霸王卧龙传ios版

霸王卧龙传ios版

大小:70M

更新时间:23-12-25

系统:iPhone

版本:v1.6.6

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霸王卧龙传ios版是针对苹果手机开发的一款单机深度策略游戏,该游戏是根据日本经典FC游戏《三国志2-霸王的大陆》重新绘制的续作,由国内一名被称为“逍遥”的70后程序员独立完成开发制作,游戏依然以三国历史为背景,玩家能够从多达数十种的阵营中选择自己喜欢的来作为主公,然后开始发展经济、招募武将、征召士兵、攻城略地等等,完成你一统三国的宏图霸业。
霸王卧龙传游戏支持1至2人同时游玩,所有的内容全部围绕在一张辽阔的中华地图上展开,经典策略玩法贯穿始终,决策纵深达四个层面,包括战略,战场,战斗,单挑,无论是排兵布阵,招揽英豪,还是制定策略,行军用计,每一方面都需要玩家亲力亲为,非常考验玩家统筹全局的能力,挑战性十足。此外,由于每次行动都要消耗命令书,而霸王卧龙传中少的可怜的命令点数和急需增长的几个要素,也让游戏变的更加紧张刺激。喜欢单机策略游戏的玩家,本作还是非常值得下载一试的哦。
霸王卧龙传苹果版

官方介绍

纯单机策略游戏,无广告不氪金,支持自建武将、DIY剧本!
操作界面专为iPhone、iPad量身定制,支持双人模式,指点江山,尽在掌中!
《霸王卧龙传》是一款单机深度策略游戏,决策纵深达四个层面:
一、战略,俯瞰大陆,发展民生、招揽英杰、强军备战、合纵连横、攻城略地
二、战场,平原、林地、山岳、水域、沙漠等地形中,行军用计,出奇制胜
三、战斗,排兵布阵、白刃相接,猛将冲锋陷阵、一骑当千
四、单挑,狭路相逢,纵马对决,温酒斩华雄、斩颜良、诛文丑,酣畅淋漓

游戏特色

1、剧本:
189年 董卓废帝
208年 赤壁之战
220年 三足鼎立
251年 英雄集结(幻想大乱斗)
2、版图:
根据东汉十三州,东起辽东、西止永昌、北抵五原、南达交州
东都洛阳、西京长安
青、冀、幽、并
衮、徐、豫、扬
荆、交、益、凉
共计三十一座城池
3、限量神器:
青龙偃月刀 关羽建业可购
丈八蛇矛 张飞涪陵可购
狼牙枪猛将凉州战场可购
圣者之衣 德高者永昌战场可购
青釭剑 单挑马腾必得
倚天剑 单挑曹操几率可得
七星宝剑 一、二级武将单挑董卓必得
龙鳞铠 单挑刘备必得
龙牙刀单挑其他君主几率可得

霸王卧龙传新手攻略

1、战场计策:
火计,陷阱,虚兵,要击,乱水,火箭,伪击转杀,共杀
笼络,落石,十面埋伏,连环,连弩,水攻,劫火,奇门遁甲
2、战斗阵型:
长蛇阵(一字排开,看似无奇,偶有妙用)
鹤翼阵(适合骑兵侧翼包抄)
锥形阵(适合全军中路突击)
鱼鳞阵(适合保护主将)
阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。
3、战斗指挥:
前进(骑兵面对弓兵,进攻就是最好的防守)
包围(可抓捕敌将,配合束缚更佳)
待机(徐如林,守城必备)
后退(逃离战场,可能遭到追击伤害)
4、战斗战术:
束缚 (禁止敌将移动,抓捕必备,可能失败)
单挑 (挑衅敌将独斗,可能失败)
强弩 (弓兵射程数回合提高)
士气向上(全军攻击力数回合提升)
火矢 (弓兵攻击力数回合大幅提升)
爆炎(智将投掷爆弹,终极大杀器)
5、单挑动作:
轻击 (精准命中,伤害低)
重击 (伤害较高,可能失手)
舍命一击 (极高伤害,命中低,失手反受其害)
说服 (晓之以理,劝降劝退)
退却 (好汉不吃眼前亏,走为上计)
投降 (留得青山在,不怕没柴烧)
游戏目标:选贤任能、结束战乱、统一中原!
游戏结局:武将、城池的属性将决定最终统一度。

霸王卧龙传实用技巧分享

霸王卧龙传采用了经典的三国志策略玩法,在发展过程中有不少实用技巧(秘籍)利用的,这里汇总分享一下。
1.可以不消耗令做的事:任命太守; 用离间或者招揽偷看敌人城市的将领;
2.在医馆治疗武将是需要消耗令的,如果同时有多人需要治疗,可以在小战场的医馆里治疗。
3.和空城之间如果隔着敌人的城池,可以用进攻再撤退的方法无损进入空城,早期可以利用这个方法到达有猛将的城池或者买装备、读书等等。
4.如果你选了董卓之外的君主,记得第一个令用sl大法招揽吕布,第一武力噢,忠诚只有30。
5.德目前是无法增加的属性,类似别的游戏魅力、运气之类的属性,他影响很多东西,比如搜索武将的成功率(德低的君主搜索类似猪哥之类的几率极低)、招揽武将的成功率、统治度的增加数以及城池发生叛乱的几率等。
6.智力可以通过读书来提升,80以上就不能读书了,所以要用sl大法在79的时候凹一次10点,就可以有89咯、武力在升级时会增加,根据武将现有武力增加数字也不同,上限89
7.同样是大城市,买卖金米的价格却是不同的。
8.最最常用的计策是火计,你甚至记不全其他计策的名字和功能
9.新手选的最多的君主是刘备,董卓是原版初期最强君主,没有之一,曹操应该是最全能的君主,除了早死的孙坚,66大最偏心的君主是袁绍和孙坚,如果任其发展,后果自负。
10.战场上不可逆的资源是兵力,可逆的资源是每天的机动力和每场白兵战的谋略点,条件可逆的资源是武将体力,需要在战场医馆里治疗。
11.今天没用完的机动力可以保留到第二天,但是单日机动力有上限,大约是单日恢复机动力的150%,所以可以攒机动力然后一波流偷袭对方主将,或者单日使用大量计策对对方造成成吨的伤害。
12.兵种是不可忽视的战场因素,不同兵种在自己的优势地形里,得到的是所有能力的全提升,包括小兵的战力噢
13.武将的体力除了是常规HP的指标外,还决定了武将的负重,低体力武将如果装备了过重的武器和护甲,单挑时的敏捷就会降低,容易被对方二连击。当然了,智将还是能穿甲胄就穿甲胄吧,比较抗小兵打,反正几乎不会单挑。

更新日志

v1.6.6版本
Bug修正:
1、部分武将姓氏旗号不显示的问题修正
展开全部内容
语言简体中文
授权免费
无需网络无广告

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