境界死神激斗百度版

    境界死神激斗百度版

    大小:1.81G

    更新时间:25-01-08

    系统:Android

    版本:v1.37.6

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    境界死神激斗百度版是游戏官方在百度合作运营的一款角色动作类的即时战斗手游,该游戏继承了原动画中精致和风风格,让它以横版刀剑格斗方式再次将动漫中热血激斗场面再现到玩家们的眼前,带来真正的刀剑格斗竞技体验。在这里玩家们除了能够进行实时竞技pk,还有畅爽刷图玩法让玩家体会刷图快感,这样的游戏玩法同样得到许多玩家们喜爱。此外在极限挑战玩法中可以挑战更多的关卡,在随着关卡挑战难度的逐渐提升,在挑战成功后玩家可以获得被挑战人物角色碎片,收集满一定数量后就可以合成该人物角色,让玩家可以轻松收集自己喜爱的人物角色,有喜欢的玩家朋友们快来下载去体验吧。

    游戏简介

    信经常玩日系手游的玩家都了解,日本IP的游戏想要上线就要经过官方的监修,《境界-死神激斗》同样如此。由死神监修委员会全力监修,从人物场景到剧情设定都经过仔细打磨,确保玩家体验的是一个原汁原味的死神世界。在游戏中,玩家将能够亲历原作剧情,发现隐藏副本,揭露死神之秘!更能使用黑崎一护、朽木露琪亚等数十位原作角色,释放角色招牌技能,施展极限连打,来上一场令人热血沸腾的激战!

    游戏特色

    1、深度定制的养成玩法,100%神还原,体验深度沉浸玩法;

    2、原汁原味人气角色大集结,死神监修委员会全力监修;

    3、华丽画风视觉盛宴让你大饱眼福,打击感十足的华丽连招;

    4、真人竞技热血沸腾的梦幻对决,不容错过的和风刀剑格斗。

    游戏攻略

    一、番队战玩法解析

    这里为大家带来全新上线的玩法——番队战玩法的攻略,因为这是一个全新的玩法,笔者也是借助了很多小伙伴提供的数据和自己所了解到的内容作了一下整理,如有问题欢迎各位读者指正,在下先行谢过。

    1、番队战玩法的开启条件与重置时间

    番队战需番队等级达到2级才可开启,每周一至周日为开启时间

    每周一早上9点开启到下周一5点结束(结束后,即5点的时候番队战的所有成员会重置,重新匹配开启新的番队战)

    2、番队战奖励获得规则

    番队战的奖励个人魂晶数量=占领奖励(累计人头和时长加成)+结算奖励(每天21:30结算)+主动攻打并胜利

    结算奖励:

    每日当日晚9:30的时候,通过邮件形式发放,依照在9:30那一刻据点是属于哪一个番队的,就奖励那个番队每个成员一定的魂晶。

    周一至周五:周围的6个据点,如果都属于你们番队的,那么番队的每个成员都可以获得1980(330X6)的魂晶。

    周六与周日:占领奖励双倍倍,1980x2=3960 ,这是周围6个据点的占领奖励,周末王宫会开启,所以王宫的基础占领奖励是660,那周六周日两天再算上双倍就是660(王宫占领奖励基础值)x2(天)x2(双倍)=2640, 那么总共就是3960+2640=6600

    占领奖励:

    需要将人物移动到据点周围点击占领,然后开始算累计时间,且如果此时段内驻足的同一番队成员小伙伴人数越多,加成越多,每个加成10%,累计上限加成还请活跃番队自行查看,笔者所属的番队目前是加成260%,看到过的最多是290%,不知道会不会更好,很活跃的番队到时候可以关注一下。

    周一至周五:6个据点每小时21个魂晶,举例说明:如果周一五点重置以后,从周一当日早上9点到第二天早上6点来计算,那就是24(小时)x21(每小时的奖励基个数)=504个,再乘以相应的人数给予的加成,结果可以自行计算。

    周六周日:王宫开启,双倍开启,举例说明:以周六凌晨5点开始计算到周日凌晨5点这段时间为例,那就是42(王宫每小时驻足奖励基础值)x24(小时)x2(双倍)=2016,根据时长按照以及人数加成(这里建议番队里的所有成员在周六日都去王宫驻足),结果可以自行计算。 

    主动攻打并胜利奖励:

    每次击杀并胜利获得100个魂晶,每周番队战重置后,每天前10次击杀并胜利为上限魂晶,也就是每周击杀奖励最多获得7000个魂晶。

    3、番队战地图说明

    每个番队在番队场景地图中,有一个复活点和安全区。死亡之后在此区域复活,且不会被攻击,。番队战场景地图中,不同番队的玩家,不能重复站在一个格子内。

    请参照配图解读:

    1号位(研究所)

    2号位(贵族宅邸)

    3号位(救护诊所)

    4号位(学院)

    5号位(队舍)

    6号位(议事厅)

    7号位(王宫)

    开放时间:每周的周六和周日(刚上线的那周是特殊的一周)

    4、番队战匹配规则

    每周一凌晨5:00 重置之后,番队战进行重新匹配,匹配规则目前是番队排行榜前6名的玩家会在一张地图内行动力和生命值的说明玩家进入番队战场景后,将会获得生命值和行动值。

    番队战场景地图中,玩家初始有100点生命值,每次战斗都会消耗生命值,根据战斗中的剩余血量占比来扣除生命值,生命值为0时自动返回复活点。每3分钟回复1点行动力,需要重新进入地图或登录游戏或者走格子来更新行动值,因显示可能会有延迟。

    玩家初始有一定的行动值,每次移动1格需消耗10点行动值,随时间推移行动值逐渐恢复,但达到上限后将不再恢复(行动值可进行购买)。

    5、关于战斗后扣除生命值的说明:

    战斗的双方,无论是攻击还是被攻击方都会在战斗后至少除5点生命值,战斗后剩余的血量越多,扣除值越少。举例说明:我去打别人胜利之后还剩20%的血量,那么这一把我会扣除80点生命值;如果我去打别人胜利之后,还剩余超过95%的血量,那么会扣除5点生命值。

    好了,说了这么多,相信大家对于番队会有一定了解了吧,感谢对于此次攻略做指导顾问的小伙伴们!就不一一列举了。

    二、游戏玩法

    (1)冒险,也就是剧情副本

    分普通模式和精英模式,就是重新让你回味一下死神的剧情。副本嘛,顾名思义就是刷装备材料用的,前期可能有一点费劲吧,不过灵压够了就无压力挂机。值得一提的是副本里有隐藏关卡(就是橙色原点的那种关卡)打了会有不错的奖励,别忘了打。每通关一整章就有几百的魂玉可以领。

    (2)秘密基地

    这个就是其他材料的产出副本了,有环(金币)的,有经验药水的,有魂晶的,也有形象卡的。每天能各挑战2次,最好选一个清图不错的角色来刷图,值得一提的是,如果选择扫荡,虽然要花魂玉,但是省时间并且奖励会增加20%。

    (3)记忆之路

    这个就有点意思了,每5关会有一个buff,比如你1-5关是自己持续掉血,6-10关可能是怪物每十秒加百分比攻击,11-15是开局你有50%血,但是攻击会吸血等等等等。具体来说,这个玩法比较不错,有时候需要动动脑子和熟悉打法,目前最难得就是160关和200关,让很多人很伤脑筋。我们区比如我这样懒得尝试了几次都不打了,挂在199关,等灵压碾压的时候直接过的。也有的喜欢打的140万灵压都过了。

    每天可以扫荡一次,前期玩的时候,最好每天把灵压提到每天的极限了再去打这个,然后再扫荡,这样奖励会多一点。

    (4)百味餐厅

    其实就是领体力的地方,每天别忘了领就好了,时间还是挺宽裕的,并且每次领体力以后都会随机得到一个buff,比如加攻击加防御加生命等等。想打副本什么的buff是可以利用一下的!

    (5)刀灵召唤

    每天免费召唤一次刀灵,召唤20次刀灵必得一个橙色刀灵。一般得到的刀灵召唤石不要用,可以攒着,等有活动再用。

    刀灵分绿色,蓝色,紫色,橙色。绿色蓝色的刀灵,你后期都能多出来几十,紫色的一般都是活动给,签到也会给,有时候充值活动也给,出处也不少。橙色就比较少了,一般是直接用勾玉购买,或者去抽,或者充值给。

    (6)商店

    杂货商店:需要用环和魂玉购买。偶尔会有打折,卖一些SR的碎片,灵力水晶,灵玉,锻造石,材料宝箱等等,每天做完每日送4个商店的刷新卡,没卡的话只能用魂玉刷新了,我一般买材料包,前期应该需要一些锻造石什么的材料,只不过后期多的都用不完。

    斗魂商店:用魂之热斗出的材料购买。前期应该买一护碎片,后期也可以买其他SR碎片,就算不升星也能加图鉴呢。我偶尔也会买进阶材料宝箱,看个人需求。

    贡献商店:需要番队产出的贡献购买。前期的应该买露琪亚碎片,锻造石,浅打之灵,魂晶,这个贡献产出很多的,想买什么都可以,也是看个人需求。

    声望商店:勇闯尸魂界出的材料购买。一直买碎蜂碎片(SSR必买啊)刀灵进阶石必买,其他看自己需求。

    荣誉商店:这个商店是道场任务给的材料购买,一般来说我会买转神体。

    刀灵商店:每次召唤刀灵或者完成任务完成活动会给刀灵精粹,然后可以换高级刀灵。

    (7)勇闯尸魂界

    每天可以打15关,每3关会给一个刀灵的配件(一般都是绿的,很少蓝的,偶尔紫色的),每通关一次都会给声望,也就是可以购买声望商店的材料。

    对笔者来说这个副本最好的地方在于连招,你可以清楚地知道自己使用的角色优缺点,连招的顺序等等。总体来说还是不错的。

    (8)竞技场

    竞技场分魂之热斗和巅峰对决

    魂之热斗:全自动的竞技场,首次提升排名给魂玉,到第一大概有不到4000魂玉的样子。每天最好买5次,一共10次20积分,会给不少好东西。

    巅峰对决:随机匹配几个区的玩家,可以排兵布阵,一般都是采用田忌赛马的方式,上等马打对面的中等马,中等马打对面的下等马。但是,这个巅峰对决不太一样,如果你只采用田忌赛马的方式,你最多也就是两胜,另外一场是输的,那么你这一场的积分只有65-75,三小场全胜的话可是有80-100分,每天六场都打完,你可以想想跟其他人差了多少分。但是你同时也要考虑到一件事儿,如果你想拿三小场全胜,这风险是特别大的,你的排兵布阵需要非常讲究,同时还需要运气,别到最后能两胜拿下的局,还失败了。

    (9)试炼之地

    试炼之地分英雄试炼和极限挑战。

    英雄试炼:每天可以挑战6次,每次挑战成功会给转神体,失败扣除次数并无奖励。普通难度18个转神体,困难22个,地狱30个。可以使用100魂玉使奖励翻倍。这个模式在个人看来最大的益处是可以玩到你很多没有的角色,比如蓝染,剑八,斩月还有一些你并未拥有的角色等等。

    极限挑战:就是材料副本,对应装备进阶的奥义之书还有角色碎片。每通关星数达到5颗。就会给一个小宝箱,每日最少刷三次完成日常,其他看个人需求。

    (10)斩魄刀锻造

    其实就是抽斩魄刀,大概SR人物的刀10连一次会出2-4把,普通SSR大概1-2把,珍贵SSR和UR刀大概几十次一把吧。一般趁着游戏出斩魄刀锻造活动的时候才抽。平时每日免费一次随便点点就行了。

    关于刷刀,因为抽刀之前你肯定是要在奖励里有你需要的刀,所以需要先刷出来,然后再抽。我个人认为每天就刷刷免费的4次就可以了,等有活动再花魂玉去刷出你想要的刀,然后再抽。

    (11)武道场

    也就是玩家们之间的手动PK了!这在所有的游戏里都是重中之重。死神这个游戏与其他游戏不一样的是,虽然没有上下方向键,但是多出了一个格挡。这其实对战斗来说添加了许多心理博弈,还算挺有趣的。

    关于武道场的属性问题。他有一个平衡系统,但是这个平衡系统是这样算的:基础属性(基本一致,平衡了)+刀灵+斩魄刀阶数+灵魂印记+各种各样的角色养成程度。

    (12)鳗鱼屋

    意思是把你拥有的角色派出去做任务,每天可以做六个任务,任务分S级A级B级C级4个等级,S奖励最好C最差,每六小时自动刷新一次任务。花魂玉可以刷新任务。

    (13)番队

    就是大伙一块玩的地方,里面有很多玩法,最重要的番队BOSS。每天每人可以打两次,时限1分钟,1分钟后统计伤害,最后按照排名发奖励。而打死BOSS会给全队人发奖励,福利还是不错的,每天也只需要两分钟。

    还有一个番队任务,一周之内所有人完成的数量加到一起的任务。这个比较考验番队的活跃度,当然奖励也是魂玉,如果都能完成,一周下来也是几百魂玉。

    (14)灵术系统

    这是新出的系统,让每个角色可以带一个特定的灵术技能,分别是风,雷,火,水,岩。每天进去匹配就可以了,跟上大家的步伐就没什么问题。我说一下主要问题:

    每个角色没有必要非得刷万华。

    关于灵术,将灵术系统所产出的对应的材料放到你的灵术系统上就可以开启技能了,而且还对材料进行强化,强化到顶的时候可以升星,等你所有的部位都升星了,你的灵术技能也会升级。友情提示,高级跟低级可不是差一点半点。不过这个系统也是刚开,大家跟好大部队的步伐就可以了。

    更新日志

    v1.37.6版本

    【重磅更新】

    1、刀灵:村正等级扩充至22级;鬼灯丸、琉璃色孔雀、严灵丸、五形头、灰猫、飞梅等级拓展至36级

    2、【角色潜能】潜能90级开启,潜能树天赋90级开启。3、新增角色SP角色黑崎一护死神代行消失篇

    【优化内容】

    1、【玩法】灵术训练玩法新增单人模式。开放时间修改为每周一、周三、周五、周日,其中每天开启一个副本(周日开启两个),挑战次数为3次。(新养成·技术开发局开发完成后,其主要养成材料将通过灵术训练产出)

    2、技术开发局将所有角色按照其元素分为四组:岩火、光雷、暗冰、水风。通过消耗分组对应的元素碎片和元素卷轴,可以提升该元素分组的等级3.灵术训练扩充到14关

    厂商深圳市静思科技有限公司
    语言简体中文
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    备案号沪ICP备06011366号-31A
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