大小:3.77G
更新时间:26-08-13
系统:Pc
版本:v2.6.2859
铁骑少女是一款俯视角机甲射击游戏,英文名为Cavalry Girls,玩家在游戏中将带领少女机兵与敌军展开作战,需要安装模块改装机甲,根据敌人特性来部署机兵,以此来抵御敌人的进攻,最后守护住身后的帝国。同时铁骑少女游戏内设计了五位性格各异的机兵少女,她们各自有着不同的属性,玩家可根据自己的喜好自由搭配养成,而且当好感度达到一定条件后,还能和她们一起出城约会,玩起来非常得不错。另外,铁骑少女游戏内玩法模式也是多样,除了剧情模式外,还提供了无剧情挑战模式,玩家可在此模式下享受爽快割草式Roguelike战斗。
PS:这里带来的是铁骑少女免费版,此版本已解锁游戏完整内容,而且绿色免安装,下载解压后双击启动即可畅玩。感兴趣的朋友欢迎免费下载体验。
1、俯视角射击玩法
- 模拟真实射击感受,体验酣畅淋漓的战场。
- 海量装备模块可供选择,每种武器都有不同的打击效果。
- 多达几十种的敌兵Roguelike战斗。
2、战略部署&城防
- 选择顺手的装备与队友,挑选模块打造最强机甲。
- 打探情报进行战略部署,针对敌人特性精准打击。
- 利用有限的资源做出选择,是冒险还是稳妥。
3、少女机兵养成
- 五位性格各异的可招募角色,选择喜欢的机甲少女陪同作战。
- 与少女们出城约会,赠送礼物。
4、各色设定功能
- 6种属性伤害:燃烧,寒冷,麻痹,潮湿,高温,油腻。
- 130多种武器、武器专属配件和机甲挂载件,自由选择搭配。
- 马力机制与自瞄功能,战斗效果感官升级!
5、无剧情挑战模式
- 开启无剧情挑战模式,纯享爽快割草式Roguelike战斗。
- 本地同屏联机,双人合作对抗敌军兵潮。
6、全新战斗系统
- 思潮系统——叛逆、无私、激进、理智,影响结局走向。
- 合成系统——组件装备大合成,胜算翻倍!
- 解体系统——拆解敌方战利品,化为己用!
- 硬核驾驶:机甲的厚重,起步慢。武器的偏移,老化。
- 长线运营:主线单局时间很长,不过也有几个快节奏模式。
- 随机要素:存在一定随机性,在熟悉机制前不建议太浪。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7, 8/8.1, 10
处理器:256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 1060
存储空间:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7, 8/8.1, 10
处理器:256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
内存:16 GB RAM
显卡:RTX 2060
存储空间:需要 2 GB 可用空间
v2.6.2859版本
错误修复
– 已修复使用行动点数刷新工坊物品时会导致库存清空的问题——现在,通过行动点数在商店中刷新工坊列表时,库存不会再异常消失。
– 已修复护盾类敌人的故障问题——解决了在“无尽模式”等场景中护盾会逐渐变大的缺陷,这种缺陷最终会导致护盾功能失效。现在,护盾类敌人能够正常工作了。
– 已修复电荷效果异常扩大的问题——解决了在某些情况下(比如机械装置放大后),电荷特效会逐渐变大的故障,这类问题会影响视觉体验。
– 修复了通过拖动将物品放入不兼容插槽的漏洞;同时修复了反向拖动物品时仍可能将其放入不兼容设备插槽的漏洞。
– 已修复两种冬季服装的虚拟形象无法显示的问题——现在,冬季服装的虚拟形象图标可以正常显示了。
– 已修复某些周边任务(支线任务)没有标题的问题——此前有些支线任务的界面中显示的是空白标题,现在这个问题已经得到解决。
– 修复了在升级武器时,利用自动填充功能来复制物品的漏洞;同时也修复了武器升级界面中的另一个漏洞,即利用该自动填充功能非法复制或获取物品的问题。
– 已修复一个漏洞:在武器改造后,新的武器不会错误地继承原有武器中那些不兼容的模块。现在,经过改造(升级)后的武器,不会再继承原有武器中的那些不兼容模块了。
– 补充了部分缺失的预制体资源——修复了多个敌人预制体中的资源引用问题(包括首领敌人、高级敌人、反叛者机械等),从而确保这些敌人的外观和效果能够完整显示出来。
优化与改进
– 过热机制已得到调整——现在,只有当武器在温度超过1000度时射击,才会触发过热检测机制(之前为100度)。在较低温度下使用武器时更为安全,同时武器在高温环境下的使用能力也有了显著提升。
– “心灵流动”技能得到了优化:现在,子弹击中护盾和盔甲时也能延长“子弹时间”效果。此前,该技能的“子弹时间”效果仅在子弹击中敌人身体时才会生效。而现在,子弹击中护盾或盔甲类的目标时同样能延长“子弹时间”,这样一来,即便面对装备有厚重盔甲的敌人,使用“心灵流动”技能时也能保持流畅的战斗体验。
“思维流”技能不再会将分裂子弹计入命中次数——之前在“思维流”技能触发“子弹时间”效果时,分裂子弹会被计入命中统计中,这是一个缺陷。现在,只有主子弹造成的命中才能延长“子弹时间”,从而使该技能的运作方式更符合设计初衷。
- 现在,地下城关卡中的敌人能够在普通关卡中正确地寻找目标——具有战斗风格的敌人即便在非地下城关卡中也能准确找到目标并朝其靠近,而不会再无所事事地站在那里。
– 小地图上的盟友标记已得到优化——即便盟友的机甲处于完全隐身状态,小地图上仍会显示绿色的盟友标记,以便更轻松地定位他们。
– 模组故障提示——当从Steam创意工坊中下载的某个模组被其创建者删除,或者无法获取该模组的相应信息时,游戏会显示明确的错误信息以及相应的解决建议,帮助玩家找出有问题的模组。
– 设备制造商名称的更新——多款设备被赋予了专属的制造商品牌,从而丰富了游戏中的世界观设定(喷火器→Imprint Workshop,聚焦弧光枪S→Tsunami Defense,高级液压机库→W.S Power,高级传动装置机库→Hammond Robotics,锐利子弹+→HuaS研发部门)。
– 优化了模块标签的显示方式——武器模块的标签信息现在能够更清晰、更准确地呈现出来。合并后的模块也拥有了独立的标签标识。
- 现在,事件模组已支持无限模式控制指令——模组开发者可以使用SetEndlessLoop和SetEndlessLoopToday指令来强制设定无限模式下的循环次数。
其他
- 新DLC的发布日期略有推迟。
游戏信息
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