大小:125.72M
更新时间:24-11-21
系统:Android
版本:v2.04.00
神之塔新世界手游是由知名漫画《神之塔》改编而成的收集式卡牌RPG游戏,虽然原作是韩漫,但本作中的角色绘图画风偏向日式动画的风格,在剧情上也做到了与原著几乎一致,漫画中我们熟悉的各路角色都将在这个游戏中出现并成为我们的伙伴,玩家将会和他们一起与敌人进行对抗。
神之塔新世界的玩法采用的是放置类型,不需要做什么,玩家只要在战斗中等待,然后按下大招即可,其核心玩法在队伍的搭配祝贺上。游戏中,每位角色都有各自的元素以及定位,元素方面在于相克机制,定位的话,则是有坦克、输出以及辅助类,本作中一支队伍最多只能够有 5个角色,而这5个角色又会被切分成3前线以及2后排的定位,玩家需要根据战局情况,合理的安排每位音效的站位。
此外,神之塔新世界手游中的玩法也非常的丰富,包含在故事模式、冒险模式 、竞技场等等,再故事模式中,玩家可跟随第二十五夜的脚步在塔中前进,玩家需要建立自己的团队,在向塔顶前进的同时完成管理者的任务;在冒险模式中,玩家可建立自己独特的团队,并依照自己的方式登上塔顶。
1、在故事模式中,玩家可跟随「第二十五夜」的脚步在塔中前进。
2、冒险模式让玩家建立自己的团队,在向塔顶前进的同时完成管理者的任务。
3、超过100 位丰富缤纷的角色可供收集,玩家可以建立专属独特的团队和游玩风格。
4、透过「栏位系统」,玩家将可装备高等级的新角色,而无需花费宝贵的时间进行角色升级。
5、高质量的过场动画有助于活灵活现地呈现玩家的冒险。
作为策略卡牌游戏,除了精彩的故事及冒险模式以外,当然不可少了排行榜、PVP等功能,为了快速通过试炼赢过其他玩家,培养角色以及队伍组成是游戏中极为重要的一环,以下笔者将简单的为各位玩家导览游戏中每个地方所提供的功能,以及如何组成培养完整的队伍。
大厅
点击大厅中间的人物,便可自行变更大厅角色及背景,也可透过这里快速进入该脚色好感度界面
在大厅中可以透过每日、每周任务及活动来获得培养角色的所需资源,在其中最重要的功能就是左下角的「战利品奖励」,是玩家自身「帐号等级」经验值的主要来源,而随着玩家登塔层数愈高,能拿到的奖励也会越来越多,如果运气好甚至可以在这里拿到A级以上的相应装备,让战力大幅提升。
右下方故事、冒险两个模式就是游戏过程中的主要进度,两者进度连动,通关冒险后开启快速通关功能以外,会开启相应的篇章,算是为一开始剧情伏笔追随夜的脚步登塔做出的相应限制,否则若故事进度比冒险还快,就会推翻最初设定,在故事模式中还有一个超贴心的重播功能,如果不喜欢看故事过程中被游戏对战打断,或是想再次回味剧情的玩家, 就可以透过回放功能再次观看该剧情。
所有的升级资源都可透过「战利品奖励」获取
故事模式通关一章就送十抽
游戏内十二个门测试的场景
冒险模式可开启相应功能
别忘了打开背包中的硬币和礼物盒
任务及成就也会给大量的钻石
左上角头像可绑定账号拿取奖励
管制中心的界面中占据最大的召唤界面,相信玩家不陌生,在此很贴心的为玩家增加了一个机率UP的设定,玩家不需要在茫茫人海中找寻本命,只需设定在机率UP的第一格,就能够让抽中机率大幅提刚,笔者透过这个功能,将公主安德罗西成功突破到五星阶段。
不过千万要记得,必须选满五名Pick Up同伴,才能够开启这项功能,如果登录同伴没有满员就无法享受到机率加倍的效果,许多人应该会对该如何抽取角色有疑问,笔者个人推荐必抽角有「X属性我军的攻击力增加」的被动技能,此外遵循至少一坦一辅的原则组队,该加入几名攻击者就是依据每个人的本命角色去做选择。
在选择Pick Up同伴时,也将这五名角色全数登录,直到第一名角色满突后,将后面的成员往前移动一格,并且最后补上一只「尚未拥有」的角色作为Pick Up同伴,在每100抽的自选SSR角色中,笔者优先选择安德罗西,用意是其能力值升满,用她暗杀者的特性快速扫掉敌方后排,当然若是想选择战士或坦克作为第一个满突破角色也是可行的,因为对战过程中,若坦克及防护型辅助不够力,魔法师及远程角色很容易被敌方的暗杀者一发毙命,导致明明有着高战力却无法通过关卡的窘境。
可透过下方筛选属性及位置,快速找到自己想要的角色
透过排行榜及时了解进度排名,快速找到排行榜上的高手玩家,参考队伍组成或是直接点进他的个人页面发出好友邀请,就算没办法自己拥有强力角色,只要好友有相应的角色,一样能够透过每天三次的支持功能,让高手带你飞!
联盟有商店及活动,虽然在测试版本没办法体验,但从接口以及原作的故事中推敲,或许正式开服后,能和伙伴们一起挑战凶恶的白铁甲鳗鱼,或小偷、狗之类的塔内生物,并且累积积分后透过联盟商店稳定的购买A级武器,让战力更快提升,此外能够稳定获得A级武器的管道是在下方的工房商店,除武器以外,能买到提升角色亲密度的礼物、培养角色的神水、金币, 甚至最稀有的相应属性手册也都能够过工房商店购买,如果没有所需的东西,或是已经买完了,也刷新功能重整商店最多五次,找到自己想要的商品。
服务中心类似派遣任务,可以通过完成任务获得神水、灵魂石、金币等奖励,纪录保管室则类似第二个角色图鉴,可以角色间的敌友关系,并且透过培养角色羁绊,启动不同能力值增益效果,除了第一次获得角色以外,在每次角色提升星级时也会增加他的完成度。
推塔及远征的排名
所拥有属性角色的总战力也会统计
纪录保管室可了解角色之间关系及故事
服务中心提升等级后可接或更高报酬委托
联盟商店
工房商店
独立副本关卡,「战斗模拟室」是木人桩,用来测试队伍极限伤害,依据对首领伤害会增加首领等级,随着首领的等级提升,伤害及我们能获得的奖励也会随之增加,因此也代表必须使用均衡队伍去挑战,不能用暴力输出队达到高度,有个小技巧,由于坤特是回避型的暗杀者角色,可以利用多名辅助轮流控场,减缓他打出伤害的时间,并且利用战士或暗杀者角色作为主输出, 避免叠高等级后坤特开启技能冲向后排直接将角色秒杀。
占领战
像小游戏除了放置对战以外,也增加了棋盘战略的要素进入其中,战力不足的玩家可以透过其中的占领功能平衡双方战力后获胜; 而自身战力够高的玩家,便能够直线前往奖励所在地,以及领取回合内通关的额外奖励。
试炼区域
太初的试炼:主线外的爬塔内容,通关的层数高奖励也越丰厚,卡关时也能透过试炼获得额外的抽卡或培养资源让战力提升
属性试炼:除周日会将所有试炼开启以外,其他日期只有特定属性的试炼可进行,也限定只用属性角色
(EX:想挑战紫之试炼,就只能用紫属性角色上场),每天只有 10 次的通关次数,若是全属性角有一定练度的玩家,别错过周日。
获得培养资源的好地方,模拟战甚至有机会获得S级坦克武器-阿斯莫德
竞技场
玩家以积分排名,因获胜及落败而变动,因此玩家也能透过挑战低战力对手获取积分,前往较高的排名,并且赛季重置时只有一千分及两千分的起始分数,想得高名次除提升战力外,必须透过每天两次免费的挑战机会获取积分,而非在结算前快速向前发起挑战的PVP类别。
虽然看起来非常多内容需要农,但「模拟战」、「占领战」、「竞技场」都能通关主线,解锁一键扫荡或是快速战斗,只需在战力提升一定程度后再次挑战,刷新扫荡获取战利品的标准即可。
竞技场记得随时更新阵型
多种类型的试炼区域
通过试炼可获得多种资源
培养系统看似非常复杂,但实际将其分成「位置」、「属性」、「神水连接」三个角度即可,其余强化都是围绕这三大方向展开,其中最重要的是「神水连接」,也是游戏虽然角色很多,但在培养却不需要花费过多的精力和时间的关键。
培养重点是「角色格子」非角色本身,神水连接分为「等级」和「阶级」,提升「等级」时需消耗连接经验值及硬币,以每 20 等单位追加消耗一次神水; 提升「阶级」时会消呪魂之珠,呪魂之珠主要透过通过试炼及抽卡获得(SSR+ 100颗、SSR10颗、SR1颗),提升阶级时可以再次强化神水增幅,神水等级除本身的增幅以外,若双方神水等级差异过大,还有额外增伤(差距30等1.55倍,70等2倍)出现。
满突破安德罗西搭配S级100等神水的3233%增幅,可说是后排恶梦
三色精髓馆
在冒险突破一定层数后会开启,和管制中心内的「纪录保管室」类似,能够额外替角色增加不同的属性,不过按照角色的不同定位分为「力量」、「敏捷」、「智慧」三种精随,每个精髓中有八个气息分别对应八种属性,每个气息会洗出相应的一条「核心能力值」以及两条「追加能力值」,并且分为A到D四个不同等级,详细的数值也都能透过点进去之后的「能力值目录」 做详细确认。
太初的宝珠
和「三色精髓馆」类似,不同在于「太初的宝珠」是依照角色属性分类,并且耗费呪魂之珠,以技能树的形式开启属性强化,如果是专精某一队的玩家,可以将多的呪魂之珠全部消耗在同一属性的「太初的宝珠」,提升主力队伍的战力,不过在第四层过后的强化,每个都需要属性手册,点到满一共需要十本,手册除在「太初的宝珠」第三层赠送的一本以外, 只能透过每日的商店刷新获得,想要直接将单属性强化到底也是不容易,在完成一项属性后可以获得「神水的祝福」,可再次额外提升神水等级,可以说是在强化到顶后的另一个提升方式。
可透过套用同伴确认是否有套用到想要的角色
套用能力值可以看到总计提升多少能力值
神水的祝福会再额外提升神水等级
召唤角色会同时获得呪魂之珠
SSR+角色出场除了台词外还有徽章
直接抽中SSR+会有开门动画
相信有众多动漫画读者是冲着自己的本命角而下载游戏,在《神之塔:New World》中,除主要角色以外,包含同期参与试炼的人也都加入了游戏里面,并且每个角色都有故事说明及登场时机,让透过游戏而认识作品的玩家,也能够在看漫画时期待自己喜爱的角色登场,虽然前面提到主要的提升在于「神水等级」,但在同伴部分也有许多能力能够培养, 甚至若角色培养的够成熟,SR角色的战力也能和未培养的SSR+高手角色一较高下。
透过图鉴可以知道角色搜集状况,也可以试用角色技能,方便决定抽卡目标
在角色培养方面可以分成「好感度」、「熟练度」、「突破」、「装备」四方向,其中「装备」还是可交给同位置其他角色使用,因此可以专门养同套装备可使用的不同属性队伍,节省非常多的资源。
好感度
在通关模拟战时会获得大量礼物宝箱,可以开出类型不同的礼物,但没有稀有度的区别,是每个角色的好感礼物,在送礼时能够获得两倍的好感度,角色好感度提升时可以获得相应的能力值提升及钻石奖励,并且在前四等还有特殊台词及动作解锁,在大厅时能随着亲密度的提升解锁更多动作,亲密度最高后,可以解锁角色专属个人资料边框会有特殊造型,让好友就你本命角, 也可以藉此找到志同道合的好友。
熟练度
透过上场或是给予道具提升熟练度,和好感度相同提升能力并且在达到等级后能够获得钻石奖励,不过与好感度相比,熟练度达到满级的提升更多一些,因为角色满级后会开启专用装备,并且专用装备在提升等级后,可以强化角色相关技能,例如「安德罗西」专用装备是将原先对后排防御最低敌人击倒的效果加长至三秒,依据角色性质不同,可能有增加友军增益效果, 或夺取敌方能量防止开大的技能强化。
突破
在重复召唤同伴时变为突破石,SR为15颗、SSR 和 SSR+ 都是60颗突破石,在重复抽取后,可从两个主动技能和一个被动技能中挑选升级,在三个技能都提升后,就会一并提升必杀技等级,并且提升角色星级,在技能全提升为五等,可以提升五项能力值,五项能力值全满后,角色就是满突角色。
贴心的是,抽卡时若放入 PICK UP 名单中时还会跳出该角色已经满突破,是否再抽取的防呆机制,自选角色的时候,也会出现该角色已经满突破的字样,防止玩家不小心重复抽到多的角色。
笔者实测后,SR角色从零到四阶段突破,可以提升1.5倍战力,满突战力丝毫不逊色于SSR+零突角色,加上配对的能力增幅及属性相克,与其想尽办法抽取虚无飘渺的SSR+角色,不如将好抽的SR角色,及可挑选的SSR角色练度拉起来会是更加稳定。
装备
从E到A+,每级提升都是完全辗压下级的装备,如果比较装备,练满的C级和没练的 C+ 级,一定是装备 C+ 级,提升等级的武器作为材料给上级装备强化时,先前经验也会全部累计在该武器上,没有强化材料浪费的说法。
若是战力足够推过目前关卡,笔者不建议玩家过早的强化B级以上的装备,虽然高阶装备增幅十分恐怖,满等A级的装备可带来一万战力的增幅,更别说如果是相应属性的装备,还会有额外30%能力值增幅。 相对的若想将A级武器从+0冲到+5,耗费大量的强化材料以外,还需要消耗62万金币,就算强化材料经验值可以不被消耗,但金币还是少不了,装备可以所属位置是该职业的第几格(Slot)装备,角色接口更是可选择自动穿戴,不用害怕会强化错装备,让自己的金币打水漂。
v2.04.00版本
少年佣兵联动!
- 新联动队友:更新【少年佣兵】柳亦真,【序列者】003
- 少年佣兵联动活动剧情更新
- 联动每日庆典
- 联动特别召唤解锁
- 少年佣兵纪念签到簿更新
- 添加柳亦真新服装
- 更新新冒险层
其他bug和便捷性改善
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