大小:1.84G
更新时间:24-10-14
系统:Android
版本:v17.7.0
攻城掠地是傲世堂历经四年打造的大型军事策略战争游戏,该游戏最先在端游发布,凭借三国历史题材的超高人气,一举获得国内玩家的一致好评,不过小编今日为你带来的是“攻城掠地无限金币版”,当中已修改使用金币不减反增,这对于初次体验的玩家有着非常大帮助,不仅能让你快速收藏各种历史名将,还能针对喜欢的武将进行快速升级,众所周知,武将的强弱之间关系到战争的成败,因此该版本会是新手玩家不可错过的版本选择之一。另外,在全新的攻城掠地游戏中还增加了多人实时互动,呼朋唤友,组团开黑,为即将到来的国战做好充分准备,若是大神就carry,若是小白有大神carry,总而言之,来这里就对了!
ps:目前小编为大家带来的攻城掠地无限金币版,并不稳定,如果感兴趣就尽快下载,以免被官方和谐!
1、国战,24小时无间断!
随时随地开启国战,呼朋唤友组建最强战力分配阵容,体验真正SLG游戏魅力!
2、多人实时互动,无兄弟,不攻城!
拒绝寂寞单机,跨国交流/国内交流无压力,是大神就carry,是小白有大神carry,浴血奋战战友情,以线上游戏还原线下交流乐趣!
3、武将觉醒系统,海量更新,欲罢不能!
定期更新觉醒将,层层醒将搭配不同战车战法,小技能压制胜人一筹,联合觉醒大杀八方,一将在手,天下我有!
前期武将搭配介绍:
前期武将搭配个人建议遵循一个原则,出现新的武将可以招募的时候就果断招募,然后练武将的等级,领取世界杀敌宝箱开出的“丹书铁券”就可以留着给后面的武将一次性服用,200个“丹书铁券”服用后,武将瞬间就50级了左右了,是不是感觉很爽。
前期这里重点提几个武将,第一个就是文丑,虽然“文丑”大将经过了几次的削弱,但战法“冲锋”(加强版)不是白给的,可用于前期世界地图中探索(推开)迷雾。瘦死的骆驼比马大,文丑在手,推图推迷雾不在话下,还是很给力的。
第二个要重点说明的就是率先出现的红色武将“庞德”,威力自然不容小觑,光是战法伤及对方三排就眼前一亮,战法威力更是比之前的那些武将要凶猛的多。
要说的第三个武将就是“夏侯惇”,这位东汉末年曹操部下大将,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代,在攻城掠地中也是威武无比,战法“飞羽”一出,直穿敌人4排兵。在可以招募以上几位武将之时,就果断招募。但美中不足的是,夏侯惇的“勇”比较低,易被格挡。
以下是本人对中后期武将搭配的一些见解
目前游戏中所有的红将。
NO.1 庞德
必招,首个红将,46级打下NPC庞德就能在酒馆里面刷新刷出来。庞德是初期神将,特色战术平原突击,统65勇30,最重要的一点他是前期第一个能够打三排的将,而且仔细看勇和统的加和不难发现红将比黄将的总属性优势:黄将勇+统=80,而一般情况下,红将勇+统=95(后面有例外)。不那么多废话直接招之啊~!庞德至少可以一直用到56级招夏侯惇,甚至可以直接用到江东副本出孙策。这里要指出庞德的一个缺点,就是将虽然是红将,但兵种属性是黄色兵种,性能等各方面显然就不如其他拥有红色兵种的红将了!
NO.2 夏侯渊
52级可以在长坂坡副本里面击败NPC招募,特色战术山地防守,战法打两排。这个将是让人比较纠结的一个将,在改版之前相当多的人都没有招,只打两排,而且不是很牛的那种,而且在长坂坡副本内有三个红将,夏侯渊、徐晃、夏侯惇,徐晃无论改版前后都是必招的,夏侯惇更不用说,在前期只能招募三个武将的情况下,夏侯渊和庞德到底要谁是一个问题,我当初因为庞德已经40多级了,所以为了避免重复练将没有招夏侯渊。在改版之后,夏侯渊得到了明显加强,战法改变了,感觉还凑合,比较重要的一点是打幻影经验加成。这个在刚开区的时候用来打RR们的幻影还是挺爽的,毕竟经验才是王道嘛!说了这么多,至于招不招,我感觉在新区招来打打幻影还不错,不过用到处孙策就要换掉了!
NO.3 徐晃
必招,55级在长坂坡副本招募,统63勇32,特色战术平原突击,改版后战法背水,打三排,对方部队数越多战法伤害越高,前一段时间我曾经试过,用我的74级的徐晃带上双14的夜光杯,334的随机属性紫装,对面百队东夷军,可以直接打三排2300+,还有什么好,果断招之,可以用很久!!
NO.4 夏侯惇
必招,56级在长坂坡副本招募,首个打四排的将,带上一身战法攻击中期就能秒对面1200~1500,特色战术水域攻击,统72勇23,最大的弱点勇实在太低,连孙策都能很轻松抵挡他的战法,空有高战法伤害有时候却打不出来,不过中期打副本基本不会被抵挡,72的统物理攻击杠杠的,还有啥好说的,先照过来用之!我是出了甘宁和吕蒙的时候才把夏侯惇送走的。
NO.5 孙策
必招,在长坂坡副本里面,62级招募,战法入侵打两排,伤害挺高,特色战术山地防守,统48勇47,是第一个有可能一次打不过的武将,不过笔者当时是一次轻松过。从孙策出世开始,战法抵挡开始成为一个重要的战斗因素,之前的武将勇属性差别不会太离谱,而孙策的勇高过他之前的所有武将,更是比夏侯惇的两倍还要多,新区没开多长时间大家都没出后期将的时候,孙策就是中期神将,各种挡战法,当然,勇高的,统都不怎么样,孙策物理攻击能力稍差,不过还凑合啦~到出孙策为止,不论前面留下的是庞德还是夏侯渊,都可以被孙策替换掉了。
中期总结:在我看来中期红将出将顺序:庞德(夏侯渊选招)——徐晃——夏侯惇——孙策换掉庞德(夏侯渊),中期标配(三将):孙策、夏侯惇、徐晃。(几乎没有争议)
NO.6 甘宁
必招神将,战法固守,打四排,距离都城越近伤害越高,特色战术水域攻击,统27勇68,勇高得吓人,甚至高过了后面的紫将马超,抵挡战法那叫一个牛X,即使是对孙策都有相当高的抵挡率,打副本的时候抵挡一些战法对于过副本有不可或缺的作用。不过统太低物理攻防弱也是一个硬伤。另外,把甘宁用来打蛮族,那叫一个爽,因为蛮族入侵一般距离都城很近。我是吴国的,又一次东夷族打到距离都城还有两格的地方,我50+的甘宁穿上几件战法攻击装进去一个战法每个方阵秒掉了3000+。这刷人头效率没的说,当然,离都城太远就没那么牛了。另外涉及到要不要在打周瑜之前就把甘宁招出来,首先,一般情况下要把甘宁打下来至少要全套或绝大多数紫装,也就是说别想66级就拿甘宁,66级连之前的凌统基本都没戏,大R都没戏。我的推荐是打周瑜之前,获得四将科技后,招甘宁,吃书吃到至少35级带上夜光杯,放在最后(或者倒数第二的位置)抵挡周瑜的战法,只要挡到基本过周瑜问题不大。
NO.7 吕蒙
必招神将,在江东副本的末尾招募,(由于前面已经有了第四个将甘宁,这里建议吕蒙换下夏侯惇,因为夏侯惇那么低的勇到后期基本是放不出多少次战法的。)战法入侵打两排,伤害挺高,统45勇57(总和超出95),最重要的是在攻城的时候战法攻击不减半,而且有两项特色战术:城池突击和城池攻击,简直就是专门用来攻城的啊!在城池还有超高的30%伤害加成,还在为国家任务是占领城池而伤透脑筋吗?有了吕蒙,你还在愁什么?而且吕蒙也有着相当高的战法抵挡能力哦!这里有一个小窍门,攻城的时候点诱敌,一般实力差距不是很大都会赢,这时候如果能够撤退,就撤出来,满兵,进去再单挑(情急时刻甚至可以秒兵秒CD单挑,为国家做贡献嘛!),这种方法虽然有点JIAN,但是绝对给予对方致命的杀伤!
NO.8祝融
选招将,73级在蛮荒副本招募(如果你73级能打下来的话。),战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,打蛮族的时候伤害增加30%,感觉如果不打蛮族,比庞德强一些,也不是特别牛,最大的用处恐怕就在于打蛮族刷人头吧!由于前面已经有比较好的武将组合了,甘宁和吕蒙还是必招的,再招募祝融就要考虑练将的过程,而且她出现得也太晚了。所以祝融可以自己选择性招募(其实笔者不推荐招。),如果招,换掉孙策或者徐晃吧……
56级武将推荐阵容:
1、对于敌方势力“影帝”较少的情况下,56级建议武将搭配:庞德,徐晃,夏侯惇。
2、如敌方势力“影帝"较多,56级建议武将搭配:庞德,夏侯渊,夏侯惇。
全部红将搭配这里有两种方式供大家参考:
1、46级招募第一个红将庞德,52级夏侯渊(可以暂时先不招募),55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,63级招募孙策下庞德,66级招募甘宁研究科技之后上阵第四个武将,68级招募吕蒙下徐晃,73级招募祝融下夏侯惇,对于升级较慢的玩家,推荐这种招募方式,招募多个武将体验。
2、对于升级较快的玩家,46级招募庞德,中间夏侯渊可以直接不招,55级招募徐晃,56级招募夏侯惇,较弱的国家,66级招募甘宁,如果国家较强,甘宁也可以选择不招募,68级直接招募吕蒙上阵四个武将,73级招募祝融下夏侯惇。
《攻城掠地》目前版本武将大全(如下):
首先我介绍一下这款游戏新手阶段几个必备的要素:阵营势力、资源系统、任务系统、酒馆招募系统、战斗掩杀等几大系统!
注册后游戏进入画面是相当的精彩,让你想像三国时期金戈铁马、血洒战场的情景,如下图:
然后进入游戏开始界面,在这个地方我不得不提一点,在此界面,如果你沉迷于精彩的画面中,那么也许我会碰到下面这种情况,在此,我建议策划们把这地方的等待时间适当延呢?(目前一分钟不点开始游戏见退出游戏,如果连续两次必须清除cookies后才能重新进入游戏)
1、阵营势力。其实这个大家都清楚,三国势力恒久不变!在这个地方,我要提醒一下对阵营没有特殊要求的朋友,可以由系统推荐阵营,这样可以免费多得100金币哦,金币的作用不用说了吧!当然,钟情阵营的玩家略过此项!话不多说,继续上图,是不是很醒目呢!
2、资源系统与任务系统的交替进行。资源在战争中的重要地位就不多说了,当然在游戏中也是如此,我先来介绍下四大资源在游戏中的作用。
1)银币:购买装备、招募武将、升级建筑、黑市交换其他资源;
2)木材:升级建筑;
3)粮食:没粮食,兵都饿死了;
4)镔铁:升级兵器。
而四大资源的获取通过资源区建筑(民居、木场、农田、矿场)产出,当然也可通过其它形式获取,比如政务事件、祭祀、集市交易,特定活动等!在游戏中,资源系统的产生与任务系统紧密相连,在性感NPC的指引下,我们一步步迈出征战的脚步,如图:
如此根据任务引导一步步点,每完成一个任务都可得到相应的奖励!
下面图我个人做了部份修改,道出其中一些要素!
图中1是指任务引导;
2、是指正在建筑,其中那个小锤有相关作用哦,为了免去你打地鼠的苦恼,你可以连着点击他,那是会减去建筑CD的,可不要用金币去秒建筑CD了;
3、是指产量,当该产量与任务系统要求一致时,任务系统会自动给出奖励,这也是便于玩家了解目前收入;
4、是指自动升级建筑按钮,非常人性化的设计,有了他,手指得关节病的机率都少了很多的;
5、当然是指建筑队。
随着任务NPC的一步步的示,我们很快达到时10级,并有了自己的木场,同时也获得了5次免费祭祀哦!同时祭祀系统也将开启!
其实前期很简单,就是一步步按着任务指示来就行了,用不了几分钟,10级就到手了!下面出场的就是副本掩杀系统及资源中的农田,当然了还有兵营了!如下图:
3、战斗掩杀系统。此款游戏中掩杀系统的设定如下:每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。如下图:
阵法攻击:
战术克制:
在第一幅图中,可以看出己方与对方武将;在第二个与第三个图中,己方有三种模式选择:突击、攻击、防守;己方可根据敌方模式选择进攻模式!具体克制,在第三幅图中箭头中已示明!
一路高歌猛进,不觉然间,华雄已纳入帐下,历史的台词也于关羽温酒斩华雄而变成了“张梁将军温军擒华雄,名垂青史啊!”,由此,帐于多了一员猛将,20级已然在向你招手。
看罢20级前的几大系统,我们因此得出,只要跟着任务走,一切皆都有!在20级前,有几点新手们共勉:
1)一切跟着任务,不该点的就不要去点了;
2)升级建筑时,去点建筑中的小锤,而不要用金币去秒CD,金币留着多好!
3)黄金锤不要先点吧,留到后面用不是更好?后面升建筑CD肯定很长的;
4)招募令能不用则不用,留着是有好处的!
5)建筑能不升则不升,后面还有用处的,一句话:跟着任务走,20级轻松到手!
让我们再次回顾战斗系统的经典图片:
是不是觉得山川险要,地势陡峻?是否猛然间恍惚回到了那铁血飞扬的时代,天下飞扬将军梦,我们都在等待你的到来!了解游戏,轻松攻城,快意掠地!
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