
查看html5+javascript动画基础52.79M261人在用html5+javascript动画基础是一本教你如何使用HTML5和JavaScript来完成一系列的动画特效的教学书籍,由[美]billy lamberta,Keith Peters著,徐宁,李强翻译,人民邮电出版社出版。全书详细介绍了如何使用HTM
查看HTML5精粹:利用HTML5开发令人惊奇的Web站点和革命性应用22.03M203人在用HTML5精粹:利用HTML5开发令人惊奇的Web站点和革命性应用是一本html5的学习教材,由资深web专家J.D.Gauchat编著。本书内容丰富翔实,详尽讲解和分析了html5中的所有新特性和核心技术,能够迅速提升html5开发技能提供绝佳指导,全
查看新手学html5移动开发pdf49.5M178人在用新手学html5移动开发:面向iOS和Android平台是一本面向ios和安卓平台的HTML5学习教材,由英国程序员尼克松编著。本书内容包括了如何使用标准的web技术在苹果公司的ios和谷歌公司的android设备上创建界面美观的网站,web应用程序和独
查看热门标签
网友评论0人参与,0条评论
最新排行
算法导论第三版中文版65.02Mpdf高清版 算法导论第三版中文版是一本被广泛认为对所有从事IT行业人员必读的经典好书,全书共八部分,内容涵盖基础知识、排序和顺序统计量、数据结构、高级设计和分析技术、高级数据结构、图算法、算法问题选编、以及数学基础知识,书中不仅对每一个算法进行了详尽的说明,还
查看成功之路Oracle 11g学习笔记115.25M赵振平pdf扫描版成功之路Oracle 11g学习笔记是一本Oracle 11g技术学习指南,由赵振平编著。本书内容丰富翔实,主要为刚刚开始学习接触Oracle的新手们准备,在前面的章节主要为读者介绍了Oracle安装、干净卸载Oracle、数据库启动关闭、Oracle网
查看Android开发精要17.08MAndroid开发精要是由资深Android专家范怀宇编著的一本Android开发手册,本书详细介绍了高度抽象Android系统的设计理念和底层实现机制,全面概括Android实现原理的“要点”和实际开发中的“精华”,为开发高质量Android应用提供指
查看android智能穿戴设备开发从入门到精通87.01Mandroid智能穿戴设备开发从入门到精通是一本安卓智能化穿戴设备设计手册,由张明星和孙娇两人共同编著。本书详细讲解了Android开发技术基础,Android技术核心框架分析,HTTP数据通信,使用Socket实现数据通信,下载远程数据,上传数据,传感
查看云计算架构技术与实践(第2版)6.16M顾炯炯pdf扫描版云计算架构技术与实践(第2版)是一本云架构技术教材,由华为首席架构师顾炯炯编著。本书内容丰富翔实,主要讲解了云计算的存储、网络、数据、管理、接入、安全等内容,同时增加了云计算前言创新领域热点技术,分享了华为云计算核心竞争力构建与价值转化经验,以及介绍了公
查看触动人心设计优秀的iphone应用71.38MJosh Clark pdf扫描版 触动人心设计优秀的iphone应用是一本iphone应用开发设计手册,由美国iphone开发设计师Josh Clark编著。本书不是一本关于编程的书,也不是一本关于营销的书,这是一本关于iPhone和iPhoneg应用的设计、心理学、文化、可用性和
查看深入理解android网络编程技术详解与最佳实践11.53M陈文高清扫描版深入理解android网络编程技术详解与最佳实践是一本安卓网络编程开发的指导手册,由陈文、郭依正共同编著。本书系统讲解Android网络编程的各项核心技术和功能模块,多个案例解读Android网络编程的方法和技巧,从源码角度深入解析Android核心网络
查看Eclipse从入门到精通陈刚PDF版84.37MEclipse从入门到精通陈刚PDF版是一款简单实用的PDF格式的Eclipse教程,全书共分为四篇,分别为起步篇,SWT/JFace篇,插件开发篇和Web开发篇。全书内容精简,去除了大量的冗余代码,含金量高,全面攻克java开发领域的前沿技术,极大地提
查看