蓝色协议电脑版blue protocol

蓝色协议电脑版blue protocol

大小:1.12M

更新时间:23-09-26

系统:Pc

版本:v

请使用电脑访问此页面下载

蓝色协议blue protocol是日本着名游戏厂商万代南梦宫推出的全新IP,无论是游戏画面表现、氛围还是过场演出都极具动画感。作为一款倍速关注的游戏,玩家在游玩中不仅可以自由地调整视角,还能感受到来自角色的独特自定义风格,详细的捏脸系统,让大家可以对人物的面部轮廓、眼、鼻、发色等自定义要素,通过动画的风格进行了呈现,让人不禁拍手叫好!

蓝色协议游戏职业分为守护战士(坦克)、双持强袭者(近战输出)、爆发射手(远程支援)和咒文法师(远程输出) 4 类,玩家在游戏中可以自由切换职业,以便体味不同职业的游玩感受。作为一款MMORPG游戏,玩家之间的交互是必不可少的!

在特定时间,游戏中会出现限定副本迷宫,在副本迷宫里会出现强横的BOSS级别怪物,玩家不用特意去组队挑战怪物,与一同进入副本的玩家共同攻击,只要有输出,就有机会获得道具,感兴趣的小伙伴还在等什么,快快加入战斗吧!为了确保游戏的顺利运行,小编是推荐大家使用UU加速器运行本游戏的!

游戏特色

1、英雄少年的故事

游戏的画风,满满的二次元设定,情感丰富且细腻的角色配音,这些日本游戏厂商最擅长的元素,一个不落地呈现在蓝色协议中。而游戏的背景,或者说整个世界观,则偏向西方的欧式风格。宏大壮观的建筑群,充满西方特色的各种怪物模型,让玩家感受到东西结合的魅力。

2、东西结合

游戏的角色,拥有丰富的人物自定义选项,以及无职业限制的探索性设定。玩家的角色成长方向,依赖于选择的武器,每种武器都拥有对应的技能树,并且支持各种符文强化。除此之外,玩家还可以使用类似“召唤式神”的通用神通,使得孤狼玩家也能畅快体验游戏。

3、取消固定职业设定

游戏的内容,传统大型MMO,即大型多人在线游戏,俗称的网游。任务方面是常规的主线剧情,和各种丰富的支线任务结合。副本方面则偏向于各种讨伐任务,类似于《怪物猎人》系列游戏的既视感。生活技能方面,常见的钓鱼,打铁,采矿,收集等都有包含。社交方面,则拥有丰富的角色肢体动作,以及公会组织的设定。

4、传统MMO

游戏的战斗,蓝色协议采用的是3D无锁定战斗方式。连续的贴身近战,拥有“精力”系统的格挡闪避动作,酷炫的武器技能,强大的式神召唤等。就目前官方放出的直播演示看,整体的打斗在动作网游中,属于上乘表现。动作招式连贯,技能效果酷炫。

蓝色协议弓箭手怎么玩?

1、运行游戏后,游戏中,玩家就可以开始探索了;

2、沿着这条路往上走吧,前面应该是郊外了;

3、这里需要玩家与NPC对话了解剧情发展;

4、接着,在这里等待载入地图;

5、然后就来打败这些怪物吧,这些怪物也充分提现日系的特色--萌萌的;

6、打完架,剧情又开始了;

7、接下来,靠近这些人群,了解情况吧;

8、现在就可以去野外探险了;

9、现在,玩家所在地是一座城邦的外围;

10、最后,到达这里后,玩家的旅程就正式开启了。

蓝色协议角色有哪些?

1、神盾战士

单手剑+盾牌的王道近战职业,与其他职业相比防御性能很强,而且攻击力也不低,动作也很轻快,是具有平衡性的职业

上手也没有什么小毛病,新手也能玩好,性能很强,单人也能轻松玩,也能按照自己的节奏来玩

初始设定为鼠标右键架盾防御,可以让敌人的攻击完全无效化,但是每次受到攻击时,会消耗专有的盾条,盾条减光就会破盾,盾条为零之前停止攻击,盾条就会恢复

但是一旦破盾,盾条就会变红,在盾条全回复之前,盾牌都会保持在破坏的状态,这个期间不论是防御还是攻击,使用盾牌的技能全部都不能用

而且盾牌技能还有不少,破盾了会非常受限,所以平时要善用闪避或跳跃,遇到强力或者难以躲避的攻击时再架盾,要十分注意区分使用场合

受到多段攻击时使用盾牌防御,盾条会在瞬间带走一部分,另外用盾牌防住敌人后马上普攻,会发动高威力的反击,但是发动时会额外消费部分盾条,所以也不能随意乱用

不过有一个“减少一定时间盾条消耗量”的技能,比起攻击防御、还是能拉仇恨的方面来看,这个技能都更像是这个职业应有的东西

关于当坦克方面的性能,在测试等级上限20级的方面来看,拉怪物仇恨的技能最多只能持续拉单体1个boss之类的仇恨,等到高等级时候可以吸引更多怪物的仇恨,没准之后还能吸引全场的怪物也说不定

那样的话就不单是个容易上手的职业,而是一个能够守护我方伙伴,纵向发展很强的职业,结合盾条的使用方法来看,是非常有意思的一个职业,就个人来说十分推荐游玩

2、双斧前锋

接下来介绍的是双斧前锋,出手很快且攻击频率高,冷却短,使用各种技能在近处不断攻击敌人的职业

击中时会积累combo条,会按倍率带来增伤效果

另外虽然回复量不是很多,但是可以有部分技能来吸血,一边回复HP一边战斗

乍一听这个职业既灵活又有速度还有DPS,还能吸血,似乎实在是非常好上手的职业,但是就个人来看,这个职业更适合有经验的玩家

因为要多段造成伤害,所以长期处于敌人攻击范围内的近战位置,但是又没有神盾那样的防御力和盾牌

如果不能记住敌人的攻击模式和时机,HP很快就会掉光,通过额外的操作来补充火力,很快就会手忙脚乱

在能够流畅地进行操作之前,需要和同样的敌人反复进行对战练习,根据测试时的感受,得出了更适合老手的结论

但反过来说,喜欢在游戏中体验动作要素,觉得在游戏中花时间练习回避攻击时机是一种享受,对于这样的人来说,应该是最棒的职业

关于HP吸收的技能,除了鼠标右键释放的职业专属动作之外,技能图标颜色为红蓝两色的攻击图标也有附带吸血,另外还有一个buff技能,发动中所有的攻击都可以吸血

使用这些技能即使偶有失误吃下敌人的攻击,也可以妙手回春

虽然说是面相老手的职业,但是流畅连招时快感十足,玩起来会比较有意思,是值得挑战的职业

3、疾风弓手

接下来是疾风弓手,不仅是使用弓箭进行远程攻击的射手,而是同时具备恢复和辅助能力的万能职业

根据现状来看,有可攻击的“弱点”这一概念存在,击中弱点时数字会变成青色,会造成倍率伤害

在锁定敌人的状态下,会自动向敌人射箭,但关闭锁定也可以击中敌人,所以使得弓箭手狙击弱点成为可能

当然开启锁定也可能攻击到敌人的弱点部位,不过对于平时经常玩的FPS类游戏人来说,在这个游戏里关闭锁定瞄准弱点肯定相对更简单

这种攻击模式火力很强,敌人一般只能单方面被打,就算自己不小心吃到伤害,也能进行恢复,实在是单人游玩时性能非常高的职业

不用特意去到敌人的身边,只需要从远处击中敌人,对方就会主动靠近自己,更有利于快速刷冒险板的任务

但是这个职业还有作为治疗的职能,可以预想到今后与强敌战斗时,需要帮助友方进行回血和解异常操作,所以使用这个职业进行战斗时,不要忘记这个职业还有辅助职能

在测试时的辅助充其量就是帮忙回血之类,或者是遇到一些散布异常状态的boss,但是我觉得之后会出现更多需要辅助的情况

之前特意强化了辅助技能组队玩了一下,必须要同时注意敌人的攻击、友方的动作以及血量,感受到了奶妈必须特有的纵观全场的视角,构筑恢复辅助特化的高难易度方面,以及不同的立场要求额外增添了一份乐趣

4、魔法使

接下来是魔法使,是远程大范围高火力属性魔法攻击的职业

和其他四种职业的技能使用上完全不同,其他四个职业是使用技能后有冷却时间,冷却转完后可以再次使用技能,这种RPG固有模式

但是这里的魔法使没有冷却这种概念存在,取而代之的是“EP”这一专用条

使用魔法攻击技能时消耗EP条,反复使用几次魔法后EP条很快就见底,然后长按鼠标右键即可恢复EP条,但是在恢复EP条时只能站在原地,风险很大

如果恢复EP条只回一两次就把怪打倒的话倒也没什么困难,但是在低等级时并没有强力的攻击技能,打倒一个敌人需要多次恢复EP条,所以在开荒初期养成这个职业十分困难,但是在越过初期后,似乎就能使用范围广火力高的魔法技能

但是另外疑惑的是,最近的测试中,这个职业的火力并没有那么强,而且使用两三次技能后EP很快就没了,产生了肉眼可见的职业弱点

但是正式开服时会进行大幅强化,技能消耗的EP量全部减少,而且在官方视频中也看出这一点,恢复EP的话也能连发出魔法技能,加上一定时间内恢复EP的buff技能,以及方向键组合进行的EP恢复buff,可以做到在一定时间内EP条完全不会减少

不过魔法使更顺手的情况果然还是组队战斗,有友方在前面抗住,就可以随便恢复EP,打出各种攻击技能

而且本游戏中还有属性爆发这一说法,击中大量属性攻击后,即可触发强力一击,最容易触发属性爆发的便是魔法使,战斗中是否存在魔法使,直接左右了属性爆发的难易度

在测试时亲自体验到了属性爆发时的大额伤害,所以即使只为了属性爆发这一点理由,队伍中也要有一个魔法使,单人游玩时虽然有点力不从心,但是组队贡献很大,喜欢的玩家请务必要体验一下这个职业

5、重击者

最后带来的介绍是重击者,重击者虽然以近距离攻击为主,但是也可从中距离攻击

攻击动作虽然迟缓,但可以打出其他职业无法匹及的一击,所以是我在测试时使用时间最长的职业

其他职业一击只有几百伤害,这个职业一击轻松打出2500,甚至超过三千,而且还能在高伤害的基础上击飞敌人,以及拥有造成敌人硬直状态等各种技能,小型的杂鱼怪物都没有反击的机会便被击杀

在boos战等高血量敌人战斗时,敌人的重击下来时可以先拉开距离,短按鼠标右键发射锤子便可以进行中距离攻击,同时可以等待技能冷却,战斗中很少吃到伤害

同时使用buff技能可以在一定时间内无伤+自身超级装甲不受吹飞影响等效果,在战斗中活用这些技能可以打得非常安心,就个人来说,新人想玩近战DPS的话更推荐这个职业

但是需要注意,使用技能时会消耗职业专属的弹夹,弹夹用光后就除了普攻之外什么都做不了,可能有人会觉得“只要不用光就行了”,但是比如弹夹只剩两格的时候,是用不了消耗三格弹夹的技能的

虽然重新装弹比较简单,长按鼠标右键就行了,但是还是要注意下,自己使用的技能所耗的弹夹数,同时在战斗中管理好剩余的弹夹数也是十分必要的

那么测试时各职业的特征和使用体验就介绍到这里,本游戏中没有PVP系统,推进游戏也可以随时变更其他职业游玩

所以比起强度,就个人的感觉来说,更推荐各位使用自己感兴趣的职业,按照自己的步调进行游玩~

游戏配置要求

最低配置要求:

操作系统:Windows 10 (64-bit)

处理器:Intel  Core i3-4340 或 AMD FX-6300

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA Geforce  GTX660 (2GB) 或 AMD Radeon  R7 370 (2GB)

DirectX:Version 11

硬盘空间:40 GB

推荐配置要求:

操作系统:Windows 10/11 (64-bit)

处理器:Intel  Core i7-11700 或 AMD Ryzen  7 5800X

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA  Geforce  RTX 2070 Super (8GB) 或 AMD Radeon RX5700XT (8GB)

DirectX:Version 12

硬盘空间:40 GB

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语言简体中文

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