大小:484.49M
更新时间:24-02-02
系统:Android
版本:v1.1049.1
蚁族崛起应用宝版本是一款SLG游戏,游戏核心玩法既有以自己为中心的对战远征玩法,也有以联盟为中心的社交联盟战、联盟BOSS等,同时这是基于SLG类别的玩法策略打造的,在游戏中玩家可通过英雄、战法,驱使其它生物做为战争工具,诡异的画风,加以原创的故事背景,使得游戏本身别具一格,虽然有网友称其为《部落冲突》的重制,但可圈可点的游戏风格和战斗操作形式,还是让其在短时间内俘获了众多SLG游戏玩家芳心。这还不算完,蚁族崛起游戏中的玩法还结合了卡牌、建筑、放置等众多特点,由卡牌延伸出的爬塔和PVP玩法、联盟支援玩法、探索派遣玩法等,一来丰富了游戏的玩法内容,二来也使得卡牌养成的性价比更为突出,从而抬升了玩家消费的积极性。除此之外,在《蚁族崛起》的防守玩法中,有着类似Roguelike游戏的模式,玩家能够从轮次奖励的3个随机Buff中其一,玩家便能每次不同的Build和建筑排列组合中得到一定的新鲜感和成就感。在世界探索玩法中还会随机出现突发事件,或是进攻,或是防守,或是资源奖励,让游戏在单一的探索路线上有了更多变数,带来新鲜感。
1、互动社交:有以联盟为中心的社交玩法,挑战刺激跨服联盟战。
2、创造自我:创造自己的种族历史,书写全新的传奇历史的时刻。
3、策略挑战:驱使其它生物,征服不同对手做为自己的强大武器。
4、战术冒险:玩家可随时进行动态战术选择,调整攻防玩法设计。
一、 怎样提升战力
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游戏初期规划
首先,我们给如何提升战力下一个定论,那就是升级统帅。
在游戏前期,提升战力一切应以发展统帅为核心。
大本营的升级需要先升级某几个建筑,那就只升级这几个,其他建筑等战力提升速度变平滑时再逐个升级。
统帅的升星需要四个要求:统帅等级、等阶上限,四个英雄等级达到统帅满级- 10,以及大本营等级。
二、常用术语介绍
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以上是游戏的基本思路,这里先介绍几个常用术语。
我且改编一下“放置奇兵”中的称呼
场景为八星埃及艳后升九星,需要一名五星艳后和一名六星任意英雄。其中:
“埃及艳后”称作“本体”;
“六星任意英雄”称作“狗粮”。
“强势英雄”称作“主力本体”;
“弱势英雄”称作“狗粮本体”。
所以以上场景可以这样说:“八星艳后升星,需要1本体和1六星狗粮。
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三、主力和狗粮的区别
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下面我们介绍一下主力和狗粮的区别。
1、部分五星英雄可以通过四星英雄合成出来。但是一般情况下用四星升成的五星都偏弱,所以可以称呼为“狗粮”,优点是可以通过合成来稳定获得本体。
2、初始就是五星的英雄一般都很强,我管他们叫“主力”,但缺点是很难获取本体,升星困难。
重点来了!
因为统帅升星需要英雄达到对应等级,如果我们一开始就上阵主力英雄,很容易因为没有本体而被卡等级。所以我们在前期如果抽到了主力,暂时不用,但也不要吞掉。留着,先挑选四个狗粮英雄上阵,等到主力的本体足够时再重置掉狗粮,转做主力。
我的意思是先不要升级主力本体!要先升级狗粮本体!
等级 升级需要的狗粮
五星 -> 六星 need 2五星
六星 -> 七星 need 1本体and 1五星
七星 -> 八星 need 1七星狗粮
八星 -> 九星 need 1本体and 1六星
九星 -> 十星 need 1八星
十星 -> 十一星 need 2本体and1八星
可以参照这个对照表。如果你运气好,抽到了3个主力本体,并且这时你出战英雄在十一星以下,这时就可以选一个上阵的狗粮重置掉转做主力了。
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四、重置机制
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下面我们要重点来讲讲游戏的核心玩法之一:“重置”机制:
英雄拥有“重置”机制。
六星及以下英雄免费重置,十一星以下需要100钻石,十五星以下需要200钻石。
重置将返还全部资源。
将升星消耗的本体返还成本体英雄碎片
狗粮返还成英雄石头(等同于英雄)
进阶等级返还成蘑菇(100%成功率的进阶道具)
资源返还至背包
我们根据这个机制,可以做很多事,比如:
1、解锁图鉴、羁绊
升级羁绊能提升大量的英雄战力,前期能否拉开差距就看这个。
羁绊只解锁到六星(红一星)就可以了,因为下一阶就需要十一星(钻一星)了。
所以进入游戏,得到的每一个英雄都先保留一个本体,直到拥有两个五星狗粮。
然后不停的升级本体到六星 -> 重置, 升级下一个本体 -> 再重置。
重置过后的狗粮英雄就可以当作狗粮吞掉了(主主力还是要留着!)。
2、处理溢出的资源
资源满了,还没有地方花,这个时候就可以重置掉一个英雄。已经消耗的资源将会返还至背包,而不是资源池。这时候我们再用资源池中的资源重新升级英雄,就是一招暗度陈仓。
注:
九星20阶英雄重置可获得236w粮食 and 250w石头
十星0阶英雄重置可获得1111w粮食 and 490w石头
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五、二三四星英雄的作用
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接下来我们分别介绍一下二三四星英雄的作用。
1、进阶 ——> 二星
在本体五星时,使用不同星级的英雄进阶的成功率差别还很大,二星有30%,四星足足70%
但给六星及以上的英雄进阶时,概率巨额下降,二星有20%概率,而五星成功率却仅仅30%
所以进阶统一使用二星英雄是最最值的。
2、战法 ——> 二星
二星加10经验
三星加40
四星加240
五星加760
三星需要六个二星英雄合成,四星需要六个三星英雄合成,合成五星则需要五个四星,所以使用二星给战法升级是最值的。
3、合成狗粮、本体 ——> 三星、四星
这是狗粮的主要来源之一,注意合成时要提前把狗粮本体做出来。先准备三个本体就好,等到快升十一星时再准备两个本体。
注意:
1、战法要一直升级,升级战法可以与别人拉开极大的战力差距。
2、二星英雄不要用来合成,很不值。足足180只才能做出一只五星,而1800战法经验够升好几级战法了。
总结一下:
前期应该以升级统帅、升级英雄为核心。先挑选四个狗粮英雄升级,遇到主力本体要注意保留等后期。注意图鉴和羁绊要解锁到红一星;二星英雄暂时不要合成,另有他用。
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六、资源的获取及使用
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前面介绍了游戏的发展思路,但无论英雄升级还是建筑升级,都需要大量的资源,那么接下来就讲一下这些资源从何处获取。
1、粮食与石头
进阶英雄、升级建筑需要大量的物资,而采矿场和粮田都是很鸡肋的存在,这两个资源的主要获取方式为对战以及征服城池。
对战会获得大量资源
对战每天是一定要刷满次数上限,这是资源的重点来源。注意要挑资源多、战功多、好打的玩家打。
2、狗粮(将魂、英雄碎片)
世界的藏宝窟能获取大量的将魂和各星级的英雄碎片、大量时间加速及少量食物、矿物,是获得资源最主要的方式之一。
所以提升战力后第一件事就是去世界征服城池,解锁更多的藏宝窟。
注意所有问题都要答满,铜宝箱只要领完加速就可以了,金宝箱必领,礼包必买。藏宝窟是游戏中最值得使用钻石的地方之一。
在剩余奖励这里,看到只剩石头和粮食了,铜宝箱就不用开了,问题还是要答。
(这张是五级藏宝窟的物品)
注意:藏宝窟会消耗大量钻石,所以钻石千万不要乱花在其他地方。
3、智慧果实
中期最缺的资源之一,一百级以上升一级就需要200+果子。
主要来源是巴比伦塔和征服城池。
4、宝物 and 宠物资源
宝物通过远征高卢的远征商店兑换。
宠物经验果等等皆在防守战获得。
5、本体
狗粮本体:通过四星合成指定的五星。
主力本体:招募心愿单、定向招募、重生令、自选英雄箱子。
注意:任何抽奖要攒十连一起抽,不要单抽。
【巴比伦塔攻略】
巴比伦塔是玩家获得经验果实等材料,非常重要的一个日常玩法。
刷新时间每天五点,每日可扫荡一次。
巴比伦塔的游戏模式,是角斗场类的卡牌对战模式,与角斗场一样,爬塔对战中会对英雄进行平衡调整(主动英雄可多次释放技能等等)
一、主塔攻略
1、新人玩家需要注意的是,统帅可选不同变身卡,英雄可选不同的兵种。尤其兵种,并不是越晚出的兵种就越厉害,打不过时,反复换换试一试,没有进攻次数限制。
统帅变身卡开路可用莱山德(任务四选一变身卡有送),出了紫晶后也可以用三级薛西斯或者升级三级莱山德。后期里爬塔特别好用的英雄有莉薇娅,屋大维等
2、初期爬塔,主要靠“冲锋”——即全队伍战力高出推荐战力,一定百分比后,即可实战冲刺跳关。有些关卡尤其以“五”、“十”结尾的关卡,会难度大增,“冲锋”所需要的超过推荐战力的百分比更高。(这就是为什么有时候当前关冲锋不了,下一关却能冲锋的原因。)
3、当无法冲锋时,就需要卡牌对决了。
卡牌对决有几种规则,统帅必须上阵:有统帅单挑、2v2 、3v3、5v5,胜利条件以战胜敌人为基础,附加有英雄存活数,剩余血量百分比数,战斗时间限制等等…所以爬塔除了堆战力用冲锋外,中后期最好不要过于平均养英雄,要有培养侧重点。
4、爬塔模式与角斗场一样,要善用辅助,像是歌果,物美价廉,往往比艳后等英雄更有效果。
5、不要因为刻意追求爬塔层数而浪费资源,比如在战力榜之外爆战力等等。中后期扫荡的资源差距不是很大,早爬几层晚爬几层,扫荡资源上不会有太大的差异。
6、主塔每达到一定层数,即开启巴比伦战令。第一期战令为300层。
二、副塔
副塔有四种,分别对应四个阵营,每座副塔都有对应的阵容限制。副塔每次开启最多允许爬十层。
(注意图中间的队伍限制)
1、联盟里的变身卡,要依据自身的阵容,买相应的阵营到三级变身。推荐莱山德,其次苏拉。
2、爬副塔时,共生的效果就明显起来了,善用共生,钻石消耗活动中适当开启共生位。
3、宠物是没有阵营限制的,所以宠物在爬副塔的作用非常大。
4、副塔获得的紫石不建议买联盟内能够买到的变身卡(联盟功勋和花钻石占星哪个更重要的问题),攒着先换自己需要的五星卡先。
《蚁族崛起》讲述的是一群进化链最前端的蚂蚁种群,食用“神树”果实之后意外觉醒了属于自己的文明,形成了多方阵营势力。为争夺带来更优进化的神秘果实,蚁人们围绕着庭院中心的“神树”展开无尽的激烈战斗与争夺。
阵容搭配推荐
1、持续爆发的狄奥多拉统帅流派,英雄选用为狄奥多拉(辅助治疗)+屋大维(远程输出)+克拉苏(攻城破坏)+庞培(远程控制);
2、反复复活硬推的斯巴达克斯统帅流派,英雄选用为奥林匹娅斯(复活治疗)+屋大维(远程输出)+斯巴达克斯(濒死回血)+庞培(远程控制);
3、平稳偷家的君士坦丁统帅流派,英雄选用为君士坦丁(近战刺客)+布狄卡(远程输出)+图拉真(近战输出)+亚历山大(近战爆发);
4、强推的凯撒统帅流派,英雄选用为斐力庇第斯(辅助增益)+卢库鲁斯(近战输出)+歌果(辅助增益)+图拉真(近战爆发)。
最强阵容推荐
统帅:海尔曼+百夫长
英雄:安东尼(御敌+巧攻)+禁卫枪兵;维钦托利(抹杀+致命一击)+百夫长;米提亚德(密谋号令+神射)+禁卫枪兵;狄多(秘术+青囊)+术士。
1、玩家可以指挥,来建造自己的巢穴,在游戏中收集充足的食物和道具。
2、在建造、获取资源的同时,不断孵育下一代,壮大整体的规模和实力。
3、面对各种的威胁,比如突如其来的各种天敌和自然灾害,挑战来冒险。
4、体验刺激逼真的第一视角,展开全新的模拟经营挑战,感受新的精彩。
1、可玩性
主要是考验的是英雄的搭配,而且整体游戏节奏更快,反馈更强,也有更多可玩性高的玩法系统支撑。聚焦于玩家主城的摆放和英雄的养成搭配之外,还更聚焦于单场战斗的沉浸体验,我们每场战斗的时长都限制在三分钟内,强调及时反馈的酣畅淋漓感。
2、上手
上手十分简单,同时随着游戏越来越深入,对英雄和兵种的特性有足够多的理解可以打出自身特色的打法,同时也可以接触更多的策略维度,以及操作,所以精通也相对有难度。
3、氪金性
氪金有氪金的快感,且一定会保证氪金用户的体验。同时,也将不停的优化每个用户的体验,其中当然包括零氪用户,每天上线种种田收收菜,通过遗迹探索和税收获取大量资源,也能在游戏中有足够的丰富的体验。
v1.998.0版本
尊敬的统帅大人:
您好,为了优化大家的游戏体验,我们将于7月13日9:00-11:00进行全服维护,预计耗时2小时。届时您会出现无法登录的情况,请各位统帅大人多多谅解。感谢您的支持,祝您游戏愉快~
新增内容
1、新增英雄:孙权;品质:典藏;职业:坦克;
(1)技能:【潮涌剑盾】释放技能自身获得X点护盾,并在自身脚下生成半径9码的水域跟随自身,水域内的友方英雄技能伤害的20%将转化为血量治疗孙权,水域持续8秒。孙权将与友方法师英雄共谋大业,水域内的法师英雄造成的所有伤害提升15%,并且每次受到伤害不超过自身最大生命上限6%。同时,友方法师英雄也将辅助孙权,每次释放技能时为孙权恢复20%已损失生命值(无视减疗效果)并恢复2秒怒气。
被动天赋
任何超过孙权生命上限12%的伤害,将被格挡40%。
(2)觉醒技能:【水之惩戒】血量首次低于20%时获得一层水盾,5秒内免疫所有伤害,并在结束时爆开,将免疫伤害的25%回敬给附近的4个敌人(伤害上限:X)。每命中一名敌方英雄自身恢复16%最大生命值(无视减疗效果)。
(3)推荐搭配:屋大维、阿基米德、刘备、海伦
(4)推荐战法:万夫莫开/自然之力
(5)孙权拆解战法:【御术】(法师可佩戴):佩戴者当前每损失10%生命值,技能伤害额外提升4%。生命值首次低于50%时,额外获得10%技能吸血效果,持续10秒。
优化内容
(1)蚁王之战分组规则新增战力条件:按战区的开区时间分好匹配池后,对匹配池内的联盟按照历史最高战力从大到小排序。
(2)调整部分玩法的钻石获取数量,并将奖励统一在本次维护补偿结算
(3)修复董卓技能复制的兵种导致战报显示兵种数量异常的问题
(4)修复了排行榜-联赛榜,未上榜时数据显示问题
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