大小:323.35M
更新时间:24-04-24
系统:Android
版本:v4.6.0
元神游戏官方版是由米哈游官方打造的一款热门的RPG手游,也叫原神,采用的是二次元的画面风格制作而成,里面每一个角色都经过了设计人员的精心立绘以及打磨,上百个二次元角色总有一个会是你喜欢的。当然,如果不喜欢经典皮肤的话玩家可以为角色更换不同的皮肤来体验,还带来了3D的视角操控模式,让玩家能够全方位浏览整个虚构的世界。
在游戏中,玩家将要扮演一位非常厉害的角色去探索和冒险,面对前方的未知场景以及鲜为人知的区域,你可以独自一人前往,也可结识能力独特的伙伴,并摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,征服和探索整个大陆上的魔物与秘境,并且探索过程当中会不定时发生各种有趣的事件,当玩家解锁之后即可领取奖励了。
此外,元神游戏玩法非常多,包括烹饪、组队、PK、社交、刷boss、自由交易、装备附魔等等,玩家可以在旅行的过程当中一一解锁不同的玩法,体验这个自由又开放的世界当中一切的趣味内容,有感兴趣的玩家不妨来下载体验吧。
1、超级经典的日本二次元人物角色,在这里你总能找到自己喜欢的人物
2、每个可爱的女孩都会有不同的技能序列和华丽的技巧效果来打动人们
3、充满科技感的战斗场景从3D视角完美呈现,令人兴奋的副本挑战
由于烟绯的泛用性还是比较高被很多玩家也视为"四星中值得养的角色"。那么问题来了?现阶段的烟绯到底该如何去培养呢?而游戏实际中要注意哪些坑点呢?
任务介绍
咱们烟绯是非常适合新手开荒过渡用的,当然咱们后期就算有其他火系角色也不影响(胡桃,可莉,宵宫)火系一家亲
优点:烟绯的平A,只有三段。但重击有特殊机制,丹火印。每次平A、释放技能都会产生丹火印,能够减少重击消耗的体力和增加重击的伤害。而烟绯重击倍率在法师中还不错,配合蒸发能够打出可观的伤害。作为主打普攻重击伤害的烟绯,10级普攻堆满火印拥244、69%的倍率使得烟绯非常的强势。而且自身的操作手感也是非常流畅的,和可莉的手感比起来是相当不错的(当然小可莉女儿乖乖在家里就好啦,不需要冒险)
缺点:测试公子若陀等周本,烟绯的缺点就是输出环境差需要绑盾,因为烟绯释放重击需要1秒的时间,这一秒如果被怪物打中会取消重击,所以得搭配套盾角色,否则容易搞心态,输出不稳定。
总结:总的来说,烟绯作为4星角色,这些加在一起是非常不错的。靠着优秀的操作手感,使得一些缺少火C的玩家拥有一个更多的选择。
天赋解析
普通攻击,火漆制印
烟绯的普攻有三段,可以视为单体攻击,9级普攻总倍率为317%,每次普攻命中赋予角色1枚丹火印,每一枚丹火印都会减少重击体力消耗,重击消耗50点体力,每层丹火印减15%。普攻为弱火元素附着,有2、5秒冷却时间,而重击将消耗所有丹火印,对前方造成范围火元素伤害。一命时,每个丹火印加上额外是降低25%,所以3枚丹火印时重击的体力消耗降低75%,6命以前最多可获得3枚丹火印,满命可以获得4枚,重击基本不消耗体力,而烟绯上场初始将自带3枚丹火印,下场后将清空身上叠加的丹火印。
丹火印存在时间为10秒,每一枚丹火印可以降低15%的重击体力消耗。初始重击消耗50点体力,3枚丹火印只消耗27、5点体力。
丹火印会强化重击的输出范围和输出倍率,依据消耗的丹火印数量计算,9级重击倍率分别为152%/179%/206%/233%/260%。
注意,角色退场时,丹火印会消失
元素战技,丹书立约,造成范围火伤,并获得最大数量的丹火印。E技能冷却9秒,每次释放可以获得3颗火元素微粒,为烟绯充能9点,倍率不是不是特别高,但是重击被动效果很重要,可以赋予烟绯最大层数的丹火印被动,在实战中较为重要,可以快速补充被动,更快打出高倍率伤害。
元素爆发,凭此结契,是烟绯比较重要的技能,开启后进入会持续时间15秒的强化状态,获得“灼灼”BUFF,每秒增加一层被动的效果可以增加重击的频率,提高重击伤害的效果使得她的伤害输出更高,开启大招瞬间,烟绯获得最大数量的丹火印,此后,每隔一段时间为烟绯赋予1枚丹火印,并会在15秒内提升烟绯的重击伤害,9级大招提升效果为52%。
大招状态下,烟绯通过“平A+平A+重击”的方式就可以直接消耗4枚丹火印。注意,烟绯的大招耗能80点,冷却长达20秒,持续时间15秒,并且退场后会直接退出强化状态,大招对烟绯来说至关重要,为了加快充能提高伤害,建议队伍里带个火系角色提供元素微粒。
固有天赋,关联条款,重击消耗1枚丹火印时,提升烟绯5%的火元素伤害,持续六秒,实战会用了解即可。
固有天赋,法兽灼眼,重击暴击时,额外造成一次80%攻击力的火元素范围伤害,此伤害视为重击伤害。注意,这个额外伤害虽然视为重击伤害,但与重击的元素附着是相互独立的,而烟绯的重击与普攻的元素附着也是相互独立的,因此,烟绯实际上可以在一轮重击周期内对敌人造成好几次火元素附着,挂火稳定。
命运解析
关键命座一、二、四、六命
命座1:这个命座简单来说就是能增加烟绯的抗打断能力和减少体力消耗,没有一命只降低45%,有了一命直接降低75%,所以这个命座也算是烟绯的核心命座了,建议大家抽取哈。
命座2:能为烟绯提供暴击率,触发的机制也非常简单,当烟绯技能命中对于血量低于50%的敌人时,就能增加20%的暴击率。也是非常值得抽的,实战提升也比较大。
命座4:释放大招后,能生成一个生命值上限75%的护盾值,持续时间15秒。提供了一个良好的输出环境,毕竟作为战场主c能为自身加盾是非常棒的机制,防止暴毙和重击被打断,输出稳定。
命座6:烟绯持有的丹火印增加1枚,就相当于是重击不消耗体力,一共四枚丹火印,由于一命的作用所以重击消耗降低=4*(15%+10%)=100%这个无疑是逆天的手段,这样的话烟绯直接一顿嘎嘎乱砸,怪物死光光
圣遗物搭配
魔女4件套,一切火C都能带的圣遗物(这里提醒一下火本坐牢啊,不过没事大家一起坐牢,嘿嘿嘿)
乐团4件套,一切打重击的法师和弓箭手都能带的圣遗物,精通对烟绯也有不错的提升。
或者是万能2+2(火、角斗士、追忆等)套装也可以各取所长美滋滋
前期武人过渡一下就不多说啦
武器选择
首先看五星
五星:天空>=锁(前提队伍带盾)>四风>锁(队伍不带盾)>神乐>>>>>>>月华
天空:高白值+元素伤害+随时切人,方便烟绯上BUFF稳定输出。
锁:高到吓人的攻击力加成,带盾更是可怕,但是圣遗物很难毕业。
西风:属性都很好,但可惜要长时间站场,缺暴击可以选择。
神乐:吃不满加成,但是武器属性不错,可以用(但是外观不合适)。
月华:呵呵。(不是说不好只是不适合)
在看四星
四星的主C站场输出法器有:流浪乐章、黑岩绯玉、宗室秘法录、万国诸海图谱、匣里日月、嘟嘟可故事集等等。
满精匣里>流浪>匣里>万国>嘟嘟可>黑岩>宗室。
流浪:10秒真六星武器,然后20秒四星武器。爆发真神,副词条也是神仙,法师通用的武器。
匣里:加暴击+加AEQ伤害,非常适合烟绯输出节奏的武器,缺点是要钱充个大月卡。
万国:加精通+加元素伤害,适合烟绯这种打反应的法师,优点是免费白嫖可以直接造,缺点是玩到现在可能都满精不了,掉落看龙狼公子龙王女士雷神的脸色。
嘟嘟可:低白值让法师本来就低的白值更加雪上加霜,但是增幅重击,可以用
黑岩、宗室:商城兑换武器,优点不明显,价值一般。
队伍搭配
烟绯作为火系法器角色阵容搭配还是比较多的。
1、双火蒸发队
烟绯+温迪+班尼特+行秋
双火蒸发队主要利用班尼特组成双火共鸣并为烟绯提高攻击力,行秋在队伍当中主要是利用高频的水元素与烟绯进行蒸发反应,温迪则起到聚怪和减抗的作用(看命座),而烟绯只需要驻场释放技能以及普攻重击即可达成高额的伤害输出值。目前这个队伍搭配在深渊中也有一席之地,行秋可以考虑用夜兰或者莫娜来代替,温迪可以用砂糖或者万叶代替。
2、魔王武装队(变异版)
烟绯+北斗+菲谢尔+行秋
属于变异的魔王武装队,北斗和菲谢尔组成双雷,行秋则负责挂水,菲谢尔负责挂雷,在进行感电反应的时候水雷共存,烟绯主c驻场可以任意攻击频率使用普攻重击打出高额输出。整体主要依靠感电、超载和蒸发三种反应,对于四名角色的练度有比较高的要求。在这个队伍当中菲谢尔和北斗都可以考虑使用久岐忍,而行秋可以考虑用夜兰来替代。
3、速切爆发队
烟绯+温迪+莫娜+砂糖
传统的双风速切队伍在对群体目标的时候有非常好的输出能力以及控制能力,但实际上只有温迪是不可替代的,因此这个阵容的第四个位置可以考虑搭配一名风元素角色即可。其中琴和砂糖是非常可靠的。琴可以提供比较高的输出和治疗续航,能够担任副c;而砂糖则能有一定的减抗和精通提升,能提升全队的伤害。但也有比较明显的劣势,就是烟绯的充能会存在一定的问题,因此也可以考虑班尼特来解决充能问题,或者选择迪奥娜提供治疗、护盾以及提高烟绯元素精通
4、超载队
烟绯+北斗+班尼特+菲谢尔
烟绯与班尼特组成双火共鸣、北斗和菲谢尔组成双雷共鸣,这样在充能和伤害两个方面都能有保障。这个队伍控制能力极强,无论是对群对单都有不错的效果,烟绯可以考虑携带双暴类的武器,无论是大世界还是深渊都能有非常稳定的发挥。
5、烟行钟阿
烟绯+阿贝多+钟离+行秋
传统的胡桃双岩队,钟离和阿贝多能组成双岩共鸣,并且提供非常厚的护盾以及减抗能力,能让烟绯有非常舒适的输出环境;行秋则提供稳定的挂水让烟绯打出高额的蒸发反应;阿贝多除了双岩共鸣外还能为队友提供125精通,让烟绯的蒸发反应再次得到提升。这个队伍的钟离和阿贝多不建议替换,而且胡桃有了也可以来这队伍哦
攻略总结
烟绯作为一个4星火系法器角色,拥有主c能力,自身机制设计的还是不错的,比较适合前期开荒,目前组队以主c搭配为主,大世界体验烟绯打纯水精灵是非常舒服的而此外烟绯4命后拥有打辅助的机制(加护盾),但通常很少以辅助来配队,毕竟咱们璃月法律咨询师烟绯可是很强的,还那么可爱
最后,如果内容有什么不足的地方,请旅行者们多多包涵,也可以提供宝贵意见,谢谢大家观看,一起在提瓦特大陆变得更强吧!
本期是对圣显之钥的专项测试,本帖子只考虑绽放队妮露作为辅助的表现,而不会考虑妮露打直伤这种情况。
【圣显之钥】
90级面板:542攻击力 66.2%的生命值
武器简评: 圣显之钥是一把的极低白值极高副属性武器,副属性为生命值。武器效果也有少许的团队辅助属性。但是单手剑角色能吃到生命值增益的并不多,所以泛用性非常有限。而且圣显对于妮露的提升太明显了,有没有圣显像两个英雄。因为目前主词条是生命值的单手剑只有这一把,没有圣显的妮露一般只能用精通单手剑了,拥有妮露队并且原石充裕玩家还是非常值得抽一把的。
下面的妮露触发绽放的伤害期望图
可以发现专武对妮露很重要,有没有圣显像两个英雄。
如果你这次本来抽纳西妲专武歪了,歪到了板砖怎么办?谁还能用?别急,接下很说说哪些角色还适合板砖
比如说这样:
谁还能用?
久岐忍
可以发现 元素战技能够根据生命上限赖恢复生命值,Q是根据生命上限来造成伤害。
升级天赋能够吃到元素精通加成,命座也是进一步生命值相关。
而且板砖还可以为队伍增加元素精通,和铁峰刺比,这是铁峰刺没有的,板砖久岐忍可以比铁峰刺久岐忍高出足足两万多生命值,奶量也提升不少,操作起来也更平滑了。
莱依拉
E技能的护盾是与生命值有关的。天赋和命座都为莱伊拉赋予了生命加伤的能力
1、建议使用菲谢尔,快速打开三个元素方碑,当然用雷弓,皇女九条都行,手速要快哦。
2、按照上图顺序快速的点亮雷元素石碑,最后会有一个雷丘丘王出来,击败他即可。
托马是一位四星火元素长枪角色,预计将在2.2版本推出上线,定位为辅助,其突破材料目前尚未公开,后续我们将在原文补充,以下是托马的背景情报:
蒙德出身的托马现居稻妻,他既是社奉行神里家的家政官,也是活跃在稻妻的地头蛇。也许是受故乡轻松快乐的氛围影响,托马很擅长社交。虽说是外国人,却在稻妻本地建立了意想不到的强大人际网。
天生富有亲和力的他总能轻易融入各种话题,与各种人群建立往来。该维护社奉行的权益时,他也会收起笑容,切换出认真的那一面。不过偶尔,托马会独坐在社奉行府一角,思考有关自己的事。待人接物细心友好,关爱一切动物与同僚的他,或许也有着不可言说的乡愁吧。
1、神秘的基柱是一种仅刷新在海祇岛上的石柱雕像,其他区域小伙伴们是无法找到的;
2、通过和神秘的基柱进行交互,可以改变周围的物件与机关的状态。此时,玩家留心观察四周的变化,可以顺着机关的提示开启下一环节的解谜;
3、实际上,小伙伴们在完成神秘的基柱的解谜后,可以获得系统一定的奖励和收益,是值得玩家选择和配置的。
1、打造一个全新的英雄自由的对抗,成为一个强大的冒险世界;
2、不断地挑战一个充满幻想的游戏世界,开启一个二次元冒险之旅;
3、不断地挑战一个全新宏大的冒险任务,而且可以探索一个强大的游戏之路;
4、华丽的战斗特色的内容,可以不断地探索全新的旅程;
5、全新的开放世界的内容,打造一个紧张刺激的探索之旅;
6、大量的幻想游戏世界,开心的探索全新的游戏旅程。
v4.5.0版本
一、全新地区
新区域开放
◇新增区域:在4.6版本中,「枫丹」地区将开放「诺思托伊区」「旧日之海」。
※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁枫丹「佩特莉可镇」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
枫丹地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
此外,「须弥」地区的「护世森」区域下将新增区域「拜达港」。
二、全新角色
「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」(★5)
◇神之眼:火
◇武器:长柄武器
◇愚人众执行官第四席,「仆人」。沉静冷酷的外交官,「壁炉之家」所有孩子们畏惧又依赖的「父亲」。
◆阿蕾奇诺能利用自身的生命之契,强化自身的普通攻击、重击与下落攻击,造成火元素伤害。
◆元素战技「万相化灰」
◆攻击附近的多名敌人并造成火元素伤害,对命中的敌人施加「血偿勒令」。「血偿勒令」会周期性对敌人造成火元素伤害,并且可以在阿蕾奇诺施放重击或元素爆发「厄月将升」时被回收,赋予阿蕾奇诺一定的生命之契。
◆元素爆发「厄月将升」
◆振舞厄月血火之翼,回收并清除对周围敌人施加的「血偿勒令」,造成火元素范围伤害。此后将清除阿蕾奇诺自身元素战技「万相化灰」的冷却时间,并基于自身的生命之契和攻击力,为自己恢复生命值。
三、全新装备
1.全新武器(以精炼1阶为例)
「长柄武器·赤月之形」(★5)
重击命中敌人时,赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每14秒至多触发一次。此外,装备者具有生命之契时,造成的伤害提升12%;若生命之契的数值大于等于生命值上限的30%,造成的伤害将进一步提升24%。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤月之形」祈愿获取概率将大幅提升!
2.全新圣遗物
「未竟的遐思」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高18%。
◇4件套:脱离战斗状态3秒后,造成的伤害提升50%。在战斗状态下,附近不存在处于燃烧状态下的敌人超过6秒后,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在处于燃烧状态下的敌人时,每秒提升10%,直到达到50%。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然会触发该效果。
「谐律异想断章」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高18%。
◇4件套:生命之契的数值提升或降低时,角色造成的伤害提升18%,该效果持续6秒,至多叠加3次。
四、全新秘境
祝圣秘境「褪色的剧场」
◇在不朽乐师的指挥下,某个古代剧团曾在这里颂唱旧日文明的哀歌。古老的剧目随着时间的流逝而化为传说,传说又变成童话...直到在某次野足中,被有心之人再度拾起,成为另一个幻梦的序章。
◇解锁条件(达成以下任一条件即可):
•冒险等阶≥22
•完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
◆挑战秘境可获得:「谐律异想断章」、「未竟的遐思」等圣遗物。
五、全新剧情
1.全新传说任务
阿蕾奇诺传说任务——净炼火之章·第一幕 「炉火熄灭之际」
4.6版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第四章·第五幕 「罪人舞步旋」
赛诺传说任务——金狼之章·第二幕 「守诺者」
2024/05/14 18:00后永久开放
◆任务开启条件:
•冒险等阶≥40级
•完成魔神任务第三章·第五幕 「虚空鼓动,劫火高扬」
•完成赛诺传说任务——金狼之章·第一幕「沉沙归寂」
2.全新世界任务
新增世界任务
「谐律上的咏叙诗」系列任务、「为了旧日与明天」、「迟来的归乡」、「他的生命在那边」、「超越时空之空想」等。
六、全新敌人
「『仆人』」
◇愚人众执行官第四席。
「仆人」会向角色施加生命之契。清除生命之契后,队伍中的角色下一次重击命中「仆人」时,将释放强大的血汐冲击。这种攻击能够中断「仆人」包括血潮赤宴在内的部分攻击。「仆人」进行部分攻击时会消耗自己的生命值,这些攻击命中角色后会为她恢复生命值并向角色施加生命之契;如果命中的角色已经具有生命之契,攻击造成的伤害将进一步提高。
位于「黎翡区」地区
「魔像督军」
◇凭借白石构成的坚硬身躯抵御攻击,利用音律与烈焰歼灭敌人的古代魔像督军。
利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。除此之外,它在战斗中会设置能协助它攻击的谐振器。破坏谐振器也能有效削减它的护罩。
位于「诺思托伊区」地区
「魔像禁卫」
◇寄宿了意志的古代魔像。
利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。
七、其他更新内容
1. 新增食谱:
○枫丹「露泽咖啡厅」:「泡泡舒芙蕾」;
2. 新增特色料理:
○阿蕾奇诺特色料理:「炉火的往迹」;
3. 新增「古海狂诗」、「挑战者·第九辑」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第31弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「阿蕾奇诺·法度」:阿蕾奇诺的好感等级达到10级时获取;
「枫丹·调律」:达成「古海狂诗」下所有成就时获取;
「成就·掣鲸」:达成「挑战者·第九辑」下所有成就时获取;
「枫丹·露泉」:露景泉等级达到48级时领取;
「纪行·邦摇」:纪行系统奖励获取;
7. 新增了17个世界任务相关头像,完成对应解锁条件所要求的世界任务后解锁(具体解锁条件通过游戏内“派蒙菜单-更换头像”查看,版本更新前已完成相关世界任务的旅行者,在版本更新后会自动解锁对应头像);
8. 「露景泉」:露景泉等级上限提升至50级;露景泉供奉至满级后,枫丹「白棠珍奇屋」的NPC「梅琪妮」处将开放水之印兑换;
9. 新增了“任务专注模式”功能:
(1)部分任务可在“任务”界面中开启该功能,开启后,在该任务进行期间,可以避免该任务所使用的场景、角色等被其他任务占用,以更好地体验当前任务;
(2)功能入口解锁条件:完成魔神任务 序章·第三幕「巨龙与自由之歌」;
(3)4.6版本中,阿蕾奇诺传说任务——净炼火之章·第一幕 「炉火熄灭之际」将支持使用“任务专注模式”功能,后续版本将会陆续在更多的任务中开放任务专注模式;
10. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「久岐忍」「珐露珊」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「铁甲熔火帝皇」「深渊使徒·激流」 及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「公义的酬报」「紫晶的花冠」「太郎丸」「白手套和渔夫」「清籁岛」「缤纷马卡龙」「海中寻宝」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·奕思巧战」:
(1)在「铸境研炼·奕思巧战」活动中,部分关卡会拥有特殊胜利失败条件。巧妙地运用战术,避开失败条件,完成挑战吧!
(2)在「铸境研炼·奕思巧战」的关卡中,还存在与对局胜负息息相关的特殊规则。充分利用特殊规则,或许能达到事半功倍的效果。
11. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
•队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.6版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
扇烈之月
角色对敌人触发蒸发、超载、融化、燃烧、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应时,敌人的所有元素抗性和物理抗性降低30%,持续4秒。
第二期:
奋戈之月
角色受到治疗时,该角色的攻击力提升50%,持续3秒。
第三期:
得策之月
角色的当前生命值提升或降低时,该角色获得16%所有元素伤害与物理伤害加成,持续8秒。此效果至多叠加3层,每层独立计时。
〓调整及优化〓
● 探索
1. 在“教程”界面,与当前区域相关的冒险教程会在更靠前的位置显示;
2. 优化了小道具「寻宝罗盘」的功能表现:使用「寻宝罗盘」后,若寻找到了附近的宝箱,会将其标注在地图上;在「寻宝罗盘」冷却时间内开启其标记的宝箱,会重置「寻宝罗盘」的冷却时间;
● 地图
1. “地图”界面“仅查看秘境”、“寻找牌手”两个选项整合为“地图设置”按钮;
2. “地图”界面的“地图设置”按钮增加了“自定义标记”、“手柄-光标灵敏度”以及“手柄-标记点吸附范围”设置;
3. 优化了“地图”界面各地区切换按钮的样式;
● 任务
1. 部分任务相关的重要任务道具在“任务”界面将另有按钮显示;
2. 追踪部分任务时,其相关的重要任务道具在背包界面会有图标显示;
3. “任务”界面“居民请求”更新了新的展示图标;
● 冒险之证
1. 调整了“冒险之证-见闻”页签章节的解锁条件:达到特定冒险等阶后即可解锁下一章,不再需要完成前一章;
2. “冒险之证-备战”页签增加了强化武器「试作斩岩」和「西风猎弓」到60级的任务;
3. “冒险之证-备战”页签增加了强化圣遗物相关的任务;
● 尘歌壶
1. “摹本”的“预览”界面,编辑模式的摆设套装界面,增加了“快捷获取”功能:旅行者可以通过该功能快速从洞天百宝中购买所需摆设或摆设图纸;也可以通过该功能把需要制作的摆设加入“待制作列表”;
2. “制作摆设-制作队列”界面增加了“待制作列表”功能,该功能会记录旅行者从“快捷获取”功能导入的摆设制作需求,汇总所需素材;并且该功能可将待制作的摆设快速填充到制作队列中;
3. “制作摆设-制作队列”界面增加了“全部获取”功能,可用于一键获取制作好的摆设,并且旅行者也可以在点击按钮后选择对所有制作中的摆设一键使用「仙速瓶」;
4. “制作摆设”界面的“制作队列”上限由5提升到10;
5. “洞天百宝”的“摆设”和“摆设图纸”页签增加了筛选搜索功能;
6. 「摆设」和「摆设图纸」道具的文本描述增加了其分类相关信息的展示;
7. 优化了“洞天音乐”界面的布局,增加了序号展示,解锁操作不再出现二次确认弹窗;
8. 提升了信任等阶达到10之后,“洞天百宝-摆设”界面除「仙速瓶」外所有摆设的限购数量(由6提升到20);
9. “洞天百宝”界面中1.5至2.8版本更新的「摆设」和「摆设图纸」将永久打折出售;
● 七圣召唤
1. 更新了事件牌「坍陷与契机」的图标;
2. 优化了角色牌「那维莱特」普通攻击的文本描述(实际效果未调整);
● 其他
1. 优化了版本更新后,安卓设备首次登录时“编译着色器”的加载耗时;
2. "尘歌壶-制作摆设-访客助力”界面,以及多人游戏模式相关的各界面,现在支持显示好友备注;
3. 调整了「深境螺旋」第11层和第12层场景中石柱的位置:现在石柱会布置在屏障外;
4. 版本更新后,部分使用集成显卡的PC设备,其“图像-图像质量”选项的默认值会改为“极低”(仅修改选项和默认值的对应关系,实际设置未调整);
5. 由于增加了新的区域和传送锚点,调整了成就「漫卷琼林」所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为46,调整后为47 (若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);
6. 武器强化素材「精锻用魔矿」、「精锻用良矿」、「精锻用杂矿」在背包中的上限由9999提升至99999;
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了角色牌「深渊咏者·渊火」「火之新生」状态的效果:调整为“所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,此角色造成的火元素伤害+1”;
2. 调整了角色牌「深渊咏者·渊火」天赋牌「烬火重燃」附属的「渊火加护」效果:效果调整为:“为所附属角色提供2点护盾。此护盾耗尽后:对所有敌方角色造成1点穿透伤害”;
3. 调整了角色牌「坎蒂丝」「北斗」元素战技的施放逻辑:调整后,角色施放元素战技后会附属护盾状态,并准备技能(即生成护盾和准备技能拆分成了两个行为,如果某些效果移除了护盾状态,不会导致准备技能被取消);
4. 调整了支援牌「弥生七月」的效果:”如果我方场上每有一个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”调整为“如果我方场上已有2个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”;
5. 调整了支援牌「化种匣」效果的触发条件:触发条件“我方打出原本元素骰费用为1的装备或支援牌时:…”调整为”我方打出原本元素骰费用至少为2的支援牌时:…”;
6. 调整了支援牌「婕德」所需元素骰和效果:所需元素骰由2个任意元素骰调整为1个元素骰;效果“如果「阅历」至少为5,则弃置此牌,生成「阅历」-2数量的万能元素。”调整为“如果「阅历」至少为6,则弃置此牌,对我方出战角色附属沙与梦。”(「沙与梦」效果为:“对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费3个元素骰”);
7. 补充说明:事件牌「草与智慧」的效果不会导致牌组洗牌;所有“从牌组中随机抽取1张某一类型卡牌”的效果也不会导致洗牌,而是从牌组中随机将一张此类卡牌抽到手牌中;
〓问题修复〓
● 角色
1. 修复了在特定场景,部份长柄武器角色在下落攻击时,攻击特效位置显示异常的问题(实际伤害范围无异常);
2. 修复了特定情况下,激活命之座第2层的角色「鸾音鹤信·闲云(风)」服装尾翼特效会异常消失的问题;
● 系统
1. 修复了德语和法语操作环境下,PC端“设置-按键”界面部分按键名错误的问题;
2. 修复了特定情况下,在“队伍配置”界面替换角色衣装后,对应角色无法切换上场的问题;
3. 修复了特定情况下,挑战敌人「千年珍珠骏麟」时,游戏镜头拉远后无法恢复的问题;
● 七圣召唤
修复了角色牌「千年珍珠骏麟」在附属「原海明珠」状态时,施放元素战技,会异常重置「原海明珠」的每回合1次“不消耗可用次数抵挡召唤物伤害”效果的问题;
● 音频
1. 修复了特定情况下,角色「潜怀遐梦·菲米尼(冰)」技能语音的效果有概率出现异常的问题;
2. 修复了角色「鸣雷的裁锦师·千织(岩)」施放元素战技进入战斗时,元素战技音效有概率出现异常的问题;
● 其他
1. 修复了特定情况下,使用移动端进行琳妮特邀约事件时,当前操控角色的模型有小概率异常消失的问题;
2. 修复了特定情况下,角色换下武器「天目影打刀」后重新装备该武器,触发武器效果获得胤种时,胤种持续时间异常的问题;
3. 修复了「蒙德城」部分房屋墙体碰撞体积异常,导致角色攀爬时无法向上爬升的问题;
4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
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