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更新时间:25-10-20
系统:Android
版本:v1.0
volumeshader_bm测试软件是一款用于测试设备GPU性能的app,其中显示的图像是实时计算的旋转曼德尔布,当前版本有固定的渲染分辨率,其帧数只取决于gpu的性能,但是因为反三角函数和除法,即便是一般电脑的显卡也不一定能让它流畅运行,由于画面不是静态的,反馈画面需要每秒计算一次,性能不足的设备卡顿也是可以理解的。不同性能的设备在该软件下会获得不同的帧数反馈,较差的设备甚至会卡死,如果你的设备性能并不是特别的好,或者手机芯片并不是特别高级的话,建议你不要轻易的去进行尝试,增加设备处理器不必要得负担。
1、各种不同型号的手机,电脑等都能在线监测的。
2、如果性能不好会进行卡机,流畅性好的话可以可以看到物体转动。
3、轻松监测,在线使用,各种问题可以反馈的。
点击左侧“config”可打开配置详情
代码列表框中,我们可清晰明了的查阅图形体积的着色情况和详细数据
点击其中的“apply”可开启编辑权限,在文本框中输入代码数据,提高或降低着色器的显示质量
控制体积材质(如灯光雾)的颜色、透明度和蒙版不透明度。通过该着色器,可以直接将其他属性和效果与材质的颜色、透明度和蒙版不透明度相连。“体积着色器”(Volume Shader)可用于“聚光灯”(Spot Light)、“点光源”(Point Light)、“环境雾”(Environment Fog)和“粒子”(particles)。
在创建栏中查找该材质。
输出颜色(Out Color)
定义材质的输出颜色。默认颜色为黑色。
输出透明度(Out Transparency)
设定材质的输出“透明度”(Transparency)。默认颜色为黑色(不透明)。
1、当你进入页面时,你会看到一个五颜六色的不规则球形物体不断旋转。同时你会发现你用的设备变得极其古怪,帧数直接降到个位数。
2、网页上显示的图像是实时计算的旋转曼德尔布。当前版本(volumeshader_bm)有固定的渲染分辨率,其帧数只取决于gpu的性能。但是因为反三角函数和除法,别说手机了,一般电脑的显卡也不一定能让它流畅运行。
3、由于画面不是静态的,反馈画面需要每秒计算一次,性能不足的设备卡顿也是可以理解的。
注意:使用该网页的时候部分手机会出现延迟卡顿的现象,建议先清理手机达到最佳状态在进行测试。
*鉴定处理器的类别及名称。
*探测CPU的核心频率以及倍频指数。
*探测处理器的核心电压。
*超频可能性探测(指出CPU是否被超过频,不过并一定完全正确)。
*探测处理器所支持的指令集。
*探测处理器一、二级缓存信息,包括缓存位置、大小、速度等。
*探测主板部分信息,包括BIOS种类、芯片组类型、内存容量、AGP接口信息等。
应用信息
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