大小:1.2G
更新时间:24-03-20
系统:Pc
黑羊游戏是由完蛋了的国王制作,Gamera Game发行的一款2D横版卷轴式剧情解谜类游戏,英文名叫Black Sheep,以其细腻的美术风格,把玩家们重新带回到那个年代,唤起人们过往的记忆。游戏讲述的是上世纪末,在名为令邑的小城里的一所中学,一群少男少女之间的故事,你将扮演一名高二学生在洪水过境后的学校废墟中探索冒险,追寻弥留于往日的倩影,让那些深埋在江底的罪恶得见天日。作为一款国产故事驱动的冒险游戏,黑羊恐怖游戏整体UI和操作设计得相当不错,整体排布干净简洁,但却不失阴暗压抑的氛围,在进行线索的调查、物品的收集和公告的查看时,UI的排布十分惊艳,且游戏的所有道具使用,都是基于现实角色的操作逻辑进行。游戏内未知全貌不可妄下定断,即便是简单的一件事,转换不同的视角不同的身份,也会得到不同的看法,玩家会在游玩过程中不断审视自己的理所当然,直到找出羊群中真正的屠夫。
-适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说。
-搜集废墟中遗留下来的一切信息,解开当年事件的全貌。
-当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份。
-游戏由五个章节构成,每个章节对应当年学校发生的一系列事件的主要角色,而玩家扮演的则是这些事件的旁观者,身为白羊要如何挽救身陷旋涡之中黑羊,答案由你来选择。
黑羊的故事发生在1998年。在游戏中,我们扮演了一位戴着大眼镜,个子矮小、性格老实的高中学生“李向凡”。在元旦假期后,李向凡回到了学校,但学生中却流传着关于一个女学生的流言:她在学校的天台放烟花,并最后炸伤了自己。
这个女学生就是和男主角关系不错的同学“夏梦”。她是一名转校生,但却因为一系列事件被同学们排斥,成为了同学们口中的“害群之马”。基本上所有同学,甚至老师们都认为她说谎、早恋、偷窃,是一名不折不扣的坏学生。
然而就在同学们讨论的时候,一名女同学从天台坠落,男主角下意识认为那就是夏梦,于是立即冲出了教室,没想到此时夏梦出现在了他的面前,并引导他进入了一个黑暗的空间。
于是,我们来到了一个学校的废墟,这里黑得伸手不见五指,刚才还在的同学们也都全部消失了。就这样,我们的恐怖解谜之旅正式开始了。
在本次DEMO版中,我们能得到两样基础道具:手电筒和对讲机。
手电筒的作用不言而喻,它可以让主角在阴暗的空间中看清道路,并发现一些隐藏的线索或道具。而对讲机的作用则非常玄乎:它可以用来与游戏中出现的“黑影”互动,从而听见这些黑影们的对话,以让玩家了解到一些故事的背景线索。
通过拾取的道具,我们可以打开被锁着的门,阻挡住道路的人偶等,但光是如此还远远算不上是一款“恐怖游戏”,毕竟恐怖可不是变环境变黑就能实现的,于是游戏中特意加入了怪物追逐战环节。
在DEMO的中期,一只怪物会出现在地图中央。这只怪物会在地图中来回巡逻,当玩家被发现的时候,玩家就必须逃进一个房间中或进入柜子中躲着,不然就会遭到来自怪物的攻击。
而在进入房间中躲避怪物之后,玩家就能在房间中清楚地听见怪物的脚步声。
怪物脚步声的大小,代表着怪物距离房间的远近程度,等到怪物的脚步声变小之后,玩家才能安全地离开房间——老实说,这样的设计很好地利用了音效带来的恐怖氛围,每次怪物的脚步声越来越近时,都会让笔者不由得害怕怪物会突然闯进房间当中,对我进行一番肆意攻击。
只不过紧接着发生的一件事情,将游戏的恐怖感瞬间下降了整整一个档次:那就是当怪物抓住玩家的时候,游戏不会立即结束,而是会进入一个角色挣扎阶段。
此时玩家只要猛点空格键,就能把挣扎条涨满,角色就能逃脱下来并重新进入追逐阶段。当笔者发现自己被抓住了四五次却依然能从怪物手中跳下来时,游戏好像就变得没有那么吓人了。
经过一系列探索之后,我们总算了解清楚了让夏梦从“普通转学生”转变成为“黑羊”的起因:一笔450元的班费不翼而飞,一名叫做冯润的女生成为了被质疑的对象,并遭到了同学们的攻击。
然而没过多久,这笔钱却在夏梦的储物柜中被发现,于是众人指责的重点则立即转移到了夏梦身上,夏梦也从一名普通的转校生变为了众人指责的“害群之马”,各种校园霸凌接踵而至。然而,这次事件却有诸多疑点,似乎有人故意将本次事件栽赃给了夏梦。
当关卡进行到了最后阶段时,我们将会进入一个推理环节。此时我们会进入一个空间中,将事件分为多个节点,使用之前收集的线索去进行推论,从而得出事件的真相。
这个阶段有点像是逆转裁判或同类型的推理探案游戏,都是主角推理到一个具体问题的时候,玩家需要出示相应线索来进行证明,当证明完成之后,事件也就真相大白了。
只可惜本次DEMO版本只揭露了这次事件的真相,却在后续故事的讲述途中戛然而止,看来想要了解完整游戏的全貌,我们还是要等待完整版发售之后再去入手游玩了。
但毋庸置疑的是,成熟的故事叙述体系,以及良好的制作,都让黑羊成为继烟火之后又一具有黑马潜质的优质国产恐怖游戏。
游戏的2D风格直观上非常精致,而且也容易让玩家专注于画面,在探索时的指向性很不错。
接着立绘采用了人物油画的风格,很容易的就让联想到了流行之神系列,只不过角色设计更柔和一点,不会像流行之神系列那么硬派。
另外大部分角色的瞳仁都非常大,而且在头发和服饰上能看到明显高光侧的情况下,眼部完全没有高光,让人自然地产生了一种诡异的感觉。
这种正常中掺杂不正常的违和感对于游戏的氛围营造非常有效,加上进入校园过程中听到的同学间传播的流言蜚语,这看起来平和的黄昏变得十分令人不适。
同时在这段进入校园的路途中我们也能看出来,这位男主角有些文弱而且怕事,属实是非常合适的恐怖作品主角了。
在进入校园的过程中,所有人的对话中都提到了某个“她”和一些不好的事,而且极度刻意的避开了“她”的名字,哪怕不怎么接触恐怖题材,想必大家也能结合前面的介绍猜到了,这个“她”就是女主角。
随着关键事件发生,男主角忽然置身于一片废墟之中,从结构来看仍然是学校,在一头雾水中,我们跟着男主开始了探索。
在Demo的前半部分,事件扑朔迷离,所有角色都在说片儿汤话,没有足够的线索和背景串联故事。
再加上角色诡异的神情和废墟校园中出现的人偶、幻影、疑似幽灵的人影等等,确实营造起了不错的恐怖感,而且制作组几乎没有使用jump scare,这一段的体验我愿意给出优秀以上的评价。
随着探索推进、线索增加,事件逐渐被还原在眼前,这片废墟空间运行的原理也逐渐明确,恐怖感迅速消退,此时只剩下解谜和揭开事件真相可以作为游玩的动力了。
有趣的是,制作组可能也意识到了这个问题,在事件主轴清晰后,就没有再安排恐怖方面的情节,而是专注于线索分析和揭秘了,甚至在最后还有一个专门分析线索找出矛盾点证明女主角清白的环节,又有点像逆转裁判和弹丸论破这类推理游戏了。
Demo最后的推理环节
找出线索中的矛盾点
整个Demo正常流程时间应该在60-70分钟左右。
在试玩中遇到的问题是在Demo后半程取得对讲机后,在取出对讲机操作上会有一定的位置偏移,左下角已经显示了对讲机标识,但是点击却没有反应,必须再向黑影方向移动一点才能取出。
总体来说它的氛围营造、一些经典恐怖元素的运用、恰到好处的jump scare以及很合适的叙事手法让我感受到了这款游戏的潜力,如果后续的四个章节都能够维持甚至超越Demo章节的水平的话,无疑黑羊会成为一款独立恐怖游戏佳作。
如果进一步把主角进入这个独特空间的原因也融入剧情中,并给出一个合理解释的话,那么本作的评价会更高。
当然这也是最有可能翻车的地方,毕竟一款叙事冒险游戏主打的就是剧情,任何的剧情瑕疵都会造成游戏评价的下滑,哪怕故事并不差。
特点
·适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说。
·搜集废墟中遗留下来的一切信息,解开当年事件的全貌。
·当心那些诞生于恶意之中的怪物们,分辨出她们的真实身份。
剧情
·游戏由五个章节构成,每个章节对应当年学校发生的一系列事件的主要角色,而玩家扮演的则是这些事件的旁观者,身为白羊要如何挽救身陷旋涡之中黑羊,答案由你来选择。
玩法
·这是一个故事驱动的冒险游戏,未知全貌不可妄下定断,即便是简单的一件事,转换不同的视角不同的身份,也会得到不同的看法,玩家会在游玩过程中不断审视自己的理所当然,直到找出羊群中真正的屠夫。
操作系统: Windows10(64Bit)
处理器: i5 or above
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia 7900 / equivalent
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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