大小:328.9M
更新时间:24-11-17
系统:iPhone
版本:v1.3.6
最高警戒苹果版是一款RTS军事手游,内设野外阵地战、野外遭遇战、基地攻防战等多种战役模式,可让玩家感受到真实的百分百的战争体验,气势磅礴的战斗场面,仿佛回到了战火纷飞的激情红警年代。为了充分展现出第三次世界大战期间的战争故事,不仅通过宏达的场面,紧凑的节奏,优质的战争画面等诠释了一个非常真实的战争场景,还通过对各个部队的搭配,编排出形式多样,千变万化的进攻和防御策略,体现出了即时战略的思想。
在该游戏中,不论是出战的飞机坦克,还是主界面中的建筑都高度还原了红警,如熟悉兵营、雷达和战车工厂,都恍若回到了红警中一般,除此之外,最高警戒还在画面质量上下足了功夫,精致而又细腻的游戏贴图,就连战场的上坦克轧过的轮印也都清晰可见,以及战斗中的爆炸特效,更是让这款游戏在视觉上就能带给玩家足够的刺激感。兵马未动,粮草先行,既然是款战争游戏,那么最高警戒自然少不了各种后勤玩法的支撑,除了能对兵种进行强化,还能对指挥官进行培养,甚至还能研究黑科技,反正就是各种各样的成长模式,绝不仅仅只局限于兵种那么简单,而且人民币与非人民币玩家差距在统帅段位之前并不是很明显,每天都有一些礼包和活动,绝对是平民游戏玩家的首选,喜欢战争类题材的小伙伴们千万不要错过了。
-装备介绍
升级:消耗金条、精炼石等道具即可提升等级,提升后将大幅提升附带属性
升阶:不同阶级对应不同的最高等级上限,装备到达等级上限后即可提升阶级。提升阶级后不仅开放最高等级上限,亦可获得一定的属性加成。
-技能介绍
质子撞击炮:对小范围圆形区域内所有敌军进行质子袭击,每发质子炮能造成10000点动能伤害
核弹:对大范围圆形区域进行核打击,对范围内的所有部队造成5600点热能伤害。
闪电风暴:对中等范围圆形区域进行雷暴打击,持续5秒,对范围内的所有敌军造成每秒1500点电磁伤害。
铁幕:中等范围圆形区域内我军机械部队获得防护盾,防护盾可吸收4000点伤害。
首先,巧妙合理占领资源。在6层之前的层级里有工厂、指挥所和电厂,分别出产橙色水晶,蓝色水晶和紫色水晶,就是混沌战场用来购买部队、指挥官和技能。6层以上增加了矿场出产混沌徽章,可以在混沌商城使用。工厂、指挥所、电厂和矿场分为大、中、小型,按每分钟产量不同。在层级里占领获胜夺取三面旗帜就算夺取一个据点,获得旗帜越多每分钟产量越高。举例到了8层,如果想部队良性快速发展,就需要均衡占领工厂、指挥所和电每个据点10面旗帜以上就能保证所需,这里面旗帜所需数量工厂最多,其次指挥官,最次电厂。在第8层,一个部队耗费40万橙色水晶,一个金色指挥官11万蓝色水晶,一个技能3.5万紫色水晶。当然对于少部分绝对高战,还需要多占领矿场,因为混沌徽章是实实在在的软黄金。
其次,如何调整完善上阵部队。混沌战场玩了一周左右,资源合理利用积累,部队越来越多,8层之前的空军部队主力需要逐渐完善,就是增加左膀右臂。分三队,一队是主力:两个终结者肉盾,两个输出堡垒或者火凤,一个提灯天使;一队是炮灰:毁灭者,99,飞行兵,托尔之锤,奶车;一队是进攻辅助或者防守辅助:毁灭者,99,火凤,锤子,纳米修复者,当然玩家也可以根据自己的实际情况调整完善主力、炮灰和辅助部队。
进攻时一般炮灰在一队,主力在二队,辅助在三队;防御时,辅助在一队,炮灰在二队,主力在三队。每天免费15次,前14次运用攻击阵型,第15次运用防御阵型,因为对方攻击时打的是守方最新进攻阵容,这样可以最大限度进攻对手,最大限度防御住对方。在选配指挥官时,炮灰部队攻高血薄,主力部队攻高血厚,辅助部队攻高血厚。这是充分利用获取积分规则。
再次,发展联盟合作。在混沌战场中每次夺取据点旗帜需要匹配三个对手,显示对手的区服、游戏名和战力。军团间有联盟,区服间有合作,战线中有朋友,所以混沌战场也需要英雄间联盟。尽量避免攻击同团,同区的玩家,这样会影响团结,除非其他选择对手无法获胜。混沌战场不看攻打的对手如何战力高低,就按照剩余血量获得四倍或者五倍积分,失败获得一倍积分。所以要尽可能确保15次全部胜利,而且剩余血量尽可能多。
同团或者同盟间合作的重要性凸显,及时沟通每天时刻公布潜在对手玩家的最新防御阵容,研讨战法战术,同盟高战间集中火力打击排名潜在对手,夺取对方据点旗帜,延缓对方发展。敌人的敌人就是朋友,没有永远的朋友,只有永恒的利益。
战场小技巧
我们知道混沌初始资源除了按战力折算外,还跟前一周的大决战排名挂钩。大决战排名越高还可额外获得一些资源,当然我不建议为了那点资源去花钻拼排名,但是前一周竞技前五十名拿个大决战资格还是必要的。混沌的前3层都系统守军,4-8有玩家和系统,一般系统强玩家弱些。
第一层,最好的兵种小红、火箭装甲车、钢铁战士,其次是光棱坦克、V3火箭车、防空履带车、飞行兵。如果有个大白,那更是可遇不可求的了,一层只要买10个左右部队即可,省下资源留后面再用。
第二层思路跟第一层差不多,但不需要全部都换,只要有两个左右强力7星部队就可以全胜通过了。可以一个要塞或神经战车、纳米、锤子都行做肉盾,再搞一个输出就行。如果没有双肉或双输出也可,遇到四奶中的任一个都要买下。不必刻意刷次数,毕竟后面只是短暂停留下。
第三层就要开始买指挥,买强化技能了,三层很多人都可能输在炮灰战术部队不好选的问题,或者买不到,如果真要炮灰战术,都一个毁灭者,最佳炮灰炸死很多部队,其实光一队主力空军流也可以上四层,部队可以有85大白,70大白,85空中堡垒,85火蜂,提灯,要两肉,提灯可以有可无,三大白也可以,四上五也一样,输出不够加强输出,肉不够加强肉,这里可能有运气成分,买不到想要的部队,第一天可以顺利上五层。
v1.3.6版本
1、新增特色兵种:20式隐轰
2、部分兵种模型优化
3、版本性能优化,提升运行稳定性
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