大小:72.92G
更新时间:24-05-05
系统:Pc
版本:v1.9.6
天国拯救是一款第一人称开放世界角色扮演游戏,英文名叫Kingdom Come: Deliverance,拥有非线性故事情节和开创性的第一人称格斗视角,游戏背景被设置在中世纪晚期的神圣罗马帝国,玩家在穿越广阔且又细节丰富的游戏地图时,将遇到各种不同的敌人,而你也会在作战中获得许多战斗技巧。游戏拥有广阔的写实开放世界,各式宏伟壮观的城堡、辽阔的土地皆由壮丽的画面渲染,同时还拥有各种战斗系统,从远程、近战到暗杀。
玩家需要选择好自己的武器,并熟练运用各种招数,并且将接受各种任务,在任务过程中,玩家的不同抉择都会带来不同的结果,你需要通过战斗技巧与智慧的结合来击败敌人,并且随着剧情的推进,玩家的各个属性也将发生变化,你可以增强自己的角色的技能与属性,还可以通过锻造和升级来提升武器与防具的战斗力,所以你的一举一动都会影响到周围的人。
除此之外,本次小编带来的是天国拯救最新版本已经整合DLC+高清材质包,还为玩家们准备了独特的近战搏斗系统和玩法模式,就连游戏的很多细节处都做了非常严格的历史考究,玩家可以尽力的感受最真实的历史和中世界的人文风情,与真实的历史人物互动,并感受高度拟真的中世纪波西米亚,你完全可以融入到游戏中的环境中,并且改变剧情走向,并做好每个能影响剧情的选择。
庞大的真实开放世界:游戏中加入了各式宏伟壮观的城堡,美丽的画面渲染出辽阔的中世纪世界。
非线性叙事:游戏中玩家将接受各种任务,在任务过程中,玩家的不同抉择都会带来不同的结果。
富有挑战的战斗系统:游戏中拥有各种战斗系统,从远程、近战到暗杀。玩家需要选择好自己的武器,并熟练运用各种招数,通过战斗技巧与智慧的结合来击败敌人。
角色养成:游戏中玩家可以增强自己的角色的技能与属性,还可以通过锻造和升级来提升武器与防具的战斗力。
动态的世界:游戏中玩家的一举一动都会影响到周围的人。
历史写实:游戏中玩家可以感受高度拟真的中世纪波西米亚的风情。
自由行动
游戏采取的是第一人称视角,使用WSAD键,可以使角色前后左右移动。
剧情:
当遇到特定的NPC或特定的场合时,会自动触发剧情。
互动:
在游戏中,一些剧情会有互动环节,角色可以选择不同的选项,得到不同的结果。
战斗
战斗采取即时战斗模式,如图所示,
1、红色和黄色凹槽分别代表战斗中我方角色的生命值,耐力值。
2、紫色凹槽则代表敌人的生命值;
3、面对着对手,会出现五根指针,其中红色的那根为我方角色攻击敌人的方向,使用手柄右摇杆可以改变攻击方向。
任务起源是瀚纳什大人委托你去对付来到乌兹茨的代理牧师,把他打发走,以免他以各种理由谋取他的财产。
赶走代理牧师是瀚纳什大人的目的。
代理牧师虽然迂腐,但他不是来坑哪个领主的钱的,他确实想要解决附近的异教徒,消灭乌兹茨附近的异教徒是代理牧师的目的。而我的目的,就是把事情解决,也就是让代理牧师离开,同时该死的死了,不该死的好好过日子。
任务中所谓的“异教徒”,并不是坏人,也是基督徒,只是想法不大一样,反正比起梵蒂冈的那帮人要开明得多。所以他们不仅不该死,而且还是少见的好人,按良心来说,应该帮他们。
帮他们很简单,只要能够劝说夫人逃跑就可以了,我没有注意夫人的口才等级,但我知道我当时的口才等级算上附加效果是17,如果你们能达到这个水平,就一定可以说服她。
而劝说时的正确选项是第三个,带“上帝”二字的那个。选那个亨利讲了一大堆三观很正而且很有说服力的话,大概就是劝她说她一直没被抓是上帝的意愿,她跑才是对的,还说她可以去别的地方传教。反正,选择这个选项,她们一家就会逃跑到别的地方去(虽然说完后她倒头又睡了……)。
回去乌兹茨,跟代理牧师讲这件事,说了异教徒是谁,说他们逃跑了,他就会离开乌兹茨去别的地方,反正不在这就对了。
于是这里,瀚纳什大人的要求就已经满足了。
回去复命,我选择的是说确实有异教徒,还坦白我帮助他们,让他们逃跑了,瀚纳什会很生气,但生气在于这个领地上有信仰不同的人,会影响统治,并没有一股脑的说他们是异教徒该死。
如果你反驳他,说或许现在的信仰是不正确的,他貌似还会有点附和你,可能是他也觉得现在的教会和信条不大好,凶了你一顿后就让你滚了。
虽然没什么奖励,但另一条线也就是烧死异教徒的线路,全部加起来也就不到一千的报酬,没有什么太大的重要性,扒一营地的库曼人装备拿去卖就够了。
这个任务的意义应该是体现那个时代的一个关于宗教信仰的一个社会问题。瓦勒度派是欧洲宗教改革的先声,是思想进步的体现,亨利如果理解他们就是开明的体现。想让亨利迂腐,就帮代理牧师烧人,想让亨利开明并正义,就帮瓦勒度派的人逃走。
1、开始和妈妈对话都选力量。
2、救特丽莎只要在马旁边吹个口哨就行了,特丽莎会自己跑掉,开局你只是个菜鸡不要想着当英雄。
3、骑马逃走的时候,放开鼠标用右手按上下左右键操纵方向,左手按shift加速。
从塔木堡如何逃走,去找看门的和斯蒂芬妮夫人对话就知道了。
4、到了拉泰第一件事,把开锁练到4级,磨坊后面的箱子可以反复开十几次,让你刷经验的。
5、跟皮社科学开锁两次,大概要300多块,可以从4级升到6级,点出神技“醉汉之眷”和一瓶酒或者保存药剂(保存药剂里有红酒),等几秒进入醉汉状态,极难的门和箱子你都能开了。
6、每天去拉泰的制甲匠,武器匠,裁缝铺,“进货”,他们的那些好装备和每天刷新的1K多钱都是你的。
进屋要脱掉装备蹲下,进屋之前喝一口保存。
想要提升箭术的话,最好的地点就是拉迪亚茨克的河中岛,岛上有一个射击漂流木的项目,玩家可以在那里练习。
射击漂流木的项目,20箭中15箭代表你箭术基本练成。
射箭的技巧
有2个要注意的地方:
1、拉弓过程中必然是有规律的左右摇晃,拉弓时间越长,弹道就越平直,根据左右摇晃的位置做一个弹道分级(本分级只是说明拉弓时间的长度和摇晃的次数,和弓术等级无关)。
一级阶段:拉弓-先向左摇晃-回右回到中点-射击,这个阶段的弹道,在20~50米有一定的弯曲,但基本一箭毙命的威力已经有了,可以去射击漂流木感受一下下坠。
二级阶段:拉弓-先向左摇晃-回右回到中点-再向右-回左回到中点-射击,这个阶段弹道在20~50米基本平直,下坠距离准星只有2~4毫米的屏幕距离,这个阶段的威力到达了高峰,从未有过 射击躯干、头、屁股,而没有干掉敌方的例子。
三级阶段:在二级的基础上拉弓更长时间,这个阶段的弹道十分玄学,不过已经和二级一样平直,不过脱离准星之外的微晃动更大,更加不能保证精准射击,而且对耐力的消耗也是十分巨大,无法定论。
2、当你掌握了弹道平直规律的时候,还有个大山挡在你前面,那就是射击时候,不受玩家鼠标控制的持弓左手会上下略微抖动,即使你有了准星,可是准星根本就不会随着呼吸上下颤动,只能看整个弓箭的摇摆结构对比准星判断,到底是高了还是低了(因此在我的眼里,因为上下和左右摇晃的结合,弓箭所有可能的着弹点是呈波浪型晃动的)。
不过有个解决办法就是,可以靠事先的练习,对比我上面讲的,弹道分级来判断,左右摇摆的时候,左中右哪个位置是高是低,建议去靶场练习,掌握节奏,然后找一个适合你自己射出去的节奏。
比如我在视频里喜欢的节奏就是一级阶段+中点射击,弹道比较弯曲,第二次爆头库曼军官用的是第二阶段再往右部晃动射击,所以弹道平直,威力巨大。
建议:5级弓术后持弓才会趋于稳定,建议早期打猎提升弓术,射击漂流木也可以提升技能,但是普通射箭比赛无法提升弓术;5级之前不戴护壁会被弓弦拉伤。
再附上一张弓箭晃动说明图:
准心的指令
游戏中按~
输入 wh_pl_showfirecursor 1
切换弓箭,你就会看到准星了。
或者在屏幕中点贴一小点提示物,比如剪过的一点点贴纸或创可贴。
最低配置:
CPU: i5-2500K , Phenom II X4 940
显卡:GTX 660, Radeon HD 7870
内存:8 GB RAM
硬盘:需要 40 GB 可用空间
系统:Windows 7/8/10 (64位)
推荐配置:
CPU:i7 3770 , AMD FX-8350
显卡:GTX 1060, Radeon RX 580
内存:16 GB RAM
硬盘:需要 40 GB 可用空间
系统:Windows 7/8/10 (64位)
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