大小:61.33G
更新时间:24-05-14
系统:Pc
apex英雄是一款第一人称射击类型游戏,英文名称Apex Legends,该游戏采取免费模式,玩家可以免费参与到激情的Apex竞赛当中,游戏包含多位性格、特性、玩法各异的角色,可供玩家选择使用,玩家需要跟不同的玩家、不同的角色进行配合,共同击败对手,获得胜利。游戏的背景设定在《泰坦陨落2》的30年以后,虽然不会出现泰坦,但包含了很多《泰坦》的元素和特征,由于边境战争结束,经历了机构和反抗军数百年的纷争,太空中这个偏远的空间终于恢复了平静,可战争使边境世界变得贫瘠,承诺的援助减少到一无所有,而现在,他们将通过Apex竞赛中解决纷争,这是一项竞技活动,来自边境各个角落的勇者们将在此处集结,争夺胜利。
此外,apex英雄增加了许多有意思的设定,首先是英雄角色的概念,在英雄技能的设计上更则富想象力,每个角色都有自己独特的技能和数值,再结合三人组队的模式令游戏变得必想象中好玩得多,并且更加的富有科技感,同时还有非常方便的队内交流系统,游戏人物会语音+字幕提示物品名称与等级,也可以标记敌人出现的位置,标记地点等,这在游戏中非常快捷有效,能够让队友迅速的过来支援,游戏体验十足。
ps:由于该游戏是发布在橙子游戏平台,所以玩家想要玩本游戏需要先安装Origin游戏平台,然后再下载游戏,不过服务器在国,游戏下载速度非常非常慢。可以下载本站提供的apex英雄电脑版,并且是官方的正版分流,导入至Origin游戏平台,运行EA.Game.RegFix.exe文件将会自动导入游戏平台,然后就可以开始游戏。另外软件包中还附带了apex英雄steam版,需要steam游戏平台才能正常运行。
在设计理念上与传统大逃杀类型的游戏有不少区别。首先是英雄角色的概念,虽然并不是第一个加入职业系统的大逃杀游戏,像此前此前推出的《堡垒之夜》、《皇家领地》等游戏就已经融入了职业和技能的概念。但在英雄技能的设计上更则富想象力,结合三人组队的模式令游戏变得必想象中好玩得多。
2、强调团队协作的模式和流畅的动作设计
每局游戏由60名玩家,3人为一队进行,没有单人对抗模式。玩家倒地或者死亡时,可以依靠队友进行复活,而武器的输出伤害相对来说较低,所以单兵作战在游戏中并不怎么可取。
至于操作部分枪械的射击手感和命中时的反馈依旧非常出色,此外本作中还是有不少《泰坦陨落》的影子。虽然没有了那些飞檐走壁的动作,但是还是保留了滑铲和爬墙这些基本动作。行云流水的滑铲以及爬墙动作,令游戏中的跑酷极具爽快感。
3、便捷的交流系统
制作组非常巧妙地解决了多人射击游戏中,玩家不开麦交流不便的弊病。
第一是加入了类似传统MOBA游戏的标记系统。游戏里几乎一切信息都可以通过标记来提示给队友知晓。单击鼠标中滚轮可标记目的地,双击则会以红色框表示敌人位置以及具体距离。
第二点是有一套非常智能的自动语音提示系统。游戏中你受到攻击或者进行治疗等等行为时,都会以语音和对话框文字形式传送到队友那里。
1、301
用过的人都说好,可远可近,后坐力小,伤害足,大佬萌新都爱,可以从落地玩到决赛圈。
2、平行步枪
弹道诡异,机瞄辣鸡,但是伤害说实话可以(能打中的话,问题是那个迷一样的弹道真的劝退)不太吃配件,无弹夹20发,白蓝弹夹都有不错的载弹量,作为落地,前中期过度用还是可以的。
3、赫姆洛克
三连点近战锁头,单点吃手速,稳,稳,稳。
单点弹道是真的稳,中距离很猛,近距离稍微有点乏力。不是太吃配件,有个弹夹能够养活,机瞄个人不太喜欢。落地前中期可以,后期有条件建议换掉。
4、哈沃克
瞄胸锁头,加强后落地32发,吃涡轮,机瞄手感可以,腰射持矢,伤害爆炸。
有人觉得垃圾有人觉得好用,建议还是练一练,压得住的话真的很爽,实在不喜欢就别用了。
落地前期还行,后面没涡轮建议换了,能量子弹还是难找,基本没人带的。
霰弹枪
1、eva8
带紫枪栓近战神器,dps比和平高不少,很容易刷,落地基本都能捡到,一组弹药可以养活,用来做近战的副武器也很不错。
强力推荐,真的很强。
2、和平
伤害很高,满喷110,射速捉急,容错低,节奏乱了就容易马,有配件可以中近距离当个小型狙。
和平更倾向于绕,身法厉害可以靠地形建筑物秀,连喷倾向于正面输出。
3、獒犬
高伤,射速快,容量少,换弹速度慢。
高配和平,机瞄后扩散很小了,有时候中距离也能喷50+。
和和平同样的打法,快速打倒人后绕地形回复状态,再打。
冲锋枪
1、r99
上限高,下限低
大佬手机秒人,菜鸡手里瞄边,吃配件,机瞄难受,后坐力有点大,对跟枪能力要求高,总之我是驾驭不住,一般情况一梭子能跳100+伤害都不错了
纯近距离枪,远了持矢,就我个人感觉没301好用,优势是可以带金镜
2、p90
伤害前中期感觉还可以,吃紫弹夹吃转换器,后坐力小,捡到了有配件可以用,对我这种菜鸡来说手感比r99好些。
3、转换者
建议换旁边地上的re45。
手枪
1、帮手
削弱后落地4发,有点尴尬。
有了扩容可以一用,优势是移动速度快,不怎么吃子弹,不是拿着它到处点人的大佬,一组就够了。
2、re45
小r99,腰射准稳,手感巨好,伤害到后期乏力,前期可以用用。
狙击
1长弓
版本之子,射速快,伤害高,吃弹夹膛线狙镜,奈何这是个突脸游戏,后期还是换了好(队友给力可以不换)
2 g7
腰**,机瞄烂,射速快单发伤害低,个人不是很喜欢用。
3、三重
落地神器,不吃配件,子弹消耗少,全中69,前中期很好用,后期建议换掉。
推荐英雄:恶灵、弯布罗陀,地平线、重伤倒地、(排名按先后)。
恶灵的技能保证了你队友拉胯盲目痴愚的情况下可以及时撤退,保住分,我觉得之前泥潭有个老哥说得好,-36和-6的区别就是你缓慢地上了30分,所以如果队友全倒了,不要上头去莽啊。
恶灵的大招保证了打完架的迅速撤离战场,而不是被其他队来劝架,第7赛季尤其是日服这么苟的情况下,大家都等着哪里打起来了过去劝架,千万不要打完架来回舔包。
其他两个在恶灵被人选的情况下可以考虑。
推荐枪械:喜欢啥用啥,目前国外职业用的多还是电冲r99以及獒犬,小帮手,建议根据自己手感来,唯一推荐永远的神:汉姆洛克。
核心准则都是永远要做劝架的人,而不是被劝架的。我方与敌队交火后,感觉短时间攻不下就及时疯狂标点让队友和你一起转移战线,避免被其他闻枪声而来的第三方小队包夹。如果我方与敌队短暂交火后,我方人齐且对面倒地一个的话,直接标点进攻敌队,不给喘息的机会,捡完装备做的事就是随时准备开传送门,防止第三当小队趁你们残来收割。
所以简单来说就是落地装备完毕后往枪声或者圈方向跑,哪里有打架的就做渔翁,打着打着发现自己成了鹬蚌就撤退找机会再进入战场。打架的目的一是为了人头分,二则是为了资源和装备升级,而不是你开两枪,我开两枪的资源互换。所以我不建议用狙,一是没法和队友一起迅速靠近战场(你会下意识在远处快乐地滋水枪),二是被人贴脸的话赢面不大。
从大概白金2开始,排位一直匹配到的就是白金4的守门员,这种情况下不要被队友牵着鼻子走,你标点的话队友大概率是听从你的,适当地使用进攻、防守的标点。
三重击:
重生这赛季先改这玩意的射速不是没有理由的,看到奥林匹斯那环境,简直就是需要一把枪,无时不可的给那些在大平原在肆意开火的人们一点颜色瞧瞧。三重太适合这工作了,所以重生把它砍了一刀。现在的三重在奥林匹斯依然是非常恶心的玩意,尤其是打着打着,背后突然响起了别的队伍的三重射击声。太可怕了。
长弓:
长弓这赛季慢慢沉下去了,大概是哨兵加强了一些,以及自身配件要的实在是多,长弓是把还可以的枪,但现在的哨兵收益上去后长弓就显得不够看了。希望重生后续能加强这枪的命中收益问题。
克雷贝尔:
空投狙依然是破坏战场的存在,前提是这东西要命中,克雷贝尔在奥林匹斯的发挥不错,如果你能捡到,找个位置确实能狙到几个没掩体的家伙你就赚大了。前提是你能捡到。
充能步枪:
激光笔,很恶心,在奥林匹斯的恶心程度和三重有的一比,不过这东西依然是怕冲脸的,看到别人拿激光笔架你,想办法冲烂他的脸就是,你激光笔能在我R99下活两秒吗?我看是不行吧。
哨兵:
哨兵终于慢慢开始朝着一个似乎正确的道路上去了,现在的哨兵定位是小克雷贝尔那种,伤害加强后一枪充能爆头那也是必倒。有时候你可能没有被克雷贝尔秒,但是会被哨兵秒。不过前提是要命中,哨兵的弹道和开枪间隔依然很恶心。遇到拿这种狙的,想办法冲脸就是。
操作系统:Windows 7 64 位
处理器 (AMD):AMD FX 4350 或同等级产品
处理器 (Intel):Intel Core i3 6300 或同等级产品
内存条:6GB - DDR3 @1333 内存条
显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7730
显卡 (NVIDIA):NVIDIA GeForce? GT 640
DirectX:11 版相容显示卡或同等级产品
是否联网:是
硬盘空间:22GB
推荐配置
操作系统:Windows 7 64 位
处理器 (AMD):Ryzen 5 CPU 或同等级产品
处理器 (Intel):Intel Core i5 3570K 或同等级产品
内存条:8GB - DDR3 @1333 内存条
显卡 (AMD):AMD Radeon? R9 290
显卡 (NVIDIA):NVIDIA GeForce? GT 970
DirectX:11 版相容显示卡或同等级产品
是否联网:是
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