大小:6.01G
更新时间:26-08-27
系统:Pc
版本:v0.17.21143
勇闯死人谷暗黑之日中文版是一款横向卷轴避难所生存游戏,也叫勇闯死人谷最黑暗的时光,英文名叫Into the Dead: Our Darkest Days,玩家在游戏中将来到丧尸爆发后的德克萨斯州,你需要带领幸存者从一个避难所迁往另一个避难所,并通过搜刮、制作和战斗,最后在这场残酷无情的争斗中力求存活下来。
同时勇闯死人谷暗黑之日游戏内设计了多个幸存者,每个幸存者都有着不同的能力,而且还有着各自的搭档,玩家可根据自己的喜好自由选择,以此获得更好地游戏体验。而在玩法上,游戏有点类似《这是我的战争》,采用了横向卷轴避难所生存玩法,玩家需前往野外搜寻物资,用来维持角色的健康,以及修筑的避难所的防御工事,以此抵御僵尸的攻击。感兴趣的朋友不妨下载试试看,相信一定不会让你失望的。
1980年,德克萨斯州的沃尔顿市,这座曾经不断扩张的海滨大都市,正面临着酷暑难耐的热浪和严重的经济危机。然而,当一场无法阻挡的丧尸疫情袭击美国海岸时,整个城市的命运瞬间被彻底改写。成群结队的活死人迅速占领了沃尔顿市,使得幸存者寥寥无几,与外界的联系完全中断。在这种绝境下,这些普通人被迫团结在一起,只有依靠彼此的力量,才有可能在这个危机重重的城市中觅得生机,追寻那仅有的一线希望。
1、在本站下载解压,双击启动游戏,点击新游戏,游戏开始前会有段剧情介绍背景;
2、接着选择一个幸存者和搭档;
3、进入游戏如图,游戏玩法类似《这是我的战争》,采用了横向卷轴避难所生存玩法;
4、玩家需打开地图,前往野外搜寻物资;
5、拾荒开始前你可以先准备好要携带的装备、食物、药品等;
6、进入野外后,玩家探寻车辆、房屋等地点;
7、另外,拾取的物资装备可用来修筑的避难所的防御工事,以此抵御僵尸的攻击。
1、计划
- 集结因丧尸疫情突如其来、城市被摧毁而处于震惊状态的普通人,形成一个坚固的幸存者团队。
- 建立可逐步升级的避难所,以安置和保护幸存者,抵御丧尸的威胁——但须铭记,没有任何障碍物能永久将它们阻挡在外。
- 不断在避难所间迁移,始终领先侵袭的丧尸大军一步。每个夜晚,避难所都将遭到丧尸的无情攻击,一旦防线被突破,幸存者将面临惨重代价。
- 在此过程中,平衡团队成员的生理需求如饥饿和疲惫,以及心理需求如绝望情绪。同时,妥善处理如肋骨骨折等伤情,及因噩梦引发的心理创伤,确保团队的持续生存与稳定。
2、适应
- 冒着生命危险,幸存者们必须悄然穿越沃尔顿市的废墟,从丧尸和其他幸存者的威胁中搜寻珍贵资源。在这片废墟中,隐匿行动是生存的关键。
- 面对战斗,你可以选择逃跑,或是利用手头找到或制作的武器进行残酷的搏斗。并非每个人天生就是战士,只有在绝望的边缘,人才会不惜一切代价为生存而战。
- 可以尝试说服他人加入团队,共同抵御威胁;也可以将他们的资源据为己有,以壮大自身的生存机会。
3、生存
- 在艰难的抉择中考验你的人性,决定谁能生存,谁将牺牲,以及谁会被遗弃。
- 置身于沃尔顿市富有感染力的城市风貌中,这座曾经繁华的大都市如今已成为充满丧尸的恐怖废墟。
- 制作工具、武器和升级庇护所,让你的幸存者在未来的困难中更好地装备自己,或者在这个危险的新世界中为他们带来片刻的安慰与熟悉感。
- 体验一个不断变化的世界,每一次游戏都有全新的体验。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel i5-4460 / AMD FX-8350
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
DirectX 版本:11
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1500X
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RX 5700
DirectX 版本:12
v0.17.21143版本
新增幸存者任务:
弗兰克
坎迪
哈德森
如果你是回归玩家,想直接体验新的幸存者任务,当避难所中拥有该幸存者(坎迪、哈德森、弗兰克)超过一个阶段,且总阶段数已过六阶段(坎迪和弗兰克)或七阶段(哈德森)时,任务便会触发。
内容调整
当玩家选中某个“潜在避难所”地点时,地图信息面板新增了“消灭所有威胁以搬迁至此”的提示。
友好NPC(例如)现在免疫幸存者的远程武器和投掷物伤害。砖块等投掷物不会与他们发生碰撞。手榴弹等造成伤害的投掷物也不再造成伤害(尽管NPC可能仍会有反应)。这是为了修复的问题。
所有幸存者和NPC现在都有了对应版本的头像,确保表现一致。
更新了多个地点的掩体点,使其深度减小,以更好地影响丧尸的视线。
改进了踩头击杀的音效。
恢复了物品栏界面物品的悬停状态。当玩家悬停在物品栏中的物品上时,该物品会显示黄色轮廓。
调整了手榴弹的伤害,投掷者距离爆炸中心越远,伤害越低。
移除了潜行击杀图标动画的等待时间,使玩家能更快做出反应。
更新了第九区警署开头丧尸敲击窗户的音效,使其听起来更像玻璃声。
移动了93号公路上的卡车,因为它会导致幸存者卡住。
现在在他被驱逐时不再获得,只能通过杀死他来获取。
新增了教程事件,并调整了部分现有事件。
降低了招募时自带的重伤导致其转变的几率。
调整了简体中文的部分翻译,使“饥饿值”和“捕兽站”相关的用语更加统一。
调整了读取游戏界面中角色的头像方向,使其全部朝向同一方向。
调整了多种武器的潜行处决动画距离,使其更准确。
打开暂停菜单时,音频现在会暂停。
对幸存者材质、丧尸材质和各地点的材质(道具、建筑等)进行了纹理优化,以节省内存。
视觉优化与改进。
版本号更新至0.17。
问题修复
修复了一个问题:幸存者搜刮归来但在阶段切换时因其他原因死亡,其带回的物品不会显示在每日日志中。
修复了地点中部分缺失的墙壁。
修复了幸存者可以投掷物穿过超值唱片店前门上方墙壁的问题。
修复了一个问题:在乡村天后音乐节地点,如果幸存者在见到坎迪之前悬挂在拖车上,他们的手不会实际接触到拖车。该地点塔顶上的丧尸已被移除,因其行为不正常。
修复了在启用大号文本模式时,教程提示和结局文本会异常截断或溢出的部分问题。
修复了部分大型足球丧尸缺失的问题。该地点足球主题丧尸的数量总体上有所增加。
修复了使用了错误视觉模型的问题。
玻璃破碎音效现在会在期间播放,而非之后。
修复了一个问题:将丧尸推入中幸存者可爬行通过的门可能导致其卡住。
修复了一个问题:将丧尸推入的飞机下方可能导致其卡住。
修复了布莱尔伍德汽车旅馆屋顶洞口跳下后,幸存者停止移动时会传送回下方位置的问题。
修复了RM&K通讯地下室可以听到丧尸声音的问题,尽管它们距离应该很远。
修复了建筑内听到外部丧尸声音过大的问题。
修复了作者录像店从车库到室外的过渡音效过于突兀的问题。
修复了斯普林伍德街22号一扇关闭的窗户缺少碰撞体的问题。
修复了广州炒锅后栅栏的碰撞问题。
修复了幸存者可以从内部爬到屋顶的问题。
修复了“狂怒”特质无法在所有攻击中触发的问题。
可能修复了中导致卡住的多个问题。如果此问题仍然存在,请告知我们。
修复了幸存者有时无法从身上搜刮到的问题。请注意,此修复仅适用于新存档,无法修复已出现问题的旧存档。
修复了坎迪的“睡眠”需求被错误标记为“饥饿”的问题。
修复了部分幸存者头发从发梢而非发根变灰的问题。
修复了噪音投掷物的部分问题,使其在被扔向墙壁或楼梯间时仍能产生噪音。
修复了疾走者丧尸无法追上冲刺中幸存者的问题。第一法则:有氧运动。
修复了迁入避难所会获得额外重复燃料物品的错误。
修复了詹森小学中一扇幸存者可爬过的已关闭窗户。
修复了中一个幸存者可穿模的柜子。
修复了冥河街机厅和巴克兰汽车回收场中破损的视线过滤层。
修复了中一个幸存者可穿模的柜子。
修复了冥河街机厅和巴克兰汽车回收场中破损的视线过滤层。
修复了一个错误:关于“骡子”的对话选项在已在避难所时错误出现,而她不在时却缺失。
修复了欧文街38号在低画质设置下灯光闪烁的问题。
修复了杰伊汽车旅馆和米彻姆·鲍威尔广场中投掷物无法穿过某些区域的问题。
修复了中缺失的视线过滤层。
修复了一个错误:在窗户附近冲刺会导致幸存者进入窗户悬挂状态,即使他们是背对窗户奔跑。
修复了一个错误:在PS5手柄上使用重新绑定的控制时,QTE提示无法正常显示。
修复了一个错误:疾走者丧尸可能压制并无限眩晕幸存者。
修复了沃尔顿邮局和夕阳光彩造型中避难所人类卡住的问题。
多项寻路修复,以防止丧尸卡住。
游戏信息
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