一起活下去游戏

    一起活下去游戏

    大小:43.92M

    更新时间:24-01-03

    系统:Android

    版本:v1.4

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    近些年来围绕变异病毒导致的末日生存题材依旧是游戏厂商开发的重点,今天小编将为你推荐一款轻度生存冒险类游戏:一起活下去,游戏玩法与“60秒生存避难所”有着些许的相似之处,故事起源发生在一个平静的小镇,不知什么原因突然出现了无数变异者,整个小镇一片混乱,接下来玩家们将面临各种各样的困境——失踪在外的家人、凶猛恐怖的变异者、日益紧缺的食物……但也许最可怕的是那些与我们一样的幸存者。另外,在一起活下去游戏中既有剧情事件的生存冒险,还伴有末日生存的极限挑战,寻物、解谜,更多新颖的创意元素标志着这款游戏的不简单,在此玩家作为一家之主,主要任务就是寻找大卫和艾丽斯,并且还要外出探索,保证末日环境下的物资储备。那么关于你是否能够在此次的末日环境下生存?生存几天?一切都是未知,但这也充分表现了该游戏的开放式玩法,如若有感兴趣的玩家可千万别错过哦~

    游戏特色

    我们还将面临各种各样的抉择:
    当一个小女孩敲响我们家的门只是想要一些食物时,怎么办?
    当看到一个受伤的人在街头呼救时,怎么办?
    当一群为了食物和水不惜一切的疯子试图冲入我们的房子时,又怎么办?
    ……
    是善良还是冷漠这一些都取决于我们,但请记住用尽一切办法和我们的家人在这场灾难中活下去!

    一起活下去游戏攻略

    一、四个人物两个宠物的特性
    1、爸爸
    (1)不容易饿死,食物和水的图标变成红色后还可以活个三五天。
    (2)唯一不能安慰的角色,安慰了他反而自闭,不安慰他自己就好了,就离谱!
    (3)有几率使用平底锅和罐头做饭,一个罐头抵消所有人当前的饥饿状态。
    (4)有几率想喝酒,喝完变开心。
    (5)出门拿回的东西少。
    (6)爸爸是触发陶西太太后续剧情的必需人物,我下面详细说。
    2、妈妈
    (1)容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。
    (2)有几率做出药品或绷带。
    (3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。
    (4)普通住宅区有几率出现一个老爷爷求助,需要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。
    (5)医院需要妈妈去帮忙,食物和水作为酬劳都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。
    (6)妈妈有一条线是去普通住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间可以交流,之后提示去街道,我去了无事发生,然后就断了。不知道后续如何。
    3、女儿
    (1)开局去医院找回来。
    (2)女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。
    (3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包、或坏了的防毒面具。
    (4)有几率想玩玩具,玩了变开心。
    (5)女儿去普通住宅区容易被各种大人关心,拿回很多物资。
    4、儿子
    (1)30天的时候自己会回来。
    (2)有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。
    (3)有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。
    (4)有几率想玩电脑,玩了变开心。
    (5)儿子是养狗的必需人物,派儿子去街道才能有狗。
    5、狗
    (1)儿子去街道带回来。
    (2)晚上家里有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点叉叉的话,狗有几率会扑上去把小偷赶跑。
    (3)暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。
    (4)对着门嚎叫想出门的话别让它出去,他跑了之后再也不会回来。评论区有说法说狗跑了不回来是去叫罗伯特大叔来救援。
    (5)有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。
    6、猫
    (1)夜里有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会一直时不时来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。
    (2)猫蹭吃蹭喝一段时间后会受伤来要绷带,给了之后猫会留下当宠物,有几率让大家撸然后变开心,也有几率要吃东西。
    (3)有几率和狗打架,消耗一个罐头才能平息。不知道不平息会怎样,没试过。
    总结:爸爸是解锁陶西太太后续剧情的必需人物,妈妈去医院帮忙能带回很多物资,女儿不怕感染,儿子修东西,狗外出带回很多物资,猫让大家快乐。
    整体策略是,爸爸留守,妈妈去医院,女儿去普通住宅区,儿子去街道领回狗后就去超市(没解锁就学校),解锁研究所后儿子带防毒面具去研究所。

    最好四个人尽量都活下来,实在不行的话,可以考虑有策略的取舍。
    爸爸在第二次救过陶西太太受伤之后没有必须存在的理由。
    妈妈在人数小于4且没有防毒面具时可以不必去医院冒被感染的风险了,靠女儿去普通住宅区带回的物资就够了,此时可以试着推一推一开始说的那条妈妈观察变异人的线,个人觉得可能与破解病毒有关。
    女儿很重要,保住。
    儿子带回狗之后剧情上没有必须存在的理由,但是又能修东西又能找空投箱,性价比高,可以留。
    生病或受伤建议马上治疗,我感觉这俩debuff会加大饥饿和口渴的频率。
    饥饿和口渴建议等图标开始摇晃了再给物资。
    ————
    二、开局三个道具怎么选
    1、洗漱用品:相对鸡肋,开局别选
    (1)用途:有几率用它洗澡,洗完变开心,不洗会自闭。
    (2)后续获得途径:
    ①从瑞德手里用一捆标签买。
    ②有几率学校捡到。
    ③有几率有女人上门来换东西。
    2、吸尘器:可以选,但是收益看脸,运气好用处很大,运气不好压根用不着。
    (1)用途
    ①普通住宅区、学校、超市有几率用到,可以用吸尘器在犄角旮旯吸出三瓶水。
    ②有几率在家打扫卫生,打扫完心情变好,还有几率获得一水一食物,不打扫会自闭。
    (2)后续获得途径
    ①瑞德那里三捆钞票买到。
    ②有几率在学校、超市捡到。
    ③有几率有人上门用吸尘器换物资。
    3、手电筒:可以选,收益不高,但是必有用。
    (1)用途
    ①有几率家里夜里有动静,需要用到手电筒。
    ②普通住宅区、学校有几率用到,可以拿物资。
    (2)后续获得途径
    ①瑞德那里两捆钞票买到。
    ②有几率有男人上门用它换物资。
    ③开局那几天有几率在普通住宅区遇到求助的老爷爷,派妈妈过去看病后会送一个手电筒。
    总结:开局洗漱用品鸡肋,吸尘器收益看脸,手电筒保险之选。我个人喜欢开局拿吸尘器,然后就赌能不能在普通住宅区遇到求助老爷爷拿到手电筒,或者攒钱在瑞德那里买。

    ————
    三、各种事件选择攻略
    1、几个固定npc事件
    (1)强壮得像熊的男人:给他物资后第二天会送一把刀子。
    (2)瑞德:第一次来卖物资时必送两食物两水,后续他会被平民互助组织谋杀,只有加入组织才能救到他,救了之后他会留下一封信后离开镇子,凭信件去高级住宅区可以用十捆钞票离开镇子。
    (3)陶西太太:救她每次都会报答很多物资。要救她两次,第一次需要妈妈在家,第二次需要爸爸在家。第一次事件一般开局二十天内就会发生,不会错过,第二次则要过一段时间之后,所以最好一直让爸爸在家等陶西太太出事,别让爸爸挂早了(狗头)。救过两次后她会择日登门告诉你她老公工作的研究所,可以解锁新地点。
    (4)要赌博的人:大部分都会输,反正我从来没赢过、、、评论区有个逢赌必赢的老哥,我闻讯流下了非洲人的泪水。
    (5)倒在路边喊水、、、水、、、的女孩:救她需要两瓶水,几天后她要么带父母来还四瓶,要么带人来再抢两瓶,看脸。
    (6)借两个罐头的女孩:几天后她要么带父母回来还四罐,要么带人来再抢两罐,看脸。
    (7)聚集的流浪汉:帮了一般没物资回报,偶尔会还一瓶酒或一个药品,并有几率让大家变开心,不救的话有几率自闭。
    (8)平民互助组织:送东西当然拿了,组织也是要加入的,加入了之后只有“发薪日”关键词是可以开门的,会给物资,其他什么“奇怪的神情”都别开。当食物或水超过十,他们会上门来要,不给是没关系的,没后果。
    (9)大男孩和他的恋人:帮了过两天会带你去找空投箱,但有几率会是空箱子。救个三次左右他会送一把枪。不救的话他会沦为小偷。
    (10)小丑:基本会送一个道具,平底锅、手电筒、背包、斧子、防毒面具等等,偶尔什么都不给。
    2、其他事件选择
    (1)各种求助、换物资:我一般都帮。
    (2)打劫他人:都别去,会自闭。
    (3)傍晚沉稳有力的敲门:政府啊什么的来救你。
    (4)天还没亮的敲门、微弱的敲门:就是之前拿了2个水或2个罐头的女孩,要么回来抢物资,要么回来报恩,看脸,赌吧。来抢物资的,别开。
    (5)天刚亮时发疯般的敲门:送儿子回来的那个大叔来救你。
    (7)夜里有动静:要么是小偷要么是猫,要拿手电筒,别选枪,选枪有几率打死小偷,会自闭。
    (8)要不要出门碰运气:有概率自己找到避难所获得结局,也有概率死在路上。
    ————
    四、地点解析
    1、学校:带手电筒、吸尘器、手枪,有几率用到。
    2、普通住宅区:带手电筒、吸尘器、玩具、斧子、手枪,有几率用到。
    3、高级住宅区:带斧子、手枪,有几率用到,必带武器防身。
    4、医院:派妈妈去医院虽然能拿回蛮多物资,但是有几率被感染,有条件的话给妈妈配一个防毒面具。
    5、街道:带吸尘器有几率用到,派儿子去可以领回一条狗,必带武器防身。
    6、超市:带吸尘器、斧子有几率用到,必带武器防身。
    7、研究所:必带防毒面具和武器防身,第一次去带手枪。
    ————
    五、结局推测
    这游戏有很多虚假结局,比如被政府救、离开镇子、找到避难所,这些结局看起来都很好,但是实际上都是虚假结局,文字描述都是“后来病毒席卷全球”,全家gg。

    我个人推测这些都是虚假he,开头描述看起来很喜庆,最后其实还是全家团灭,都属于失败结局,真正的he有且只有一个:消灭病毒,拯救全世界。
    我还没有玩出过这个结局,但是很接近了,以下是大致思路。
    1、救陶西太太,解锁研究所:只有一直救她才可以从她那里解锁研究所地点。
    2、救大男孩和他的恋人:救几次后他们会送枪。
    3、如果女儿挂了,要不断派人去超市找防毒面具:研究所有毒气,过去必被感染。如果女儿活着那无所谓,反正她不怕。
    2、派女儿去研究所拿病毒资料:研究所拿手枪可以解救被困住的一群研究员,他们会告诉你病毒是研究所搞出来的,多去几次有概率在那里拿到病毒的资料
    3、然后我也不知道了哈哈哈哈,我就只玩到这了
    我拿到资料后就没有更多剧情提示了,懵逼。

    游戏亮点

    1、一起活下去是一款轻度生存冒险类游戏。故事发生在一个平静的小镇,危险即将降临;
    2、独特的美术风格,全新的剧情卡片互动式玩法,每天都会随机的发生;
    3、寻找到生活所需的物品,保护家人的安全使他们不会受到威胁。

    更新日志

    v1.4版本
    1、增加罐头与水互换事件,解决物资不平衡问题。
    2、外出丢失指南针概率降低且三十天之前外出不会丢失。
    3、防毒面具加强,现在携带防毒面具外出能有效避免接触感染了。
    4、陶西太太相关剧情触发概率提高。
    5、解决了完美结局重复制作病毒血清的BUG。
    厂商安迪游戏
    包名org.cocos2d.LiveTogether
    MD51CA0187EA77EE2920DFF5C22966A2346
    语言简体中文
    授权免费

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