车祸模拟器(BeamNG drive)

车祸模拟器(BeamNG drive)

大小:48.74G

更新时间:26-08-11

系统:Pc

版本:v0.39.4.0

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车祸模拟器(BeamNG drive)又名:拟真车祸模拟,这是一款非常逼真的模拟驾驶游戏,拥有近乎无限的可能。在游戏中为了给玩家带来最真实的视觉反馈效果,车祸模拟器采用了市面上最先进的引擎技术制作,其软体物理引擎可以实时模拟车辆的各个部件,致力于真实地还原了在现实世界中驾驶车辆的乐趣。

除此之外,在车祸模拟器游戏中的玩法内容也是非常丰富的,不仅有着12个广阔无垠、景色秀丽的开放世界,更是有着几十种可以自定义的精致车辆,保证让玩家在游戏中有个精彩的游戏体验。对此,有感兴趣的小伙伴欢迎下载体验。

车祸模拟器电脑版游戏特色

1、核心软体物理系统: 采用业界领先的软体物理引擎,实时模拟车辆的每一个部件。这带来了极其精准的损伤模型和无比真实的碰撞效果,超越了普通的“车祸模拟器”,提供了硬核且前所未有的驾驶物理体验。

2、高度自定义的车辆: 游戏提供了数十种精致的车辆模型,从小型轿车到大型卡车应有尽有。玩家可以调整包括车轮、悬挂、引擎在内的所有可操控部件,深度定制属于自己的梦想座驾。

3、广阔的开放世界环境: 拥有12个景色各异、广阔无垠的开放世界地图供玩家探索。从热带丛林、荒芜沙漠到城市大道和拥挤的高速公路,复杂多变的地形为车辆测试提供了丰富的场景。

4、丰富的模组与社区支持: 内置强大的世界编辑器,并支持创意工坊模组。充满活力的社区不断创作新的车辆、地形和情景,极大地扩展了游戏的可玩性和内容。

游戏玩法

1、自由漫游模式: 不喜欢受规则限制?玩家可以随意选择一辆爱车,前往地图上的任意目的地,进行无拘无束的自由探索。该模式鼓励实验,玩家甚至可以改变风速、重力等环境参数来增加挑战或乐趣。

2、预设情景挑战: 游戏内置了多种不同难度的情景任务。玩家既可以体验卡车运送货物的悠闲,也可以感受与警车追逐竞速的紧张刺激,在逼真的物理引擎中沉浸式体验各种驾驶剧情。

3、计时赛: 选择自己喜欢的车辆、环境和路线,考验自己的驾驶技巧。通过不断磨练技术,挑战并刷新自己的最佳圈速记录。

4、跨游戏联动(Automation 导出): 与《Automation》游戏达成合作。玩家可以在《Automation》中设计自己的车辆和引擎,然后一键导出至《BeamNG.drive》中,亲自驾驶自己设计的汽车。

5、内置世界编辑器: 玩家可以利用内置工具创建完整的地图或场景,无论是简单的测试赛道还是复杂的实验环境,都能随心创造。

游戏亮点

1、极致的真实感与物理模拟: 这是游戏最大的亮点。软体物理引擎不仅模拟车身,更实时运算每一个部件,使得每一次碰撞、每一次零件脱落都以最接近现实的方式呈现,带来独一无二的硬核体验。

2、无与伦比的自由度: 游戏赋予了玩家极高的自主权,几乎可以用车辆做任何能想到的事情。结合自定义内容、环境修改和模组,玩家可以实现任何想象中的驾驶情景。

3、玩法内容的多样性: 游戏不仅是一个“驾驶模拟器”,更是一个“物理沙盒”。它结合了自由探索、任务挑战、竞速比赛和创意工坊内容,确保每位玩家都能找到自己喜欢的玩法。

4、活力十足的社区生态: 热情且富有创造力的社区为游戏源源不断地注入新鲜血液。玩家不仅能享受官方内容,还能体验其他玩家创作的海量高质量模组,使游戏内容近乎无限。

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64 Bit

处理器: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5 8400

内存: 16 GB RAM

显卡: Minimum 6GB VRAM (AMD Radeon RX 570 / Nvidia GeForce GTX 1060)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

附注事项: Installing game mods will increase required storage space. Gamepad recommended.

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64 Bit

处理器: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7 9700

内存: 32 GB RAM

显卡: Minimum 8GB VRAM (AMD RX 6700 / Nvidia GeForce RTX 3060)

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 60 GB 可用空间

支持 VR: 10GB VRAM GPU with Vulkan support and OpenXR

附注事项: Recommended spec based on 1080p resolution. Installing game mods will increase required storage space. Gamepad recommended.

更新日志

v0.39.4.0版本

车辆

Cherrier Ardente

修复了后雾灯无法损坏的问题

修复了尾门由于所装配的子部件导致有时无法关闭的问题

修复了 Carminsport 配置上错误的ESC系统部件

为顶级配置添加了运动排气和升级刹车片

修复了 RWD 分动箱缺失的分动箱和传动轴网格

为拉力配置添加了防迟滞系统和乘客座椅

修复了 S 310 配置上硬编码的车牌文字

修复了后侧窗玻璃在某些情况下无法破碎的问题

修复了双排气尾嘴被标记为单排气的问题

修复了可伸缩尾翼脱落时引擎盖解体的问题

Hirochi SBR4

改进了爬坡前扰流板的稳定性

修复了 eSBR 前保险杠缺失的网格

Hirochi Sunburst

修复了 "Polizia" 配置被归类为轿车而非旅行车的问题

改进了引擎盖进气口连接梁的表现

Gavril D系列

修复了双灯丝大灯近光亮度与远光一样高的问题

修复了 Diesel Drag 配置在关闭引擎后无法重新启动的问题

Gavril T系列

修复了某些气囊式串联悬挂设置上的空气悬挂高度调节无法工作的问题

Ibishu Hopper

为 "Trackday" 配置添加了车门内饰板

ETK K系列

修复了 "Turbo Rabbit Side Skirts" 上错误的翻译字符串

Gavril Roamer

修复了缺失的右侧尾门灯护罩

Ibishu Pessima

修复了后备箱车牌灯的位置

Ibishu Miramar

修复了 GTz 大灯包围件错误的网格分配

将欢迎屏幕迁移至 CEF

这释放了 glowmap,使其可用于调光。受影响的车辆有:Cherrier Vivace/Tograc、Cherrier Ardente、Bruckell Bastion、Hirochi eSBR

Cherrier FCV平台

改进了新引擎损坏 deformGroups 的表现

调整了多个配置的最终传动比

修复了某些车辆拖车挂钩晃动的问题

修复了路灯被撞断后仍然亮着的问题

为配备 LED 屏幕和仪表的车辆添加了基本的屏幕调光行为

摄像机

修复了自由摄像机会保留前一个摄像机 roll 值的问题

修复了右舵车辆中驾驶员摄像机向后看时无法正确移动的问题

清理自由摄像机环和设置

0.39 版本新增了名为摄像机环(Camera Rings)的功能:

所有车辆摄像机(环绕、驾驶员、引擎盖等)位于一个环上

所有自由漫游摄像机(自由、电影、稳定、无人机)位于另一个环上

可使用 Ctrl+C 在环之间切换。可使用 C 在同一环内循环切换摄像机

此热修复现已为选项添加了完善的支持:

自由摄像机现在可以像车辆摄像机一样排序和启用

无人机摄像机现已成为车辆摄像机,并支持摄像机控制(倾斜、移动等)

稳定摄像机现已提供抖动强度、摄像机高度和默认视野的选项

启动器

修复了支持工具中损坏的文本

安全模式现已支持对显存为 4 GB 或更少(低于最低配置要求)的 GPU 使用 DX11 作为回退方案

物理

改进了全部三个新的空气动力学系统

车辆 AI 与交通

修复了从交通模式切换出去时 driveInLane 未被保留的问题

渲染

修复了纹理流式传输中的崩溃

修复了从远处观察时移动车辆后方出现拖影阴影的问题

修复了多显示器渲染问题

某些 D3D12 Intel 驱动程序会导致显存占用过高,从而引发内存不足(OOM)和性能不佳。

作为临时解决方案,请使用 Vulkan 或 D3D11

游戏引擎

修复了在不需要时因地形烘焙导致的初始长时间加载问题

修复了某些使用 Windows on Arm 的笔记本电脑上的启动崩溃问题

音效

修复了重新加载 Lua 后立即重新加载车辆时车内音效发生变化的问题

修复了模组音效过大的问题

车辆系统

修复了 Scintilla 上扰流板行为不正确的问题

输入和力反馈

修复了同时按住两个肩键时手柄转向不起作用的问题

任务

更新了新任务的创建时间

早期预览:生涯模式

修复了保存车辆缩略图时的内存损坏/崩溃问题

加油界面现已正确支持多油箱车辆

修复了交付后期游戏材料时交付模式奖励的问题

阻止用户删除生涯档案的最后一个存档

用户界面

得益于新的 UINav 功能,HUD 应用不再抢占手柄控制

选项菜单现已支持手动应用逻辑,目前可在显示选项中找到

改进了 BngButton,以在某些情况下更好地处理手柄长按事件

在车辆配置保存界面中添加了配置列表

修复了样式泄漏导致某些情况下长按按钮样式无法显示的问题

更新了主菜单幻灯片位置,以改善超宽屏上的显示效果

将 AI 操作重新添加回径向菜单

修复了无法选择 24 小时日长的问题

修复了拉丁美洲西班牙语中的语法错误,该错误曾导致无法访问部分 UI 界面

存在致命语法错误的翻译现会回退到 en_US

对 BngSmartSelect 进行了小幅修复,以防止在选项菜单中向控制台输出警告

修复了非 Vulkan API 下“启用 VR”中损坏的标记

修复了通过环形菜单生成交通时不会生成任何警车的问题

修复了自由漫游选择器在某些情况下未应用所选车辆涂装的问题

提高了部分交通设置的上限

修复了通过按键绑定打开选项时,使其正确导航到新的选项界面

修复了点击回放应用中的文件夹图标时,使其正确导航到对应路径

修复了车辆交互阻止任务弹窗打开的问题

修复了车辆配置中的一个问题:打开下拉菜单且所选部件不可见后按 Escape,可能导致车辆的一部分或整车变为不可见

修复了在主菜单点击生涯按钮时控制台被警告刷屏的问题

UINav 在某些情况下不再允许卡住的导航重复

修复了可能导致主菜单无法加载的问题

从 HUD 应用位置中剥离了已弃用或未知的属性

在选项 > 用户界面中,为 UI 分辨率、对齐、缩放和安全区启用了手动应用

为 HUD 应用实现了新的可缩放度量系统,并改进了布局编辑器 UI

修复了下拉列表等场景中滚动到选中项的问题

为部件配置器和涂装折叠面板添加了摇杆滚动

在暂停菜单的“管理车辆”卡片中添加了“生成车辆”按钮

在管理车辆时,将多个 AI 模式按钮替换为简单的选择控件

完成了回放功能过渡的清理工作

修复了部件选择器中的摇杆滚动

调校界面现允许用摇杆 X 轴导航菜单,同时保持 Y 轴释放以用于转向(与之前一致)

修复了回放计时未在 HUD 中显示的问题

从“管理车辆”界面中移除了车辆信息卡片

将 NPC AI 设置移至暂停菜单的车辆卡片,并改进了手柄支持

对调校遥测面板进行了体验优化

游戏玩法

自由漫游教程修复

修复了在自由漫游教程中更改分组模式时车辆选择器损坏的问题

现在可以在需要这些菜单的课程中使用 Ctrl+E 和 Ctrl+W 打开车辆/部件选择器,无需先打开暂停菜单

成就修复

修复了成就 "性能评测(Performance Review)"、"保单检查(Policy Review)"、"完美无暇(Picture Perfect)"、"第一份薪水(First Paycheck)"、"第一项任务(First Assignment)"、"六位数俱乐部(Six-Figure Club)" 和 "高端性能(High End Performance)" 在某些情况下无法触发的问题

修复了 "加满油箱(Filling up the Tank)" 在某些不应触发的情况下被触发的问题

修复了直线加速赛过程中与停止阶段相关的错误,以及爬行恢复系统的问题

修复了计时单中温度的错误,该错误导致华氏度转换被应用了两次

为“美国西海岸”的爬行入门任务添加了新的预览图和缩略图

修复了重置爬行任务时旋转不正确的问题

修复了爬行系统中检查点过于宽松的问题

修复了性能指数系统未读取正确数据的问题

修复了自由漫游教程中包含 default.pc 配置时车辆选择器损坏的问题

关卡

美国西海岸

修复了缺失的建筑物碰撞

修复了某区域周围人行道上的空洞

修复了隧道地面透出草地的问题

修复了 s_conc_wall_001_400x400 网格上反转的碰撞

美国东海岸

修复了错位的建筑物

调整了小镇中的道路限速

Hirochi赛车场

修复了直线加速赛道上 prepped_asphalt 地面的放置问题

修复了直线加速赛道起点的标识牌

意大利

修复了小镇中一棵离交叉路口过近的树

犹他州

修复了断桥上的地图边界

模组制作

修复了安装含有非 UTF-8 编码文件名的压缩模组时,关卡/车辆选择器卡死的问题

Linux

修复了“Constellation Line Labels”选项不显示任何标签的问题

Lua API

修复了经销商不在状态的问题

杂项

修复了 JBeam 部件描述为空时发生的错误

设置

修复了多座模式玩家标签设置被忽略的问题

照片模式

改进:

照片模式现已支持常驻模式(默认启用,可在“捕获”选项卡中配置)

启用时,离开并重新进入照片模式将恢复所有设置,如相机、场景、效果等

禁用时,尝试离开照片模式会弹出确认提示

在简洁模式下使用鼠标或键盘时,现在提供视野和滚转滑块,以及上传开关

新增了“测速相机”叠加层,显示当前车辆和关卡数据,外观类似超速罚单

修复:

现在可以同时上传到 Steam 和 BeamNG 媒体服务器

上传到 Steam 时,图像还会额外保存到本地

游戏信息

厂商BeamNG
语言简体中文

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