大小:728.5M
更新时间:25-10-20
系统:Android
版本:v9.6.1
我的使命网易版是一款策略类战争手游,游戏以现代战争为主要玩法,提供了海陆空三栖战斗方式,玩家可以派遣自己的航母去攻打敌人,可以安排陆地上的士兵布置好阵容,甚至还可以呼叫成群的战斗机来围攻敌人,提供上百种不同的战斗武器任你选择,直升机、航空母舰应有尽有,精彩的内容应接不暇。此外,在我的使命游戏当中提供了经济制裁、贸易之战的玩法,让玩家不用动武器即可从经济上来击败对手,从而轻松制霸全服,有喜欢的小伙伴快来下载体验吧。
重磅消息!使命内置已久的跨服玩法 —— 世界争霸,将于近期正式开启!全服王者云集的巅峰之战一触即发,八日连场激战等你参与,五大争霸奖励等你赢取,请务必全力以赴!小编第一时间,为大家带来世界争霸赛相关资讯,将就下列要点,一一作出详细讲解!
·资格角逐阶段
·报名阶段
·积分赛阶段
·单败淘汰赛阶段
·总决赛与季军赛阶段
·全服/参与/排名/功绩/下注,五大奖励盘点
【1、第一天·资格角逐阶段:本服内竞技场前100玩家!】
《我的使命》世界争霸赛,是各服战力第一梯队强者的战争,竞技场排名低于100名之外,是没有上阵机会的。
最终的竞技排名,以第一天的24:00时为准,请各位指挥官在此截止的时间点前,努力提高或者稳住自己的竞技场排名,可别一个失手就抱憾离场喔。
【2、第二天·报名布阵阶段:三镜像队列出击!】
看到小标题的镜像二字,大家应该已经知道,在本模式下,绝对不会出现现实中的损兵。而且,在队列镜像设置完毕之后,也不会影响你的现实队列的一切行动。(例如,你在布阵中设置了1队东风导弹车做镜像,那你依然可以用该武器在现实中下矿、参加军团战城市战等等)因此,各位可以大胆为旗下三大队列设置布阵。(PS:三大队列共用一套源晶,请大家务必多加注意!)。不过布阵是有点小技巧的,那就是可以消耗1个武器,兑换50个同种武器呢。消耗1个东风导弹车,瞬间增加50个镜像东风导弹车,想想都刺激!
在此解释下世界争霸的每一场战斗规则。由A方1队对B方1队、A方2队对B方2队、A方3队对B方3队的形式进行对战,采三局两胜制,决定胜负。(田忌赛马策略在这里是没用处的,敬请各位设置好三大队列喔;)在这一天里,并没有世界争霸的战斗发生,大家可以仔细思考布阵,认真分配战力。因为一旦确认三大队列后,以后都不能修改了。
【3、第三天 —— 第五天·积分赛阶段,初赛激战!】
在本阶段中,将持续三天,所有玩家均被随机匹配对手,进行战斗。每日16:00时,开始刷新战报。而每打一场,参加者均可获得功绩,而胜者更可以获得积分,失败者没有积分;在此,哪怕是输了一两场,也不会致命。因为只要使个人积分达到前六十四名,即可获取晋级下一阶段比赛的资格,而无需追求全胜。在本阶段的比赛里,每人每日完成24场,总共72场。
(需要积分赛流程截图)
那这样对玩家的压力会不会太大?无需担心,因为镜像的原因,即使离线,你的队列依然会自动进行战斗,完全不会妨碍到现实工作学习生活喔,请放心。
【4、第六天 —— 第七天·淘汰赛阶段,复赛死斗!】
当你成为六十四名选手之一,来到这一阶段,相信压力必将大增!因为,这里可不是输一场都没关系的积分赛了!在每天20:00和20:30开启的复赛中,将采取单败淘汰制形式,只要失败一场,即可打道回府。如此惊喜刺激的设计,是不是很符合“死斗”这两个字的形容呢。
(已出原型图)
到此,请大家努力奋战,成为小组第一吧。因为只有小组冠军,才能进入最终阶段的比赛呢!对了,小编好像忘了吃瓜群众呢。在本阶段开始,吃瓜群众们有事可做了,那就是在对应比赛开赛前,吃瓜群众们可以选择免费下注或金币下注,将注码投给自己心仪选手,让其为你赢取下注奖励。但是每日均有下注场次限制,请大家慎重三思。至于下注奖励奖品,则是争霸积分,可以在商店中兑换商品呢。
【5、第八天·总决赛 & 季军赛!以及五重奖励出炉!】
终于,来到赛程最后一程,分为两个阶段,同时也供全服玩家围观比赛。第一阶段,四支队伍进行半决赛;第二阶段,两位胜者对战,决出冠军亚军;两位败者对战,决出季军。而在未来两天发放奖励期中,相关玩家可以陆续获得五重奖励,它们分别是——
1、全服奖励:排名前两名(冠军、亚军)玩家所在服务器,所有玩家可获得丰厚奖励。
2、参与奖励:只要报名参与活动的玩家,均可获得。
3、排名奖励:积分值前六十四名玩家获得。
4、功绩奖励:功绩值前三百名玩家获得。5、下注奖励:下注玩家获得。
争霸商店的珍品橙色核心、橙色驱动要怎样入手?世界争霸产出的积分值笑而不语,只有参赛选手方可兑换喔。说了这么多,然鹅,想获跨服世界争霸大奖,必须提战力,巧布阵,连过关,斩强敌!大家,为了争霸珍品,踊跃报名,努力奋战吧!最后小编的温馨提醒是,争霸积分会在争霸活动关闭后清零,请大家记得及时兑换。至此,世界争霸赛随着激烈的战斗和丰厚的五大奖励,落下了帷幕。而小编在本文对于世界争霸的资讯解释,也来到了尾声。
【以制造导弹车为目标的下矿时间安排。】
大家都知道,导弹车消耗的资源比例都是一样的,为1:1:1,(铁:电:油);假设你的铁内矿自产最高,油的自产次之须偶尔挖矿,电基本全靠外地挖矿。那么,糖糖建议大家的挖矿部队,最好是一起出发,一起收矿,保证最快的时间用收回来的矿,然后去点击生产导弹车部队。以免这么一种尴尬,挖油的部队都回来了,可挖电的部队却还在外面,这样就浪费了大量等待时间。以V2为例,糖糖建议一次挖矿的时间安排在6小时左右,而比较抗拒3小时一挖。
这是为什么呢?已知前提半小时可以恢复1点能量,1小时恢复2点能量,3小时恢复6点能量,6小时恢复12点能量。那么3小时一来回的挖矿队,其时间是这样的。3小时赚6点能量,可要再把4队挖矿队再派出去,就浪费4点能量,仅有2点能量剩余。但6小时一来回的挖矿队呢?就是6小时赚12点能量,再将4队派出去,扣除4点能量,却有8点能量剩余。这8点能量用于刷关卡也好打外敌也好,所得的收益都是极为可观的。至于3小时来回剩余的2点能量?可以说无论它做什么都是无比尴尬。
【以制造导弹车为目标的生产时间安排。】
在此,以壁虎导弹车的生产为例。同样不建议大家积蓄够100壁虎车的资源,再一次过一组点满生产。因为资源如同现金流,总是累积着一起是产生不了什么大作用,而且造成应用效率低下。再加上你也不可能次次都积蓄够100一组来生产壁虎导弹车。那么,以一个怎样的时间长度,来生产壁虎导弹车更为合理呢?糖糖建议是34辆壁虎导弹车为一次生产,耗时11时52分的安排会比较划算。
(其实不止生产壁虎导弹车,所有需要消耗时间的事务,都考虑12小时或6小时为一循环,都是精明选择。)
首先,100辆壁虎车的生产时间是1天10小时(34小时),同样长度下,看上去比上述时间(12*3=36小时)省了2个小时。可是12小时为一轮的生产安排,是最符合人类的正常作息时间的。只要时间点掐得足够准,我们可以一夜安稳睡到天明,再安排下一轮的生产,继续现实工作学习。在工作学习完毕后,再安排下一轮12小时的生产,以保证有个千金难买的安稳觉。这个,也就是12小时为一轮的生产安排,优于其他时间段生产安排的最大原因。如此反复循环,工作学习与安稳睡眠两不误,还有比这更好的安排吗?
【1、军团等级,未到十二,建议观望。】
个人认为在跨服战中,军团等级是有要求的,最少要在12级左右,才能保证有取得胜利的可能。为什么呢?因为这就是从硬件上准备,打好跨服战中的最大的重点 —— 12级军团可以出超级武器!在我的老区跨服战中,有这么一种现象。其他服军团才拿到了两个城,但剩下的城市,就全都是我们的了。
背后原因?自然就是因为我们主张,全团的团员努力的发展和贡献。而且在军团中不要吝啬贡献!全都拿来做超级武器吧!最快的方法就是建立小号。用小号疯狂地刷贡献。一方面使军团快速的升级;另一方面还可以主做死亡射线,可以提升对方死兵率10%呢!有了这么一种超级武器,在硬件上对方基本是拼不过我们的。但在软件上,还得看下点的军团内部建设,才是重中之重喔!
【2、军团内部,团结、协商,两者并重!】
在城市战中,如同像普通的攻城一样,要在保证本团的利益下一起下.一个城,才使得该城可以快速地被我们占领。这里重点就是要讲团结,千万不能在自己的目标城市还没有被打下来的情况下,就去别人的城市去刷军工。出了这种事情,在我们的军团绝对是最大的顾忌。
有了团结,那还得有内部的协商。就如同在打仗之前提前做好的战略准备,是军团内部的团员明白自己要做什么,这样才可以齐心协力,透过协商,提升团内部的团结率。
跟着,我要说跨服战的战力要求……最后,就是说跨服战的城市选择……各位指挥官该有很多很多疑问,快来论坛,与大神一起交流起来吧!
【兵种养成】
海陆空三军打造沉浸式立体军事战斗,航空母舰加入,推动战术进入新纪元;
【策略为王】
培养军官组建军事势力,灵活布阵打破一切套路,以弱胜强不再是传说;
【均衡资源】
丰富的野外资源投放,保障低氪玩家的稳定发展,羊狼互相制衡颠覆草原法则;
【跨服航海】
复刻《紧急救援》电影情节,打造海上救援行动玩法,跨服大航海争当英雄;
【机甲师养成】
专属机甲师甜蜜交互,成为强大战力扭转战局,也可俘虏敌方机甲师,给对手来场致命打击;
【6+1对战】
突破传统的6格双排,策略游戏玩法,创造新的支援系统,让战略发展,军队成长更丰富。
v9.6.1版本
本次更新内容如下:
1)新增跨服玩法赛季战场
2)新增全新巨兽系统
3)新增周年庆系列主题活动
4)新增周年庆养成迭代:全新航母、军官、二代基地皮肤
游戏信息
其他版本 更多>>
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