大小:1.97G
更新时间:26-06-22
系统:Pc
flash builder 4.7(fb4.7)是adobe公司推出的一种开发环境,可以让用户使用ActionScript语言和开源Flex框架构建游戏和应用程序。软件包括专业测试工具,例如分析器、网络监控以及单元测试支持,并进行了产品的优化和改进,能够大幅度提高用户的开发效率。对此,有需要的用户不妨赖本站免费下载体验一下。
1、拔掉网线断掉网络(非常重要的一步),清理你的HOST文件(C:\WINDOWS\system32\drivers\etc),确保没有诸如:
127.0.0.1 lmlicenses.wip4.adobe.com
127.0.0.1 lm.licenses.adobe.com
2、打开注册机“xf-mccs6.exe”,点击“generate” 生成序列号;
3、将生成的序列号前4位替换为:1424
1325-1627-6964-9232-5771-4755
1424-1627-6964-9232-5771-4755
4、这时,下载解压本站提供的flash builder 4.7软件;
5、解压成功后,请不要关掉注册机进行软件安装;
6、当出现“请连接于是internet,然后重试”时,请点击“稍后链接”;
7、然后依提示点击“安装”即可;
8、软件正在安装中,请稍后;
1、Package Explorer
如果你熟悉Eclipse中JDT,对这个特性一定不陌生。Flex Builder 3只支持资源浏览器,即以工程文件的形式浏览。而Package Explorer,顾名思义,是针对Package的结构进行浏览,这种模式更适于开发者使用,另外也可以展开一个类来浏览该类的结构。不仅如此,Package Explorer还支持以这种结构浏览SWC文件。
2、代码模板
虽然我们也可以通过插件来实现代码模板,但是总还是原生支持来的更舒服。代码模板还支持“环境变量”,例如你可以向模板中添加“${project_name}”,则这部分内容会被转化成工程名称。代码模板可以在偏好(Preference)中进行配置。
3、包重构
重构功能一直是我对Flex Builder比较不满意的地方。说实话,基于包的重构应该是比较基本的功能了。
4、悬停时的ASDoc提示
也是从Eclipse中“继承”下来的功能,支持ASDoc中的链结
5、Getter & Setter
方便地在代码中添加Getter和Setter。(这里有个小插曲,Heidi在演示前忘了把代码恢复成没有Setter的状态,所以她不得不现场把代码改回去,还很可爱的对观众们说“别看”)。
6、自动生成Event Handler
这个功能比用代码模板要方便得多。
7、Run to Line
有的时候我们调试时会发现断点设置的并不合理,例如断点位置离我们关注的代码段还远得很,这时候可以使用Run to Line功能立刻将程序执行到指定位置。
8、条件断点
顾名思义,就是当满足某种条件的时候才会中断程序,个人认为非常有用,特别是在调试一些复杂逻辑时,会大大节约时间,同时也能放松你的神经,免得一不注意错过了还要从头来过。
9、Network Monitor
调试模式下可以监控网络连接的数据,例如WebService的SOAP数据以及HTTP的请求和响应内容,也是一个非常有用的特性。
(事实上Heidi到此为止一共只介绍了9个新特性,介绍第8个特性之后她似乎数错了。所以我把一开始介绍的那个Service Explorer算上,一共是10个)
10、Service Explorer
Service Explorer可以方便的浏览服务端API(如WebServices或Remoting Services)极其Value Object,同时也可以根据服务端的VO自动创建AS端的VO。
1、使用ActionScript开发游戏
adobe flash builder 4.7包括用于开发游戏的最新工具,包括 ActionScript Worker 支持以及经过改进的移动设备工作流程。
2、在 Windows 和 Mac OS 中开发适用于 iOS 和 Android 的移动内容
对在安装了Windows和Mac OS的计算机上进行的移动内容开发使用直连设备发布和调试功能,可帮助更快更高效地构建适合iOS和Android的移动游戏。
3、效率更高,功能更强大
使用大量新工具功能和经过改进的工具功能,帮助提升Flex和ActionScript项目的代码编写和测试速度。
4、构建高性能的应用程序和游戏
使用ActionScript Worker和ActionScript Compiler(2.0 版)轻松创建内容。Flash Builder 4.7还包含Adobe Scout内置支持。
5、轻松调试和测试
在本地连接移动设备或移动模拟器上调试和测试应用程序,包括将ad-hoc应用程序直接部署到iOS设备。
6、代码编写更快
通过语法着色、语句完成、代码折叠、重构支持、无效引用实时高亮显示以及交互式分步调试加快代码编写速度。
应用信息
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