大小:197.72M
更新时间:24-10-28
系统:Mac
版本:v3.29.1
Scratch3.0 mac版是由MIT(麻省理工学院)米切尔·瑞斯尼克(Mitch Resnick)教授带领的“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)开发的一款积木式少儿编程软件,因为操作简单方便,非常的适合初学者使用,适用于创作故事、动画、游戏等,非常的全面。软件能够满足一些家长对孩子的期望,帮助孩子在小时候便打下编程的基础,主要是通过简单的游戏来激发孩子们的编程潜能,通过游戏、图片、动画、音乐各方面启蒙,让孩子不仅学的开心,还能学到货真价实的编程思想,从小渗透,在孩子成长过程中能够起到非常重要的作用。
全新的Scratch3.0版本在原有的基础上提供了更多的扩展插件,支持横式和直式的图形式程序撰写,让最后的动态成品更为精致,一个全新的声音编辑器和许多新的编程模块你值得拥有,尤其是在核心思想上的“分享”做得更好了。刚刚开始接触Scratch2.0的小朋友设置造型中心的时候内心肯定是崩溃的,因为你拖动造型一次,造型中心的位置都会移动一下,给人的错觉就是造型中心一直在变化,但是3.0的版本中固定了中心位置,只要将造型拖到中心位置即可。
1、中文语言,方便所有国内用户使用;
2、构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现;
3、用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了;
4、中间的部分是编辑好的程序代码;
5、左边是可以用来选择的功能模块;
6、右边上部是程序预览和运行窗口;
1、内核更新
Scratch3.0使用H5和JS语言编写的,是目前主流的技术框架。这样的好处是打通了PC和移动端的壁垒,强化了Scratch的一个核心思想“分享”。从电脑上做出的作品可以直接在手机里打开,方便作品的传播。
2、界面更新
Scratch3.0界面更新,将舞台区移到右边,编程序放在中间,更加方便编程者编程程序;积木区不再严格分区,可以通过滑动鼠标来选择区块,减少点击率,增加了用户的体验度。
3、更多的扩展
Scratch3.0整合并添加了插件模块,例如文字朗读模块,可以让角色真正的“说话”;翻译功能可以翻译多种语言;扩展了Makey Makey插件,把创意有趣味性的硬件加进来;乐高EV3在新版本中可以使用,增加了应用场景。
4、角色和背景编辑能中文输入
在2.0版本中,最让人崩溃的是没有办法输入中文并且文字框不可以二次选中。更新的3.0版本中优化了这个功能,可以在编辑的文字框中输入中文,并且写过的文字框可以继续复选。大大方便了编辑效率。
5、造型中心点固定
刚刚开始接触Scratch2.0的小朋友设置造型中心的时候内心肯定是崩溃的,因为你拖动造型一次,造型中心的位置都会移动一下,给人的错觉就是造型中心一直在变化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要将造型拖到中心位置即可
【怎么生成可执行文件】
首先打开我们的Scratch3.0离线版,写一个小的程序,保存文件。打开文件夹你会发现保存的文件类型是。sb格式。
准备一个scratch2exe工具,安装完成后,运行软件,点击1找到刚才保存的小程序选择打开。
依次点击2,选择一个ico文件作为小程序的图标。
第三步点击小绿旗,完成以上三步操作,点击确定,此时你会发现电脑中多了一个可执行的exe文件。
双击exe文件,你会发现可以正常出现游戏界面,用户只能使用无法更改的。
【怎么走迷宫】
打开Scratch3.0,从本地文件夹中上传角色;
在网上下载一张迷宫图,最好有点难度,在背景中导入迷宫图;
将scratch默认的角色猫删除;
点绘制新角色,可以选择小的动画角色,也可以用图形代替,这边小编选择的是圆形,画一个红色的小球;
点脚本,进入脚本编辑区;
点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键;
在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面;
将移动10步移到下面,并将步速改为2步;
同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本;
点绘制新角色,输入press spacebar to start;
给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置;
继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝色就显示"you win!";
当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win
1、Scratch账号有什么用?
在没有账号的情况下,你可以打开别人的作品、查看评论及论坛文章,甚至还可以创作自己的作品。不过保存和共享作品、写评论、论坛发帖,以及社区中的其他「社交」活动(例如给别人的作品「点赞」)这些操作都需要账号。
2、如何创建账号?
在Scratch首页点击「加入」即可。你需要回答一些问题并提供你的电子邮件地址。几分钟就完成了,而且完全免费!
3、我要如何知道我的账号已经通过验证?
登录Scratch账号后,在电子邮件设置页面可以查看账号是否已被验证。已验证的电子邮件地址会显示一个绿色的小对勾,否则会显示「电子邮件地址未验证」的橙色文字。
4、我一定要验证我的账号吗?
未经验证的账号仍可使用Scratch的许多功能,包括创建和保存作品(但不能分享)。
5、我忘记了用户名或密码,如何重置?
在重置密码页面输入用户名或电子邮件地址。网站将发送一封含有你的用户名和重置密码链接的电子邮件,点击链接可重置密码。
6、如何从「Scratcher 新手」变成「Scratcher」?
创建账号之后,你会被标记为「Scratch新手」。要转变为「Scratcher」,你应该创作和共享作品,对其他Scratcher提供有帮助的评论,还要耐心等待!等你符合条件之后,你的个人资料页面会显示邀请你成为Scratcher的链接,之后你将在Scratch网站拥有更多能力。(注意,我们不受理Scratch新手升级为Scratcher的申请)。
7、什么是扩展?
在Scratch编辑器里,你可以添加若干组额外的积木,它们就叫「扩展」。例如,有的扩展可以对硬件设备进行编程(像micro:bit或乐高机器人套件),有的扩展可以在Scratch作品中翻译文字。未来我们会继续增加新的扩展,而Scratch能做的事情也会越来越多。
8、如何在作品中添加一个扩展?
点击Scratch程序编辑器左下角的「扩展」按钮,就会出现一个Scratch扩展的列表。选择其中一个扩展,作品中就会出现一组新的积木。以后每次打开作品时,该扩展会自动加载。可以向同一个作品中添加多个扩展。
9、如何制作我自己的Scratch扩展?
Scratch团队未来会发布扩展的制作说明和指南。届时,你就可以把扩展提交给Scratch团队,我们会考虑是否将其加入Scratch 3.0的官方扩展库。我们还会提供开发和发行「实验」扩展的指南,你可以在自己的电脑上使用这些扩展进行创作,但不能共享给Scratch在线社区。
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