合金突击之孤胆枪侠互通版支持与其它端的玩家进行数据互通在线开黑,为不同端口的用户提供了一个平台,为决定谁是高手一起切磋武艺,无卡顿畅快进行厮杀。这是一款非常好玩的策略闯关手游,游戏的玩法非常的简单,在前期,玩家需要不断的闯关,但是,你需要选择合适的闯关技能,这样可以降低闯关的难度,让你可以更轻松地闯过关卡。通关卡后,就会出现随机冒险技能,从而提升玩家的战斗力。所以玩家需要不断战斗,不断解锁地图,不断更新装备,增加自己战斗力。这样后期PVP对抗的时候才有可能胜出。
![合金突击之孤胆枪侠互通版](//img.ddooo.com/uppic/210624/202106241118448924.jpg)
游戏特色
1、游戏将会采用第三人称视角进行游戏,带给各位玩家不一样的游戏体验。
2、游戏画风精致,采用的是3D画面,更加展示出游戏的真实性,带来最为沉浸式体验。
3、游戏当中还有着不同的技能在等待着各位玩家的使用,这将会帮助各位玩家在困境时,扭转乾坤。
合金突击之孤胆枪侠互通版角色养成攻略
合金突击之孤胆枪侠的养成主要分为三大部分。
一、主角基础养成
主角的养成,主要分为神兵、英雄以及其他。这里先说其他,后面重点介绍神兵和英雄。
1、装备
推荐级别:★★★★★
主角的装备提供大量的战力,装备需要养成,强化等级,精炼品质以及镶嵌宝石。
2、境界
推荐级别:★★★
通过修炼,提高主角的五维属性。
3、激活
推荐级别:★★★★
无论是获得新的神兵,还是新的英雄,关键星级享有属性加成。
4、公会
推荐级别:★★★★
加入一个高等级的公会,大大提高属性加成。
5、时装
推荐级别:★★★★
有能力尽力获取最多的时装。
![](//img.ddooo.com/uppic/210624/202106241118464265.jpg)
二、神兵
神兵来源:通过神兵召唤和活动获得。
1、升级
推荐级别:★★★★★
这里的升级不是针对神兵升级,而是针对同种属性的神兵。即:例如水属性的神兵,无论有多少个不同的水属性神兵,共享等级。
这样玩家只要升级6种神兵属性等级,就等同于升级所有神兵。
2、升星
推荐级别:★★★★★
神兵升星有3个好处。增加挂载技能槽,提高属性和提供共享技能。
神兵每提升1个星级,就开启一个技能槽。一个满星级的红色神兵,最多可以有8个技能槽。也就是说玩家可以装备8个技能,去推图。
升星,需要消耗神兵材料,不同的星级需要吞噬不同数量的材料,具体细节可以在游戏中查看。但凡有材料别存着,越早使用越早利用。
3、碎片
推荐级别:★★★★
收集足够的相同的神器碎片即可合成对应的神器。
不同品质的神兵合成所需要的数量不同,若已拥有当前所合成的神兵,合成后的神兵作材料供升星所用。
神兵十连抽获取非常多的碎片。前期尽量十连。
![](//img.ddooo.com/uppic/210624/202106241118448924.jpg)
三、英雄
英雄来源:通过英雄召唤和活动获得。
1、升级
推荐级别:★★★★★
英雄的升级没有神兵升级那么复杂,不同的英雄,不同的升级效果,只要是喜欢的英雄,无脑升级就行了。
2、升星
推荐级别:★★★★★
英雄升星,固定开启对应的技能。可以在图鉴中查看。
和其他卡牌游戏差不多,升星带来大量战力的增加,资源充足下,尽量早升星。
3、碎片
推荐级别:★★★★
收集足够的相同的英雄碎片即可合成对应的英雄或英雄材料。
不同品质的英雄合成所需要的数量不同,若已拥有当前所合成的英雄,合成后的英雄作材料供升星所用。
英雄十连抽获取非常多的碎片。
合金突击之孤胆枪侠悬赏玩法
悬赏是游戏中最具创新的特色玩法,悬赏不再局限系统与玩家之间,已经覆盖到玩家与玩家之间的一种“准职业”化的互动关系。
过程
1、玩家发布悬赏(悬赏人)
2、玩家接受悬赏(赏金猎人)
3、玩家获得悬赏(赏金猎人)
4、玩家完成任务(悬赏人)
5、系统计算结果(系统)
称号
赏金猎人累计每天完成的悬赏次数,获取称号。
称号决定玩家每天可以领取悬赏的次数。
[table]1赏金学徒2见习赏金猎人3黑铁赏金猎人4青铜赏金猎人5白银赏金猎人6黄金赏金猎手7铂金赏金猎手8钻石赏金猎手9赏金大师10赏金宗师11赏金之王12赏金之神[/table] 悬赏大厅
点击主界面上的悬赏,进入悬赏大厅。
悬赏按照类型分为冒险和猎魔。
悬赏任务按照由高级到低级的顺序排序。
发布悬赏
玩家可以把自己最新关卡作为悬赏任务发布出去。
发布时可以设置悬赏的酬劳。
不同难度的悬赏,可设置的最低酬劳不同。
酬劳有区间,最高酬劳是最低酬劳的两倍。
发布后24小时无人完成自动撤销任务。
酬劳通过邮件自动返还。
悬赏任务发布时间大于10分钟且不在进行中时可以主动撤销,返还80%的酬劳,通过邮件发送。
注意:邮件的有效期。
悬赏人发布时可以指定赏金猎人的的成功率。
发布悬赏后会在跑马灯公告中广告。
悬赏人可在“我的任务”中查看最近十条记录。
同一关卡不能同时发布,不同类型的关卡可同时发布。
玩家之前已经通过的关卡也可以发布悬赏,但不计入猎人的评分,只有赏金。大家需要擦亮眼睛识别!
悬赏人自己可以同时闯关,且任务完成时,只要有人在任务状态,则不可撤销,赏金猎人在完成后同样有奖励。
系统悬赏
玩家首次达到某级别时触发,系统会发布一个专属悬赏给玩家,更高的奖励。
为了凑个热闹,系统每天也会发布一定数量的悬赏。
系统发布的特点是难度偏低,固定最低赏金,1小时没人完成就刷新掉,不限制接单人成功率等。
接受悬赏
一个悬赏任务可以多人同时“抢”单,但只有一个人抢到,抢到直接进入战斗,没抢到的则提示已被某某玩家抢单,该任务状态改为进行中。
进入战斗后,冒险最多需要30分钟内完成,猎魔最多5分钟,超时或失败,均算作失败,影响成功率排行榜。
悬赏猎人在限定时间内第一次失败,悬赏后面的按钮状态变为“进入”,可以第二次尝试,第二次失败就是真正失败。
该悬赏任务的状态变为可抢单,失败的悬赏猎人在10分钟内不可再抢单。
赏金猎人可以越5级抢单,评分大于某个值的可以越10级和20级接单。
赏金猎人可在“我的任务”中查看自己最近接取过的10个任务。
排行榜
成功率排行榜,接受悬赏达到20次,开始计入排行榜,点击可查看最近十条记录。
称号排行榜,同一称号按到达时间先后排序。
悬赏发布达人排行榜,只统计被完成的悬赏。
更新日志
v3.31版本1、游戏新增符文石系统,使得关卡通过过程中不再无聊
2、一键强化功能可以强化全身装备,省却点击烦恼,游戏更加轻松
3、游戏关卡难度全面调整,让闯关更有趣味
4、新手引导优化,掌握游戏玩法更简单
5、进一步优化游戏本身关卡内流畅程度
6、优化游戏内的美术资源
7、修复游戏内已知BUG