大小:1.33G
更新时间:24-11-06
系统:Android
版本:v4.3.2
三国杀移动版是一款非常经典热门的卡牌对战类手游,也是平时大家聚会必选游戏之一,但很多玩家表示国服更新的太慢了,很多角色和剧情都没有开放,为此小编给大家带来的是三国杀移动版台服,这是一个专为中国台湾玩家打造的渠道服版本,支持谷歌账户进行游戏登录,内地玩家和中国台湾玩家可以通过该服务器一起进行玩耍。与国服不同,这台服最大的特色在于经典水墨风格大秀中国风的游戏画面,还有游戏给每一位武将量身打造的的专属配音以及华丽的动作效果,特效强悍,画面精美,绝对能给你带来强大的视觉听觉震撼!如今,三国杀移动版已经聚集了数以万计的玩家,游戏多重玩法,赶紧登录游戏开启三国乱世之战吧!
1、聪明人都爱玩的烧脑社交桌游
聪明人都爱玩的烧脑社交桌游,集历史、美术、卡牌、策略等元素于一身的竞技类回合制原创经典“杀人”游戏!
2、延续线下桌游玩法
扮演三国名将,结合“主、忠、反、内”,通过逻辑推理,扮演卧底,与队员相互配合取得终极胜利!
3、卡牌数量众多
海量的卡牌让玩家玩得更痛快,让游戏战况更加难以琢磨、扑朔迷离、耐人寻味!
4、大量游戏历史英雄人物
几乎涵盖了所有三国时代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色
每个英雄人物的特殊技能都各有不同,让玩家多种尝试。
1、【欢乐成双】
模式说明:两两组队对抗模式,将就配合,简单快速休闲,全歼敌方后获胜,适合熟悉三国杀武将技能的玩家。
等级要求:32级以上可进入,VIP可直接进入。
2、【欢乐3V3】
模式说明:三人组队对抗模式,讲究配合,全歼敌方后获胜,适合熟悉三国杀武将技能的玩家。
等级要求:35级以上可进入,VIP可直接进入。
3、【军争自由】
模式说明:军争身份模式,可自由设置,最完整的身份模式,三国杀进阶玩法,支持军争和扩展武将,适合对三国杀玩法了解颇深的玩家。
等级要求:38级以上可进入,VIP可直接进入。
4、【国战自由】
模式说明:国籍双将系统,武将技能特别重制。国战中根据魏蜀吴群势力划分阵营,消灭其他全部势力才算胜利,野心家与其他野心家不属于同个势力,野心家需要消灭所有其他势力才算胜利。三国杀高阶玩法,可自由设置,适合高级玩家。
等级要求:三十八级以上可进入,VIP可直接进入。
武将范围:国战武将。
诸葛瞻—另类的控场大师~
武将技能
【罪论】
结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,你每满足以下一项便保留一张,然后以任意顺序放回其余的牌:1、你于此回合内造成过伤害;2、你于此回合内未弃置过牌;3、手牌数为全场最少。若均不满足,你与一名其他角色失去1点体力。
【父荫】
锁定技,你每回合第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,若你的手牌数小于等于该角色,此牌对你无效。
历史背景
【罪论】
来源于诸葛瞻最后兵败死前所说的三罪“未能除黄皓,制伯约,守国土。”
【父荫】
来源于其父诸葛亮的庇佑。(技能也类似空城)
技能剖析
【罪论】
1、“结束阶段”不受兵乐影响,但受翻面影响。
2、“以任意顺序放回”另类控顶,类似界诸葛亮的【观星】。
3、摸牌条件:①造成过伤害,只要是输出打中了就算。②此回合内未弃置过牌,除了弃手牌,火攻丢牌,顶装备都算弃置牌。③手牌数全场最少。就是弃牌实时状态,界朱然、界夏侯惇、马良技能皆为其他角色回合结束结算。
4、均不满足,则你与另一个角色失去一体力。如果是这样,首先掉的是体力,对卖血流比较克制,其次可视情况选择不发动罪论。
【父荫】
1、“锁定技”可防马神、界关锁技能。
2、“每回合第一次……目标”每轮只能防第一次,比不上【空城】。
3、“手牌>敌方手牌”【父荫】无效。
模式适用性
军八至尊
主公
因为先手原因回合外有很好的防御能力(牌多+父荫双buff),再加上灵活控顶,越到后期能力越强,回合内属于星徐晃王元姬类隔轮爆发的武将,做主可行。
忠臣
防御力强是忠臣大忌,你防御这高不是逼着反贼集火主公吗?再加上隔轮输出不及时,更没有可以捞主公的能力,不推荐忠臣。
内奸
诸葛瞻属于人越少越强,所以单打能力强合控场能力在后期是占优的,只不过前期保主的问题上比较难把控,在群魔乱舞的8人场输出真心不高。
反贼
军八反贼人数最多,这也就变向加大了诸葛瞻给队友控好牌的几率,再加上对卖血流武将的克制(主流主公+忠)。输出一般的诸葛瞻在反这个位置上游刃有余。
排位/2v2
前面说了诸葛瞻属于隔轮爆发的武将,在这轮数快的模式其实挺占优的,一轮两牌,一轮三牌的,想想局数越多牌差是不是越大?再加上卡距离时,直接掉体力。输出上够用。而防御上【父荫】其实够用了,排位没有那种高爆的武将,每轮基本上也就一张杀,除去天胡各种aoe的情况。
斗递主
递主
比较不起眼的递主将,但实力还是有的(能控顶的能有差将?)可以把2号位控死,再加上农民不强势时只有杀打输出,一个【父荫】足以,就算卡【父荫】回合外最多7张牌的诸葛瞻就没一张防御牌?做普通局递主足矣。
农民
做农民比较鸡肋,父荫有点摆设,而所谓的克制大宝只能克一点点(父荫第一刀,第二刀看运气盖闪),而控顶方面因为只能控三张未知牌,而在3号位控完对递主而言就是换了个顺序,完全比不上许攸的定向控顶,所以要玩就选2号位,还能给队友改个判之类的。
武将评级∶军八A-排位A+ 斗递主 A-
强度定位+玩法技巧
定位:
虽然只卖15珠子,可是重复的返3颗,而20珠子的苏飞郝昭都只两颗?这算的什么帐?只能说在强度上得到了油卡的认可。而诸葛瞻属于用起来很顺手的武将,相较于同级别王粲这种纯辅恶心人的武将来说诸葛瞻属于能独挑大梁的存在。
技巧以及配合
【罪论】
1、开局尽量刷输出牌和无邪,这样在回合内才能使用尽可能多的牌来达到手牌数最少这个选项,还能加大打伤害的命中率,至于开局的防御就交给【父荫】了,毕竟开局动起来的人正常情况下都比诸葛瞻牌多。
2、①注意“火攻”这张牌,诸葛瞻不太适合用这张锦囊,就算命中了也是3张牌换来的一血,很不划算,②还有装备也是,过多的装备顶替也会触发弃牌条件,导致无法摸牌。③斧子、雌雄剑的使用效果弃牌也算在内。
3、至于三个条件均不满足的情况下(一般情况为被乐中)可以发动界【观星】+定向的【琴音】。此刻如果下家不是队友,你可以控他的判定+知道手牌类型。如果是队友,就把最适合的两张控给他。如果血线不健康建议不发动【罪论】。或者你有藤甲和桃/酒的情况下,可以以一血的代价达到物理空城的绝对防御。
4、在体力值不健康的情况下,如果【罪论】摸牌1-2张时建议不要发动技能,因为,这三张牌是未知的,而你已经残了,如果摸上去的两张不是防御牌,那么【父荫】会被自己破坏,最后被敌人打死。
5、一般情况下,摸一到两张是比较容易的,所以可以看作是大闭月+观星的存在。但这样对下家的控制力就变少了,所以在有些时刻可以刻意的减少摸牌数量,比如故意顶装备/不杀弃牌等。一方面可以加大控制力,另一方面增强【父荫】的强度。在我这除了3张很少有拿两张的。
6、【罪论】是一个强制性的技能,只要你满足条件就一定得拿这么多张,和神蒙的【涉猎】类似,所以如果下家有判定牌时,需留意不要满足三项而导致不能改判的尴尬。
7、【罪论】看完三张牌后的顺序一定得注意场上有没有武将技能是在你回合结束后发动的,比如界夏侯惇,界朱然等,这些武将会打乱你控顶的牌序。所以留意在场所有武将的技能很重要。
【父荫】
1、因为是锁定技,所以一般破【父荫】很简单,①要么一个决斗破除,要么一张普通杀,这里要说到一个概念:技能结算优先于装备结算,就算你挂着藤甲,他这普通杀过来也是可以破【父荫】的,仁王盾一样。
②减少自己手牌数后再杀诸葛瞻
2、使用青龙刀杀诸葛瞻的时候在第一刀就被取消了,所以不存在后续的补刀。
3、【父荫】想要效果好,与【罪论】的配合少不了,只有【罪论】在手里防御牌不多的情况下少拿牌,【父荫】的能力才能突出,这是个雪中送炭的技能。越困难的时候越有用。
4、装备上的问题:雌雄剑杀诸葛瞻,诸葛瞻弃牌,敌方斧子强贯诸葛瞻,这种改变自身手牌数的武器,还是那句话,技能优于装备,只要能杀到就代表父荫已破所以也不存在手牌结算问题了。
5、诸葛瞻神器:丈八蛇矛+藤甲。丈八蛇矛可以把废牌打出去,对于两个技能都有很好的提升。而藤甲是诸葛瞻背水局的神器,藤甲一上滴血不掉。
克制与被克制
克制
菜刀流:界徐盛、界黄忠等
卖血流:曹冲、郭嘉等
拆迁流:张辽、甘宁等
被克制:
控制状态:曹丕、界大乔等
多刀流:张翼、祢衡等
过牌流:界权、许攸等
配合:
判定系:界大乔、界徐晃等
摸牌白:sp云、界吕布等
特殊:司马徽、关平
诸葛瞻作为去年的中秋盒子史诗,应该在今年的这个时候开放合成。强度适中,比较考验大局观,对于那些比较喜欢玩控制类型武将的玩家来说,诸葛瞻是一个不错的选择,再加上最近还上线了免费金皮(抽不抽得到再说~)看来在油卡心里还是有一定位置的。至于开放合成需要多少将魂可以来猜猜看呐~
v4.3.2版本
【活动场】
江山如故新模式,新增巅峰赛场,将池中的所有武将,不需要拥有权限,都可以体验
【征战天下】
更新了主线第八章:千里走单骑新增武将信物兑换功能新增角色小人物自由移动功能新增一些灵器优化了演武场的匹配规则、奖励规则、界面显示等
【新武将】
SP甄姬、贾充、谋贾诩即将上线
【新皮肤】
登高望远*秦宓、注经卫道*郑玄、珠玉琳琅*大乔、珠玉琳琅*小乔即将上线
【其它优化】
优化全民斗地主的断线重连规则优化牌局内拖延时间的判定规则优化发动限定技能时的按钮样式新增了家园系统中动态小人功能、等级引导任务优化大厅的入口图片
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