大小:168.73M
更新时间:26-10-19
系统:Pc
版本:v0.9.1
LightCraft中文版是ArtCraft官方发布的一款功能强大的照片编辑软件,此软件对标Adobe Lightroom,完全用纯Rust从零开始编写,无需账号,无需云端,无订阅,完全免费开源,采用非破坏性编辑流程,内置Rust编写的RAW解码器,支持DNG、CR2、ARW、NEF等格式,其功能覆盖RAW 解码、白平衡、镜头校正、色调曲线、色彩分级、遮罩与导出等等,完整对应Lightroom的RAW冲印与图库工作流,可以作为Photoshop/Lightroom双方向的替代方案。
目前LightCraft软件不需要订阅、不需要联网、不需要账号,一切都在本地完成。软件编辑是完全无损的,所有调整只记录为参数,原文件永远不会被改动;任意滑块拖拽都可以一键撤销,这意味着新手可以大胆试错,随时回退。其RAW开发面板包括Light(光线)、Color(色彩)、Effects(效果)三大组,涵盖了新手 90% 的用例,快免费下载体验吧。
1、设计上无损
场景参考、广色域、32位浮点流水线。您的原始素材永远不会被触碰。
2、你所触及的每一个控制
光线、色彩、效果、色调曲线、8段式色彩混合器、三向调色盘以及18种内置预设。
3、精确遮罩
画笔、线性与径向渐变、亮度与色彩范围,以及天空、主体和背景蒙版。
4、原生原始解码
纯 Rust 编写的 DNG、CR2、ARW、NEF、RAF(包括 X-Trans)、RW2、PEF 和 ORF 解码器,更多功能即将推出。
5、跟得上节奏的图书馆
专为大型目录构建的专辑、评分、标签、字段搜索和虚拟化网格。
6、即时反馈
GPU开发流程每移动一个滑块大约4毫秒更新2400万像素的原始图像。
1、纯 Rust,零 C 依赖
不依赖 darktable、RawTherapee 等 GPL 许可的 RAW 程序代码,不使用 Adobe 的任何专有二进制、图标、图片或预设。
2、自研 RAW 解码器
覆盖 DNG、CR2、ARW、NEF、RAF(含富士 X-Trans)、RW2、PEF、ORF 等主流格式。
3、非破坏性编辑
所有调整不修改原始 RAW 文件,每次参数变更转换为操作日志写入目录。
4、场景参考(scene-referred)渲染管线
在 32 位浮点、宽色域(Linear Rec.2020)空间处理图像,避免过早剪裁高光与暗部细节。
一、编辑
LightCraft 是一个装在单个原生应用里的完整暗房。每一项调整都是非破坏性的,原始文件永远不会被改动。 每个滑块都经过一条场景参考、宽色域、32 位浮点的管线渲染:高光像胶片一样柔和滚降,阴影被提亮却不产生光晕, 色彩从拍摄到导出始终保持干净。
1、 Light
曝光(Exposure)、对比度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶,配合边缘感知的局部色调映射(对对数亮度做引导滤波)。 把高光拉到 −100,就能救回一片过曝的天空,而且不会出现用简单曲线时会有的灰色光晕。
2、 Color
按色温和色调调整白平衡(raw 用开尔文,JPEG 用相对值),带预设、自动,以及点击即可中和的吸管。 保护肤色的鲜艳度、饱和度、8 个色段的颜色混合器(色相/饱和度/亮度),以及带混合与平衡的 三路颜色分级色轮。所有计算都在 OkLCh 这个现代感知色彩空间里完成。
3、Effects
让细节更细腻的纹理(Texture)、让中间调更有力的清晰度、去朦胧(暗通道先验加引导滤波细化; 推到负值可以增加空气感)、裁剪后带高光优先、圆度和羽化的暗角,以及分辨率无关、可调大小与粗糙度的 胶片颗粒。
4、Tone Curve
带可移动分割点的参数化区域曲线,外加 RGB、红、绿、蓝的点曲线。曲线在构造上就是单调的, 所以不会意外出现影调反转。
二、色彩分级,电影化的方式
用随处拖动的色轮,分别给阴影、中间调和高光做分离色调。下图中,多萝西娅·兰格的 《移民母亲》 只拖动两次就获得了温暖的、类似照片冲印的色调(高光 42°,阴影 28°)。
三、前后对比
按住 \ 偷看原图,按 Y 并排对比,或按 Shift+Y 分屏查看。 下面每一张都是 LightCraft 的真实截图,由智能体通过控制通道自动截取。
四、遮盖
用画笔涂抹(大小、羽化、流量、密度、擦除),放置带可拖动控制点的线性渐变和径向渐变, 或者按亮度范围、颜色范围、天空、主体和背景来选择。用添加/减去/相交组合各个组件, 任意反相,每个蒙版还能调 15 项局部调整(色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、白色色阶、黑色色阶、纹理、 清晰度、去朦胧、色相、饱和度、锐化、降噪)以及一个总体的数量。
五、预设、配置文件和颜色混合器
内置十八个手工制作的预设(Golden Hour、Teal & Orange、Faded Matte、Selenium Tone、Crisp Landscape 等等),每个都有 0 到 200 % 的数量滑块。你可以从任意一组设置保存自己的预设、标记收藏, 并在整个选区之间只复制、粘贴或同步你选定的那些分组。
1、rop, straighten & geometry
自由或锁定的长宽比(1:1、4:5、5:7、2:3、4:3、16:9、16:10、原始比例),拖动旋转拉直并始终把最大的裁剪框 保持在画面内,三分线/网格/黄金比例叠加,翻转和 90° 旋转,外加手动垂直、水平、旋转、长宽比、 缩放和位移变换。
2、Black & White
一键(V)转为单色,配合 8 色段黑白混合压暗天空或让树叶发亮。 之后再用颜色分级调出硒调、棕褐或分离色调的印相效果。
六、整理好一切
一个不碍事的图库:所有照片、最近添加、留用、按日期、嵌套在文件夹里的相册, 以及最近删除。用 0–5 评星,用 P / X / U 加旗标,用 6–9 加颜色标签。搜索支持字段: rating:>3 flag:pick iso:>800 camera:x2 date:2026-04 keyword:mountains。每个视图都能按拍摄日期、 导入日期、编辑日期、名称、星级、大小或随机排序(一种稳定的乱序;「视图 → 排序 → 重新乱序」可换一个顺序)。 两端对齐的照片网格和正方形网格视图都做了虚拟化, 所以无论是四十张还是四万张照片都同样顺滑。
七、为智能体而生
LightCraft 里的每一个菜单项、滑块、画笔笔触、裁剪手柄和按键都是一个命令,拥有稳定的 ID 和 JSON 参数。界面、键盘、CLI、JSON-lines 控制通道和一个 MCP 服务器全都通过同一个入口分发。 智能体可以挑片、显影、给天空加蒙版并导出,而且能看到结果。
1、命令注册表。 engine.commands 列出可用命令;develop.controls 列出每个滑块的范围、 默认值和当前值。
2、MCP 服务器。 lightcraft-cli mcp 把命令注册表开放给 Claude(或任何 MCP 客户端), 同时提供导入、查询、显影、蒙版、渲染(以图像返回)和导出的辅助工具。它既能无界面运行,也能附着 到正在运行的应用上,支持截图、点击和手势。
3、可脚本化的 CLI: lightcraft-cli run --import in.dng develop.set control=light.exposure value=0.7 app.export path=out.jpg longEdge=2048 可以运行任意命令链(无界面、在已保存的图库上,或对正在运行的应用), 每条命令打印一行 JSON 结果;
4、一切皆可撤销,包括智能体的操作:一次滑块拖动(或脚本里一连串更新)算一步撤销。
5、联系表(原生应用/CLI): 选中照片,然后 文件 → 联系表 PDF…。可选择 A4 或 Letter、横向、 行数和列数以及文件名题注;保存分页 PDF,再用你的 PDF 阅读器打印。导出使用当前编辑,每张照片完整放入 而不再次裁剪,以 150 dpi 和 sRGB 渲染。后台导出支持取消,并保护原文件和 XMP 附属文件。
6、每个控件都可寻址(ui.widgets)且可按名称点击,所以智能体操作的是真实界面,而不是绕到侧门。
1、纯 Rust,无 C
我们自己的 RAW 解码器(DNG、佳能 CR2/CR3、索尼 ARW、尼康 NEF、富士 RAF 含 X-Trans、 松下 RW2/徕卡 RWL、宾得 PEF、奥林巴斯 ORF)、我们自己的色彩科学、我们自己的管线。JPEG、PNG、TIFF、WebP、 PSD 合成图和 JPEG XL 现在就能打开;加 --features heif 还能打开 HEIC/HEIF 照片(HEVC 是构建时的选择, 与 PhotoCraft 中一致)。
2、场景参考与宽色域
内部使用线性 Rec.2020 浮点、Bradford 适应的白平衡、用色域映射代替裁剪, raw 走胶片式肩部,未改动过的 JPEG 则像素级直通。
3、分辨率无关的编辑
半径和画笔大小都相对于图像,所以 400 px 的预览、你的 5K 显示器和 60 MP 的导出 看起来完全一致。
4、GPU 加速,与 CPU 一致
整条显影管线都作为 wgpu 计算内核运行(Metal/Vulkan/DX12), 并与 CPU 管线比对到 1/255 以内。在 24 MP raw 上(Apple M4 Pro):一次滑块更新约 4 ms 重新渲染, 冷启动 2.5 MP 放大视图约 30 ms,全尺寸导出约 0.3 s(含并行 JPEG 编码)。 没有 GPU 时同一条管线在所有 CPU 核心上运行,只重做受滑块影响的那些阶段。批量导出会并排渲染多张照片, 所以一张的解码和编码能与另一张的渲染重叠。
5、即时挑片
打开一张 raw 会在约 0.1 s 内显示其内嵌的相机预览或缓存渲染,完整渲染随后跟上 (24 MP 约 0.2–0.5 s)。上一张和下一张会在后台准备好,因此翻阅一次拍摄时每张约 50 ms。
6、后台渲染
一个工作线程池在 UI 线程之外渲染放大视图、修改前后对比和每一个可见缩略图: 拖动时用草稿,松手后出全质量。
7、本地优先
没有账号、没有云、没有遥测、没有订阅。你的目录是一份只追加的可读操作日志, 可以 diff、备份或重放。
v0.9.1版本
1、修复 Lightroom 目录导入结果并减少 CPU 和内存使用量
2、通过为无限制作业添加舒适的运行时限制来
3、集成批次 36:110 个已审核的社区 PR(幻灯片、摄像头验证、翻译、永不崩溃、UI)
4、DNG 导出与转换 / 复制为 DNG 写入颜色,不带矩阵
5、编辑面板:重置工具提示显示平台的快捷键,在 Windows 和 Linux 上为 Ctrl+Shift+R
6、LR-META-XMP:重试因以下原因失败的自动 XMP 副文件写入
7、永不崩溃:在 PEF、TIFF 瓦片和 ARW6(#1512)中分配前检查原始数据大小
8、目录和下载:不要通过临时文件的名称(#1502)来写入
9、面部:当照片被替换时,从旧文件中删除的面部
10、LR-PREF-GENERAL: 在切换标签页时保持设置窗口位置
......
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