大小:2.36G
更新时间:24-10-08
系统:Pc
版本:v23.0
adobe animate 2023中文直装版是由Adobe推出的一款非常专业的动画制作软件,一般又称为animate2023,由@vposy封装,无需激活,安装即可完全免费使用。软件是由原adobe flash professional更名而来,在其原有Flash开发工具的基础上,新增了HTML 5 创作工具,给网页开发者用户提供更多的视频、音频、动画等创作支持,为创建动画和多媒体内容提供了更加的强大创作环境。通过这款软件,用户可以为游戏、应用程序或网站创建交互式矢量动画,通过强大的插图和动画工具,创建交互式Web和移动内容,如构建游戏环境、设计启动画面、集成音频等等,用户都可以在该应用程序中完成所有的资源设计和编码工作,也可以将动画导出到多个平台,如HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR等。animate2023不仅提供了画笔、铅笔、钢笔、矢量美术笔刷、360°可旋转画布、彩色等各种绘画工具供用户自由使用,还提供了传统补间动画、形状补间动画、动作补间动画、HTML5画布等多种专业强大的功能,来帮助用户制作出你想要达到的动画效果。
与上个版本相比,全新的adobe animate 2023为用户们带来了更多新功能,如封套变形器,使用新的封套变形器,可以快速创建独特的姿势;如弹性骨骼,使用新的弹性骨骼,为非线性角色姿势轻松创建骨骼。全新的如索具编辑模式,使用新的索具编辑模式,可在基础形状上添加或修改索具结构,而无需使其变形,并可将更改映射回关键帧上的变形姿势。现在库面板中的变形对象,新的库面板中提供了变形对象和资源管理功能,如重命名、组织到文件夹中,可以帮助用户更好地控制制作过程。
封套变形器
使用新的封套变形器,可以快速创建独特的姿势。这有助于使用熟悉的贝塞尔手柄来使特定矢量或位图变形对象的轮廓变形。
弹性骨骼
使用新的弹性骨骼,为非线性角色姿势轻松创建骨骼。现在,您可以使用资源变形工具绘制弹性骨骼并使其变形,就像使用钢笔工具绘制和修改任何贝塞尔曲线一样。
索具编辑模式
使用新的“索具编辑模式”,可在基础形状上添加或修改索具结构,而无需使其变形,并可将更改映射回关键帧上的变形姿势。
“库”面板中的变形对象
现在,“库”面板中提供了变形对象和资源管理功能(如重命名、组织到文件夹中等),可以帮助用户更好地控制制作过程。
1、将任何内容制成动画
设计适合游戏、电视节目和 Web 的交互式动画。让卡通和横幅广告栩栩如生。创作动画涂鸦和头像。并向电子学习内容和信息图中添加动作。借助 Animate,您能以几乎任何格式将动画快速发布到多个平台并传送到观看者的任何屏幕上。
2、发布您的游戏
使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式 Web 和移动内容。构建游戏环境,设计启动画面,并集成音频。将您的动画作为增强现实体验进行共享。使用 Animate,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作。
3、创建栩栩如生的人物
使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼、交谈、行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)做出响应的交互式 Web 横幅。
4、可发布到各种平台
通过将动画导出到多个平台(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及诸如 SVG 的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面、移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作。
1、在本站下载好后,点击exe启动安装,第一步,先选择软件安装路径,点击安装;
2、安装完成;
3、打开软件,界面如下图所示,亲测可用。
1、在Animate场景中新建一个篮球的图形元件;
2、点击新建图层按钮,新建一个图层;
3、将新建的图层改为引导线层。
4、把篮球所在层拖动到引导线层下。成为被引导层。
5、在上面的引导层中使用笔触工具创建一条曲线做为轨迹。
6、在两层的40帧处插入帧。
7、在篮球的第40帧处插入关键帧。
8、把篮球层的第一个关键帧上的篮球元件移动到曲线头部。同样把第40帧处的关键帧上的篮球元件移动到曲线末尾。
9、选择篮球第1个关键帧,然后点右键选择创建传统补间动画。这样一个篮球沿曲线轨迹运动的动画就制作完成了。
1、首先点击钢笔工具,绘制出需要的形状路径;
2、点击窗口,打开颜色面板;
3、在展开的面板中,点击选择线性渐变;
4、然后点击下方的颜色块,选择需要的渐变颜色;
5、用选择工具双击形状,关闭笔触的填充颜色;
6、然后点击选择左侧工具栏上的颜料桶工具;
7、单击形状位置即可填充渐变色,效果如下图所示。
1、简化预设和自定义:在这个版本中,一组标准预设可以用于经典的和形状间隙动画,为动画师提供了灵活性。您可以从简单的预设列表中选择预设,并将相应的简单性应用于每个选定的属性。您还可以方便地应用自定义来填充形状。
2、相机摇摄控制:在这个版本中,Animate提供了X和Y相机坐标控制,可以用来轻松摇摄。您可以在属性检查器的相机部分找到x和y坐标。
生成纹理图集:动画技术开发工作人员管理可以通过制作动画,并将其作为纹理图谱导出到Unity游戏引擎或任何其他学生喜爱的游戏引擎。开发研究人员我们可以选择使用Unity的示例插件,并为其他网络游戏引擎定制它。
3、支持添加全局和第三方脚本:动画师经常在整个动画过程中使用 javascript 代码。在使用全局脚本和第三方脚本之前,不能设置应用于 animate 中的整个动画的全局变量或脚本。从这个版本开始,您可以添加不指定框架的全局脚本。
4、创建和管理矢量笔刷:动画描述了创建和共享矢量笔刷(艺术和模式笔刷)使用形状绘制在动画的能力。在引入这个特性之前,您可以使用 adobe 捕获应用程序创建刷子,并从 cc 库同步它们。这个功能允许你创建自定义笔刷从矢量材质在动画。
5、静音和海报属性支持HTML 5视频组件:此版本的Animate为HTML 5视频组件引入了两个新属性,静音和海报。您可以使用静音属性启用或禁用视频组件的音频,并在播放视频之前使用海报属性选择静态海报图像。
处理器:Intel Pentium 4、Intel Centrino、Intel Xeon、Intel Core Duo(或兼容)处理器(2GHz 或更快的处理器)
操作系统:Windows 10 V2004、V20H2 和 V21H1 版本
RAM:8GB 内存(建议 16GB)
硬盘空间:4 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要更多的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)
显示器分辨率:1024 x 900 显示屏(建议 1280 x 1024)
GPU:OpenGL 版本 3.3 或更高版本(建议使用功能级别 12_0 的 DirectX 12)
Internet:必须具备网络连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅及访问在线服务。
adobe animate 2024中文免费版v24.0.5大小:2.51G时间:2024-10-21查看
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adobe animate2018中文免费版v16.5.1大小:1.78G时间:2023-12-25查看
adobe animate2020中文版v20.0.0大小:1.83G时间:2023-12-25查看
adobe animate2021中文版v21.0大小:2.13G时间:2023-12-25查看
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