策魂三国抖音版

策魂三国抖音版

大小:585.87M

更新时间:24-11-13

系统:Android

版本:v1.67.0

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年度压轴六角战棋策魂三国抖音版来了!相信你在刷抖音的过程中看到过这款游戏的广告视频,由500万战略家力荐六角策略战棋,今天正式公测,该游戏取材三国历史背景,多多小小的战役被分割成不同的战役关卡,诸如比较闻名的火烧新野,官渡之战,三英战吕布等等,经典剧情,带你重温三国豪情。除了这些基本的玩法介绍以外,想必三国最为熟悉的当属里面的英雄豪杰,在这里你可以招揽三国名将,巧借地理优势完成你的阵型布局,丰富兵种的多样化搭配,真正的实现策略制胜,即便一样的阵容,也会因兵种数量和搭配而实现逆风翻盘的可能性。与此同时,策魂三国游戏中还有丰富的兵法、策略、特技、宝物等辅助变量效果,武将养成的不同强化升级方式,也是影响玩家战略排布的关键所在,在除了经典战役对决外,实时PVP战斗,亦可进行公平竞技,在这里没有最强武将,只有最强的玩家,在这里策略为王!

游戏特色

【三国情怀不减 历史经典沉浸再现】

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,造就无数脍炙人口的三国经典故事。而《策魂三国》则以独特的国风彩漫形式,再现了三国年间黄巾之乱、董卓之乱等经典的故事桥段,以刘备视角亲身遍历三国纷争,为各位主公们带来原汁原味的历史沉浸体验!让各位主公在尽享烧脑策略玩法的同时,也同样能够体味到三国的壮阔豪情与热血壮志情怀。

【自由武将搭配 策略打造出征阵容】

三国群英争霸,文武百将旗鼓争鸣。在游戏中,各位主公不但能遍揽三国群英,还能畅享海量自由搭配空间。霸王、军师、武将、儒将、谋士、侍郎六大职业类型的武将、多种丰富的兵种、兵法、宝物系统,都够让玩家随心自由搭配百种出征阵容,更加考验战场中的多维度阵容搭配策略。在这里,没有最强的武将,只有最强的玩家!

【多样副本玩法 丰富策略体验】

拉平养成数值,及时策略博弈,更加考验双方的灵活战场布阵与策略调整。这样的实时PVP对战,也是《策魂三国》区别于其他战棋手游的一大亮点。拒绝无脑玩法,唯有策略制胜!此外,还有赛季制八阵图挑战玩法,既可单刷也可组队协同作战的守卫剑阁、挑战四神将,还原历史经典的大型战役,等诸多丰富多样的烧脑玩法,为各位主公带来多种策略体验!

【纯正六角战棋 硬核烧脑策略】

而在战场的设计上,《策魂三国》没有遵循常规的四格战棋,而是采用了更具策略性与选择性更强的六角棋盘,让战术策略玩法再升级。各位主公在战场上将有更多的行进路线与策略选择空间,更考验出战阵容搭配与灵活布阵策略变通,感受最经典、最纯正的策略性战棋玩法!

战斗机制详解

策魂萌新指南,帮助萌新们全面了解《策魂三国》,快速上手这款策略战棋游戏,希望给主公们征战三国的初期带来一些帮助哦!

一、基础战斗规则

回合制六角战棋

玩家指挥自己的棋子,在地图上的棋格上进行移动,武将自身移动力决定可以行动的范围

除了移动之外,每个棋子每回合还可进行一次普通攻击或释放技能

己方回合结束后,轮到敌方行动,彼此交替,直至分出胜负

二、伤害类型

策魂三国中,存在三种伤害类型,分别是物理伤害、策略伤害、固定伤害

1、物理伤害:武将的普通攻击、战法释放,城池的自动攻击,均为物理伤害

武将攻击力越高,造成的物理伤害越高

2、策略伤害:军师的火攻、水攻,谋士的暗杀,儒将的反计,可造成策略伤害,策略伤害由双方智力差决定,智力差越大,伤害越高!

3、固定伤害:中毒、燃烧会损失生命最大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算

* 少数武将可以通过特技影响毒、火的伤害值,例:李儒,董卓

三、伤害抵御

1、抵御物理伤害

可通过两种途径

(1)防御力

防御力较高时,可抵御较多的物理伤害

在防御力较低时,适当提高防御力可有效降低承受的物理伤害

但防御力本身已经很高时,继续堆叠防御力,所能减少承受的物理伤害十分有限!

(2)格挡率

格挡是非常强悍的一项抵御物理伤害的属性,触发格挡后,不仅能直接免除30%左右的物理伤害,并且必定不会被暴击!

(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)

2、抵御策略伤害:因为策略伤害大都由智力差决定,所以除了个别武将特技、宝物、以及地形外,低智力的武将无法有效降低承受的策略伤害。

* tips:站在水里对火攻有抵抗效果,站在地上对水攻有抵抗效果

四、军令系统与人口限制

1、军令系统

无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令

那么获得军令的方式,除了个别武将特技、宝物外,主要靠以下几点:

占领城市,每个城池每回合回复2军令

占领村庄,每个村庄每回合回复1军令

军师专属技能-智囊,每次使用恢复当前军师士气值的军令

击杀敌军单位,击杀武将与防御塔可获得2军令,击杀探马可获得1军令

2、人口限制

所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等

目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制

进入游戏后,初始人口为6,即最多能部署6个作战单位,而想拥有更多人口的唯一方式,就是占据村庄

每一个已占据的村庄,提供2的额外人口

3、士气影响

士气是影响战斗力的重要因素

每个武将进入战斗后,初始士气均为3

士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性

且根据兵种不同,会增加或减少不同的四率(格挡率、暴击率、反击率、夹击率)

而当士气降为0时,武将会陷入‘混乱’状态,无法进行任何操作持续3回合

当一个武将的士气小于3时,每回合有较小概率自动回复1士气

五、地形的影响

在策魂三国中,有多种多样的地形存在,不同的武将在不同的地形上作战,也会有不同的正、反面效果

1、地形分类

(1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,无技能加成

(2)树林,在树林里行军需要额外消耗1格行动力,受到火攻、焚营的伤害更高,起火后不易熄灭

(3)浅滩,在浅滩里行军需要额外消耗1格行动力,受到水攻的伤害极高、士气-2,受到火攻的伤害降低,且不会起火

(4)建筑,受到火攻、焚营的伤害更高,武将身处己方建筑中,会缓慢恢复少量生命值

(5)木桥,受到火攻、焚营、水攻的伤害更高,水攻-2士气,起火后不易熄灭

(6)山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能

六、异常状态

策魂三国中共有4中异常状态,分别为混乱、禁足、迷惑、碎甲

七、PVP平衡模式

平衡模式,是策魂最出色的机制之一,玩家可以公平对战,策略为王!

那么平衡模式到底是怎么一回事呢?

如图所示,简单来说,就是同样的武将,不管你多少级,不管你在pve里属性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的属性都几乎一样!

PVP使用的平衡模式只带入武将基础属性、宝物的全部属性,以及兵种的养成属性

对于兵种来说,也不带入在pve中极其重要且提供巨额属性增幅的整编属性,仅带入兵种套装效果以及兵种突破所增加的四率

* 四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率

* 兵种突破造价十分昂贵,所增加的四率数值较低,在1%~3%,完全不影响平衡

最后,对于宝物来说,本身只提供少量的三维加成(1~5之间),也不影响平衡,值得注意的是,宝物的强化所带来的额外三维,同样会带入平衡模式。

* pve中的讨伐副本也是平衡模式哟~~

资源获取及武将养成策略推荐

一、资源的种类、获取途径及其作用

策魂三国的资源,大概能分为钱币、物资两种。

其中,钱币可以分为:铜币、玉币、紫玉、策魂、白虎令五种

而物资种类就比较多了:策魂、武将经验书、兵法书、黄帝卷轴、蚩尤卷轴、魂玉、招募令

这么多的钱币、物资,该如何获得,又有什么作用呢?

1、铜币

(1)铜币的作用

游戏底层通用货币,用途广泛其中,训练、兵种的整编、突破为耗费大头

(2)铜币的获取

主要途径:平乱→抵御蛮族,内政,玉币购买(50玉币=30w铜币)

其他途径:其他各种各样的副本

(3)河川的经验

游戏25级之前,不需要特意刷铜币游戏

25级之后,因为整体节奏较为紧凑,粮草很金贵,所以也不推荐大量耗费粮草刷铜币关卡

此时铜币的缺口推荐使用玉币购买来填充

游戏后期,比如50级以后,节奏放缓,推荐使用内政获取铜币

2、玉币

(1)玉币的作用

游戏基础通用货币,可肝可氪,能购买或转化为几乎所有的游戏物资

(2)玉币的获取

主要途径:氪金获取,1紫玉=10玉币

其他途径:各类活动,签到,pvp排名,大地图怪物、未知之地

策魂三国有一个非常良心的一点,就是在游戏内设置了大量免费获取玉币的渠道

3、紫玉

(1)紫玉的作用

兑换玉币,购买各类礼包

(2)紫玉的获取

唯一途径:氪金获取,1rmb=1紫玉

4、策魂

(1)策魂的作用

兑换武将!

策魂兑换武将机制,可以说是策魂最良心的机制之一!

换句话说,只要慢慢玩下去,心仪的武将迟早能得到!

其外策魂还可以兑换各类珍贵物资,比如:金锭、蚩尤卷轴、魂玉、高阶屯卫

(1)策魂的获取

唯一途径:抽取重复武将获取

所以,重复的武将=心仪武将的碎片!

非酋抬起黑黑的小手,擦干了眼泪~~

5、白虎令

(1)白虎令的作用

兑换各类本来要花钱才能得到的珍贵物资!

卷轴、魂玉、至尊宝箱等~

(2)白虎令的获取

完成每周的挑战副本(八阵图、守卫剑阁、四神将),限量获得

* 挑战副本需要主公等级到了30级才会解锁,入口在征战大地图里可以看到

6、武将经验书

武将经验书共有5种,分别是:100经验的大学,500经验的中庸,1000经验的论语,5000经验的论语精编,20000经验的战国策

(1)经验书的作用使武将升级

(2)经验书的获取

主要途径:平乱及其他日常副本,玉币购买(10玉币一本战国策,便宜)

7、武将兵法书

兵法书共有三种:策略书、阵法书、战法书,对应不同的兵法学习

(1)兵法书的作用让武将学习各类兵法、技能

(2)兵法书的获取

主要途径:各类日常副本产出,玉币购买(2玉币一本)

8、黄帝卷轴

(1)黄帝卷轴的作用

解锁武将特技,一特技需要2个卷轴,二特技需要5个卷轴

(2)黄帝卷后的获取

主要途径:决斗副本获得(每天白嫖4~6个,美滋滋)

其他途径:商店购买(40玉币1个,14白虎令1个)

9、蚩尤卷轴

(1)蚩尤卷轴的作用

解锁武将的终极技能与突破技能

(2)蚩尤卷轴的获取

主要途径:商店购买(100策魂 或 375白虎令)

其他途径:内政中极低概率获得

10、魂玉

(1)魂玉的作用

用于武将突破

(2)魂玉的获取

商店购买(50策魂 或 195白虎令),魂玉碎片合成

* 100个魂玉碎片合成1个魂玉,魂玉碎片可通过决斗玩法与每日礼包获得

11、招募令

招募令共分两种,武将招募令,兵种招募令

(1)招募令的作用招募获得武将、特殊兵种

(2)招募令的获取消耗玉币购买,每个招募令=150玉币* 开服活动、主线任务中,可以白嫖大量招募令哦~

彩蛋!推荐的3档资源使用策略目标人群:非佛性,希望能在游戏中,有比较不错的排名,比较顺畅的通关体验

1、万氪及以上宗旨:各类资源不够买买买,直接享受顶配策略空间,随心搭配阵容

具体:

pve方面,至少养2-3队主力,一队用来流畅通关普通副本,包括主线、平乱、战役、征战、决斗第二队用来通关剑阁和四神将副本,得到的白虎令用来开至尊宝箱,抽金色装备卷轴第三队用来冲刺八阵图,争取榜上有名

pvp方面,有太多的套路可以无限畅玩,想玩什么套路养什么阵容,具体可以看阵容搭配攻略哦

2、微氪、中氪宗旨:合理规划手中资源,追求性价比,打好手中的牌,未尝不能比肩万氪大佬~

具体:

pve方面,养1~2队主力资源倾斜最大的,应当是攻略八阵图的那队人,因为八阵图只能单人通关,而剑阁、四神将,可以组队同时,在组建队伍时,要充分考虑兼容性,集中资源养成的武将,最好是多面手,各类副本都能用

pvp方面,精心打造一队高强度阵容即可,这队阵容如果能和pve的主力阵容部分兼容,再好不过

3、零氪、月卡宗旨:三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!

具体:

pve方面,应当首先培养一队能够顺畅通关主线、征战、决斗这些基础副本的基础队伍,保证这队人能满足通关副本的最基础要求即可而我们有限的资源,应当大批量的用在打造一支“高难度副本的合格队伍”的目标上对于其他基础副本,同等级下,打的小心一点,失败几次,总是能过的。而挑战副本则不同,奖励十分优渥,且看那白虎令能换的东西,都是非常珍贵的付费物资!剑阁与四神将,就应该是我们极力争取每周都能通关的副本。自己打不过,但可以让大腿带过!不过剑阁与四神将的难度较高,尤其是剑阁,对养成及格线都有一些要求当我们抱着大腿度过了游戏前中期之后,随着时间的积累,只要坚持不懈,合理规划资源,终有一日自己也会成为大腿!

pvp方面高段位的奖励还是很丰厚的,不可错过!

策魂三国武将选择

【武将获取】

在咱们游戏中,近百位三国名将可供招揽使用。主公们可以通过消耗招募令从所选的武将池中随机招募武将,而重复抽到的武将将会转化成为“策魂”,可在名将录中定向兑换想要的武将~此外主公大人在通关主线时还可免费获得刘备等强力武将!

每个武将都拥有不同的三维属性(武力、智力、体力),以及所属职业与兵种,因此在实际战斗中主公大人们需要根据其特性合理布阵,方可发挥出他们的最大用处。下面且听小貂蝉来为大家简单介绍~

【武将职业】

在游戏中,武将共分为【霸王】、【武将】、【军师】、【谋士】、【儒将】、【侍郎】六大职业,不同的职业可以学习不同的兵法。主公大人可通过游戏内武将介绍页面右上方的“武”或”军“等字查看该武将的职业。

【霸王】多为称霸一方的王侯将相,刘备、董卓、曹操等均在此列。【霸王】三维出色、属性全面,能学习【智囊】、【离间】以外的所有兵法,还拥有【君威】【君命】【天命】等强力专属兵法。

【武将】多是“武力“出众的将领,战斗能力出色,能学习自身兵种的所有战法和阵法,但是只能学习【行军】等少数策略。

【谋士】的定位是减益+控制,武力与体力都相对较低,拥有较强的输出以及给敌方部队施加减益的能力,如【毒雾】、【离魂】。

【儒将】能文善武,战法、阵法、策略都可学习,但都学不到特别精通的兵法,可以说是偏向辅助的定位。

【侍郎】为器械兵专属职业,无法学习任何兵法。

【武将突破】

在游戏中,武将可通过消耗魂玉进行突破,每次突破后武将的攻击、防御、生命会有5%的提升,一共可以突破5次。除此之外,在武将突破+1、突破+3、突破+5时,分别可以解锁3个职业限定兵法(侍郎职业没有突破兵法噢)。

在突破解锁的兵法中,除器械类的侍郎职业外,所有武将在突破+1时都可获得【工程】,其兵法效果为在自身1格子范围内选择一个位置建造一个箭塔,箭塔会自动攻击范围内的地方单位。该兵法乍看之下并不算强力,但如果在军队中配置8个低规模的突破+1武将,一回合放置8个箭塔,会不会有意想不到的效果呢?

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