大小:144.53M
更新时间:26-09-29
系统:Android
版本:v2.9.4
变形坦克2是一款极具创意精心设计的休闲坦克策略类手游,游戏基于3D物理学,拥有真实的物理碰撞和特效,此版本在一代的基础上优化了美术画面,增加了PVP联网对战模式,目前拥有3V3团队战、占领据点、大乱斗模式等玩法,将来也会加入更多的新玩法。在这里玩家将操控着能够炫酷变形并拥有技能的高科技坦克进行战斗,真实的物理引擎还支持坦克爬坡和翻越障碍,给玩家来带身临其境的真实游戏体验。
另外由于1代游戏中的关卡难度过高,它还重新精心制作了PVE关卡,并且每通过一定的关卡都能免费获得其它坦克型号,还有独特的坦克升级的玩法,支持升级自己的弹药哦,感兴趣的玩家就来下载试试吧!
目前游戏内有多张地图,有些地图只会出现在特定的模式里,有些地图自带一些有趣的特性,下面我给大家讲两句。
1、力场图:时不时就会有人来问“为什么我的炮弹总是打偏啊!”这种问题,今天我给大伙讲一下,这个地图的特性就是这样的,以自身为x轴分割成上下两边,你点击上方,那么你发射出去的炮弹就会往上拐弯,点击下方则反之。
(目前的力场图是这样的,地图中有“F”和上下箭头,最主要的是白花花的地板和场内立着的柱子)
不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克。
不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克。
2、导弹图:最受争议的一张地图,特性是会强制玩家使用导弹坦克在几座山上进行占点,(掉下去的话,会当场去世)由于狭窄的空间和点内的紫方块使得不少玩家十分唾弃这张地图,为玩家准备导弹坦克会继承玩家选择坦克的升级进度
(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去)
【小技巧】:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去(摔跤)
值得注意的是,在点内如果发现队友或ai要吃紫箱子时,记得要把车头对准有路的地方!不然很可能会触发让人恶心的集体跳跃掉下去死掉!
3、太空图:目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等
坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图
1、进入游戏后,玩家可以使用左侧的虚拟轮盘控制坦克移动;
2、攻击的方式也非常简单,仅需点击敌方坦克即可向那个方向射击;
3、游戏内还会随机刷新绿色的魔方,拾取魔方可以得到一个正面效果帮助你更好的通关;
4、有写地图还会刷新油桶,攻击油桶会造成范围爆炸伤害,你可以利用这一特性更好的偷袭敌人;
5、摧毁敌方所有坦克即可获得胜利通过此关卡。
【乱斗模式】
所有人都是敌人!你要做的只有塔塔开!三分钟内拿到人头数最高的玩家获胜并成为MVP,收益比常规的PVP模式要高一点。
【占点模式】
双方对地图中间的基地进行夺取,率先占满100点数的队伍,或在三分钟内点数最多的队伍将会获胜,占点点数最高的玩家会成为本场MVP。
【闯关模式】
延续了一代的单人游戏玩法,区别是玩家不会再使用变形坦克进行关卡(或许后面还会出?但至少肯定不是炒冷饭),在闯关里,玩家可依次免费获得原型坦克,双炮坦克,导弹坦克,也就是前三章的闯关,将会面对0杠,1杠,2杠的AI坦克(不同难度,我会单做出一个帖子来给大家细说),后面则需要玩家自行购买激光坦克,自行火炮,电磁炮坦克等剩下的原型坦克,才可解锁专属闯关章节。虽然没有剧情,但是如果想体验和人机打仗可以来试一试。
【常规模式】
两队在不同地图中进行对战,三分钟内人头数最多的一方将会获得胜利,局内获得人头数最高的玩家将会成为MVP。
- 基于3D物理学的游戏
- 精心设计的机关陷阱,需要你的反应能力,逻辑思维,三维空间感
- 多种精心设计的坦克并拥有不同的技能
- 4个不同风格的章节,共64关极具挑战性的任务
- 使用简单的手势就能控制游戏
- 精美打造的环境场景
v2.9.4版本
1.新增坦克:摩斯电码坦克、铁锤坦克歼击车
2.新增炮弹:白刃榴弹、白刃激光(距离越近伤害越高,远距离反而不如常规炮弹)
3.新增摩斯电码:对战中右滑打开,用摇杆输入电码发送消息;主页新增电码本,可以收藏常用词条,也可以申请新词条
4.新增快捷消息:对战中左滑打开,可一键发送进攻、撤退、占领据点、请求支援、请求治疗
5.新增斗兽场模式:不限制等级匹配,其他规则与常规对战相同
6.新增组件:
宙斯盾主战坦克:近程地狱迫击炮炮弹、远程地狱迫击炮炮弹
战列舰火炮:低伸弹道校正仪、碾压强化履带
7.新增涂装:
鼠式坦克:库宾卡
虎式坦克:冬季突袭
8.商店调整:免费补给移入商店;新增摩斯电码词条申请;新增魔方坦克兑换券,可兑换魔方价低于2000的坦克
9.主页调整:月卡入口移到底栏,新增电码本入口,组队界面改版
10.休闲模式:进入休闲房只提示一次;攻击真人玩家时会弹出提醒;碾压不再造成伤害
11.新增休闲地图池:优秀的工坊地图可以加入,休闲房会从中选图
12.人机对战不再开在乱斗地图上
13.反射激光坦克:坦克被摧毁时,无人机不再凭空消失,而是坠落爆炸,波及落点附近的敌人
14.战列舰火炮:免疫转向失效
15.斐迪南坦克歼击车:生命值4000→4500,开炮间隔2秒→1.6秒
16.四叶草火炮:变形后的伤害改为随技能等级提升,并增加随技能等级提升的穿甲
17.阿玛达坦克:断头台导弹爆炸范围4→4.5,与普通导弹一致
18.积木地图:更换地布图案,坦克脚下的地布会镂空露出下方的苦无;优化积木地图的帧率
19.弹幕界面增加说明,并显示字数和今日已发送数量
20.检测到分屏、模拟器等造成的异常屏幕比例时会弹出提示
21.修复T34-X型坦克回血量、战列舰火炮与鼠式坦克碾压伤害随等级提升时少1点的问题;带伤害倍率的炮弹伤害改为四舍五入
22.修复马克W单履带坦克被傀儡控制后可以向任意方向移动的问题
23.修复傀儡坦克的玩家退出后,被控制的坦克无法恢复控制的问题
24.修复中途加入对局的玩家看到战列舰火炮、意大利炮外形状态不正确的问题
25.修复有玩家因网络原因没能进入对局时,结算异常、甚至所有人都看不到结算界面的问题
26.修复部分玩家选择常规对战仍进入休闲房的问题
27.修复组件、涂装页面第一次打开时,已拥有的内容显示为「解锁」的问题
28.修正火箭助推高爆弹、火箭助推穿甲弹的多语言文案,修复多处外语界面文字显示不全或未翻译的问题
29.部分UI优化
游戏信息
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