大小:1.33G
更新时间:24-11-06
系统:Android
版本:v4.3.2
三国杀移动版游客登录版是一款三国题材经典策略卡牌竞技手游,此版本去除了登录的限制,为用户省去了很多注册账号之类的繁琐步骤,进入游戏后点击游客模式即可直接体验。在游戏中玩家将扮演三国名将,结合“主、忠、反、内”,通过逻辑推理,扮演卧底,与队员相互配合取得终极胜利,武将的类型非常的多,涵盖了所有三国时代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物,同时每个武将的技能都是不一样的,这就导致了玩法非常的多样。除此之外,三国杀移动版还将历史与游戏完美结合,你可以一边玩耍一边了解到三国人物的历史事迹,曹操、刘备、关羽、诸葛亮等等,群雄烽烟再起,帝王将相、英雄美人、技能各异、变化万千,你将会感受到这款游戏带给你的独特魅力。
1、排位赛:公平竞技,实力见证。
2、火爆团战:轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。
3、身份模式:5人/8人场,主忠反内随机扮演。
4、国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。
5、畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!
6、专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!
一、【关于“运气”】
三国杀移动版归根结底是一个牌类游戏,所以运气是一个很重要的因素,任何牌类游戏里面强运都是无解的存在,也正是由于运气,牌类游戏才有了以弱胜强,绝地反攻之类的爽快感。根据我自己的感受,三国杀移动版kof的运气和实力之比在新手是8:2左右,而高手差不多是6:4甚至5:5。当然这是标风的,军争应该实力占更大的比重。
所以我认为运气还是占了很大比重的。我经常看见别人抱怨自己运气太差,经常引雷之类的,我想说如果不是生来运气特别差,正常人的运气应该是公平的。也许你这次中了雷,下次就是对手中了呢。所以一局的失败可以拿运气当借口,但是打了很多局还是水平不高那绝对不是运气的事情。什么是高手?高手就是能在这样一个有运气存在的游戏里把运气和实力的比例降到最低的人。就好像大家都知道顺风不挂闪电,这就是一个降低运气比重的方法。所以每一个kof玩家都应该摆正心态,输了多从自己的选排将和牌序方面找问题,不要总是拿运气不好当借口,否则是没法成为高手的。
二、【心态的重要性】
1、说过了运气,我们再重点讲讲心态。先举个例子,大概每个人都会在运气不好的时候碰到一些让人想要掀桌的情况,比如杀乐郭嘉判桃,比如孙尚香起手4神装,比如月英原地无脑起爆一穿三,比如连续中闪电。这个时候不知道大家的反应是什么,是不是碰到这种情况会拍桌骂娘,甚至本来优势情况下原地托管。尤其是打天梯的时候这样的情况出现一把,后面往往就会连负。这就是一个心态问题,在这种有运气因素存在的游戏里心态是非常重要的。
2、有句话叫“冲动是魔鬼”,一点都没有错。当你激动的时候行为是不受理智控制的,这就导致本来能不出的牌一定要出,本来不用装的装备一定要装,本来应该稳妥的打法变得激进,最后导致对手利用你牌序的失误赢得了比赛,相信每一个杀友都有这样的经历吧。那么当你打天梯碰上这种运气不好的时候应该怎么办呢?
3、首先一定要保持好心态,好的心态不一定能让你获胜,但不好的心态几乎一定会让你失败。这时候你要告诉自己:这本来就是一个有运气的游戏,这次对面运气可能比较好,没准下次我也会有这么好的运气。然后尽量放松去打,抱着能走一步算一步的心态按正常顺序出牌。也许马上运气就会眷顾你了(比如一血裸摸两桃之类)。其次,如果你保持了好心态还是输了,应该休息一会平复一下心情不要想着上一局,等感觉自己差不多忘了上局的时候再继续打,绝对不能把上次的情绪带到下局,否则就会越输越多(我自己有过这种经历)。
4、再次,如果你做到了上面两点却还是连续因为运气的原因告负,我建议你今天之内就不要玩了。因为这是个恶性循环,连续失败对人打击是很大的,有时候都会让你怀疑自己的水平问题,这时候继续打只能是破罐子破摔,得不偿失。
5、总结
总而言之心态与个人的性格、牌风甚至对手都有很大关系。好的心态出自于多场的磨炼,我在最初也会对对面的强运嗤之以鼻,但是打得多了就看淡了。谋事在人,成事在天。做好自己能做到的,运气自然会来。
【武将攻略】严包首发,官方钦定史诗-吴景
吴景
四血量,官方定位史诗品质,没错这就是排面!
技能介绍
合击:若一名角色使用红色【杀】或【决斗】,仅指定了唯一一名其他角色为目标,在此牌结算结束后你可对同目标使用一张无次数和距离限制的【杀】或【决斗】手牌若此次你使用的牌为非转化牌,在使用此牌时。你随机获得一张红色牌。
技能解析
1、技能触发界面如上,当有玩家触发技能合击自己是可以选择取消还是攻击的。
2、触发时机不分回合外还是回合内,只要有人使用了红杀或者决斗就会触发。
3、不要被技能介绍中的转化牌所迷惑,技能触发时并不是你可以转化一张牌为杀,而是需要自己手牌中有杀/决斗的情况下才能杀或者决斗的。
4、触发条件是红杀或者决斗仅限指定一个目标的情况下,如果你的杀同时攻击了二个目标就不会触发技能合击,同时决斗二个目前手杀我还没见过,同时攻击二个目标最常见的就是方天画戟和某些武将技能,一般情况都是攻击一个目标,所以说触发还是很稳定的。
5、技能中描述了转化牌这个情况可能存在吗?可能!那就是装备丈八的时候,你可以使用丈八转化出杀,但是转化杀不能摸牌,只有真实的杀才能摸牌。
6、技能没说限定次数,那就是说只要你有足够的红杀你就可以无限杀下去,杀一次摸一张。这是经过实测的!的确可以,但是卡组中红色杀不多所以强度也不是很高。
7、触发合击打出的杀是无视距离的,是怎么个攻击方式呢?
假设a.b.c.d:a是吴景,当b对c使用红杀/决斗时,你可以选择是否对c使用杀/决斗,合击攻击目标是根据其他角色所选择的目标而定的,自己不能更换攻击目标,b红杀c你只能选择是否合击杀c,而不是说你可以更换目标想杀b或者d那是不行的。
合击收益
常用军争卡组中,5张火杀,9张普杀总计14张红杀,3张决斗。如果从卡组上看一套卡组最多只能触发合击17次合击,除军争以外一般对局基本上都是一套卡组结束战斗。当然也还有特殊情况比如某武将朱灵技能战意所转化的红杀,或者装备了丈八打出的红杀,当队友出现这种操作时吴景也是会触发合击的。
每一次红杀/决斗都能额外获得一张红色牌,那么又有那些高价值的红色牌呢?5张火杀/12张桃/1张酒/1张过河拆桥/2张顺手牵羊/1张决斗/1张万箭齐发/3张火攻/1张乐不思蜀/1张诸葛连弩/1张贯石斧/2张+1马/2张-1马,总计有价值的红杀卡33张。
最佳装备
张飞的专属真是人人爱呀,哈哈,没错就是丈八蛇矛。装备了丈八的吴景基本每一次触发合击都能稳定出杀,很大程度稳定了合击伤害,并且丈八使用二张红色转化杀时是默认为红杀的,那么也就是说被包养的吴景有了丈八输出更可怕,缺陷就是转化杀不能摸牌。
队友装备丈八同样也能更好的提高合击触发频率,但是要记住必须转化红杀才行。
转化所打出的红杀同样能无限次数的触发合击,你直接转化红色杀能一直合击杀下去,只要你红色够!
嘲讽度分析
吴景如果作为核心输出那么嘲讽度是绝对高,回合外无任何防御手段,算个小白板,唯一一个过牌技触发频率相对来说也比较低,很容易就被针对,但是如何作为双核来打那就不一定了,毕竟有四血的身板在看技能触发频率也不高可能会集火你队友,总的来说还是看你和你队友谁更具威胁性。单论吴景个人感觉嘲讽度一般。
全模式分析
排位
大部分武将在排位中的表现都是极强的,吴景也不例外,并且我认为吴景比较吃配合。
位置推荐
吴景的站位和组合体系相关。单核位置比较随意,如果是包养流最佳位置便是3号位即便是4号位问题也不大,双核建议让出先手输出位,因为即便在末位合击同样能打出联动压制,由于合击的问题其实吴景并不讲究位置。
1号位:我感觉吴景不需要先手输出位,单核可以让给脆皮辅助,双核可以让给队友发挥输出然后自己看机会合击补刀。
2号位:2号位一般这种情况吴景可能是双核体系掩护3号位输出为主,开局会被压制但是问题不打,
3-4号位:3-4如果是包养流界刘备/刘协很不错,可以包养蓄一波爆发,虽然4号位比较靠后但是有队友包养抗压能力也能大大提高,3号位双核看队友也可以让输出位。
组合推荐
单核队友推荐:陈宫,界刘备/刘协,界孙尚香,星徐晃等等。
陈宫每回合可补给杀,如果有红杀,陈宫吴景组合一轮最可达4刀以上的输出,界刘备刘协主要以包养吴景为主,防止断杀稳定伤害,界孙尚香万金油辅助增强续航,徐徐图之,星徐晃能过牌能补牌攻守兼备。
双核队友推荐:界貂蝉,界孙权,sp赵云等等。
界貂蝉的离间决斗每回合稳定触发合击,合击触发频率最大化,界孙权过牌量大刷出红杀决斗几率极高综合实力强,sp赵云以闪为攻,每次闪冲阵都是红杀拿对面一张吴景还能补刀,有变向冲阵带双刀的味道,并且卡吴景杀的几率也较低毕竟sp赵云基本是用闪打输出,杀做防守。
武将克制
吴景特别吃手牌,触发合击手牌都还需有杀才行所以拆迁控制流张辽/界徐晃/刘协有很强的压制效果,张辽的突袭拿牌,界徐晃的控制,刘协组合是密诏消耗都能很大程度削弱吴景输出,其次半守半攻的秦宓/sp赵云也是如果,站你面前吴景你敢杀吗?敢合击吗? 需注意:面对吴景同样是拆迁流但是刘封风险就很高,刘封的馅嗣很有可能会成为负面技。
斗递主
递主:不推荐,即便可以刷牌但是过于白板输出过牌全靠杀,对面刷牌也很容易针对你刷闪就完事。
农民:很一般也不推荐,即便有队友帮助刷牌,但是开局怎么说也是先刷桃防御为主,只有开局不暴毙才有后续,所以开局队友帮你刷红杀有点不现实,并且要是递主开局刷了个防具呢?
军争
主:今天体验了几次感觉还不错,分清身份时就各位补刀就行,强度一般但是还能玩。
忠:不推荐感觉节奏特别慢,就像划水一样。
反:推荐看开局的站位,今天有一局队友站位较优加上开局刷牌加成第一回合直接秒了主我都惊呆了,军争还是很吃队友位置和手牌的。队友靠近主刷红杀配合合击能打一波爆发。
内:推荐有点像搅屎棍,养精蓄锐保存实力,有杀就存着等触发合击补刀收人头过牌就行,坐山观虎斗。
总结
吴景强度中规中矩,你要说他是史诗也行,你说他不是史诗也说的过去,如果你说他是宝珠将我认为不值,个人强度很一般需要队友配合能打出小爆发,可玩模式也有限排位最佳,军争总体很一般,斗递主完全不行,这也变向降低了吴景的热度不会很火,总体评价严包首发史诗,很一般不阴间,第一次实战体验吴景的时候我只想表示,严包首发史诗就这
1、聪明人都爱玩的烧脑社交桌游
聪明人都爱玩的烧脑社交桌游,集历史、美术、卡牌、策略等元素于一身的竞技类回合制原创经典“杀人”游戏!
2、延续线下桌游玩法
扮演三国名将,结合“主、忠、反、内”,通过逻辑推理,扮演卧底,与队员相互配合取得终极胜利!
3、卡牌数量众多
海量的卡牌让玩家玩得更痛快,让游戏战况更加难以琢磨、朴素迷离、耐人寻味!
4、大量游戏历史英雄人物
涵盖了所有三国时代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色
每个英雄人物的特殊技能都各有不同,让玩家多种尝试。
v4.3.2版本
【活动场】
江山如故新模式,新增巅峰赛场,将池中的所有武将,不需要拥有权限,都可以体验
【征战天下】
更新了主线第八章:千里走单骑新增武将信物兑换功能新增角色小人物自由移动功能新增一些灵器优化了演武场的匹配规则、奖励规则、界面显示等
【新武将】
SP甄姬、贾充、谋贾诩即将上线
【新皮肤】
登高望远*秦宓、注经卫道*郑玄、珠玉琳琅*大乔、珠玉琳琅*小乔即将上线
【其它优化】
优化全民斗地主的断线重连规则优化牌局内拖延时间的判定规则优化发动限定技能时的按钮样式新增了家园系统中动态小人功能、等级引导任务优化大厅的入口图片
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