大小:1.86G
更新时间:25-04-03
系统:Android
版本:v8.3.11
少年西游记4399版是专为4399玩家所打造的一个版本,在这里,玩家只要成功上线,并且连续登录签到便可获得1000元宝,更有斗战胜佛/六耳魔罗/大日如来超级神将免费送,只为让你感受到爽快通关激斗,酷炫法宝合击,唯美清新画风。该游戏在核心玩法方面非常成熟,具备卡牌手游的经典玩法套路,PVE仍然是以推图过关为主,游戏的剧情从南天门开始说起。虽然剧情对卡牌游戏来说可有可无,但对初入游戏的玩家来说,还是能让人快速融入游戏的。而且少年西游记的辅助玩法相比同类游戏也是很有诚意,游戏中的重要资源都有产出,比如升品装备需要的各种图纸,银两、元宝、仙玉等。非R玩家只要肯坚持每天花时间把所有体力、挑战次数都用光,不花钱同样能玩得非常爽快。如果你是打算长期攻略一款手游的玩家,可以准备入坑了!
星君系统一出来还是受到不少好评的,感觉非常的有意思,特别刺激!我就见过那种原本神将不怎么打得过,但变成星君瞬秒对面的战局!
同时呢,很多人对于星君也感到很迷茫,不知该如何抉择!希望看完这篇攻略,希望能帮助到大家~
星君特性
每个星君拥有一次登场技能,普攻,技能,和大招(红色星君:我哪有大招啊喂!)以及天赋。一个星君强不强,就要看这个天赋如何。
还有一个就是星君是无法回复星魂的,也就是所谓的能量(除开天赋),所以你守护将的初始能量决定了星君大招上限。
选择上阵的时候,先看清楚初始能量是多少,比如说你神将初始只有2点,星君放大招需要三点,你是永远放不出星君大招的(天赋回复另说)。出场星君属性与守护者面板数据相同。
金色星君的解析
计都星君
建议定位:主力佩戴
单体高爆发,用暴力解决一切,是一种用尽全力只为一击的职业。
首先计都星君出场就有高达300%伤害,并且增加暴击和暴伤。普攻能减防,技能拥有AOE效果。大招也非常变态,3次125%外加自己生命最大值的2.5%伤害。
天赋是每次暴击回复一点能量。唯一需要注意的是大招需要三点能量,如果你初始没有三点,你是无法放大的,你就需要拼人品了,打出暴击就能回复一点能量,但也要等到下回合才能释放。所以说这个星君是用尽全力只为一击,没有3点初始能量神将就别用他了。
文曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
减怒,减攻,封怒,混乱,控制型星君,个人认为是最强副将之选。
出场减怒气,减攻击,普攻同样也减怒气,技能对于0点怒气的有额外伤害加成并且有概率封怒,出场就减了怒气,所以很大概率对面没有怒气的。
大招需要消耗两点能量,对敌方造成伤害的同时有30%概率将对面的非属性有利buff变成混乱状态。
文曲星君的天赋很强,受到攻击有30%回一点能量。控制多,能量回的快,辅助必备星君。
另外解释一下什么叫混乱状态——混乱时不能受到治疗,怒气少于两点时直接报废消耗掉。可以普攻和技能,但不能触发追击效果。
武曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
超强续航能力,大量的抵伤护甲,加防,还能回怒。大招只需要1点能量就能使用(没错,就是一点能量!)
出场对敌方全体造成大量伤害外加给己方全体一个敌方最大生命30%的护盾,再加10%防御,护盾和白板金四一样的。
普攻造成伤害的同时给己方全体回一怒。技能同样是造成伤害全体回一怒并30%概率获得必中buff。
大招是消耗一点能量对敌方2人造成200%伤害,并且为己方攻击最高神将回10%的最大生命。
天赋是自己或者攻击最高的神将低于30%血量消耗一点能量恢复15%的血量。
相比之下我认为武曲比计都更适合极限将。武曲稳定性更高,以3点能量比较,一个大招和三个大招,伤害还是以武曲为高,除非你的极限将撑不过三个回合,计都更适合4点初始能量的,能拼人品放两次大招。
罗睺星君
建议定位:主力佩戴
人称白曦低调版,说实话这个星君真的很低调。
出场造成伤害并且50%施放一层厄焰(每回合厄焰减少一点怒气并受到75%攻击伤害),普攻是造成伤害同时有15%概率扩散目标身上的厄焰至随机目标身上(不是重新施加而是看出场时有多少目标着火了,如果一个都没有,那恭喜你了)。
技能同为造成伤害并有30%概率扩散目标身上厄焰至随机目标,玩的就是心跳。
大招是消耗两点能量对敌方全体总共造成315%伤害。并以80%伤害引爆三层或三层以上的火焰。没有三层是不能引爆的哦,同时有50%概率重新施放一层厄焰。
天赋技能是身上带火的死亡会回复一点能量。
星君本来就属于高爆发,快节奏的,这种慢慢放火杀人的,不太适合,而且罗睺要星级比较高才能发挥,尤其是星君对决基本都是1V1,或者2V2这样子,恐怕也杀不到人,得不到能量。
※ 评价※
在金色星君中,我个人比较喜欢的是主武曲副文曲,文武双全了。也比较实在,初始能量要求也不高。计都星君说实话我也很心动,可惜大招能量要的太多,暴击到后面1V1,抗暴也比较高了,毕竟都是极限将了,估计很难出暴击,除非升到5星,把暴击率弄上来。
紫金星君解析
北斗·天枢
建议定位:主力佩戴
只能说很强,很暴力,攻防一体!
拥有独特的星君印记,印记越多,伤害就越多。敌人数量越多,获得的印记也就越快,在只剩下星君情况,能够一举反杀敌方。
出场:对全体敌方造成大量伤害并附加自身5%生命的额外伤害,同时给自己套上一个65%最大生命的护盾。70%获得一颗星辰印记(上限7颗哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻击。
普攻:对敌方全体造成伤害同时每命中一名敌人有30%几率施加一点星辰印记。
技能:对敌方全体造成大量伤害并恢复一点怒气,每命中一名敌人有60%概率施加一点星辰印记。
大招:消耗三点能量对敌方全体《总共》造成205%伤害和205%混沌伤害。并根据自身的印记数量附加额外效果,1颗:本次攻击必定命中;2颗:本次攻击必定暴击;3颗:本次造成20%伤害转换为自身护甲;3颗以上:每多一颗提升10%的技能系数。
天赋:受到攻击60%修护自身生命的15%护甲并恢复一点能量。
①兑换商店
ps:目前而言,这几个商店里的任何【元宝】商品都是不值得购买的!这里呢任何资源都可以用时间累积,没必要用珍贵的元宝拿了浪!(这点估计很多老司机都知道,所以这条是提醒刚玩的):loveliness:
②觉醒宝箱——兑换女娲石(这里请勿靠近!脱坑行为!觉醒用的女娲石再围剿和仙界副本加掉落活动入手就好!如果日常用元宝兑换没折扣的女娲石跟挖坑埋自己没区别,要注意~)
③每日特惠——这里很多种类资源,可惜里面的折扣是骗人的!作为平民的我其实压根没进来买过东西!如果是平民玩家,请尽量控制自己别在这里入手资源(还不如等划算的活动贩卖!),
其次很少新区玩家,问再这里入手神将如何,楼主是不建议的!少年西游记神将入手很简单,元宝投入方面还是尽量节省好点!
④日常活动之【摇钱树】
ps:摇钱树这里的产出银两是根据等级而提升的!如果急用银两时,是可以考虑再这里入手银两(不过要注意!只推荐50元宝一次的幅度!再多就不划算了)
其次还有一点,如果你是抽银两仙灵的,请勿用摇钱树的银两来玩!因此仙灵还不值得用元宝兑换银两再用银两抽仙灵!这样一来就变成间接“元宝买仙灵”,不值得!要注意这点,(不过注意,摇钱树能不碰就尽量别碰,平民日常是不可能增加摇钱树次数的,别妄想了){:3_50:}
⑤帮派
ps:目前帮派日常用到元宝的地方有三个方面
1、捐献(目前版本,帮贡入手对比旧版本多了很多,因此如果不是帮派特殊情况【新区】,『30元宝』的幅度足够日常帮贡消耗了)
2、帮派烤火——【敬酒】(首先提醒还不清楚的朋友,敬酒是要用元宝的『第一次200元宝,4次要2000元宝』,要注意!如果不是急用技能点楼主是不推荐平民日常敬酒!如果真的要玩敬酒,楼主只推荐第一次敬酒200元宝500技能点,再多就不适合日常开销了!)
3、帮派副本——【购买次数】(这里只说一句,放心买,有赚不亏,平民也买不了多少次,也就十几元宝的事~)
⑥仙灵副本——仙灵这里,日常一句话:一毛不拔,完毕~(仙灵副本刷新没必要用元宝,其次入手方面也没必要用元宝!其实仙灵入手很简单的,用银两抽紫分解兑换橙就好,不用元宝收集都很多的~)
⑦家园
ps:目前家园,花元宝的地方也就两个
1、【驱鬼】家园大殿等级未到8级以上,楼主推荐购买3次(25.50.50)由于驱鬼有几率掉落100元宝,因此不用担心会亏本:lol,当然如果大殿8级以上后,楼主推荐只购买1次就好,毕竟概率的东西不好说~长久下去还是节省为妙
2、【任务完成次数】,家园任务如果不是急用牌子,楼主一般不推荐购买次数,当然如果有橙任务可以完成时,是可以考虑购买次数来完成的(前两次25.25而已,再多就亏了),反正橙任务的东西不是说有就有的:lol
⑧副本界面
1、精英boos,如果急用觉醒资源,楼主推荐可以考虑蓝色的全力一击(80元宝)!紫、橙以上就不推荐了(毕竟掉落的箱子开的东西是随机的)
注:精英关卡越到后面,激活的boos给的资源越多,所以尽量往后打多点章数再来考虑全力一击!(不过也要注意节制!平民偶尔可以考虑用元宝,但长期是不可能消费的过来,要注意!)
2、关卡重置(能不重置尽量不重置,反正每天都有次数,时间久了总会溢出的!)
⑨冒险界面
1、【九重天】,重置的100元宝是可以放心用的,而关于关卡宝箱,如果急用仙玉可以考虑适当开前两次(10.10),如果耐心够好可以不开,用时间来堆积~(反正后期极限一个的培养方法很容易溢出,当然是酱油放养的模式……)
2、【巡山】,可能有新手会用高级巡山,但再这里楼主提示大家,巡山没必要用高级的,用普通的就好,高级巡山用元宝得来的资源分分钟还不够元宝价值高
3、【激战南天门】,平民玩家请勿购买次数,反正排名神马的肯定挤不上的!而南天门除了冲击第一拿称号时,日常开销楼主是不推荐购买任何次数的,划不来~
4、【斗破凌霄】,产出仙灵方面资源,不过楼主自己说过!仙灵方面不值得投入元宝,因此你懂的
5、【火焰山】,火焰山购买一次200元宝!只要会计算的都知道不买次数!
v8.3.11版本
本次版本更新内容:
一、焰金神将2登场!具体详情敬请关注后续活动!
二、焰金装备上线
三、装备觉醒扩展至玄火5阶
四、四时折桂扩展至135层,每日挑战增加至27次
五、装备系统优化,赋灵等级修改为62级开启,自动赋灵调整为62级,新增一键幻晶、一键皓灵
六、主角直升幻金活动开启,75级开启,可消耗道具直升幻金品质
七、神兽入侵新增一键挑战
八、天书升级优化,若投放的升级材料达到等级上限,则无法继续放入材料(此前为多余材料自动放回包裹无提示)
九、异兽来袭刷新时间降低
十、帮派战修改为根据击杀单位数量扣防御点
十一、新版本更新后开启的新服,排名、首充、登录、贩售、活跃、尊享礼包等奖励提升
十二、老玩家回归奖励提升
十三、等级直购重置,道具奖励提升
十四、首充奖励重置
十五、血月商店调整:新增天金神将礼盒二、天金法宝礼盒二、天金神符宝箱一、皓金秘宝随机箱三
十六、珍宝商店调整:新增皓金神兽礼盒四、皓金法术礼盒四
十七、每周限购商店调整:新增天金品质道具
十八、梦境战令调整:第5期战令即将结束,新一期战令奖励新增皓金符石箱
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