王国保卫战电脑版

王国保卫战电脑版

大小:465.32M

更新时间:24-08-06

系统:Pc

版本:v5.6.12

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王国保卫战电脑版是一款趣味十足的史诗级策略塔防游戏,由乌拉圭的 Ironhide Game Studio 游戏工作室匠心开发,虽说已经发行到第五代了,但第一代依旧十分经典,为玩家们提供了8种防御塔类型,9位各具特色的英雄,以及18 种防御塔技能,多达60项成就奖励,还采用了像素的画风设计,拥有色彩鲜明的表现力,可以给玩家一种别样的塔防体验。在这里玩家需要在道路上设置各种防御塔来抵御敌人入侵,虽然游戏的操作简单,但却十分考验玩家的思维策略能力。

不仅如此, 王国保卫战1游戏还拥有丰富的地图供玩家选择,有平原、森林、雪地、冰原等等,玩家可以任意挑选保卫,并且有着四个防御塔来攻守敌人,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台等等,每种防御塔有三种基础形态和两种进阶心态,在进阶形态下,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔,有兴趣的朋友快来下载看看吧。

游戏特色

★ 让你输小数置身于史诗防御战之中!

★ 统领你的战士,看他们携手在卡通战役中对战!

★ 升级8个专业的防御塔伊自定义你的策略! 强大的野蛮人、奥术巫师、森林游侠,不一而足!

★ 超过 18 种防御塔技能! 让你的魔法师召唤元素,将敌人变形!

★ 包括哥布林、恶魔在内的超过50种不同的敌人,每个都有自己的专属技能!(小心山巨魔!)

★ 9位英雄:选择你的战士统领你的部队取得胜利!

★ 防御游戏不会上演激烈的头目战!

★ 超过 60 种成就,让你游戏尽享游戏时间!

★ Extra 额外的游戏模式将最大限度的挑战玩家的战术技能!

★ 高清真人秀卡通艺术!

★ 提供玩家防御塔和敌人信息的游戏内百科全书。

王国保卫战电脑版怎么玩?

1、下载本站提供的全部压缩包,然后解压至非中文路径中;

2、打开游戏目录,双击Kingdom Rush.exe开始游戏;

3、弹出设置菜单,这里选择中文进行游戏,玩家也可自行配置游戏的画质和分辨率;

4、进入游戏后即为中文,开始新游戏即可畅玩;

5、选择一个难度级别,这里建议选择老兵体验更加;

6、开始新的关卡,选择战斗。

王国保卫战游戏内容

箭塔:最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。主要技能是毒箭(毒性攻击)和缠绕(森林之怒)。

1、缠绕伤害类型:物理攻击,需要计算物理护甲。

2、触发时机:当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕;当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕;与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量;当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。

3、解除缠绕现象:当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。

4、缠绕免疫现象:当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。

5、最大缠绕数量:最大同时缠绕敌人数量为8个。

火枪卫队:造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300)攻击间隔:1.5秒。

狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s

狙击的伤害计算原则:

1、如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活)。

2、如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性。

伤害计算:

1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右)

霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s。

炮塔:攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为电塔和500毫米巨炮2种高级塔。

特斯拉电塔技能:

1、静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s。

2、连锁攻击:增加连锁数量,4/5。

500毫米巨炮技能:

1、集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s。

2、龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s。

魔法塔:攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。

巫师塔技能:

1、死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。

2、传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。

男巫塔技能:

1、诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害。

2、召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s。

3、变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。

兵营:属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。

神圣骑士团技能:

1、治疗之光:40-60,80-120,120-180,冷却时间10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制)。

2、勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。

3、神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%。

野蛮人大厅技能:

1、投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。

2、减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s。

3、额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30。

王国保卫战怪物大全(附属性介绍)

1、沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!

2、沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。

3、沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。

4、沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击

5、战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。

6、不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。

7、木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!

8、行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。

9、巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。

10、大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。

11、巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。

12、沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。

13、沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!

14、丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。

15、丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。

16、野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。

17、野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。

18、巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性。

19、大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高。

20、灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。

21、血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。

22、野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。

23、大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。

24、巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!

25、寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!

26、收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。

27、飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。

28、巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。

29、蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。

30、蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。

31、蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!

32、蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。

33、蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。

34、蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。

35、蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。

36、火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。

37、一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。

38、猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。

39、二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。

40、暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。

41、最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows XP Service Pack 3

处理器:Dual Core CPU

内存:1 GB RAM

显卡:OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.

存储空间:需要 1500 MB 可用空间

推荐配置:

操作系统:Windows XP Service Pack 3

处理器:Dual Core CPU

内存:2 GB RAM

显卡:OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.

存储空间:需要 1500 MB 可用空间

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厂商Ironhide Game Studio
语言简体中文

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