大小:3.24G
更新时间:26-09-02
系统:Pc
版本:Build 24992833
我在地府打麻将免费版是一款以麻将为灵感并结合了麻将基础玩法的卡牌构筑肉鸽游戏。在游戏内玩家将会来到一个以打麻将为主的地府世界。在这个世界中无论是阎罗、勾魂使,还是普通的女鬼,都是打麻将的好手,而玩家则是需要击败她们所有人,最终夺得地府麻将的魁首。
另外,值得一提的是我在地府打麻将游戏玩法也是极为出色的,在这里完全同于大家熟知的麻将玩法,它的玩法更为狂野、丰富,也充满了策略性和意外性。有感兴趣的玩家可以来游戏内进一步体验。
【像麻将,又不是麻将】
-得分遵循基本胡牌番型,会麻将就能上手;
-在麻将基础上融合肉鸽玩法,找到你的最佳策略来胡把大的!
-不仅仅是胡出高分,更重要的是找到击败对面的boss的方法!
【极具深度的搓麻策略】
-100个灵俑,每一个都能帮你组合出独特的策略或彻底改变核心打法;
-100个遗物,为你的对局提供强大的增益效果和永久成长;
-35个祭品,改变你的手牌,提供特殊能力让你操纵手牌/牌库,甚至获得更好的“手气”;
-17种牌灵和12种牌面变体,强化的你的麻将手牌,打出更强效果;
【打造你的地府超强战队】
-每个角色拥有其独特的【主动技能】和【被动技能】;
-围绕角色形成独特且强力的番型组合、构筑流派与核心玩法;
-每个角色均可升级其技能等级,还计划推出角色好感度系统!
【独特的事件系统】
-在孟婆奶茶店干一杯忘忧奶茶?帮害羞女鬼完成她的请求?
-10个常规事件、90个特殊事件,让你的麻将之旅充满意外
-你在事件中的行为和选择将会对后续对局产生极大的影响
【各具特色的boss战】
-孟婆、牛头马面、四大判官等24个各具特色的地府boss陪伴你的每次地府之旅。
-她们具有各自的主动技能和被动技能,研究出属于你的获胜之道!
-不论是输给她们还是击败她们都有特别的演出效果(≧▽≦)
1、首次进入游戏内会过一段麻将教学关卡。
2、前面的教学内容还是非常基础的。
3、玩家只要有一点麻将基础就可以轻松度过教学关卡了。
4、过完后正式开始游戏,玩家选择一名角色,其他角色需要随着玩家打麻将的进度解锁。
5、最后开始愉快的打麻将之旅吧。
一、基础规则:先活下来,再赢牌!
1、麻将规则核心
-确保熟悉基础麻将玩法(如国标、四川麻将等),地府麻将可能在此基础上增加特殊规则(如“鬼牌”“魂魄点数”等)。
-关键差异:地府麻将可能引入“生死局”机制,输家可能被扣留魂魄或接受惩罚,需优先保证不输光筹码。
2、特殊牌型与技能
-鬼牌:可能替代任意牌组成牌型(如“万鬼朝宗”需四张鬼牌+一对将)。
-魂魄点数:部分牌可能附带魂魄值,胡牌时根据总魂魄数结算奖励或惩罚。
-角色技能:选择不同鬼怪角色(如牛头、孟婆)可能获得专属技能(如“孟婆汤”可强制换牌)。
二、角色选择与搭配
1、输出型角色
-钟馗:技能“驱鬼令”可破坏对手手牌结构,适合快速胡牌。
-阎罗王:掌控生死局,能直接判定对手输赢(需谨慎使用,冷却时间长)。
2、辅助型角色
-孟婆:技能“忘川水”可让对手忘记一张牌的功能,干扰对方策略。
-黑白无常:组合技“勾魂锁”可偷取对手一张牌,适合配合队友。
3、防御型角色
-判官:技能“生死簿”可查看对手手牌,但会暴露自身位置。
-牛头马面:肉盾型角色,能抵挡一次致命输局(如“魂魄归位”复活一次)。
1、游戏以传统麻将的胡牌番型(如大三元、字一色)为得分核心,但规则经过魔改,加入“杠杆爆分”机制,分数可突破20位数,带来极致爽感。
2、牌型构筑自由度高,玩家可通过“灵俑”(类似《小丑牌》的卡牌)强化牌组,例如“罚恶司判官”的被动技能可将数牌变为字牌,实现高番组合爆发。
3、角色设计突出地府奇幻风格,女鬼、僵尸等均配备精细建模与动态动作,胡牌时夸张的屏幕特效强化视觉爽感。
4、场景融入水墨、符咒等元素,搭配魔性主题曲(如循环洗脑的“我地麻”),营造幽默诡谲的氛围。
Build 24992833 版本
本次更新主要修复了对弈、角色技能、托管与移动端体验中的若干问题,并优化了部分界面与文案表现。
对弈与流程优化
修复了倍速设为 1 倍时,开启托管并设置为 1 倍速后,取消托管却异常变为 6 倍速的问题。
修复了计分角色使用技能换牌后,牌位可能出现空白的问题。
优化了托管体验:托管期间获得的祭品现可自动出售。
修复了可听牌时点击推荐后,听牌按钮未刷新的问题。
修复了最终关触发认输但未点击时,败北后再次点击认输并触发凤凰蛋,导致只能进出商店、无法继续对局的问题。
修复了毕方和鹿蜀播放动画时退出至主界面,再次进入后无论下个节点为何都可直接跳过的问题。
修复了彼岸花开主动技能操作时,点击取消后牌已被替换;同一回合再次开启技能后无法继续换牌的问题。
修复了托管期间祭品无法使用的问题。
修复了玩家分数高于 Boss 时点击认输,却被判定为胜利的问题。
修复了修改分辨率后直接跳关并卡死的问题。
优化了 Boss 计分时的卡顿问题。
角色、灵俑与效果修复
修复了喷火者无法触发彩虹小马的问题。
修复了黑无常与文鳐灵俑组合时,可无限释放技能、不消耗魂力并刷取番数的问题。
修复了计分 Boss 会重复播放两次出牌动画的问题。
修复了鬼新娘·魖主动技能进入对弈后,未释放技能时倍率异常的问题。
修复了青蛇加杠摸到的牌未触发效果的问题。
修复了角色魅的被动技能在第二次或第三次吃索牌时,不增加倍率的问题。
修复了角色【龙蜒草】的被动技能【生长】在出牌数等于 1 时仍可触发并叠加倍率的问题。
修复了香蕉牛灵俑当前数值显示错误的问题。
调整了灵俑「嗨皮」的倍率类型:由「倍率」调整为「独立倍率」。
内容、界面与本地化
修复了部分多语言问题。
修复了多语言文本过长导致界面元素重叠的问题。
修复了繁中月亮牌描述中出现函数文本的问题。
优化了杂念中「运」的描述。
优化了部分遗物描述文案。
优化了对弈内按钮的 UI 布局。
修复了收藏界面中宝牌搜索时的模型显示问题。
修复了存档中收藏进度的分子、分母数据显示错误的问题。
新增移动端祭品拖拽提示文案。
解锁内容
修复了通关难度 9 后未解锁地藏王角色的问题。
游戏信息
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