大小:1.19G
更新时间:26-09-10
系统:Android
版本:v4.6.0
PUBG MOBILE全新主题玩法【午夜血猎】正式上线,玩家在此版本中将沉浸式扮演猎人和吸血鬼,化身蝙蝠使用锁链对抗各类怪物!除了新玩法以外,还有大家熟悉的深海秘境玩法限时回归,壮观的海洋圣殿、神秘的搁浅遗迹,让你可以再水灵灵地探索一次~另外新版本还新增了很多全新套装,如鎏金套服、HONOR系列套服等,炫酷无比。除了各种套服,还有多种精致的枪械造型、迫击炮造型等你来体验!快来下载试试吧!
一、主题玩法:午夜血猎
推出时间:2026年9月8日02:00:00-2026年11月10日20:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Sanhok
主题场景
城区改造
☆Rozhok、Mylta、Quarry、Gatka区域被吸血鬼占领并改造成特殊风格。
☆猎人公会则位于Stalber、Sosnovka Military Base,是大型室内战斗区域。
★场景机制
猎人靶场
吸血鬼猎人的射击训练地,可进行射击训练,成绩越好奖励越丰富。
公会的暗格
猎人公会内的桌子、书柜与壁画可能藏着暗格。
钟楼
可与钟楼互动,射击大钟后会震晕附近的血族怪物。
鎏金蝠
☆靠近石像点击调查后触发,鎏金蝠会现身约30秒并盘旋、俯冲、急转,考验玩家限时追踪并射击移动靶的能力。
☆击落鎏金蝠可获得赏金与随机物资,逾时则鎏金蝠会逃脱。路过触发、限时击杀、即时拿钱——击败有意外之财,放走也没有蚀。
尖叫宝箱
在吸血鬼城区或野外出现的特殊解密宝箱,解密成功即可开箱获得奖励;失败则会触发惩罚,宝箱会发声暴露位置。
NPC-守夜人
☆猎人公会的战斗力顶点,每局随机在其中一个猎人公会中出现。
☆玩家可与他交谈,了解他的故事,也可透过对话获得物资。
☆对局开始一段时间后开放「挑战守夜人」事件,玩家可提出挑战,与守夜人对战。
☆战胜可获得大量奖励,但守夜人实力强大,需谨慎应对。
★玩法机制
公会任务
共有6个公会任务(开局一段时间后开放)供玩家挑战。开局时,队伍会获指派其中一项任务为特赏任务,完成特赏任务的奖励高于非特赏任务。
☆封印始祖:在Rozhok和Quarry找出松动的血族领主封印,重新加强守夜人的封印后将触发血族反扑,需抵抗90秒来守护经修复的封印。
☆追猎吸血鬼:在Mylta污染河畔与守夜人的虚影互动,接取任务。任务开启后,高阶吸血鬼会持续成长,需在吸血鬼完成进化前击杀他。
①追猎阶段:怪物会优先逃跑,可使用「血影跃迁」转移(最多两次)。怪物会随时间进化,亦会吸取血池、血玫瑰加快成长,界面会显示怪物的成长进度。
②反猎阶段:怪物成长值全满后,便会进化并主动追杀玩家。玩家必须在限时内击杀怪物,否则任务失败。
③胜负评级:根据击杀时机与幸存人数而定,完美击杀会触发处决表演。
④特殊说明:玩家被击杀则会暂时被封印,胜利会解封,失败则解封但残血。怪物濒死时会开启传送门,需互动处决以完成表演。
☆清剿区域血族:到达指定区域清理全部血族怪物即可完成。
血脉觉醒(特殊限时玩法)
☆死亡后可加入血族阵营,与所有猎人玩家为敌,全场可同时有最多20名血族玩家,击败全部剩馀猎人即可获胜。
☆加入后,玩家会变为血族外观并获得额外属性,拥有4个技能。
①爪击:近战三段攻击。
②吸食:吸食地面物资恢复生命值。
③嗜血感知:探测并标记附近一名猎人。
④化身血珀:短暂化为可快速移动的血珀,期间免疫伤害。
☆血脉觉醒玩法开放时间:
①第一期:2026年9月18日02:00:00-2026年9月20日23:59:59(UTC+0)
②第二期:2026年9月25日02:00:00-2026年9月27日23:59:59(UTC+0)
③第三期:2026年10月2日02:00:00-2026年10月4日23:59:59(UTC+0)
④第四期:2026年10月9日02:00:00-2026年10月11日23:59:59(UTC+0)
⑤第五期:2026年10月16日02:00:00-2026年11月10日20:59:59(UTC+0)
血晶屏障(全局机制)
☆所有建筑的孔洞(窗户)均可产生屏障,靠近即可互动产生。
☆屏障有单次时间上限,时间结束或生命值归零则会消失并开始冷却。屏障生命值不同,会以不同材质呈现。可同时产生的屏障数量设有上限。
★主题道具
银月锁链
☆普通攻击:挥舞锁链攻击。
☆技能1——发射锁链(冷却时间短)
①PVE:命中普通吸血鬼可一击必杀。命中精英吸血鬼会造成护盾与生命值伤害,破盾后会将精英吸血鬼拉到玩家的位置,并显示处决按钮。命中追猎吸血鬼会将他绊倒。特殊说明:命中并击破血族长老身体周围的法球时,不会拉动血族长老。
②PVP:命中敌人造成伤害。命中建筑或固定物体可点对点移动位置(钩索功能)。命中变身成吸血鬼的敌人时,会把对方钩到自己身边,使对方短暂失去技能效果与行动能力,限时结束后恢复。
☆技能2——锁链防御:挥动锁链,在面前形成防御领域阻挡伤害,具有单次限时与护盾值,时间到或护盾值归零则该次施放结束,开始长时间冷却。
暮光蝠翼(蝙蝠变身)
☆变身道具:使用后会变身为蝙蝠形态,获得立体机动与战场压制能力。
☆PVP
①飞行与冲刺:自由飞行,移动附带冲刺特效,灵活穿梭战场。
②闪烁传送:消耗能量,向手柄方向发动旋转冲刺,瞬间突进或脱战。
③自动吸附:可附于队友背后协同移动。
④声纳尖啸:自动施放音波探测周围的敌人,并施加持续减速与递增伤害。长按可储力预瞄,向指定方向施放强力尖啸。
☆PVE
①对怪物:吸取血液,击杀怪物并快速补给。
②对墙壁、天花板:自动吸附并恢复少量生命值。
血契
☆消耗性道具,使用后可连接1位队友,可同时连接最多3位队友,并有连接动画。
☆连接后双方会出现红线,设有最大距离限制,超出则断开,返回有效范围内则重新联机,无时间上限。玩家死亡则该次契约结束,需重新使用道具才可再次连接。
①共生治疗:A选择并治疗1位队友,A扣X生命值,为已连接的队友B恢复X生命值。
②血契召唤:A消耗30生命值召唤队友B。如B拒绝或逾时,则技能结束且不扣血。如B同意,则B会瞬间转移至A身边,A扣血。
猎人绷带
强化的绷带道具,使用后可在短时间内快速恢复生命值。
赤薇补剂
强化道具,使用后可在短时间内回满生命值与能量。
★主题怪物
怪物-血行者
☆普通版本:使用近战攻击的基础怪物。
☆精英版本:使用近战攻击、近距离突进吸血(闪烁时攻击怪物会中断技能并使怪物踉跄)以及敏捷闪避(有机率高速翻滚闪避)的进阶近战怪物。
怪物-巡夜蝠
☆普通版本:拥有飞行能力,会发射小型音波弹。
☆精英版本:拥有飞行能力,会发射具范围控制效果的音波弹,对敌我双方都有效(死亡后会强制释放一次音波弹),附近的敌人会被晕眩。怪物俯冲靠近时会对玩家施放吸血技能。
怪物-血族长老
会召唤法球连接并持续强化周围的队友,时间越久越强大,须优先击破法球。击破法球后,所有连接的怪物都会破盾,包括血族长老。
怪物护盾
精英怪物会有一条额外的护盾条,有护盾时获得免伤状态,但玩家在特定时机攻击可快速破盾。破盾后,怪物会进入眩晕状态。
击杀表演
怪物被破盾后处于眩晕状态时,玩家在附近点击击杀按钮,即可移至怪物的位置直接击败怪物,期间免疫伤害。
此外,3.3版本「深海秘境」主题玩法将于9月底惊喜回归,请热切期待!
二、经典Battle Royale更新
载具更新
新载具:橡皮艇
☆载具特性
①四人载具:支持乘客位划船,划船的人越多,船速越快。
②可携带载具:可在地图内拾取,并在指定区域部署驾驶,亦支持收回背囊。
自选车库更新
自选车库机率产出全地形履带车,可使用代币触发。
★武器更新
平衡度调整
☆ACE32自动步枪
①改善开火动画和开火镜头晃动,提升开火稳定度。
②降低水平及垂直后坐力抖动。
③提升基础伤害:46→47。
☆7.62mm系列步枪(适用武器:AKM、M762、蜜獾、Mk47、Groza)
①稍微降低开火时的镜头与动画抖动。
②改善开火动画速度与开火后坐力,提升点射和连射稳定性。
★场景更新
建筑物内随机新增可互动物件
室内随机产出两种可互动储物柜,改善资源探索体验。
航道浮标
通往军事基地的水域新增航道浮标,遇险时可爬上浮标暂避。
水面随机漂浮物
水面会产出物资箱,游泳时可探索寻找。
★其他更新
跳伞自动滑翔
跳伞时向上拖动轮盘,可锁定自动滑翔状态。在该状态下,玩家可输入操作锁定为向前,自动滑翔。
Erangel地图对局内任务
在经典与主题模式中,搜寻时可拾取任务道具。使用后触发小型任务,完成后可按任务内容获得奖励。
☆任务一:前往指定地点挖掘遗留战备物资。
☆任务二:透过无线网络入侵局内定点商店,获取商店货币。
局内商店更新
☆新增分页筛选:改善商品排列与界面,增加分页筛选,快速找出所需道具。
☆新增物资种类:投放更多初级及高级物资。
三、WOW更新
脑腐玩法更新
全新脑腐
新增「闪光」脑腐x6、「南瓜」脑腐x8,每周陆续更新。
等级开放
等级上限开放至25级。
改善背囊功能
背囊容量上限设定为64个。
脑腐升阶玩法
可把相同的脑腐合成升阶。升阶后可提升脑腐星级、体型和金币产出。
场景更新
地图场景新增南瓜主题气氛布置。
系统更新
新增面对面赠送和社交功能。
下月预告
接下来还会有全新「彩鑽」质量脑腐、全新道具、活动代币、限时事件更新,敬请热切期待。
温馨提示
☆南瓜质量脑腐为4.6版本限定,千万不要错过。
☆提升等级后,脑腐和金币将会重设,记得提前将心仪的脑腐合成升阶,储存至脑腐阁。
★编辑器更新
特效编辑器
支持自定义粒子与尾迹特效,灵活配置贴图、外观及效果参数。
关卡编辑器
支持多关卡管理及跨关卡传送,首期限试行开放,参与赛事即可启用。
★高级编辑器更新
多人组队
新增模块锁、物件锁和指令码锁,减少多人同时编辑造成的数据冲突。
★资源植入
B.Duck联乘资源
新增B.Duck变身装置、充气锤、滑梯等联乘创作资源。
Alan Walker联乘资源
新增8个联乘场景物件及《On My Way》和《FATE》2首音乐,将陆续开放。
主题怪物资源
新增人形吸血鬼、祭师吸血鬼、鬼新娘Anamika,并支持怪物透视轮廓。
★平台系统更新
作品更新提醒
向收藏、常玩、追踪的玩家推送更新,仅向部分高等级创造者开放。
改善创作体验
改善发布编辑与预览,新增发布诊断、数据分析及推广提醒。
★共赢生态
作品商店奖励
限时升级分级累进分成,0–10.8M消费享83% WOW币分成,10.8M–108M享69% WOW币分成,超过108M则维持55% WOW币分成。
四、赛季更新
晋级赛
赛季时间:2026年9月12日02:00:00-2026年11月12日23:59:59(UTC+0)
体验升级
☆新增晋级成功专属结算程序:包括晋级旅程数据回顾(总场次/累积击杀/场均击杀)。
☆改善引导提示界面:改善段位分首次达到晋级门坎,以及经典加分触发软上限时的引导提示界面。
★S32经典赛季
赛季时间:2026年9月12日02:00:00-2026年11月12日23:59:59(UTC+0)
赛季奖励更新
☆坚韧铂金:更新赛季套服、赛季加分卡×2。
☆不朽星钻:更新赛季枪械、主页信息卡。
☆荣耀皇冠:更新赛季降落伞、积分保护卡×3。
☆超级王牌:更新赛季背囊、赛季面具、MVP印记。
☆卓越王牌:更新赛季头盔、赛季头饰、队伍结算站姿。
☆至尊王牌:更新印记展示动作、MVP动作。
☆无敌战神:更新动态头像框。
☆荣誉之路专属奖励:动态昵称、开局动画、动态头像,达到至尊王牌30星即可获得。
新主题玩法不掉分活动时间:2026年9月8日02:00:00-2026年9月26日23:59:59(UTC+0)
★S32休闲赛季
赛季时间:2026年9月12日02:00:00-2026年11月12日23:59:59(UTC+0)
★S32巅峰赛
赛季时间:2026年9月21日02:00:00-2026年11月10日23:59:59(UTC+0)
额外加分活动
☆活动时间:2026年9月22日02:00:00-2026年11月10日23:59:59(UTC+0)
☆Miramar、Rondo赛季头3局额外+10分。
不掉分活动
☆活动时间:2026年9月22日02:00:00-2026年10月11日23:59:59(UTC+0)
☆巅峰赛赛季初每日头2局不掉分。
五、系统更新
速配小队
一键组队
小队列表顶部新增「一键组队」按钮,根据目标模式与小队偏好,智能申请入队或召集组队。
小队定位语
根据各小队的实际使用情况,为每支小队标注即时更新的定位语,方便快速辨认。
小队聊天
组队招募、人气对决等邀请信息均支持分享至小队聊天。升段、获得称号等重要时刻自动分享至小队聊天。可在隐私设定中关闭。
速配大厅改善
新增筛选功能,支持按小队特色精准寻找组队体验。改善数据显示,快速定位高价值小队。
★集卡系统
卡牌币礼盒(新玩法)
☆玩家可在集卡系统开启卡牌币礼盒,礼盒会产出少量卡牌币,并有极低机率产出当期闪卡。
☆获取方式
①可在经典及Metro Royale模式中拾取,带出至大厅。
②游玩所有玩法模式达指定时间,可稳定获得1个。
每日福利卡牌
新增每日福利卡牌玩法,点击集卡主界面的获取按钮查看。每日更新3张卡牌,可用卡牌币兑换,兑换后可直接获得该卡,亦有一定机率产出希有卡牌。
年度可升级枪械获取规则
☆集卡年度的可升级枪械为5级JS9枪械造型,是首款JS9可升级造型。
☆收集一定数量的卡牌后,可在下一版本开放时直接获得该造型。
☆未能在4.6版本完成收集进度的玩家,可在4.7版本继续收集卡牌,完成目标。
☆特殊卡牌可获得额外进度加成。
★局内社交
新增语音类型:个性语音
☆新增分页:仓库系统的语音档系统新增「个性语音」分页,可查看和预览所有个性语音。
☆个性语音包括多种语言内容,可透过福利兑换券自由解锁。
☆解锁后,语音可与语音档一样放置于轮盘和列表,在对局内使用。
☆支持设定对局内播放的同步范围:设定为范围内同步后,附近的玩家也能听到你的语音。
☆可在系统设定中关闭接收非队友玩家的个性语音。
★枪械战斗力
每个赛季,每把枪达到枪神等级后,均可解锁赛季限时的枪械计数器造型,可于研究所切换使用。
★二创相机
相机
相机功能升级,新增镜头、动作、画面、光照、滤镜等创作控件,互动体验升级。目前已连接家园和WOW模式,日后将于经典模式中推出。
相簿
界面更新,可统一管理以所有途径拍摄的照片,支持按模式筛选,并整合时光印记功能。相簿中的照片会保留更多资讯。
六、Metro Royale更新
赛季更新:Chapter 34
赛季时间:2026年9月10日02:00:00-2026年11月9日20:59:59(UTC+0)
新增赛季收藏品。
新增局内异变血族据点
冰河禁区中部分建筑将被替换为异变血族据点。异变血族看守着尖叫宝箱,击败血族或开启宝箱均有机率获得高价值变卖物。
新增局内鎏金蝠雕像
冰河禁区特定位置将出现鎏金蝠雕像,互动后在限定时间内击败鎏金蝠,有机率获得高价值变卖物。
七、家园更新
物件更新
新增主题风格:数字小镇
☆推出时间:2026年9月13日00:00:00(UTC+0)
☆家园商店/轮盘/神秘商人宝箱/超值巧匠通将上架数字小镇(枫庭)风格物品。
☆购买新风格物品可累积风格分,累积一定风格分后即可领取丰富好礼。
★活动更新
建造大赛
☆募集期:2026年9月8日00:00:00-2026年9月25日08:59:59(UTC+0)
☆评选期:2026年9月25日09:00:00-2026年10月25日09:00:00(UTC+0)
风格评选
☆活动时间:2026年9月8日00:00:00-2026年10月22日08:59:59(UTC+0)
☆现金抽奖公告:2026年10月22日09:00:00-2026年10月30日23:59:59(UTC+0)
幽影盛宴
☆活动时间:2026年9月13日00:00:00-2026年11月8日08:59:59(UTC+0)
☆可在任何家园开启幽影盛宴。
☆玩家预设以寻找者身份参与,提防暗处幽影。揪出幽影可获得搜查积分。
☆与管家对话,可换为以幽影身份参与,躲藏并惊吓猎人,获得惊吓积分。
☆活动期间,家园场景内预设显示每名玩家的搜寻积分与惊吓积分。累积积分可前往活动中心领取奖励。
八、人气对决及组队对决
人气对决活动
☆报名时间:2026年9月8日00:00:00-2026年9月19日08:59:59(UTC+0)
☆对决时间:2026年9月19日09:00:00-2026年10月19日09:00:00(UTC+0)
组队对决活动
☆报名时间:2026年10月13日00:00:00-2026年10月21日08:59:59(UTC+0)
☆对决时间:2026年10月21日09:00:00-2026年11月6日09:30:00(UTC+0)
九、安全中心
飞鹰审查
☆飞鹰审查新增Metro Royale模式。
☆每局播报次数上限调整为3次。
☆增加审查员的每日播报次数,活跃审查员每日额外增加播报次数。
☆改善举报回复弹窗设计和飞鹰播报文案。
游戏信息
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