大小:1.09G
更新时间:25-10-15
系统:Pc
版本:v7.20.04
vray for 3dsmax2021渲染器是专为Autodesk 3dsMax 2021软件而开发的一款三维高端可视化和影视渲染软件,一般又称为3dmax2021vray渲染器,英文名称v-ray for 3ds max 2021,vray 7 for 3dsmax2021。软件内置了次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等各种渲染效果,可以帮助用户带来更加方便的渲染环境,并且软件用途也很广泛,可以完美的应用于各种场景中,无论是有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧,都能在最短的时间内帮助用户使用渲染器完成更多的工作,专注于艺术家生产力和现代CG工作流。
与上一版本相比,3dmax2021vray渲染器引入了对渲染高斯图案的支持、VFB 中升级的创意控制、高级散射选项和更精确的照明,以及Chaos Cosmos库中不断扩展的资产库,包括资产变体。此外,V-Ray GPU优化使渲染更节省内存、速度更快,并增加了对焦散的支持。同时软件支持物理材质与PBR,集成物理材质系统,支持金属/粗糙度、光泽度等PBR标准参数,可直接拖拽位图文件到材质槽,简化材质调节流程。 以及支持实时交互式渲染,可实时预览渲染效果并调整材质和光线参数,大幅缩短设计师的调试时间。ps:这里小编带来的是3dmax2021vray渲染器(v-ray for 3ds max 2021),含相应的补丁文件,可以完美成功激活软件,其详细的安装教程可参考下文操作。
注意:安装软件前,删除之前版本破解文件,比如v70004_fix.dlr 、vray_v70004_max_fix.dll、vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr之类的文件;
1、下载解压,得到3dmax2021vray渲染器(v-ray for 3ds max 2021),以及vray71000max.7z激活补丁文件;
2、双击文件vray_adv_72004_max2021_x64.exe开始安装,接受协议,点击advanced高级按钮;
3、按默认安装;
4、设置安装vray插件的目录;
5、选择Remote,Server默认不要修改,无需安装许可证服务器;
6、正在安装中;
7、成功安装,先不要运行软件,否则后面激活不了;
8、将vray71000max.7z激活补丁文件解压出来;
复制文件vray_71000_fix.dlr到3DS MAX安装目录下,比如默认【C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\plugins】
拷贝vray_71000_max_fix.dll 到软件安装目录bin\plugins位置,比如小编这边是:
【C:\Program Files\Chaos\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins】
或者 C:\用户\你的用户名\AppData\Roaming\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2021bin\plugins
9、好了,软件成功激活,以上就是3dmax2021vray渲染器的详细安装教程。
【超越渲染】
在 V-Ray 中后期处理项目
1、LIGHT MIXING 灯光混合
实时交互式调整灯光的可能性。在新版 V-Ray 帧缓存窗口使用 LightMix 灯光混合,在渲染完成后自由试验各种灯光情况,保存不同的排列组合,并把参数推送回场景。
2、图层合成
新图层合成器让您直接在新版 V-Ray 帧缓存窗口中完善图片 — 无需额外的后期处理软件。
【自由探索创作的可能性】
优化您的工作流程
1、材质管理器
高效率地浏览超过500种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
2、材质预设
使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
3、材质预览
新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
4、清漆层
直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend 材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
5、布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
6、纹理随机化
使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图。
7、STOCHASTIC 纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
8、增强的 V-RAY DIRT 污垢节点
使用新版增强的 V-Ray Dirt 轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
9、新版太阳和天空模型
使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
【更多功能】
1、LIGHT PATH EXPRESSIONS
使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
2、BLUE-NOISE 蓝噪采样
用更少的采样得到更好的噪点分布。
3、内置 ACESCG 支持
选择行业标准的 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
4、INITIAL OUT-OF-CORE
首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。
1、能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术。
为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。
2、为最复杂的场景而生。
当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。
3、无需额外的软件,后期处理您的图像。
V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。
4、使用快速便捷的云渲染解放您的计算机。
使用内置在 V-Ray 中的云渲染,把您的电脑变成一台超级电脑。在云渲染的同时,还可以继续工作和设计。
5、无缝对接其他软件。
V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。
一、渲染
1、CPU 和 GPU 渲染
强大的 CPU 和 GPU 渲染能力,满足高端产业渲染的需求。V-Ray GPU CUDA 可以同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件能力。
2、降噪
使用vray for 3dmax 5.0降噪或者 NVIDIA AI 降噪自动移除噪点节约渲染时间。
3、中断可接续渲染
您可以随时暂停渲染并继续。
4、排错材质
使用 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 交互渲染,轻松单独显示纹理,材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中排查错误。
二、灯光和照明
1、自适应灯光
更快,噪点更少,更准确地渲染灯光数量多的场景以及基于图片的环境照明场景。
2、光照分析工具
使用光照分析工具准确测量场景的光照水平
3、准确的灯光
使用各种灯光工具和基于图片的照明,模拟任意类型的自然光,人工光。
4、全局照明
多种全局照明解决方案 – 精确,近似,或二者混合。
三、摄影机和光学效果
1、镜头光效
快速准确地模拟真实世界的镜头效果,如带有灰尘和划痕的光晕光芒。交互式的调整光芒特效。
2、傻瓜式摄影机
使用自动曝光和白平衡,像傻瓜相机那样拍摄完美图片。
3、真实的摄影机
真实摄影机参数让您像摄影师一样工作。使用细节丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。
4、虚拟现实
在虚拟现实中探索您的项目。为流行的 VR 头戴设备输出 6x1 立方体和球形投影内容。
四、材质
1、物理头发材质
渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
2、METALNESS 金属度参数
V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
3、基于物理的材质
从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
4、V-RAY TOON SHADER 卡通材质
快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
5、支持 VRSCANS 扫描材质库
超过1000种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
五、纹理
1、节省内存的纹理
vray for 3dmax 5.0破解版兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
2、三平面投影贴图
快速无缝贴图,无需展 UV。
3、圆角效果
在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
六、几何体
1、代理物体
使用代理物体渲染庞大的场景。V-Ray 代理还支持分层的 alembic 文件,高效率的替换复杂场景几何体,只在渲染时读取。
2、渲染时计算的布尔运算剖切
使用任意模型创建复杂的剖切效果。
3、毛发效果
高效渲染真实的头发效果,不会闪烁。V-Ray 有程序生成的毛发,优化的头发材质,支持 3ds Max 头发和毛发,HairFarm 和 Ornatrix。
4、特殊几何体
创建独特的几何体,比如,无限大平面,metaballs 和 isosurfaces, 粒子, 和渲染时计算的布尔剖切。
七、大气和体积效果
1、体积渲染
渲染雾气,烟雾和与灯光互动的大气效果。从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。
2、空气透视
使用大气远近层次模拟自然的天空效果。
八、渲染元素
1、渲染元素
在近40种独特的成果图层,工具图层,蒙版通道中作出选择,为您的合成带来更多控制力。
2、CRYPTOMATTE
自动创建 ID 蒙版,支持透明,景深和运动模糊
系统要求:以下是 VRay for 3ds Max 2021 的最低系统要求:
操作系统:64 位 Windows 10、Windows 8.1 或 Windows 7 SP1。
处理器:64 位 Intel 或 AMD 多核处理器。
内存:至少 8 GB RAM,建议 16 GB RAM 或更高。
显卡:支持 DirectX 11 或更高版本的显卡,具备专业图形处理器的性能优势。
显存:建议至少 4 GB 显存,较复杂的渲染场景可能需要更大的显存。
硬盘空间:至少 5 GB 的可用硬盘空间供软件安装,额外的空间用于存储渲染结果。
显示器分辨率:建议显示器分辨率为 1920 x 1080 或更高。
v7.20.04版本
一、错误修复
1、V-Ray
Compact材质编辑器和Slate材质编辑器中的渲染速度明显减慢
缩放或预览动画时VRayProxy预览不正确
如果材质/对象/图层名称(取决于ID类型)包含“=”,则VRayCryptomatte不起作用
使用日光系统渲染动画后重置3ds Max时V-Ray GPU崩溃
在不同操作系统上渲染vrscene时,夜空星星的位置略有变化
2、V-Ray GPU
夜空偶尔部分可见
当VRaySky设置为VRayLight类型圆顶的贴图时,夜空渲染为黑色伪影
扩展了沿光线的多个高斯几何体的渲染功能
3、VRayDecal
在V-Ray Standalone中,当使用恒定的黑色纹理时,贴花位移不起作用
4、V-Ray:位图到VRay位图转换器
运行材质库处理器时发生MaxScript错误
应用信息
其他版本 更多>>
3dsmax2020vray渲染器汉化版(v-ray for 3ds max 2020)v5.00.05大小:451.74M时间:2025-10-15查看
3dsmax2018vray渲染器汉化版(v-ray for 3ds max 2018)v5.00.05大小:451.63M时间:2025-10-15查看
3ds max vray渲染器(V-Ray for 3ds max 2021-2026)v7.20.04大小:1.16G时间:2025-10-15查看
3dsmax2023vray渲染器(v-ray for 3ds max 2023)v7.20.04大小:1.15G时间:2025-10-15查看
3dmax2022vray渲染器(v-ray for 3ds max 2022)v7.20.04大小:1.15G时间:2025-10-15查看
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