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更新时间:23-08-30
系统:Pc
版本:v
actionscript 3.0 教程是flash动画的脚本语言,如果你想要做好falsh交互动画或游戏,此as3.0教程你一定不能错过。另外小编一并附带了pdf福昕阅读器,方便用户即下即用。本款actionscript 3.0教程详细介绍了脚本的动作,事件,类,构造器,表达式,实例,变量,方法,对象,特性等,是你flash进阶的必备教程,也可当作是AS编程的入门宝典。
教程预览:
有了ActionScript,就可以通过设置动作来创建交互动画。使用Normal Mode动作面板上的控件,无需编写任何动作脚本就可以插入动作。如果已经熟悉ActionScript,也可以使用专家模式动作面板编写脚本。命令的形式可以是一个动作(如命令动画停止播放),也可以是一系列动作。很多动作的设置只要求有少量的编程经验,而其它一些动作的应用则要求比较熟悉编程语言,用于高级开发。
ActionScript同样拥有语法、变量、函数等,而且与JavaScript类似,它也由许多行语句代码组成,每行语句又是一些命令、运算符、分号等组成。它的结构与C/C++或者Java等高级编程语言相似。所以,对于有高级编程经验的人来说,学习ActionScript是很低轻松的。
ActionScript中的对象可以包含数据或作为电影剪辑以图像形式出现在编辑区中。所有的电影剪辑都是预定义类MovicClip的实例。每个电影剪辑实例均包含MovicClip类的所有属性(如_height、_rotation、_totaframes)的所有方法(如gotoAndPlay、loadMovie、startDrag)。
这种语言支持类型安全性,使代码维护更轻松。
与其他语言相比,这种语言比较简单,容易编写。
开发人员可以编写具有高性能的响应性代码
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