大小:1.83G
更新时间:24-09-11
系统:Android
版本:v1.0.37.0
9月2日,由腾讯自研并发行的全新三国对抗策略游戏《荣耀新三国手游》正式上线,游戏还原了冷兵器时代的真实地形和行军方式,并且耳熟能详的历史人物也在这里得到了完美再现,以古典典籍作为的参考依据,不论是历史体验的真实性,还是兵法如云的三国战场,只要你有过人的胆识与智慧,就能在这里打造属于自己的一片天。荣耀新三国作为一款SLG游戏,其核心永远都是“策略”为主,但对于类似的三国手游,在国内市场上没有千数,也有八百,那么该游戏又是有什么特别之处?拿兵种来说,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略,战斗/攻城期间你需要根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将,并注意兵种之间的属性克制,借助天时地利的优势,达到以弱胜强,以少胜多的历史名场面。
当然,荣耀新三国游戏中除了兵种与阵法的运用,在探索道路、构建攻势的同时,玩家也要提防敌方的侧翼围堵、道路封锁等战术行为。除了独特的战斗机制变化外,扩张应该是每位君王想要达成的目标,因此关乎扩张体验的连地机制也是这款游戏的核心亮点之一,这里的扩张既包括个人领地扩张,也包括联盟版图扩张,不仅如此,为了给玩家营造一个更加逼真的三国战争,全新的“通路机制”,替代了常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法,如走官道直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截;走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。
结合玩家对于其他三国游戏的体验和对历史文件的了解,再加上小编所述对《荣耀新三国》的玩法描述,相信在你心中已由对这款游戏初步印象。基于腾讯社交体系下的庞大用户群体,这片三国战场可谓是高手如云,也许距离你不远处就有一方势力对你虎视眈眈,但玩家可通过联盟的方式与邻国或其他领地势力进行合作,集结联盟军队,开疆扩土,攻城略地,也是别有一番趣味。基于所述基础,游戏中还有大多数玩家比较喜欢的赛季玩法,只要过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
【战斗机制】
“策略”永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用“自由布阵+实时战斗”的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会“牵一发而动全身”,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将“通路机制”给设计了出来。
有了全新的“通路机制”,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。
【赛季玩法】
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了“赛季”这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这“陌生而又熟悉”的赛季玩法。
三国乱世群雄起,八州争霸王者出。
无双战将皆在手,习得真诀莫孤寒。
武将类型回顾:
护盾类,治疗类,吸血类,闪避类,输出类,控制类,免疫类,辅助类。
本期给大家带来,最核心的输出武将篇。至于后三类武将,是属于偏替补型的武将,各位可以根据自己的需求来搭配。游戏中的攻略和推荐都是比较客观的,也可以按推荐配宝物或是组合阵容。
以及经过多次测试,最最最硬核的干货,荣耀新三国开荒真诀。可以说,通过这个真诀,你可以快速打地,并且知道哪些武将的田地在初期是碰不得,避免开荒失败。
在满足队伍兵力大于等于地块兵力50%的基础上,基本上都能够一次性开荒成功。
当然,毕竟目前只能体验到新手赛季的内容。如果后续的赛季有任何的变化,各位也可以按照这个真诀的思路来,尽量避免那些输出恐怖减回复的武将。
现在就让我们来看看目前体验到的荣耀新三国游戏中的C位武将们和开荒真诀。
【1】
输出篇
定义解释:通过普攻,技能,宝物等不限方式能造成大量伤害的武将。
在这个类型中,其实每个阵营都有一个核心输出武将。我会大家展示一下目前版本强势的武将,以及个人在橙将和紫将当中,最为推荐的武将:橙将汉吕布,紫将祝融。
橙将汉吕布:御值5御,对目标发动一次攻击,武力值高于目标造成双倍伤害,并获得伤害加成,可叠加3次,持续到战斗结束。间隔7.5秒。
荣耀新三国中的三国第一猛将,不必多说,只有5御更是超级性价比,让能够组合的阵容变的多起来。最顶级的初始武力,最顶级的武力成长。没有哪个武将能超越汉吕布的地位,哪怕是群吕布也要比汉吕布弱上0.1的武力成长值。更别提双倍伤害效果和伤害加成效果。
这个卡包在几次体验当中都是征战天下的第一个卡包。如果喜欢这个武将,想要在这个游戏里征战一方的玩家,必定要入手。
【2】
吕布的替代品:
在紫将方面,我推荐曹彰。虽然群雄阵营的华雄也是倍伤型武将,但是由于其自身的初始武力值不高,成长武力值也不高。不如曹彰的各方面属性,并且曹彰也是一个范围型英雄,带有怯战效果,最为推荐。
在橙将方面,我推荐周瑜。因为周瑜算是基础卡池中输出范围覆盖面最广的武将。不管是开荒还是征战,效果都是一顶一的好。如果你要说,群雄的吕布。我也认可,因为这是一个仁者见仁,智者见智的话题。都是主C将,就看个人是否喜爱和搭配是否容易。由于吴国国家队最容易成型,且周瑜的出货率相对较高,故此推荐。
【3】
紫将祝融
御值4御,普攻每命中5次,对周边的3只敌方部队发动一次攻击,每次伤害进行递增。
虽然每5次普攻才会触发一次,但是可以通过增加攻击频次的宝物,来减少时间成本。并且每次伤害都会递增,大大提高了输出能力,可以算紫将中最优质的输出武将。并且出货率极高,建议大力培养。
【4】
祝融的替代品:
在紫将方面,我推荐凌统。同属于普攻型武将,自带免疫怯战状态,可以让其保障自己的输出能力。但由于没有伤害增幅还是略微弱于祝融,并且获取难度较高。
在橙将方面,我推荐马超。顶级的普攻型武将,输出能力极强,并且有几率造成双倍伤害,更是其作为6C主力之本。
【5】
顶级主力输出武将补充介绍
魏国:司马懿(6御),张辽(5御)。
司马懿算是魏国目前的智力输出代表,也是法坦流的输出代表。
虽然前21秒只能挨打,但后续的范围输出能力和百分比伤害,真的太强了。建议走魏国路线的大佬们,可以考虑这个法坦。
【6】
张辽是魏国的武力输出代表,也是闪避流的输出武将代表。
虽然被砍过,但也是顶级的输出武将。高闪避高输出,跑起来就是无敌的存在。就是要带上加闪避,防控制的武将才能形成完美的荣耀新三国输出战场。
【7】
蜀国:关羽(5御),马超(6御)。
关羽是蜀国的主力输出,也是命中流的武将输出代表。
从最初的无人使用到现在的颇具强势,高命中专门针对闪避型的武将。如果遇到张辽这种闪避武将,关二爷是你不二的选择。
【8】
马超是蜀国的顶级武力输出,同时是普攻流的输出武将代表。
目前的高强度普攻增幅,也是新三国中的核心输出之一。
【9】
吴国:甘宁(6御),周瑜(6御)。
甘宁是吴国的武力输出代表,同时也是暴击流武将的代表。
高强度的暴击属性,让其的伤害可以瞬间爆炸。但遇到闪避型武将,还是会比较势弱。
【10】
周瑜是吴国的智力输出代表,同时也是灼烧流武将的代表。
持续性的火焰灼烧加双倍伤害,让任何武将在茫茫大火中饱受折磨,但要保护好。
【11】
群雄:吕布(6御),张角(6御)。
群吕布是群雄阵营中的武力输出代表,同时也是破盾流的武力输出代表。
面对刘备,孙权这种类型的护盾治疗型武将,算是天克。并有减伤效果,综合性强。
【12】
张角是群雄阵营中的智力输出代表,同时也是持续伤害流的代表。
全体的覆盖范围和一直持续的负面状态。让所有没有回血能力的队伍都极其难受。
【13】
汉朝:吕布(5御),董卓(6御)。
汉吕布,最强武力输出武将,也是倍伤流的武将代表。强势之处何必多言。
【14】
汉董卓,汉朝顶级武力输出武将,吸血流的武将代表。单挑开荒何须多言。
【15】
开荒真诀
一看汉,二看吴,三看输出,四看毒。
五春华,六云禄,两个女王在堵路。
七貂吕,八群雄,九级程昱,莫逞强。
详细阐述:
一看汉,二看吴
指的是我们在荣耀新三国开荒过程中,可以优先看这两个阵营的队伍进行攻打,如果地块守军含这两个阵营的武将比较多,建议优先攻略。
除了一二三级地以外,这个策略适用于所有等级的田地,但要注意的是,遇到甘宁,周瑜,吕布,董卓,貂蝉这种级别的主C,还是要避让。
三看输出,四看毒
指的是,我们要注意攻打的田地中是否含有主C级别的武将,就比如四级地,遇到祝融,张飞这种输出型会比较难受。六级地遇到马云禄这个武将,也是超级难受的。七,八,九级就更不用说了,各阵营出现的六御主C会更多。
而毒这个属性,不单单指带毒属性的武将,也含有带减回复效果的武将。比如说:5级地的张春华,9级地的程昱,都是噩梦级别,开荒千万不要挑战他们,避免损伤过大。
五春华,六云禄
这个是指张春华和马云禄这两个武将分别在五级地和六级地出现的频率很高。如果说周边有汉吴阵营的守军,选择去打更远的汉吴阵营守军,也要比直接强攻这两个武将镇守的守军,成功率要大太多。
举例说明,在同等装备等级的情况下,可能你打汉吴阵营的守军只损耗300兵力;而打一般难度的守军可能损耗500兵力;而攻打张春华或者马云禄镇守的营地,至少损耗1000兵力以上。所以,请各位谨慎选择,切不可贪功冒进,以免严重影响开荒进度,避免因此远远落后于其他大佬。
七貂吕,八群雄,九级程昱
吕布不用多说,三国第一强将,输出能力那是一顶一,肯定要避让。貂蝉主要是汉貂蝉,这个内讧能力,能让所有掉以轻心的大佬,惨灭其手。因为这个内讧能我方的部队乱做一团,无法形成有效输出,并且自己人打自己人也是很痛的,就需要免疫武将出马拯救。
当然,七级地的其他主C武将也是很凶猛的,比如甘宁,但能通过正确的摆阵克制减小损失。相比之下,如果第一波就有吕布和汉貂蝉,建议避让。
八级地算是一个很考验,武将阵容实力的田地。主要是要注意荣耀新三国游戏中的摆阵克制,以及己方的输出能力是否足够应对。能避开各阵营的主C就尽量避开各阵营的主C,偶尔还是会出现第一波是吴国和汉国的非主力输出队。相对来说,还是比较好打的。
九级地的强度很大。哪怕是汉国和吴国的普通输出队都会比较难打。这时,主要考虑阵容的搭配和对应的辅助型武将,进行免疫负面效果,提升己方的输出能力。同时准备二队,尽量让自己一次性成功。带程昱的队伍,不到万不得已,千万不要去挑战,小心团灭其手。
【16】
关于武将开荒就暂时告一段落,希望各位能够认真看完,认真学习,快速掌握精髓,成为最强的君王。
一、资源&货币用法介绍
粮食:征兵的主要消耗资源;
铁锭:升级和建造建筑以及征兵时需消耗;
石料:升级和建造建筑时主要消耗资源,建议前期时候进行储备;
木材:升级和建造建筑以及征兵时需消耗;
铜币:游戏主要消耗货币,可通过建筑——民居、祭祀、建筑——铸币厂进行获取,主要消耗途径为铜币招募、侦查、论兵等用途广泛;
金饼:系统中产出的绑定货币,可通过完成任务等方式获得,主要消耗途径为招募、加速建筑升级、快速撤军等用途广泛;
政令:每60分钟可获得一个,达到上限后不在获得,也可通过金饼进行购买。主要消耗途径为练兵、屯田、急调、建造等。
资源获取方式:
铁锭、石料、木材、粮食这些资源可以通过对应的产出建筑进行产出,升级建筑可以提高产量;
攻占资源土地可以提高资源产量,首次攻占资源土地也会获得对应资源;
在资源地上进行屯田操作也可获得对应资源;
政务中的陈情以及论兵等玩法也可以获得相应资源。
【其他介绍】
占领土地数目有上限,可以通过提升主公威望来提升占领土地上限。
迁城:主公占领3*3的地块并在上面修建地基后,可将主城或分城迁城至修建好的地基上。迁城需花费500金饼,迁城后要72小时后才能再次进行迁城,迁城需个人势力值达到3000。
重整:①在当前主城所在州内(资源州除外)随机位置重生;②失去所有的领地、城外建筑以及分城;③保留仓库中80%的资源和主城中的全部预备兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陈情、祭祀、戒严、论兵以及戒严进度;⑤主城队伍自动返回主城,并解散分城队伍;⑥保留所属联盟以及联盟好友关系。
迁徙:①选择在资源州外的任意州内随机位置重生,②失去所有的领地及领地建筑,③保留仓库中80%的资源和主城中的全部预备兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵进度⑤解散所有队伍,⑥清除所有联盟关系。
戒严:可以使主城和分城受到戒严保护,无法被攻击(营地和已占领的领地不受保护)。①势力值达到1000后开启功能,②开启戒严后将进入准备阶段,3小时后进入戒严状态。③戒严结束后需要等待6小时才可再次进行戒严。
特色一:创新“通路”机制
游戏玩法在战争行军的通路设计上“回归现实”,创新打造“通路”机制,改变了需要逐个地块铺路才可攻打的规则,为玩家们释放更多战斗可能。游戏里,在未被占领的空地和道路上,玩家可以率领兵队在地图上自由行军或驻扎,展现出其不意、一击制胜的精彩战术,地图里还贴心放入“通路”视图。开启该功能后,地图上可行走的土地会“凸”出来,玩家可以直观找到行军路径。此外,根据战斗实时状况,各位玩家还可以调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感发挥到极致。
特色二:强策略!重公平!
游戏采用真实地形山川河流,关隘城池,处处还原,需要深思熟虑。排兵布阵,才能克敌制胜,同时武将定位多变,更讲究技能连携。《荣耀新三国》引入了“自由布阵”的概念,总3x3总共9个布阵位,供玩家们自由上阵4名武将和1款器械——上百名三国时期武将和“井阑”、“投石车”、“弩车”等多种器械任意搭配。同时,游戏采用即时战斗模式,战斗过程即时计算;玩家们可以采用“骑兵侧翼包抄”、“弓兵集火攻击”等真实冷兵器战争中的战术,强势扭转战局。
特色三:尊重三国历史
在地图设计上,游戏在州郡版块的划分、关口位置的设定、城池的命名、道路的连通关系方面,都力求还原历史。让人惊喜的是,游戏根据三国历史,在世界版图上还原了两百四十多座城池。不仅如此,游戏对于人物的生平、史实、演义故事和逸闻趣事等都有深入的考究。对于历史人物的年龄、形象、气质、服饰着装、表情、语气、口头禅、势力归属等多方面进行设计和还原。
特色四:“新服”+“征服赛季”模式
《荣耀新三国》采用“新服”+“征服赛季”模式,全面助力玩家加速进入征服赛季,大大提升游戏乐趣。在新服结束后,玩家们可以直接进入可选择的征服赛季。换言之,玩家能更早接触到内容多样的赛季剧本。同时,游戏整体的行军速度高于同类游戏。由于地图上通路的存在,让玩家在个人领地扩张上节省了低效的铺路时间,因此整体的发育速度更快。
此外,手游官方郑重承诺绝对不售卖资源——不加速、不秒兵、不飞地,有的就是策略与计谋的比拼,为玩家们打造公平策略战场。
v1.0.37.0版本
BUG修复。
荣耀新三国日服v1.0.37.0安卓版大小:1.83G时间:2024-09-11查看
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