大小:925.93M
更新时间:24-04-21
系统:Pc
仙剑客栈2是由方块游戏发行的一款集餐厅经营、角色扮演、恋爱养成等玩法于一体的模拟经营游戏,以由仙剑系列中众多角色共同经验的一家逍遥客栈为背景,李逍遥、林月如、酒剑仙、景天等角色将在这个客栈陆续登场,里面的玩法不再是玩家拯救世界,而是经营好“逍遥客栈",打造一个温馨浪漫的大团圆平行世界。游戏中,玩家可以自由招募仙剑中的知名角色,成为客栈重要的伙计帮手,建造属于自己的餐厅客栈,为吸引客流量,玩家可以钻研更多的菜谱,提升美食佳肴的评价,提高客栈的名声等级。此外,为了能让玩家能更好地享受休闲游戏,仙剑客栈2游戏在事件上做出明文处理,玩家可以直接在日期上看到即将发生的事件,这样就不需要查找大量攻略,只需等到时间,按要求触发事件即可。
1、招募伙计,建造属于自己的餐厅客栈
仙剑历代系列作的知名角色,可招募成为客栈重要的伙计帮手,共同打造理想的家园客栈。
2、钻研菜谱,提升美食佳肴的评价体验
研究提升各式佳肴美食,获得每日来店客人的优良评价,提高客栈名声等级。
3、菜单配置,排列组合最佳的主打菜单
搭配安排每日菜单组合,温暖满足每一位来店的饕客味蕾。
4、云游四海,探索访求传说的厨具食材
游历探访世界各地,寻找提升客栈的经典厨具以及取得生长异地的特色食材。
打到三月底,之后会有分支对话,涉及到一些背景就不剧透了,简单地说就是可以继续玩,或者重头开始,可以继承一些资源,比如钱,菜谱,装备,好感度,农场等级等等。
3个月结束可以选开启下周目,第一次给了3点,可以选开自动,继承队友,继承菜谱,继承装备,继承探索点等,一共要13点可以都点满。
小提示:三月底开启二周目不是强制的,可以选择继续或者再开。
总体体验就是,很简单,无论是剧情推动还是经营目标,都很简单,点就完事了,剧情感觉是没有隐藏的,甚至给你提示,谁和谁交互可以触发对话,不存在错过剧情。
整个经营系统也很简单,赚钱,升级,赚钱只有开店一个途径,升级材料需求也很简单。
目前已获取的人物都是根据剧情获得才去招募,提前招募有时会卡剧情bug,导致后续无法触发其他人物剧情。
【注意:各位在游戏中请每天打开指引-任务其中的提示任务,不管主线支线都要做完,会影响招募人物以及后续支线内容】
【赵灵儿】
技能-仙风云体:配置厨师制作10道菜会随机回复当天一位厨师体力。
初始游戏获得。
【李逍遥】
技能-凝神归元:上菜可以一次拿2盘菜。
初始游戏获得。
【小蛮】
技能-逗猫铃:跟商人购买物品可额外获得1个随机物品,每天每个商人只能触发一次。
初始游戏获得。
【丁秀兰/丁香兰】
技能-无
【龙幽】
技能-越行之术:配置农场可自动收获。
1月13日入住。
选择画像时选择第一个很像,第二日加入客栈,无需招募。
【林月如】
技能-包罗万象:可以佩戴两件装备。
1月9日入住。
2月5日根据剧情加入,无需招募。
【苏媚】
技能-化狐:对战小游戏赌注减半。
2月支线龙幽或小蛮去苏州探索可遇到,之后去明州即可招募。
【彩衣】
技能-包罗万象:可以佩戴两件装备。
2月12日入住,中途离去需要PK获胜,2月17日剧情后即可招募。
【阿奴】
技能-灵血咒:可以同时制作两盘菜
3月6日入住,3月10日剧情获取,输赢都可,无需招募。
【酒剑仙】【未获取,欢迎补充】
技能-不详
1月17日入住,逍遥探索去十里坡,选择叫师傅……后续离开,5月21日继续入住。
【小石头】
技能-心诚则灵:配置掌柜是必定会获得御灵技能。
3月10日入住,15日前灵儿去教化获得御灵,17日月如去教化,即可招募。
【重楼】
技能-无
1、菜单的菜一定要及时升星,客栈升级的必备条件之一,菜式的星级越高,营业时售出的单价就越高……指定星级的菜不够客栈也无法升级。然后个人建议把低星级的菜及时升级。
每天开店前,务必查看菜单,对食材的数量和能做菜的数量做到心中有数,个人建议能做份数太少或者是星等太低的菜暂时不要放入当日菜单。一定要把没有足够食材做不了的菜撤出菜单,不然一旦有人点菜你做不了会极大影响当日经营评价。
招牌菜的设置很有讲究(提升菜品价格),个人还没有很好的思路。目前建议把能做份数最多的菜设置为招牌菜,毕竟薄利多销。
2、研究人物属性技能是必修课,人物属性和技能决定了此人能做什么,适合做什么,个人建议,李逍遥跑堂,柳梦璃跑堂,小蛮掌柜兼采购,灵儿月如阿奴厨师,重楼清洁,龙幽农场,韩菱纱探索。
技能是这个人适合做什么的决定性因素(技能需要继承,貌似一周目无法生效),属性是第二决定要素(在日常客栈经营中会有一定几率提升人物相应属性)。料理数值高的厨师,速度快的跑堂,力量大的清洁。探索貌似看的是魅力?(不确定)掌柜这个职位最迷,貌似是以这个人物数值最高的一项属性作为掌柜值。
不过还是强烈推荐小蛮掌柜。开始就可雇佣的兰姐妹因为没有技能,略显鸡肋,但是一个料理高,一个速度快,是前期用来做厨师和跑堂的不错人选,等度过了前期人物充足了以后,这两个人物的使用就比较万金油了,就看你把她们的属性往那个方向培养了。
3、每天打烊后的挑战赛多打打,送上门的食材不要白不要,但是貌似后期会越来越难,有一定几率会输掉。修炼,菜品升级,培养好感度一定要安排上,不要白白浪费时间。游戏的天数是有限的,抓紧每一个提升的机会才是王道。
4、还是建议大家重点升级仙剑官方CP之间的好感度,说不好有惊喜
5、顾客多种多样,什么牛鬼蛇神也有,不过我暂时没有去深入研究。小孩不占位喜欢拼桌,游商喜欢喝花茶,经常加菜。乞丐只会点最便宜的菜。
屠夫农夫到店消费有几率掉食材等等。特定人物住店有特定提升BUFF,乞丐住店召唤乞丐消费,因为乞丐点的菜好做,是当天经营刷星的不二选择,杂耍住店提升小费掉落几率,屠夫住店提升肉类菜肴体验,奶奶主店提升顾客等待时间,捕快住店杜绝乱丢垃圾等等,大家自行研究,如果有耐心研究,说不定住店BUFF的提升类型和当天菜单的设置会有微妙的关联。
6、富商包场究竟值不值得接受还在研究,触发几率太低,感觉前期可以,后期不缺钱了感觉应该会很鸡肋。
7、每个人物都能设置拿手菜,但是需要逐个逐个解锁,拿手菜的修炼需要在日常经营做菜中达成,做满一定次数即可学会拿手菜,拿手菜有减少时间和体力消耗的增益。
但是需要每个人都修炼到自己的拿手菜 理论上就是需要把这个人放到厨房当厨师,做够指定次数后才能解锁,问题就是一个人只能设置4个拿手菜,修炼完了无法更改,那剩下的其他菜只能设置在其他那些不一定适合当厨师的人身上。
继承点的使用会在开启下一周目的时候,具体需要的点数可见上图,小编在这里就不在赘述。
推荐:
1、如果只有3点继承点,推荐技能和自动掌柜,余下的1点,可以选择好感度(刷不同角色的好感度会有特殊动画)或者探索地点(新的探索地点能获取新的道具)。
2、如果有6点除了上面提到的技能和自动掌柜必选之外,好感度和探索地点也可以一起拿下,还剩2点继承点可以选择招贤榜(第一年甚至第二年能卖多少种菜都不是最重要的,重要的是把角色都收集齐,因为有些角色只在某些月份或者某些剧情中招募)。
3、如果有9点除去上面选择用去的6点,还剩3点,可以选择菜谱和御灵出没。
继承点获取
当我们选择第一次继承之后,游戏中就会开启下一个阶段,也就是我们说的二周目。
开启下一周目的话,会给我们结算继承点。
游戏3、8、12这三个月都有继承机会,其中3月是点数最少的只有3点,8月可以获得6点继承,之后是12月有9个继承点,12月这是最后的继承机会。
1、多看日志,积极触发日志事件是趋向完美的好办法,日志事件触发有特定日期条件,错过不可逆(触发日志事件一定概率增加人物,获得道具,大大增加好感度),但是一周目甚至于多周目没有完整攻略要达成100%完美几乎是不可能完成的任务,各位尽力就好,不要太勉强自己。
2、以升级客栈为第一优先,资源有富余的时候再考虑升级农场,很多日志的触发事件就是要探索场景,客栈升级没跟上你就探索不了,超级蛋疼。
3、余杭镇的货船物资不建议采购,其他商人的商品凡是能在农场自给自足的食材一律不建议采购,游戏机制就是引导玩家自给自足。
多用探索,每个场景的特有道具一定要拿到,及时装备在适合的人物身上提升人物属性。
探索场景能获得的物资全都不建议购买,制作方本就鼓励探索获得物资(探索到什么全凭运气)。想想看你100铜钱探索一次就有几率获得十几个石料木材,傻子才去找商人买,血亏。
4、菜单的菜一定要及时升星,客栈升级的必备条件之一,菜式的星级越高,营业时售出的单价就越高,指定星级的菜不够客栈也无法升级。
然后个人建议把低星级的菜及时升级,每天开店前,务必查看菜单,对食材的数量和能做菜的数量做到心中有数,个人建议能做份数太少或者是星等太低的菜暂时不要放入当日菜单。
一定要把没有足够食材做不了的菜撤出菜单,不然一旦有人点菜你做不了会极大影响当日经营评价。招牌菜的设置很有讲究(提升菜品价格),个人还没有很好的思路。目前建议把能做份数最多的菜设置为招牌菜,毕竟薄利多销。
5、研究人物属性技能是必修课,人物属性和技能决定了此人能做什么,适合做什么。
个人建议,李逍遥跑堂,柳梦璃跑堂,小蛮掌柜兼采购,灵儿月如阿奴厨师,重楼清洁,龙幽农场,韩菱纱探索。
技能是这个人适合做什么的决定性因素(技能需要继承,貌似一周目无法生效),属性是第二决定要素(在日常客栈经营中会有一定几率提升人物相应属性)。料理数值高的厨师,速度快的跑堂,力量大的清洁。
探索貌似看的是魅力?(不确定)掌柜这个职位最迷,貌似是以这个人物数值最高的一项属性作为掌柜值,不过还是强烈推荐小蛮掌柜。开始就可雇佣的兰姐妹因为没有技能,略显鸡肋,但是一个料理高,一个速度快,是前期用来做厨师和跑堂的不错人选,等度过了前期人物充足了以后,这两个人物的使用就比较万金油了,就看你把她们的属性往那个方向培养了。
6、每天打烊后的挑战赛多打打,送上门的食材不要白不要,但是貌似后期会越来越难,有一定几率会输掉。修炼,菜品升级,培养好感度一定要安排上,不要白白浪费时间。游戏的天数是有限的,抓紧每一个提升的机会才是王道。
7、每个人物都能设置拿手菜,但是需要逐个逐个解锁,拿手菜的修炼需要在日常经营做菜中达成,做满一定次数即可学会拿手菜,拿手菜有减少时间和体力消耗的增益。
但是拿手菜影响跑堂战和料理战,其实不用追求每个人都有拿手菜,经营的话只练一道菜是最省事的,玩跑堂战和料理战的话修炼一两个人有四个拿手菜就行(只设置一道菜练起来还挺快的)
8、顾客多种多样,小孩不占位喜欢拼桌,游商喜欢喝花茶,经常加菜。乞丐只会点最便宜的菜。屠夫农夫到店消费有几率掉食材等等。
特定人物住店有特定提升BUFF,乞丐住店召唤乞丐消费,因为乞丐点的菜好做,是当天经营刷星的不二选择,杂耍住店提升小费掉落几率,屠夫住店提升肉类菜肴体验,奶奶主店提升顾客等待时间,捕快住店杜绝乱丢垃圾等等。
游戏中玩家们可以制作的食物有很多种,他们的成本和利润各不相同,想要了解具体数据的玩家请看下面各菜品售价及利润整理,希望能够帮助大家。
2、可以招募仙剑系列中的知名人物成为客栈的重要帮手,共同打造理想的居家客栈。
3、研究菜谱提升美食评价体验
4、研究改进各类美食,获得日常客人的好评,提升客栈美誉度。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7,8,10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5 4460 或 AMD 等同性能处理器
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760 或其他厂牌同性能显示适配器
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: Direct Sound 兼容声卡
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7,8,10 (64-bit)
处理器: Intel Core i7 3770 或 AMD 等同性能处理器(含以上)
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 或其他厂牌同性能显示适配器
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: Direct Sound 兼容声卡
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