横扫千军心动回归平台

横扫千军心动回归平台

大小:532.73M

更新时间:23-02-28

系统:Android

版本:v25.3.0

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匠心之作,荣耀回归!在过去的几年里心动网络自研的《横扫千军》给喜欢战略的玩家留下了深刻影响,现如今在经历了多次版本的更新迭代下,而本次小编带来的是横扫千军心动回归平台,同时作为家喻户晓的三国历史,已是深入人心,为了最大程度的还原三国古法战场,由心动网络制作团队参阅大量古学典籍,针对三国记载的每一处地理地势进行了历史还原,同时根据记载中的武将样貌和能力,打造的个性十足的技能体系,在建筑方面也很考究,并非统一包装,而是包裹了一层非常明显的汉末时期风格。东汉末年,三分天下,无论是在原著中还是游戏里,以魏蜀吴为首的三分天下,各自有着自己的特色背景,在一系列的战乱纷争中,各国分别展示了自己的能力,现如今玩家可凭借自己的战略家思维从小小百姓做起,通过独创的内政系统逐步提升自己的官职上的威望和权利,随后玩家可凭借游戏内的模拟养成体系,成长为国富民强的一方诸侯。另外,在横扫千军游戏中除了内政建设玩法,国战当属该游戏的核心重点,采用的“上帝视角”可以让玩家俯视整个战场,根据战场地形、所在位置与实际战况选择展开行动的单位。在该状态下,玩家处于近似“MOBA”类游戏的状态,需要随时指挥战场上的不同部队展开行动。此外,游戏中还有家族战、运送军资、攻城拔寨等丰富竞技玩法,让喜爱征战的你绝对爱不释手。
横扫千军心动回归包

游戏特色

【复古画风,穿越三国】
原汁原味的中国历史风格,生动形象的将三国时期,三组鼎力的原貌表现了出来。游戏画面战争气氛凝重,似乎大战一触即发,每一章节都是一个战场,每个战场的地理面貌都不一样,以此将真实的故事原样表现出来。人物依照三国故事中描述的那样,精心制作了所有人物的外貌,栩栩如生。建筑物方面也很考究,并非统一包装,而是包裹了一层非常明显的汉末时期风格。
【角色扮演,三分天下】
玩家将扮演主公,在游戏的开始选择加入“魏蜀吴”三国其中一个国家。每个国家都会有自己的特色背景故事,这也让不同的玩家体会不同的故事情节。玩家之后在游戏中所进行的一系列活动都与国籍有关,如可以参与本国国王、丞相、大将军等官职的争夺;如国战胜利取决于该国所有国民占领的城池多少。玩家不再是一人孤军奋战,就算没有熟人一起玩,只要是同一个国家的成员都是可以互相依托的战友。
【实况战略:拟真国战】
《横扫千军》采用“上帝视角”,玩家可以俯视整个战场,根据战场地形、所在位置与实际战况选择展开行动的单位。在该状态下,玩家处于近似“MOBA”类游戏的状态,需要随时指挥战场上的不同部队展开行动。如何调动各部队、以最小的兵力损失击破敌方,考验的就是玩家的大局观。
【加官进爵:皇城挑战】
除了战斗,谋权夺位一直贯彻着中国历史。《横扫千军》独创“内政”玩法真实还原古代“宫斗”,所有玩家都可以参与本国的皇城挑战去争夺国王、丞相、将军等职位,并且国王在国战等竞技玩法中起着决定性的作用。玩家不再是孤立的,而是与所在国家息息相关。

横扫千军国战攻略

东汉末年分三国,烽火连天战不休!战,是三国游戏的精髓,其中最能体现战斗快感的玩法非国战莫属。由唐国强代言的正统三国策略手游《横扫千军》拥有最极致的国战体验,游戏再现73座历史名城,将突进、包围、结盟等古代战术高度植入国战之中,加之复古写实的画面效果、逼真细腻的人物细节,让国战再也不是纸上谈兵,而是千人同屏激情开打的热血战争!下面就跟着随小编一起了解下吧。

国战开放时间为每周三、周六的20:00——20:45分,又由于开服前四天国战不做开放,故11月4日迎来国战的服务器有A0、A1、G1、G2、G3,其他服务器敬请期待!同时《横扫千军》百度贴吧届时将对国战进行直播!逐鹿中原,斩敌破阵,在首次国战中留下自己的印记!

【克敌催坚,完成国家任务,荣耀加身招募赵云】
国战是横扫千军的核心玩法,所得的战功令是获取赵云的最重要途径;战功令的获得分为两个途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排名奖励;
个人荣誉主要为杀敌获得,根据相对排名奖励战功令,而国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。而结合实际战斗地图,下列要塞也非常的重要:

巫峡:初始为中立城市,蜀国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,守住巫峡是蜀国胜利的根本,国战第一阶段的国家防守目标。
博望坡:初始为中立城市,魏国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。
赤壁:初始为中立城市,吴国通往中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。

当阳:初始为中立。当阳要塞,国战地图的中点,国战第二阶段的核心国家任务目标。
五丈原:初始为蜀国,蜀国与魏国的接壤关卡,蜀魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
逍遥津:初始为魏国,魏国与吴国的接壤关卡,吴魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
夷陵:初始为吴国,蜀国与吴国的接壤关卡,吴蜀必争之地。第三阶段的最重要战略据点。

【把握时机,运用战术,合纵连横获取更大利益】
国战开始
1、初战,出巫峡,占领江陵,望赤壁,尽可能多的控制中部地区的中立城市。
2、激战,东攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己国家进出各国的关卡,进可攻,退可守。或以倾国之力争霸当阳,量力而行
3、决战,势弱则退守梓潼,势强就进击桂阳,扩大优势,收复损失城池,尽可能多的攻击敌国的薄弱环节,赢得更多的城池。
重要的战术
1、【召集令】:调兵遣将,将国人瞬间拉到一个城池,攻占或者防守。
2、【突进】—>【召集令】:利于人数优势跳过敌国据守的关卡,使本国玩家直接进入敌国腹地攻击。
3、【召集令】—>【召集令】:利用召集令无限覆盖在两个重要据点来回传送防守,首尾兼顾。
4、【召集令】—>【突进】—>【召集令】—>【包围】:利用召集令大量集结,瞬间形成可以突进的关卡,突进以后在关卡后方城池再次集结,包围关卡。

合纵连横
除了玩家自发性的外交关系,国战胜负也会影响系统对国战联合机制的判定。当有一个国家连续获得两次第一,或者有一个国家连续两次第三垫底,那么下一次国战中,将会出现第二第三联合抗击第一名的系统连横。
被系统联合的两个国家依旧可以互相攻伐,但是荣誉值互攻荣誉值减半哦,最终的国战胜利条件也是按照联盟国家总城池数量来计算!纵使蜀国强势,我吴魏并伐之,何惧?

如何初期入手装备

目前所知基本装备有6个部分,依次是武器、头盔、项链、铠甲、腰带、鞋子。
一、分类与合成如下:
套装名称 品阶 所需碎片合成数 拆解成高阶碎片数
羽林套装 绿色品质 关卡获得 1块对应部位的冷月碎片
冷月套装 蓝色品质 10块碎片 2块对应部位的破军碎片
破军套装 紫色品质 20块碎片 4片对应部位的昭烈碎片
昭烈套装 紫色品质 20块碎片 4片对应部位的虎威碎片
虎威套装 橙色品质 20块碎片 7片对应部位的真龙碎片
真龙套装 橙色品质 20块碎片 暂无信息
二、装备碎片获得途径和技巧:
绿品一般在前期普通关卡征战战利品中可直接获得,无需收集碎片;
蓝品的碎片除了通过绿品分解获得外,在精英关卡征战中有掉落,还有普通关卡三星通关给一个蓝品的宝箱,斩将夺宝里也很容易刷出蓝箱子,箱子开出的一般是整个装备,装备碎片的重要来源地当然是兵器冢之冷月无情剑封喉,运气好还会掉一片相同部位的紫色碎片,还有每天的装备祭祀里面前两次免费的脸不好就给10片蓝品的碎片;
紫色的碎片可通过精英关卡掉落的紫色箱子开启获得,主要来源地除了兵器冢之横空破军战八荒外,还可以在比武场地的军功商城通过军功购买,每个部位每天限购10片,在装备祭祀中有几率获得整个的紫色装备,另外秘宝商店有时候也会刷出,同样的精英关卡三星通关领取奖励中的紫色盒子是可以开出整个的紫色装备的;

橙色的碎片目前主要获得途径仅有通过紫色装备分解、祭祀、秘宝商店,兵器冢之文武昭烈威天下需要主公等级50级后方才开启。
分析初期如何入手装备-装备合成
三、小技巧
在同类装备普及的情况下,无需凑满碎片数量,可以先脱下要换的装备分解成高级碎片后便可合成。比如在破军碎片有18片的时候可以先下了要换掉的装备去锻造室分解后刚好凑满20片再合成。

横扫千军武将搭配推荐

武将搭配推荐:
1、夏侯惇,董卓,黄月英,曹操,周瑜。(夏侯惇和董卓是前排最为主流的肉盾双雄,能保证前排毅力不倒。后期大怪几十万的血量,群攻效果不显著,月英的单体输出比较显著。)
2、夏侯惇,曹操,黄月英,周瑜,诸葛。(很多人都会忽视曹操和夏侯惇,魏国君臣组合其实很不错。夏侯惇单T前排,吸收大量的伤害,曹操这个国主,不仅有伤害,还会对敌军前排造成成吨范围伤害,以及晕眩。推荐大家试试)
3、关羽,马超,黄月英,周瑜,大乔。(这套阵容的亮点是双前排和双辅助,关羽横排晕眩和马超的竖排晕眩,全场控制十足。并且马超后期的格挡效果显著。这套阵容续航强,并且输出也不弱,主培养关注和月英,可以让这套阵容在输出方面,并不会太差。推荐新手试试。)
4、关羽,夏侯惇,黄月英,周瑜,诸葛亮。(这也是一套双前排阵容,夏侯惇能弥关羽的防御,关羽能弥补夏侯惇的无控、无伤害。诸葛亮和月英这对夫妻,造就这套阵容PVP和推图都是不错的)
5、关羽,马超,大乔,郭嘉,诸葛亮。(这套阵容相对奇葩,但是个人觉得阵容略强,而且后期大乔辅助逆天,关羽诸葛亮又可以弥补这套阵容攻击不足。我个人觉得很不错!)

其实阵容主要考虑如下几方面:续航,控制,输出。考虑这三个方面在结合英雄的特点,完全可以自己搭配阵容。无敌的不是阵容,是属性。

藏宝阁系统揭秘

9.0版本更新之初,有些主公询问藏宝阁界面左上角的“青龙”是什么意思?当时鉴于宝物培养进度不深,只是简单说明了“青龙”代表藏宝阁的层数。
而在国庆节期间已经有人开启了藏宝阁的第二层,那么我们可以来深度探寻藏宝阁中的秘密了。

由于不同的兽纹对应了数量不等的幻星砂,因而寻龙玩法在一定程度上比较依赖手气。虽然最终的期望值都差不多,但龙纹徽记的存在放大了这种运气成分,翻倍的凤纹和翻倍的鱼纹有着天壤之别。
与龙马合成类似,每次寻龙的结果都是随机的,无法预测,大家大可不必去相信时间或前一次结果会对本次寻龙造成影响的无稽之谈。

但为了能让收益更加均衡可观,建议主公将龙纹标记分开使用,而不是累积至5次再进行翻倍寻龙,以降低单次寻龙结果不好带来的不利影响。
目光转回藏宝阁,当前版本中,藏宝阁中的宝物被分为四层,宝物技能分别对应战斗中的四个主公技。
五名上阵武将在当前层的宝物培养至满级后,藏宝阁将开放下一层。每层藏宝阁开放需要一定的等级,其中:青龙(150级)、白虎(165级)、朱雀(180级)、玄武(190级)。
藏宝阁第二层开放后,解锁多种剑类宝物,并在第二个主公技释放后触发相应的宝物技能。宝物能够大幅提升武将的攻防属性,而青龙层宝物技能在首个主公技释放后触发的特性也令9.0版本的高战力段战斗节奏加快。

相信随着藏宝阁第二层在将来逐渐开放普及,【武将技能-主公技-宝物技能】会出现更多的组合。如下图中的【尊剑-纯钧】,与攻击武将、千人吾往主公技就是非常好的配合,【千人吾往】为武将移除不利状态后,宝物技能可以为武将提供强大的续航。
无论是进攻型前排还是群攻内战,【尊剑-纯钧】都能够起到至关重要的需要作用。

更新日志

v25.3.0版本
【新增】
神兵、部曲、藏书楼养成延续
【修复】
1、神兵21阶之后可能会出现战力和排名战力显示不一致的问题
2、战报中不显示玄金武将框
3、战力超过21亿会显示负数的bug
4、王元姬的治疗不受战斗时长衰弱影响
5、姜维的玄金魔技能无法触发爆炸效果
6、玄金佛命格效果异常的问题
7、部分功能ui无法正常显示的问题
8、部分功能进度条无法正常显示的问题
【优化】
1、隐私政策提示顺序优化
2、部分权限索取说明优化
3、实名认证优化
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