网络小说家模拟2官方正版

网络小说家模拟2官方正版

大小:149.86M

更新时间:24-03-24

系统:Android

版本:v1.8.6

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由网络小说改编的动漫、网剧,甚至是电影与游戏,是不是经常刷到?由此可见一部超人气网络小说对于后续的衍生作品是多么的重要,那么你想不想成为一名小说作家,让自己的作品也能改编成动漫、网剧等更多创作形式!接下来小编为你推荐的这款网络小说家模拟2官方正版,这是一款模拟小说家成长的“真实”模拟器,又简称为小说家模拟2。

仔细品味过小说家模拟2前作《网络小说家模拟》的朋友,想必对于新手初期的准备工作已然十分熟悉。在简陋的出租屋内,从零开始,通过题材的选择与搭配,创作出一部接一部的佳作,吸引粉丝,获取流量,成为风靡全网的小说作家!

整个过程的小说家模拟体验可谓是十分真实,除了创作题材的搭配,也有小说家的日常生活,像购物、遛狗,甚至是葛优躺...轻快无比,期间你也可以利用赚取的收益,改造出租屋环境,提升创作灵感。直至思如泉涌,纵使题材再冷门也能写作旷世神作,只要作品足够优秀,还能被改编成漫电视剧、电影和手游等,仅靠一部小说便可让你咸鱼翻身,试问在座的各位想不想尝试一下!

小说家模拟2最新版主题搭配

沉淀+转折=负责(效果:更大的填坑几率)

沉淀+推进=肝帝(效果:写作速度提升50%)

沉淀+迎合=吸粉(效果:粉丝增长更快)

沉淀+突破=蹿升(效果:分数更容易提高,但是不会突破大纲最高分)

沉淀+沉淀=隐忍(效果:无)

转折+转折=汲取(效果:每次更新完章节后,有几率返还一半灵感)(五星推荐)

转折+推进=虎躯一震(效果:每次更新后,有几率回复一定的体力)(三星推荐)

转折+迎合=畅销(效果:新章节会提升实体书销量)(三/四星推荐)

转折+突破=低欲(效果:后续五章作品的灵感需求增加减慢,五章之后会恢复)(二星推荐)

推进+推进=摸鱼(效果:断更天数过多也不会引起评分和订阅减少)(四星推荐)

推进+迎合=IP(效果:新章节会带动电影票房提升)(三/四星推荐)

推进+突破=大热门(效果:作品热度提升更快)(二星推荐)

迎合+迎合=红包收割(效果:随机获得一定的金钱打赏)(三星推荐)

迎合+突破=吸量(效果:订阅人数突破更迅速)(三星推荐)

突破+突破=突突突(效果:能暂时突破大纲限定下的最高分)

小说家模拟2通关攻略

开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。

游戏初始评分是围绕综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。

比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分。如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。

开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图:

通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。

当四维均超过50以后,开始给网红写段子,开局好的话基本上每项学习一次就能都超过50了,不需要给故事会投稿赚钱。网红写段子每次有100-1000块钱,旁边有个幸运草图标达到2/2的时候,下一次一定暴击就是500/1000块。所以基本上写3次段子,必有一次暴击。之后就是反复写段子赚钱,花钱学习,直到四维上限提高到100以后,再通过写书把实际四维均提高到100以上,就可以给明星写微博了,一次200-3000同样每3次必有一次暴击。现在开始写微博,学习,买家具,当实际四维属性均提高到125,并且买了第一个床和电脑之后,游戏开始进入中期。

立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。

这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。

前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,有两个原因,一是更新超过80-100章差不多订阅量就会慢慢递减,且越往后递减幅度越大,所以82章才解锁电影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,这37天你要一直更新,订阅掉的惨不忍睹,二是不更新或利用摸鱼技能少更新,虽然订阅掉的不多,但是你浪费了一个多月时间,并且电影收入绝对补不上你浪费的这一个多月时间。

见下图

这一作一共收入是1869万,看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本书。

一本书在终点网大概是一千几百万的收入,电影收入不超过500万,综合来看,等电影上映是很划不来的,可能到大后期,电影的收入比重会超过之前几项之和吧。

游戏中期的更新思路技能都用虎躯一震,(这里注意一下,技能有很多,每10章更新可选一个技能组合,铺垫是节约10%灵感投入,推进是增加10%打字速度,突破是加10%金钱收入,不同的组合可以诞生不同的技能,每个技能都有详细介绍,这里我只提两个技能,一个是推进+推进,增加15%打字速度可以有虎躯一震,一个是铺垫+铺垫,节约15%灵感投入可以有抄书评,虎躯一震的效果是一定概率更新完返还一部分体力,抄书评效果是一定概率更新完返还投入的灵感,其他花里胡哨的技能不推荐使用)这样一是你打字速度够快,二是触发返还体力的话,你可以用刻苦模式一直更新保证更短的时间更新更多的章数,推进游戏进度。中期我们的思路就是出书,更完100章然后完结,拿完本奖励,然后学习升级四维,直到四维均达到450的满值

粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。

粉丝这里注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了。比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。

中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。

这里注意一下灵感获取的渠道,一个是通过灵感获取的事件,一个是手机自带游戏,手机游戏的灵感获取性价比更高,但是要用大量的体力把等级刷上去才行,我的思路是,第一个游戏的灵感拿满,中间的两个游戏不用管,最后一个游戏塞尔达传说再刷,比如我这里塞尔达传说40点体力就有360灵感,还不用花钱,比灵感事件的性价比高多了,这还不是最高等级。

当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。

之后就是不停地开新书,满100章就完结刷粉丝,刷钱了。这里要注意一下关于题材,前作1代不能一直写同一个题材,2代你一直写同一个题材,一直写续作也没有影响,所以选择你当前组合起来星级最高的题材写就好了,一直写续作都行。比如我到后期是偶像题材等级比较高,就一直写偶像题材。基本上8级的普通题材能有10星的水平,再加奖状的1星就是11星。

稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。

这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。

大体的思路就是,先开本书写个垃圾作品,四维提到50以上,开始写段子赚钱学习,四维提到100以上,开始给明星写微博赚钱学习,然后正式开第一本书,用虎躯一震+抄书评的策略,七狗的作品可以卖了电视版权就完结,其他的基本上更新100章完结,粉丝够了就去下一个平台。不停地开书,赚钱,学习,购物,灵感不缺的时候就全程用虎躯一震的技能。

小说家模拟2游戏前期运营思路详解

小说家模拟2前期运营要注意些什么呢?前期运营怎么玩呢?下面小编为大家带来小说家模拟2前期运营攻略,一起看看吧。

问题1:整么来钱快?

答:作为未来的“白金”大神,当然是出书呀!一本书上架后订阅,更新,打赏,出版,影视改编都可以来钱,这你不干?难道要去给明星写博文?额,生活拮据?写它!!!(真香)

问题2:为什么粉丝不涨了?

答:粉丝主要和你当前的小说阅读量有关,前几十章未上架不会有粉丝,阅读量到达网站上限也不会涨粉。所以说,想要拥有小迷弟,写书!当然,策略“与粉丝互动”也不错,作者大大可以考虑考虑。

问题3:粉丝的特异功能?

答:是你前往更高舞台的敲门砖,这还不够?好吧,粉丝还和订阅和月票等有一定关系,总之,多多益善。

问题4:评分怎么提高?

答:每个网站都有它的平均题材星级和能力星级,你首先要达到网站的最高要求。然后,在第5章之后最大灵感投入,就能稳定涨分了(越早越好,往后越亏),达到10分后维持在积极就行。如果能力不够,分数就会受限。总之,只要题材好能力够6.0上10不是梦!

问题5:灵感怎么投入?

答:看上面!

问题6:四维能力怎么提高?

答:学习提上限,写书/事件可以提能力。学习最好看广告,又省钱又省力,除了浪费时间!(dogs)

雷区:

1、阅读人数到上限后,订阅量等一系列相关的会随时间减少,尽快完结。

2、在电影上映及上映结束前,千万不要完结!

3、成就最好一项一项完成,不然可能逼死强迫症!

4、订阅是可以继承的,同一个网站可以写写续作!

小说家模拟2题材搭配

历史:三国、穿越

科幻:反乌托邦、scp、赛博朋克

玄幻:斗气大陆、修真、高武

都市:赘婿、赛博朋克、修真、高武

爱情:霸道总裁、穿越、纯爱

仙侠:蜀山、洪荒神话、修真

轻小说:兽娘、海贼、忍者

悬疑:克苏鲁、scp、侦探

一级网站:

沃土小说:全类型

二级网站:

番茄小说:科幻、玄幻、都市、仙侠(金币多)

寒武小说:历史、爱情、轻小说〔粉丝多)

三级网站:

七喃小说:玄幻、都市、仙侠〔(金币多)

文耽小说:历史、爱情〔粉丝多)

水星小说:科幻、悬疑〔灵感消耗少)

四级网站:

连贯小说:玄幻、都市、仙侠〔金币多)

短侃小说:历史、爱情〔粉丝多)

菠萝小说:科幻、轻小说(灵感消耗少)

五级网站:

18k小说:玄幻、都市、仙侠〔金币多)

粉袖小说:历史、爱情〔粉丝多)

刺猜小说:科幻、轻小说、悬疑〔灵感消耗少)

六级网站:

末世小说:玄幻、都市、仙侠〔金币多)

晋河小说:历史、爱情(粉丝多)

灰卢小说:科幻、都市、轻小说、悬疑〔灵感消耗少)

七级网站:

终点小说:全类型

游戏特色

1、真·人生模拟

在游戏中你将生活在一个小的出租屋内,早上被闹钟闹醒,吃泡面,然后投入写作,中午午休,下午出门散步,睡前玩玩手机,网抑云一下,然后进入睡眠。

你甚至可以在这款游戏中玩其他手机游戏,喂养一条小狗,拥有一个花园!

同时在你的写作生涯中,从开始的默默无闻,到拥有第一个订阅,第一条读者评论,你的每一个决定都会对你未来的发展产生巨大影响!

2、真·写作生涯

你将在写作过程中,随着写作熟练度提升你的写作能力与码字速度,开局选择题材尽可能的选择热门的题材去写作,而随着你的能力越来越强大,即使是冷门题材你也可以游刃有余的去发挥~

※数十种题材自由选择,每个题材都想收获到不同的读者反馈!

※收藏,推荐,订阅,月票,年度评选!真实的小说考核指标!

※当你的作品火爆形成IP之后会有各种大佬找上们来,谈出版实体书,改编漫画,动画,电视剧,电影,手游!门庭若市!

※完本之后的小说也将会有持续收益哦!靠几本小说一本子吃喝不愁不是梦!

3、真·模拟经营

网络小说家模拟2绝非放置挂机游戏~游戏将保持单机游戏的核心~以通关为目的进行游戏~每个玩家都能通过努力玩到最后而不是向广告和氪金屈服!除了合理的恰饭广告~绝对不会影响玩家的任何小说收益!

※游戏加速全程开放

※写小说产生的任何收益都不会收到氪金,广告的影响~

※没有任何无意义的数值积累,每次操作都将充满意义,绝不会出现为了延长游戏时间强行加坑的做法~

更新日志

v1.8.6版本

小说家2两周年2023年春节大大大版本更新:

1、新增小说角色捏脸玩法,所有角色都可以自定义头发,五官,衣服,装饰。

2、新增小说角色独白,角色点赞榜。

2、金手指强化重置,新增金手指商店,金手指任务,金手指圣遗物。

3、五年总结重做,作为通关考核,通关后可解锁难度2:进阶模式。

4、新增自定义角色身份,性别,姓名,大纲(但是没有小说内容哦)。

5、新增4个通用兑换码(在taptap论坛领取)。

6、新增大量新带梗读者评论。

7、接入taptap登录和taptap快捷实名认证(云存档还没做)。

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厂商炸鸡啤酒
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小说家模拟2破解版无限体力金币最新版v1.8.6安卓版大小:111.45M时间:2023-09-16查看

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