钢铁侠、蜘蛛侠、毒液、天使这些漫威当中的超级英雄想必大家一定不会陌生吧,但你有没有想过他们自己之间会发生“团战”呢?今天小编就给大家带来了
漫威超级战争魅族版,这是由网易联合漫威共同打造的一款史诗级别的MOBA角色扮演竞技手游,历时三年匠心打造而成,以漫威多元宇宙为基础,采用了最新自研的3D物理引擎制作,不仅真实了还原了漫威宇宙宏大世界观,拥有着超大,超宏伟的3D大地图游戏场景、以及精心打造全新的场景特色机制、专属能源核心系统等设定元素等你来体验。同时,漫威超级战争游戏中拥有从复仇者联盟到X战警,从银河护卫队到神奇四侠,甚至还有灭霸、洛基等实力强劲的超级反派等超过60位经典,且深受众多漫威迷们喜爱的超级英雄逐一登场,让你可以通过自身策略自由选择,搭配组建一支战无不胜的队伍,并在游戏中开启一场专属与你的史诗级漫威联动战争竞技之旅。
与主流的王者荣耀相比,漫威超级战争是以漫威系列的人物,作为里面的对战角色,而且不管是技能还是机制都是有着这个英雄的原本特色,例如灭霸的无限手套,以及蜘蛛侠的蜘蛛丝等等,而对战方面手感是不如王者的,再加上地图也是选择草丛这种地形,使得漫威系列的科幻以及机械感都变得不一样,给玩家一种全新的MOBA竞技体验。
游戏特色
1、漫威宇宙,全系超级英雄乱斗
高度还原所有漫威超级英雄,玩家可以化身自己喜爱的角色,随心选择风格各异的人物参与一场漫威「超级英雄大乱斗」,即时进入漫威宇宙,体验刺激火爆的竞技战场。
2、动态战场,随机事件颠覆战局
突破传统野区定位!击杀野怪可获得随机技能,助你carry全场!新增金钱怪游走于双方野区不再只能农小兵,策略较量抢经济!龙区打破掩体限制,创新龙区周围˙呈现火山、壕沟等随机动态地形,抢龙偷龙挑战升级!
3、畅爽操作,酷炫连招秀翻全场
游戏操作简单好上手,流畅动感的操作体验,华丽酷炫的特效展现,见证巅峰绝杀时刻。这是一个你可以尽情展现操作,位移,连招,实力秀不停的激情舞台。
4、纯享快乐,实力英雄战队降临
掌上竞技,即时开团。玩家可以随时随地邀请好友组建自己的漫威小队,无团不战,共同开启痛快淋漓的旅程,畅享无与伦比的感官体验,与好麻吉一起探索新奇未知的漫威MOBA星球!
漫威超级战争英雄推荐攻略
一、【打野】
打野是一个比较吃意识的位置,需要清楚在什么时间该做什么事,因此,如果是moba游戏的新手,就不太推荐玩这个位置。反过来说,如果意识和实力较强,很多英雄都能打野,打野能够带动全局的节奏,而且能比较快的发育。
【野兽】
1、野兽是个人认为带节奏能力最强的刺客,有着超高的爆发伤害。前期能够依靠超强的爆发能力去抓人推塔,打出顺风局。
2、缺点也很明显,逆风局作用实在有限,后期也有点乏力。没有强控,二技能减速也不稳定。队友最好有比较强的开团能力和前期作战能力去滚雪球。
3、推荐指数:7
难度:中
阵容要求:偏高
【美国队长】
1、美队不久前已经被削了一波,但他最大的特点是大招的超远距离强控,因此依然是很强的英雄。美队也可以打上单,但打野才能发挥好他大招强大的抓人能力。
2、操作比较简单,只要有打野的抓人意识,就能发挥出很强的作用。团战的时候,需要注意一下进场时机和控住合适的人,接下来就是无脑操作了。缺点是比较依赖大招,持续作战能力在被削之后下降了不少。
3、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低(比较百搭)
【艾玛弗斯特】
1、白皇后二级就能拥有全部技能,此时的作战能力十分强大。本身也非常的全面,不管是打野还是中单都是很推荐的英雄。作为双形态英雄,自然有一定的使用难度。最重要的是,白皇后好看啊!
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)
【死侍】
1、又一个双形态英雄,这个英雄不不太确定打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一个现版本很强势的英雄。既有一套爆发的能力,也有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打。
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:较低
【蜘蛛侠】
1、蜘蛛侠虽然经常上ban位,但在上次削弱过后,他的强度已经是明显的下降了。上赛季蜘蛛侠是我主要的上分英雄,但这赛季已经几乎没用过了。
2、蜘蛛侠是个优点和缺点都很明显的英雄,优点是超高的机动性和追击残血能力,缺点是太过依赖经济,否则完全没有伤害。没有爆发,控制也没办法第一时间打出来,因此在同等经济下,蜘蛛侠几乎是谁都打不过。
3、当然了,如果能利用他的优点刷出经济领先,那他就是脆皮的噩梦,而且能不断的滚雪球。不过,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来十分快乐。
4、推荐指数:5
难度:高
阵容要求:一般(队友最好技能带有晕眩来配合蜘蛛侠大招)
【刀锋战士】
1、前期英雄,单兵能力很强,缺点是后期以及团战能力不强,打到后面基本会转型成带线边路。
2、推荐指数:7
难度:偏高
阵容要求:较低
3、幽灵比邻星惊队都是上限比较高的英雄,但操作难度也比较高。其他的打野暂时没想到什么特别突出的地方,这里就不做推荐。
二、【上单】
由于常见的战边死侍和美队已经在前面介绍过了,因此这里主要推荐一些坦边。
【纳摩】
1、纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐。如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击。操作难度也比较简单。
2、玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来。其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开。
3、推荐指数:9
难度:偏低
阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)
【蚁人】
1、蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装。对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势。
2、发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势。
3、缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍。另外就是控制不太稳定。使用难度一般,主要是注意好被动的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要预判好使用的时机,一般需要打团前提前释放。
4、推荐指数:9
难度:一般
阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)
【浩克】
1、绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用。没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭。
2、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低
【灭霸】
由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。
1、其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过。刚开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的。现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能。
2、一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退。用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果。
3、二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果。强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗。
4、三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血。
5、大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化。现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用。不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的。
6、本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论。这里就不给出灭霸的推荐评分了。
漫威超级战争玩法攻略
漫威超级战争怎么玩?哪个英雄容易上手?好多小伙伴拿到这款游戏的时候不知道怎么玩,下面就把核心的玩法内容分享给大家,学会这里的全部东西,你就可以在前期玩任何位置,让你第一战就可以取得胜利。
1、大部分英雄有三个主动技能,部分英雄拥有四个主动技能,三个技能的英雄仅需4级就可以解锁所有技能,四个技能的英雄3级可解锁3个技能,第4个技能必须要6级才可以解锁。其实想要轻松地快速升级,拿到各种装备道具,玩家可以在bn876.com上玩漫威超级战争不氪金版的,直接可以无限资源无限礼包。
2、本游戏的游走位指的是打野位,并非其他游戏的辅助位(秀的时候别说错咯,不是打野带飞了 )。
3、射手型对线射手型,战斗型对线战斗型,但必须注意的一点是,红蓝双方射手是都是走下路,双方战斗型都是走上路,也就是说,我们玩射手时无需分辨哪侧是属于射手路,无论我们处于红蓝哪一方,都是往下路走就对了(路痴的福利,不要怕走出路咯)。
4、游走位默认战术支援技能是“制裁”和“瞬移”,其他位置默认战术支援技能是“医疗”和“瞬移”,辅助位默认出装第一件是一件辅助装。
5、首先英雄一共细分为战斗类型,能量类型,射手类型,游走类型,坦克类型,辅助类型,一共6大板块,按走的路线又可以分为打野位,上单厮杀路,中单支援路,射手发育路,打野控场路,游走全场支援路。不同位子不同英雄效果都是不一样的,不要小看任何位子的英雄,他发育好都是能1打5的存在。
6、战斗类型:12个人,能量类型:10人,射手类型:7人,游走类型:10人,坦克类型:8人,辅助类型4人,每个类型只有强势的那么1-2人。选定强度高的就觉得你影了一半。
7、野怪刷新时间和小兵刷新时间,得到经验和金币的数值等,是需要你去记住的尤其游走的。
8、很多装备都按系统推荐走,虽然不是特别优秀,但是绝对是比较平衡的,方便大家去适应。
9、开区活动送了很多货币,签到也送了很多强势人物,还有自选包皮肤送,足够你去理解游戏,在决定氪不氪金。
10、抽典藏幸运值240必出,新手如果连续抽,最大150发就出了,因为他需要你活人(越后期越次数多)。
游戏玩法
1、游戏革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。
2、造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压,野区偷袭、小怪风筝……更具策略与趣味的竞技对战!
3、通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的游戏策略,
4、多种族,海量英雄,供你选择,公平竞技,1v1天梯之战,3v3组队开黑,竞技之路等你挑战。
游戏亮点
1、本作有漫威正版授权,众多的漫威英雄加入,在游戏中你可以选择蜘蛛侠、浩克、索尔、蚁人等众多耳熟能详的英雄作战。
2、每个英雄都有着不同的技能,这些技能根据其在中的能力来设计的。同时也加入了大量的平衡设计,不至于英雄过强。
3、全新的横版游戏界面,按键加摇杆的操作方式。玩家可以更好的去操作自己的英雄,进行风骚的走位,和适时的释放技能。
4、本作主打的是5V5对战,你将在游戏中匹配不同的对手和队友。在双方选好英雄之后就会进入战场,进行一场公正的较量。
5、不同的英雄是有着不同的定位的,射手、辅助、战士、法师、坦克等不同的角色。一个强大的阵容应该是什么都有的。
6、游戏中有着大量的装备,你在击杀小兵或者对面的英雄后,就会获得一定量的金币。你可以用这些金币来购买各种强大的装备。
玩家评价
漫威超级战争游戏的人物建模没得说,动作和建模比wzry细太多了,相信以后还能优化,地图面积挺大,节奏正好,人物技能设计足够惊艳,有人说没创新,我觉创新还是有的比如野怪掉落技能,我最喜欢的是这游戏的平衡性,真是太nice了技能强度没有明显的差距,前期基本都有能力互相照成威胁,不像wzry,坦克真是太香了,后期不怕其余所有职业英雄,被5人群殴还能站个好几秒,不像wzry直接被某射手一枪秒,金币也太特么难攒了吧?我特意打新手教学一项一项打完才攒出个战争机器。最后提几个建议,UI美术确实该改,地图选瓦坎达可以,但是除了有黑豹LOGO,其它我真没看出这是瓦坎达,建议增加细节或者整改,还有我觉得英雄和地图对比度看着不是太得劲不知道是我亮度问题还是怎么样,画面继续加油吧,照这么做下去以后真能和虚荣平齐,整体方向是正确的,就看怎么优化了。本人漫威影视一个不落,迷的很。
更新日志
v3.22.2版本
【版本新内容】
《漫威超级战争》全新S10赛季开启!
1、全新赛季:全新S10赛季开启!▷全新英雄:全新辅助型/能量型英雄[水晶与锁齿]即将上线!
2、最新活动:十月主题活动[混沌月升 星占秘藏]限时开启!
3、星际展馆:猩红女巫限定外观[马格努斯预言]加入兑换商城!
4、战令更新:神盾局发布017号英雄战令
5、礼包上新:商城新增每周幸运礼包!
6、调整与优化:针对部分装备与英雄进行了效果及属性调整。
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