大小:731.03M
更新时间:23-12-06
系统:Android
版本:v5.1.1
国志幻想大陆UC版是灵犀互娱和uc联合运营的集策略、养成、探索于一体的轻幻想三国卡牌手游,该版本支持uc账号一键登录,用户使用uc账号登陆游戏就有专属游戏福利礼包领取,可以让玩家快速度的过新手期,从而更好的融入到游戏中,体验游戏的乐趣。同时只要玩家每日登录即可免费领取300元宝,终身有效,限时领取40连抽、任选神将、随机神将、任选名将及1776元宝等总价值1688元等豪华福利。该作因独特的“无废将”玩法设计与高品质国风幻想画面,吸引了不少玩家关注,若有感兴趣的朋友,即可呼朋唤友,前往历史三国,携手众位将领,开始你的三国之旅。
【不限品阶 武将均可无双】
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修罗天尊是一个与神兵和buff息息相关的男人,傲娇的他只有在小将军成功挑战第八层之后才可能出现。同时,他也是第一个拥有十个挑战阶段的Boss,而我们根据天尊的技能机制,可以将天尊分为3个战斗阶段,分别是神兵天尊、四象天尊和天尊本体。
建议:
战力需求:全队战力都应达到2000w+左右,第三阵容战力需2500w+以上。属于战力胜出。
将魂选择:将魂技能最好带固若金汤,虽然boss有减疗能力,但是固若金汤和技能的盾不会受到任何影响,同时尽量不要带弱点突袭。
总体阵容:刘关张的技能适用面更广,更能适应天尊每关不同的要求。
刘关张+司马懿+曹仁+香香(司马懿和曹仁的盾不受减疗影响更实用)
刘关张+诸葛亮+赵云+马超(将伤害进一步升华,加大输出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1阶段—第3阶段由第一位小将军负责。
Boss特性 :Boss会对玩家的神兵进行压制,使玩家释放神兵技时,需要更多的气势。同时,神兵天尊也会使用神兵技,其效果与玩家手上的相似。
机制:神兵天尊阶段的战斗都是围绕着神兵进行的,且每阶段敌方阵容都是六个武将。
Boss在第1关第2关所释放的神兵技,都会为第3关的Boss阵容增加实力,该机制使得Boss在战斗中越拖越强,且第三关的Boss阵容免疫一切负面状态,但和氏璧赋予的buff除外,所以小将军们可以利用和氏璧进行取巧。
由此可见,神兵天尊的前两关需要尽快通过,所以小将军们可以利用毒火流无视防御的特性或蜀突流快速的逐个将敌军击破。
第3关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4阶段—第7阶段由第二位小将军负责
Boss特性:四象天尊的4关分别对应怒气、状态、攻击、爆发的四种形态。
在怒气关卡中,boss阵容的降怒抗性提升100%,这对回怒武将的影响不大,只是削了30%怒气回复速度,Boss能做的只是降低怒气和清空怒气,并不会阻止回怒,所以带上无双属性是加基础怒气值的战魂会有奇效。在状态关卡中,boss阵容的异常状态抗性提高100%,和氏璧依旧起作用,但boos会影响玩家武将的暴击率与抗暴率、增伤与免伤。
在攻击关卡中,Boss会对玩家的最高攻击属性武将进行标记,Boss阵容的武将
普攻将会优先对其进行攻击,且boss会降低玩家全体武将的免伤能力。
在怒攻关卡中,Boss会使Boss阵容的武将回怒并且增加怒攻伤害,且Boss的技能会攻击玩家最低血量的武将,若击退该武将,还会进行追击一次。
从上面四个特性的描述来看,Boss的四个阶段能力各有不同,所以小将军们需要一个能综合应对boss各种特性的阵容。
机制:在与四象天尊战斗的整个阶段,【灭魂魄】的击败降怒都有用,且每阶段的Boss阵容都是三个武将单位。
四象天尊的四个阶段,boss都有着【御魂阵】、【灭魂魄】、【幽魂锁】技能。
【御魂阵】:让Boss阵容的武将每一次释放怒攻都会使Boss增加魂值。
【灭魂魄】:当Boss阵容的武将死亡时会使Boss降低魂值。
【幽魂锁】:使玩家武将死亡时增加魂值
小将军们可以利用【灭魂魄】杀敌减怒的机制,对boss进行极棒的压制。
同时,小将军们也要避免玩家武将的死亡,玩家武将的死亡会触发boss的御魂阵和幽魂锁。
所以我们需要快速击杀敌方武将,小将军们可以考虑曹老板的反击、吕布的普攻、马超的追击等一系列的武将,或者合理运用随机三人型输出、排攻型输出,如左慈、张郃之类,机制的存在需要定点输出、排攻或者随机三人型输出。第7关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—天尊本体。
天尊本体
天尊本体:第8阶段—第10阶段由第三位小将军负责
Boss特性:第8关boss会针对武将职业进行攻击,Boss点名职业,若玩家有该职业的武将,则这类武将将会受到90%的伤害并附加额外效果。反之,若全队没有boss所指名职业的武将,则对玩家全体武将造成105%的伤害,且Boss免疫一切异常状态。整体来说,第8关的难度不是很大,是一个过渡型关卡。
第9关boss:进场就释放【精神控制】,随机对玩家的一名武将进行大幅度削弱,且无视一切免疫效果,受到该状态的武将无法攻击、无法回怒气,【精神控制】结束后还会扣除该武将30%最大生命值,接着对该武将附加【精神衰弱】状态。使其造成的伤害降低50%。
第10关boss:会大幅度削弱玩家武将的回复能力,几乎可以不用带治疗了,因为这是一个与Boss角斗的终极关卡。且每回合Boss和玩家武将进行战斗时,全体双方都会扣除20%最大生命值,治疗率更是直接削了80%,同时boss的技能又能清除玩家全队的增益buff。但像天尊这种高难度boss。打起来肯定不能光有减益,还得有增益才行。这时,重点来了,boss能给玩家全队增加100%回怒速度。
此时再综合一下第8关和第9关的特点。天尊本体阶段就摆明了两个字:【硬干】
机制:值得注意的是,天尊本体的整个阶段,Boss全程免疫控制。
整个阶段都是Boss一个人,在天尊本体阶段,玩家需要做的就是拼输出。
总结:第8关的职业点名对玩家的威胁倒不是很大。主要是第9关boss进场的随机【精神控制】,且boss技能又有随机【精神控制】,该状态附加无视一切免疫效果,同时Boss又免疫一切异常状态,说明了第9关这一关就只能硬打,靠战力过关。
而第十关的Boss能够清除玩家增益buff,每回合双方都会扣除最大生命值,且治疗率削了80%,但是单独对玩家怒气回复速度提升了100%。治疗和控制在最后一阶段是起不到太大作用的。免控和自动固定掉血机制决定了在天尊本体阶段,玩家就只能拼输出。众所周知,玩家的神兵往往能打出高额的伤害。在天尊本体阶段,神兵技的伤害是能起到关键作用的。
天尊1—3阶段分析
1—3阶段分析:总体建议阵容:建议蜀突流(桃园三杰、诸葛、马超、赵云)、单核和切后流,强力输出即可。总体建议神兵:扇子、弓、葫芦和氏璧皆可。注:第1阶段和第2阶段,Boss每释放一次神兵技都会提升第3阶段的难度!(第1阶段—第3阶段的战斗都与神兵相关)
第1阶段
Boss阵容:六个阴兵。
Boss神兵:天尊自带扇子、葫芦和枪的神兵技。
推荐阵容:以输出为主,治疗能少带就尽量少带,推荐刘关张+蜀突流、陆逊火攻流。
推荐神兵:玩家带上扇子、弓、可加斧子或任意。
注意事项:
1、玩家使用神兵技需要更多气势。
2、Boss每释放一次神兵技,会使当前敌方全体提高20%最终伤害,直到战斗结束。
3、Boss在该阶段每释放一次神兵技,都会为第三阶段boss阵营增加20%最终增伤和最终减伤。
4、尽量带高爆发高输出的武将,避免节奏拖拉对第三阶段造成影响。
(为了避免第三阶段的翻车,最好带上高攻击神兵进行高效输出。)
第2阶段
Boss阵容:吕玲绮、司马懿、曹操、张春华、张郃、贾诩。
Boss神兵:天尊自带斧子、弓和和氏璧的神兵技。
推荐阵容:以输出为主,不带治疗,推荐掏后流、单核流、蜀突流,进行逐个击破。
推荐神兵:玩家带上扇子、弓,可加斧子或任意。由于Boss带了和氏璧就不带回血回怒的了,但又因为贾诩和曹操的存在,可带葫芦清个李儒和曹操附加的buff和状态。
亦或是输出神兵,纯输出神兵能够快速打出高额伤害,为第三阶段创造输出环境。
注意事项:
1、【天尊地刑】天尊每释放一次神兵技都会为天尊队伍全体增加400怒气。张郃和春华的存在,配合这400怒气足以让玩家吃上一壶了,所以优先对后排进行输出或者逐个击破更好。
2、其余并无太多需要注意的地方,第2阶段相比之下较为正常,可当竞技场打。
第3阶段
推荐阵容:以输出为主,不带治疗,不带加buff的武将,避免毒火流、挨打回血流、群攻流。主推蜀突和单体输出阵容。
推荐神兵:扇子。弓、任意。该阶段【神兵封印】。
注意事项:
1、只有玩家击败敌方且是自身所持有的神兵,才能解锁该神兵封印,击败6个才可全部解除。
2、天尊的神兵拥有【神铁之躯】免疫所有异常状态,所以不要带加debuff和异常状态的武将。
3、【魔气灌注】是天尊的全体恢复技能,可为天尊的全体神兵一次性恢复10%最大生命值,这就是为什么不用群攻流的原因。群攻流打了百分之十几的时候,天尊一口治疗就直接恢复上来了,所以用逐个击破的战术更容易打过第3阶段。
4、【魔能喷发】使玩家武将的治疗率直接削了一半,恢复的还没打得多,不如直接进行单方面输出。
天尊4—7阶段分析
四象天尊的整个阶段都没有禁疗状态,所以玩家可以带上一个治疗型武将或治疗型神兵,从而保证队伍整体的状态和输出,为了应对四象天尊的机制,建议以【输出+治疗+为己方提供增益buff】这三类武将为主进行队伍的组合。
总体建议阵容:【输出+治疗+为己方提供增益buff、带减怒带控制也行】,郭嘉、太史慈、夏侯渊、香香之类输出即可,其实只要输出到位就可以无视关卡限制。
总体建议神兵:斧子、弓、葫芦。
四场战斗boss阵容都是三个武将,且三个武将都在一排,适合用斧子的特性,弓进行补足伤害,葫芦为全队增加怒攻伤害和回复血量状态,保证全队的存活和输出。
第4阶段
简要分析:
第4阶段的Boss讲究怒气控制,可靠异常状态、普攻和神兵伤害进行合理输出,如貂蝉、关银屏、郭嘉、吕布、曹操、张星彩之类的,这一关可带治疗,不受影响。
推荐神兵:斧子、弓、葫芦。
注意事项:
Boss增加魂值条机制。
1、推荐控制流或普攻流过这一关,总共三个武将,貂蝉可以进场立即概率控制。
2、这一关总共就三个人,且都在一排,先用斧子砍上去,再用弓箭进行高额伤害。
3、这关Boss阵容的武将不吃降怒,且【御魂阵】令boss的武将每释放一次怒攻都会回复天尊魂值,且Boss技还能让玩家降怒。
4、利用【灭魂魄】的降怒机制有效抑制天尊的输出,击败敌方一名武将即可降低25魂值,在其中穿插爆发伤害进行输出。
5、用葫芦保证队伍的存活,避免玩家武将的死亡触发【幽魂锁】,使Boss回复魂值。
6、该关卡boss没有设置禁疗,玩家武将可以放心的进行回血。
第5阶段
简要分析:
第5阶段的Boss阵容免疫异常状态,可靠回怒怒攻、爆发攻击流进行输出伤害,Boss削弱玩家的抗暴率和暴击率,再将伤害进行大幅度削减,玩家可带治疗,保证队伍的状态。
推荐神兵:斧子、弓、葫芦。
注意事项:
1、玩家武将可以回血,Boss没有禁疗能力。
2、增加异常状态的武将能不带还是不要带比较好。
3、可以利用【灭魂魄】机制,进行单个击杀,达到降怒打击的效果。
4、没有什么讲究,不能上状态,除了和氏璧的状态,就是硬打。
第6阶段
简要分析:
第六阶段的Boss会对玩家的最高攻击武将进行标记,且Boss阵容的武将普攻时,将会优先对标记的武将进行攻击,可带治疗,且boss无禁疗buff。
推荐神兵:斧子、弓、葫芦。
注意事项:
1、玩家能回血,boss没有禁疗能力,能上状态,这一关无特殊技巧。
2、在玩家最高攻击武将被标记时,只能多依赖其他武将进行输出,所以阵容里最起码有两到三个C位进行输出。
3、可带提高队伍免伤或回复的武将或神兵来保证整个队伍的续航。
第7阶段
简要分析:
第7阶段的boss主要是单方面的提高boss阵容武将的怒攻伤害和增加怒气值,并无对玩家产生多大影响。玩家依旧可以回血。
推荐神兵:斧子、弓、葫芦。
注意事项:
1、玩家依旧可以回血,可以带上一个华佗或者治疗型武将,进行恢复队伍状态,保证队伍整体的输出和续航。
2、虽然这一关是怒攻相关,但是玩家是可以降低boss阵容武将的怒气。
3、boss的【雷电冲击】会自动攻击血量最低的武将,注意用治疗型武将保证队伍的存活。
天尊8—10阶段分析
天尊本体阶段,3关都免疫一切异常状态,且本阶段的总阵容是由第10关的boss决定的,由于最后一阶段持续掉血且治疗率降低80%的机制,所以治疗型武将可以带一个或不带,3关boss对怒气都没有太大的掌控。可以适当的运用增加己方怒气或者加快己方怒气回复速度的武将,尤其第10关的天尊本体还会为玩家全体加快100%回复怒气速度。
总体建议阵容:勿带控制能力型的武将,治疗型武将带一个或者不带,最后一关降低治疗率的80%,让治疗型武将极其难受,优先推荐回怒、或者使己方武将加快回怒速度的武将【输出+回怒+加快己方回怒速度】的阵容。
总体建议神兵:弓、葫芦、扇子(或小将军选择另一个神兵自带)
注:之所以带葫芦可以在队伍没有治疗武将时,稍微代替其作用,进行对全队第8关第9关的续航。
天尊本体的三场战斗都是天尊一个单位,利用某些武将在面对一个武将时会有特殊能力的机制,合理安排单体攻击的爆发性输出,能有效的将天尊本体关卡过关。
第8阶段 ( 血量X 50 )
简要分析:
第8关boss会针对武将职业进行攻击,Boss点名职业,若玩家有该职业的武将,则这类武将将会受到90%的伤害并附加额外效果。反之,若全队没有boss所指名职业的武将,则对全体造成105%的伤害,且Boss免疫一切异常状态,这么一看,玩家阵容上不管上什么武将都会受到boss针对,所以还是根据第9关和第10关进行决定阵容。
注意事项:Boss免疫所有异常状态,除此之外,本关无特殊注意事项。
第9阶段( 血量X 35 )
简要分析:
第9关boss进场就释放【精神控制】,随机对玩家的一名武将进行大幅度削弱,且无视一切免疫效果,受到该状态的武将无法攻击、无法回怒气,【精神控制】结束后还会扣除该武将30%最大生命值,接着对该武将附加【精神衰弱】状态,使其造成的伤害降低50%。回合拖得越久,对玩家的损耗就越大,适当的带上怒气相关武将。加快怒攻的释放,提高队伍的爆发能力。
注意事项:
Boss免疫所有异常状态,且对单个武将进行大幅度削弱,该阶段需要双核或多核输出的阵容,配合怒气回复型的武将,快速打出怒攻爆发。
第10阶段( 血量X 20 )
简要分析:
第10关的天尊本体,就是与玩家武将进行角斗的1V6挑战,该机制决定了玩家在天尊本体阶段需要进行爆发伤害。第10关boss会大幅度削弱玩家武将的回复能力,几乎可以不用带治疗了,因为这是一个与Boss角斗的终极关卡。且每回合Boss和玩家武将进行战斗时,全体双方都会扣除20%最大生命值,治疗率更是直接削了80%,同时boss的技能又能清除玩家全队的增益buff。但像天尊这种高难度boss,打起来肯定不能光有减益,还得有增益才行。这时,重点来了,boss能给玩家全队增加100%回怒速度。
注意事项:
天尊本体免疫所有异常状态且清除玩家武将的增益状态,固定扣除最大生命值,降低玩家武将的治疗率。这些都限制了控制型和治疗型武将的发挥,只有爆发型输出武将配合怒气值的加速回复,才能在天尊本体面前拿到足够大的优势。从这十个阶段的战斗来看,天尊是一个极为强力的boss
天尊的战斗方式是神兵,亦是武将,说不定是主角的前世今生。
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